“我们无比感激”——粉丝们为《Skyblivion》的未来担忧,但贝塞斯达竟将《Oblivion Remastered》赠予整个团队

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Skyblivion 长期以来一直独自怀揣着将 Oblivion 重新带回玩家视野的梦想。现在,Bethesda 决定亲自接手,推出《Oblivion Remastered》,但这并不是故事的结局。

想象一下,你花了 13 年的时间制作自己梦想中的游戏,终于到了最后阶段,却在最后关头被别人抢走了风头。Skyblivion 和《上古卷轴 4:Oblivion》的官方重制版目前的情况就有点像这样。自 2012 年以来,一个模组团队一直在义务地致力于这个庞大的项目,将经典游戏《Oblivion》用《Skyrim》引擎搬到现代,该游戏预计于 2025 年终于问世——而现在,贝塞斯达(Bethesda)自己(或者更确切地说,是开发商 Virtuos)突然推出了真正的《Oblivion Remastered》。

哎呀。

然而,当《Oblivion Remastered》在 Steam 上让玩家们兴奋不已时,贝塞斯达和 Skyblivion 之间显然并没有紧张的关系。相反,贝塞斯达还赠送了整个模组团队重制版的钥匙。模组制作者们通过 X(原 Twitter)发布了这一消息:

直译:

非常感谢贝塞斯达工作室的朋友们对 Skyblivion 一直以来的支持!

作为忠实粉丝,我们非常感谢你们为我们的整个模组团队赠送《Oblivion Remastered》的钥匙!这让我们非常感动。感谢你们的一切,
贝塞斯达。

在《Oblivion Remastered》发布前一天,模组团队对这一发展发表了非常积极的评论。他们表示,从一开始,Skyblivion 就是一个充满激情的项目,只有得益于贝塞斯达的支持,它才能存在。没有人依赖这个项目来赚钱,对参与的人来说,这只是进入商业游戏开发领域的跳板。

他们也不打算因为《Skyblivion》的完成而停下来。到 2025 年,我们玩家们甚至可以享受两款传奇游戏《Oblivion》的重生:贝塞斯达的重制版几乎完全还原了原版的游戏体验,并调整了等级系统;而《Skyblivion》则保留了原版游戏,并添加了新内容。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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