您可能还没听说过的 5 款 Steam 新歌

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我们为您带来新的游戏,这些游戏无法在每一秒钟的屏幕上运行。以下是我们本周的 Steam 内幕消息

我们在这里,你也在这里–现在是 Steam 每周攻略时间!与往常一样,我们将为您介绍只有少数人关注的游戏。不过,知道它们的人大多都很热情。

这一次,我们将介绍一款备受喜爱的射击新作、一款真正的经典回归之作,以及一款拥有梦幻配乐的合作恐怖游戏。在 Steam 上尽情体验我们的全新内幕消息吧

Quick to Game(内容)

  1. Roboquest
  2. Risk of rain Returns
  3. Lethal Company
  4. Sol and Sacrifice
  5. Cursorblade

Roboquest

(类型:Roguelike-射击游戏-Steam发售:2023年11月7日-售价:24,99欧元)

第一人称射击游戏《Roboquest》在 Steam 上获得了约 5,200 条评论,好评率高达 94%。令人尖叫的图形风格立即吸引了玩家的眼球,但它的魅力还不止于此。

在《Roboquest》中,你是一个刚刚重启的机器人,在一个被摧毁的世界中苏醒。也许是其他机器人造成了所有的麻烦,现在你要好好教训它们一顿。作为一款 roguelike 射击游戏,屏幕上的死亡是游戏进程的一部分。每次游戏的环境都会重新创建并随机变化。

下雨的风险又回来了

(类型:Roguelike-Platformer – Steam发售:2023年11月8日 – 价格:14,99欧元

雨中冒险 2》现在已被视为射击游戏的内幕消息,但知道第一部的人可能更少。
与第二部不同的是,

《冒险雨归来》没有使用 3D 图形,也不是第三人称射击游戏。你以经典的侧面视角移动,在成群的敌人中射击和战斗,收集越来越多的强力装备,每一次死亡都会让你变得更强。

致命连队

(Genre:Co-op-Horror – Steam-Release:October 23, 2023 (Early Access) – Price:9.75 Euros)

Salt and Sacrifice

(Genre:Soulslike RPG-Release on Steam:November 7, 2023-Price:19,50 euro)

灵魂有各种形状和大小,甚至作为虚幻引擎 5 中的射击游戏,侧视图也越来越具有代表性。其中一款是《盐与牺牲》,它是《盐与圣域》的后续作品,以别致的美术设计而引人注目。然而,这项技术也遭到了批评,其平均支持率仅为 68%


《盐与避难所》的核心是一个典型的游戏类型,它坚韧不拔,叙事细腻,在《灵魂》的优点上加入了一丝怪物狩猎和角色扮演的进展。玛姬的恐怖怪物在世界上出没,而你作为审问者的任务就是消灭这些妖魔鬼怪。

Cursorblade

(类型:反向子弹地狱-Steam发售:2023年11月6日-售价:4.99欧元)

本周鲁利克密度创下新高!我们榜单上的第五款游戏非常特别:Cursorblade。你的鼠标指针就是一把剑,屏幕上到处都是小动物,你挖得越多,就能增加更多更好的特殊能力


在整个游戏过程中,你会变成一个反向的 “子弹地狱”。因此,这款可爱的游戏与《吸血鬼生存》、《折磨大厅》等游戏属于同一类型。如果你死了,你仍然可以随着时间的推移不断进化和进步。

那么,本周你找到适合自己的新游戏了吗?你会喜欢哪一款?请在评论中告诉我们:

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《暗黑破坏神5》在某一方面借鉴了令人意外的典范——即《博德之门》和《龙腾世纪》

在《暗黑破坏神5》中,暴雪竟然从经典的组队角色扮演游戏中汲取灵感,打造了一项新功能。新的商队营地将带来类似《博德之门》或《龙腾世纪》中营地的体验。传统上,《暗黑破坏神》系列最先让人联想到的总是恶魔、丰厚的战利品以及尽可能高的伤害数值。相比之下,在篝火旁与同伴们进行数小时的对话,则更属于角色扮演游戏中的另一类体验。在《暗黑破坏神5》中,这两个世界至少将在一定程度上相互融合。因为叙事总监詹妮弗·赫普勒(Jennifer Hepler)在谈到一项新功能时,竟将《博德之门》和《龙腾世纪》作为了范本。这并非毫无缘由:在加入暴雪之前,赫普勒曾在BioWare工作多年,并参与了《龙腾世纪》系列等项目的开发。你们的商队将成为移动之家之所以做出这种不同寻常的比喻,是因为《暗黑破坏神5》的一项重大创新:你们的商队。毕竟,下一章节的开局形势看起来相当严峻,即便以《暗黑破坏神》系列的标准来看也是如此。以往的英雄们均已失败,迪亚布罗取得了胜利,圣所已然落入他的统治之下。你们将扮演西境的继承人,穿行于这个正被恐惧之王积极重塑的世界之中。因此,你们的生存将不再像以往那样依赖于城市或已占领的据点。取而代之的是,你们将逐步组建一支由幸存者组成的商队,与你们一同穿越圣所。其中包括商人,也有具备战斗能力的同伴。据暴雪介绍,这些角色都有各自的故事、目标和背景。此前提到的例子包括“隐秘之眼”的前修女,以及一名流落异乡的宝藏哥布林。显然,当黄金在这个已然没落的世界里突然变得不值钱时,这位哥布林便陷入了一点身份认同危机。《博德之门》和《龙腾世纪》即将登场在暴雪嘉年华上,赫普勒向Gamesradar表示,她对经典角色扮演游戏的体验直接影响了该系统的设计。《商队》将“传统RPG中的一些最佳元素”融入了《暗黑破坏神》的动作角色扮演框架。她特别以《博德之门》和《龙腾世纪》中的营地为例——这些地方正是你在冒险归来后与同伴重逢,并进一步了解他们的场所。不过,如果现在就期待出现恋爱线、道德系统以及为宝物地精准备的衣橱,那还是稍微抑制一下这股兴奋之情吧。因为赫普勒同时明确将该系统与《龙腾世纪》区分开来。这些同伴不会成为需要你提升技能并细致管理装备的正式队伍成员。相反,重点在于赋予他们独特的个性,并让玩家在战斗间隙与商队中的角色进行更深入的互动。对于《暗黑破坏神》系列而言,这仍将是一个值得注意的突破。虽然前作中也有同伴和反复出现的NPC,但传统上游戏的核心始终是追寻下一件更强的装备。或者,你们当中有人能立刻说出《暗黑破坏神4》中那三位同伴的名字吗?不过,目前我们尚不清楚对话和个人故事的实际规模究竟有多大。实际上,《暗黑破坏神5》的许多方面都处于未知状态。据暴雪称,该游戏仍处于早期开发阶段。预计从2027年起将陆续公布更多开发详情,游戏计划于2029年春季正式发布。大家对这种设计思路怎么看?是期待更丰富的剧情,还是更希望在《暗黑破坏神》中尽快重返猎杀恶魔的征途?

《魔兽争霸3:重铸》新扩展包引发争议——究竟谁能获得新画面?

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