育碧迎来新一轮裁员:一周之内,这家法国出版商约有 130 名员工被迫离职。其中一家受影响的工作室刚刚成立工会不久。
育碧再次裁员。在经历了灾难性的 2024 财年之后,这家法国出版商在 2025 年初宣布了一项约 2 亿欧元的严格节支计划。随后进行了几轮裁员,旧金山、大阪和莱明顿的工作室被完全关闭。
虽然育碧的财务状况已经明显好转——最近公布的 2025/26 年上半年财务数据表明,其营业利润达到 2700 万欧元。得益于与腾讯的合作,育碧获得了 11.6 亿欧元的新的资本。
但该出版商尚未完全走出困境。因此,该出版商在 2026 历年伊始就展开了一轮裁员。这次共有两个分公司的 126 名员工受到影响。加拿大哈利法克斯的团队受到的影响尤为严重。 该工作室将被集团管理层完全关闭 ,由此将裁减 71 个职位。
加入工会后不久就被解雇
特别有趣的是: 据加拿大媒体报道,在宣布关闭工作室的几周前,大多数员工投票支持加入工会。育碧公司向 GamesIndustry.biz 坚称,关闭工作室是集团范围内的节省措施的一部分,该计划早已制定,与加入工会无关;但这一举动仍令人感到苦涩。
例如,GTA开发商Rockstar Games目前就面临着在英国解雇30多名员工以阻止公司内部成立工会组织的指控。英国议会最近甚至就该指控进行了讨论。
一些受影响的育碧员工对 IGN 表示,他们感到非常沮丧,尤其是因为他们刚刚决定组建工会。CWA 工会表示: 我们正在考虑一切可能的方式来捍卫会员的权利。
《亡命之徒》开发商也裁员
瑞典也裁减了职位。育碧宣布将裁减 Massive Entertainment 工作室的 55 名员工。斯德哥尔摩团队最近为该出版商开发了动作冒险游戏《星球大战:亡命之徒》和《阿凡达:潘多拉边疆》。
根据Insider Gaming等媒体获得的一封内部邮件,这些裁员与该工作室参差不齐的财务业绩无关。这更像是一项结构性措施,旨在为工作室的未来做好准备。
早在 2025 年 10 月,育碧就为 Massive 的员工制定了一项离职补偿计划,以激励尽可能多的员工自愿离职。但显然,自愿离职的人数不够多,因此管理层现在采取了强制措施。
目前裁员不会改变工作室的长期发展方向。Massive Entertainment 将继续为育碧开发《The Division》系列游戏,除了为该系列第二部作品开发《Extraction》射击模式外,还将负责《The Division 3》的开发。
此外,Massive 还将为 Ubisoft Connect 客户端的技术提供支持,并继续开发自己的 Snowdrop 引擎。但像《星球大战:亡命之徒》和《阿凡达》这样的单人游戏实验,在瑞典应该暂时告一段落了。
不过,育碧最近的裁员潮不太可能成为最后一波。管理层最近宣布,2026 年仍将继续执行节省计划。计划节省 1 亿欧元,这很可能意味着还会出现更多裁员。

