建筑游戏B计划:Terraform对我来说已经很有趣了,尽管缺少最重要的功能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

计划B:Terraform凭借其坚实的基础具有很大的潜力。现在剩下的就是让地球形成变得有趣。

科幻小说并不是我的专长,但建筑游戏是我的专长。而B计划:Terraform也让我想起了Terra Nil,这是我个人愿望清单上的重要部分。这就是为什么我在演示中花了一个下午的时间,现在我确信,一个优秀的建筑游戏正在等待着我。

养殖了一个星球

计划B:Terraform的背景是一个明显的乌托邦未来,人类已经走过了漫长的道路。作为太空先锋,我们被允许对一个新发现的星球进行殖民,建立起整个文明,并将以前的荒地变成肥沃的绿洲。第一部预告片已经显示了这是什么样子:


一个崇高的目标,但也是一个听起来很麻烦的目标。幸运的是,我们从小事做起,竖起一些基本的建筑。采掘者开采铁矿,工厂将原始金属加工成钢锭,并将其送至装配厂。顺便说一下,每个单独的资源都被无人机明显地运送到下一个建筑,我们可以一眼看到我们各自的仓库是满的还是空的。


装配厂还生产我们所有的新建筑、道路、卡车等。所以我们不使用资源进行建设,而是在地图上分配完成的建筑。起初,我们只需要为这样的建筑提供钢锭,但后来我们还需要首先由钢铁甚至几种不同材料制成的机械部件。正如其他建筑游戏一样,我们的生产链变得越来越复杂。

(我们总能一目了然地看到目前有多少资源在我们的仓库里)。
(我们总能一目了然地看到目前有多少资源在我们的仓库里)。

下一步是扩大我们的城市中心。为了做到这一点,我们必须运送混凝土,所以我们修建了一条道路,并为其分配了卡车。之后,我们可以看着中心周围慢慢出现新的建筑,我们的定居点从一个村庄发展到一个大城市。为了在资源开采和城市之间来回切换,我们无缝地进入行星视图,选择所需的位置并再次放大。所以没有恼人的滚动。

最好的功能仍然缺失


我们的星球仍然是贫瘠和空虚的,仍然没有活的自然。有了一定数量的居民,我们就能解锁新的建筑,最后还能解锁先进的技术,实现地形的改造。不幸的是,这部分还不能在演示中玩;我们必须等待2023年2月15日的Early Access发布。

然而,我们已经知道的是,我们将建立温室气体工厂,使大气层变暖,部分融化极地的冰。然后这应该会产生雨云,排入海洋和河流。然后我们在肥沃的土壤上种植整片森林,创造一个绿色的星球。

我们喜欢什么,什么仍然不清楚?

有B计划:Terraform已经做得非常好:

  • 操作性和信息显示:菜单和显示仍然相当清晰易懂,只有在修建道路时,我们不得不看一下游戏提示。由于生产和运输的资源总是可见的,我们对我们的生产有一个很好的概述。
  • 生产和物流:生产链的构建很有趣,而且实现得很合理,虽然一开始并没有什么挑战性。运输资源为其开采增加了一个适度但有趣的挑战。
  • 外观和配乐:游戏令人信服地实现了简单的图形风格,作为一款独立游戏看起来相当吸引人。大气的背景音乐提供了一个乐观的建设氛围。

这还有待观察,或者我们不喜欢它:

  • 长期动机:是否会有几个星球,每个星球都有不同的挑战,以及我们是否会得到一个战役或其他额外的游戏模式,现在还不知道。因此,在一个完成星球之后,游戏是否仍有乐趣仍是个问题。
  • 范围:在演示中,只能建造少量的生产链和建筑。在预告片和屏幕截图中没有显示更多内容。如果完成的游戏只提供一些地形改造的建筑和树木,那么可以解锁的东西就相当少了。我们也希望有粮食生产或类似的东西。

当我玩演示时,我有点失望,我不能使用让我想尝试B计划的功能:Terraform。但由于我很喜欢这个建筑游戏,即使没有地形改造,我也很期待这个游戏的发布。

到目前为止,唯一的问题是我能让自己忙于填充行星的时间有多长。我真的希望,在完成的游戏中会有更多的东西可以解锁和发现。因为否则B计划将仍然是一种非常短暂的快乐,其中我们只会在某个时候经历更多相同的事情。

然而,如果把殖民整个星球的路径设计得精彩纷呈,这个建筑游戏可能真的很不错。

    Flo
    Flo
    年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

    RELATED ARTICLES

    2026年科隆游戏展(gamescom):时间安排、日程、展会亮点等——所有信息一览

    我们汇总了关于2026年科隆游戏展的所有信息——包括展会最重要的时间安排、亮点活动和游戏。全球规模最大的游戏展会即将再度拉开帷幕。2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)承诺将在科隆现场及线上为玩家呈现内容丰富的活动日程。我们为您整理了2026年科隆国际游戏展(gamescom 2026)的重要信息,方便您快速查阅:开放时间展会及活动门票与价格所有游戏列表我们将持续更新此概览,并补充关于2026年gamescom的最新信息。若不想错过任何内容,欢迎随时回来查看。gamescom 2026 的所有开放时间及参观日2026年科隆游戏展(gamescom 2026)将于8月26日至30日在科隆举行,当然也会同步在线上举办。今年,该展会同样有望成为年度最重要的电子游戏盛事之一。以下是展会开放时间的简要概览:8月26日(星期三):09:00 至 19:00(专业观众)及 13:00 至 19:00(Wildcard持有人)8月27日(周四):10:00 至 20:008月28日(周五):10:00 至 20:008月29日(周六):09:00 至 20:008月30日(周日):09:00 至 20:00...

    《Fable》:高昂成本与激烈竞争或将影响游戏发售

    《Fable》是未来几年Xbox最重要的项目之一,但最新报道却引发了担忧。据称预算严重超支,加上其他大型游戏的潜在竞争,可能使Playground Games开发的这款角色扮演游戏的发售面临困难。Playground Games即将推出的《Fable》无疑是备受期待的Xbox游戏之一。但据报道,高昂的开发成本以及预定的发售时间表,可能会给Xbox和Playground Games带来挑战。预算严重超支据Windows Central报道,目前《Fable》的预算已严重超支。虽然具体数字尚未公布,但成本上涨在游戏行业已不再罕见。许多大型制作项目都面临着开发周期延长、人力成本上升以及整体开支增加的困境。鉴于《Fable》此前已多次推迟发售,当前形势尤为严峻。该作目前的发售日期定于2027年2月。据传闻称,其中一次延期可能与Xbox希望避免与《GTA 6》直接竞争有关。因此,再次推迟不仅会在财务上带来困难,还可能动摇玩家社区的信心。《Laufey》可能会成为强劲的竞争对手此外,发售时间段可能给 Xbox 带来另一项挑战。《战神:劳菲》定于 2027 年 2 月中旬发售,时间上与《Fable》的抢先体验阶段非常接近。鉴于《Fable》也将登陆 PlayStation 5 平台,这款竞争作品可能会在索尼平台上争夺关注度和销量。尽管存在这些潜在问题,但这两款游戏之间的竞争并不一定会产生输家。由于它们面向不同的受众群体,两款游戏都有可能取得成功。关键在于,Playground Games能否凭借《Fable》满足粉丝们的高期待,并让这个历史悠久的系列成功回归。尽管如此,《Fable》的前景依然令人期待就内容而言,《Fable》迄今为止似乎给人们留下了积极的印象。虽然Playground Games仅透露了零星的细节,但目前已知的关于游戏玩法、决策、幽默以及游戏世界的信息表明,该工作室希望在保留该系列核心要素的同时,走自己的路。

    《Dragonkin: The Banished》:免费更新带来全新终局内容与“贪婪”系列武器

    这款砍杀类游戏通过“Dracomundus Purgatory”更新,带来了极具挑战性的关卡、跨平台游玩功能,以及面向实体零售渠道的实体版游戏。据 Nacon 宣布,针对砍杀类游戏《Dragonkin: The Banished》的免费大型更新“Dracomundus Purgatory”现已上线。此外,据该公司称,该游戏不再仅限数字版,现已登陆实体零售渠道。全新的终局挑战与“贪婪”武器什么是《Dragonkin: The Banished》?《Dragonkin: The Banished》是一款暗黑风格的动作角色扮演游戏(砍杀类),玩家需在被巨龙肆虐的世界中求生。通过等轴测视角,玩家将操控不同职业的角色,在怪物群中奋力厮杀,以获取强大的战利品(Loot)。“Dracomundus Purgatory”是一项额外挑战,可通过终局狩猎结束时的传送门进入,旨在考验你的力量与速度。你必须在时间耗尽前,穿越三座岛屿(从五十多种变体中随机选取)并击败所有敌人。若沿途摧毁散落的祭坛,即可为时间限制赚取额外秒数。若能坚持到最后一座岛屿,你们将与“炼狱之王”展开一场BOSS战——并有可能获得一把“贪婪”武器。“贪婪”武器是本次更新中引入的一种全新装备类别。这些物品附带被动加成,能够从根本上改变你的游戏风格。通过牺牲其他武器,你可以将它们的力量转移至“贪婪”武器上,并提升其等级。同时,你还可以精确选择强化时要应用的词缀。由此打造出一件与你的游戏风格完美契合的独特装备。跨平台游玩与在线模式的灵活性此外,本次更新旨在让《龙族:流放者》变得更加易于上手且更具社区性——一方面通过全面的跨平台联机功能,简化战利品分配并实现进度共享;另一方面,现在您可以随时将在线城市切换为离线模式,反之亦然。