-0.6 C
Berlin
星期三, 17 12 月, 2025

如果不是任天堂:索尼前娱乐部门负责人认为游戏机很快就会变得无关紧要,但我认为情况会有所不同

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

凯文·史密斯(Kevin Smith)认为游戏机很快就会变得无关紧要。我认为这只是事情的一半。

几年后,游戏机还会重要吗?这个问题似乎让索尼互动娱乐公司前负责人肖恩·莱登(Shawn Layden)非常担忧。几天前,他已经在接受VGC采访时谈到了这个问题,并在Eurogamer上提到:

“我们已经到了一个阶段,游戏主机变得无关紧要了……

我同意他的观点,因为这方面的迹象越来越明显。未来,游戏主机上的游戏将继续发生变化。但我认为,粉丝们不必担心——这要归功于任天堂。

为什么主机会变得越来越不重要?

在最近的采访中,肖恩·莱登(Shawn Layden)谈到了主机换代之间技术进步太小,而PS5 Pro等中期升级又进一步缩小了技术进步。

“我们正处于硬件开发的阶段,我称之为‘只有狗才能听到区别’。”

但我认为,这绝不是主机相关性降低的唯一原因。还有更多原因。

独家游戏太少:自四年前PS5发布以来,索尼仅发布了21款PlayStation专属游戏。许多精彩的游戏也已在PC上发布。如果可以选择,我更愿意在PC上玩这些游戏。

如果这种情况持续下去,我以后就没有必要再买游戏机了,因为专属游戏曾经是我购买游戏机的主要原因。

游戏机越来越贵:最好的例子是Playstation系列。虽然PS4 Pro的价格与PS4当时的价格相同,但PS5的价格却进一步上涨。首先,由于通货膨胀,传统PS5的价格上涨了50欧元,然后索尼预计PS5 Pro的价格为800欧元。

我认为PS6的价格不会更低,相反,这会让游戏机对许多人失去吸引力。

房间里的大象——个人电脑:关于“个人电脑还是游戏机”的讨论已经过时,在此不再赘述。然而,我并不想不提及反对游戏机的观点,因为它们往往强化了个人电脑作为游戏媒介的地位:

  • PC和游戏机的价格正在不断趋同。因此,对于许多人来说,购买PC可能比游戏机更划算。毕竟,PC的功能远不止“玩”和“流媒体”。
  • 正如前面提到的,游戏机的专属游戏越来越少。这也是因为许多游戏也会出现在PC上,而不会考虑任何延迟。既然我不需要游戏机上的专属游戏,为什么还要买呢?

微软已经表明了它对这一变化的态度:该公司早就意识到,必须对游戏机这一话题采取不同的方法。一个很好的例子是“这是Xbox”的营销活动。

通过此举,微软表明Xbox游戏不仅可以在Xbox主机上玩。借助GamePass和云游戏,它们还可以在其他各种设备上玩。

在我看来,这清楚地表明我们所熟知的家用游戏机可能很快就会终结。

如果不是因为一家来自日本的公司。

任天堂游戏机将继续存在

无论您对游戏机及其游戏有何看法,任天堂近期都不会退出游戏机业务。凭借Switch,任天堂推出了史上最成功的游戏机之一:超过1.4亿台的销量足以说明一切。这款混合型游戏机目前在全球最畅销游戏机中排名第三。

任天堂的成功之道是什么?;那就是与竞争对手的明显差异化。索尼和微软主要依靠强大的硬件,而任天堂则专注于易用性、独特功能和家庭友好型游戏。当然,这并非总是成功的;例如,Wii U对任天堂来说是一场灾难,仅售出1350万台(任天堂)。

Switch在发布时在技术上就毫无竞争力。尽管如此,它还是凭借《旷野之息》等强大的游戏阵容以及Joy-Con控制器或手持模式等创新理念赢得了人们的青睐。

任天堂的产品阵容至今依然强大,定期推出知名和热门系列游戏,有时也会冒险。《塞尔达传说:王国之泪》中的游戏如果实施不当,可能会适得其反。

这表明肖恩·莱登的言论不仅适用于行业的未来,而且已经成为现实:成功与否不再取决于硬件性能,而更多地取决于创造性的游戏体验。

索尼和微软在今后为玩家打造有趣的游戏机时,可以借鉴一二。

结论:不要害怕改变

游戏机在未来会发生变化,但我怀疑它们会不会彻底从我们的客厅里消失。可能有很多人就是不想使用个人电脑,而个人电脑是索尼、微软和任天堂的主要竞争对手。

相反,游戏机将适应当前形势,并找到新的方法来激励我们。就像Switch当年所做的那样。

任天堂表明,通往目标的道路不一定总是最强大的。虽然微软已经凭借Xbox在服务和云游戏方面取得了突破,但唯一的问题是索尼将如何应对这一变化。

他们也已经在尝试云游戏,但PlayStation Portal随后的云更新表明,这不可能是索尼的长期重点。

我还想问一下“这是Xbox”的原则到底有多成功。毕竟,云游戏仍然存在一些弱点(关键词:输入延迟)。

但我可以肯定的是:任天堂的游戏机不会很快过时,也许永远不会。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

赛博朋克、单人游戏、开放世界:《No Law》对许多射击游戏爱好者来说仿佛凭空出现,看起来非常惊艳,而且我们知道的比预告片透露的更多。

剧情射击游戏已经过时了吗?《No Law》证明了相反的情况,向我们展示了一个赛博朋克世界,让我们迫不及待地想要深入其中。 在 2025 年游戏大奖的预告片狂欢中,这个游戏几乎被埋没。这真是太可惜了,因为这款游戏将用虚幻引擎 5 实现许多赛博朋克粉丝的单人游戏梦想。 如果您错过了首支预告片,请务必先看看: 我们说的是  No Law,这是瑞典工作室 Neon Giant 推出的一款非常雄心勃勃的开放世界射击游戏。如果这个名字让你的网络大脑海马体产生了一些反应:是的,这是《The Ascent》的制作人,一款充满霓虹灯的动作角色扮演游戏,最简单的描述就是“赛博朋克背景的《暗黑破坏神》”。 与当时只有 11 人的团队相比,现在有 24 名开发人员在制作《No Law》,对于这样一个雄心勃勃的项目来说,这个人数仍然非常少。Neon Giant 创始人...

不仅有一款新的《古墓丽影》游戏,而是两款!《催化剂》和《亚特兰蒂斯的遗产》正式公布

自从《堡垒之夜》以来,我们都知道新的《古墓丽影》游戏会在游戏大奖上公布。但惊喜的是:Crystal Dynamics 还准备了第二款游戏。 不,你们没有因兴奋而看错: Crystal Dynamics 确实是在游戏大奖上同时推出了两款新的《古墓丽影》游戏!& nbsp;《催化剂》将于 2027 年延续该系列——《亚特兰蒂斯的遗产》将带我们回到三十年前,体验拉拉首次冒险的新诠释。 除了预告片之外,开发商还没有透露太多细节,但让我们来仔细看看这两款游戏吧。 古墓丽影:催化剂 在劳拉上次在《古墓丽影:暗影》中的冒险结束整整七年后,这位盗墓者又回到了《古墓丽影:催化剂》中。一场神秘的灾难揭开了古老的秘密,唤醒了守护这些秘密的力量。来自世界各地的寻宝者们自然不会迟到。因此,劳拉·克罗夫特也来到了北印度,她打算阻止所有想要利用新获得的知识谋取私利的人。 《催化剂》将提供迄今为止最大的《古墓丽影》世界——因此,Crystal Dynamics 很可能将重启三部曲中的开放区域扩展成一个真正的开放世界。关于此的传闻已经流传了很久。 该系列的新作将把旧版《古墓丽影》游戏和新版重启三部曲的两个时间线融合在一起:在预告片中,劳拉的对手提到这位冒险家已经去过龙三角(《古墓丽影 2013》中的大和)和亚特兰蒂斯(《古墓丽影 1996》中的)。 游戏总监威尔·克斯莱克也向我们证实,《催化剂》的故事发生在《古墓丽影:地下世界》事件多年之后。因此,我们在预告片中看到的是一个经验丰富、自信满满的劳拉·克罗夫特——与《古墓丽影 2013》中胆怯的冒险家形成了鲜明对比。 时间线的联系也可能是Crystal Dynamics和Amazon Games直接宣布推出另一款游戏的原因。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》 继《古墓丽影:周年纪念版》和《古墓丽影 1-3 重制版》之后,《亚特兰蒂斯的遗产》已经是 1996 年拉拉首次冒险的第四次重制。这款开创性动作冒险游戏即将迎来...

《暗黑破坏神4》展示了来自第二款扩展包《仇恨之王》的新职业,该职业可立即玩——但并非所有人都能玩到。

《暗黑破坏神4》将推出战利品过滤器、霍拉德里姆立方体和两个新职业:《仇恨之王》中的梅菲斯特最终战听起来像是一个非常厚重的扩展包。 《暗黑破坏神4》推出了新职业: 期待已久的圣骑士将在《仇恨之王》中回归,这是暴雪动作角色扮演游戏的第二个扩展包。现在将三款扩展包中的任意一款放入虚拟购物车,即可立即获得光之战士的预购权。 但必须承认,圣骑士只是《暗黑破坏神 4:仇恨之王》的一部分。 该扩展包将于 2026 年 4 月 28 日发布 ,将在一个新区域庆祝梅菲斯托传奇的结束,同时引入第二个尚未公开的角色职业。 《暗黑破坏神4:仇恨之王》中的圣骑士能做什么? 在游戏方面,开发商对《暗黑破坏神2》中的圣骑士进行了轻微的现代化改造,并在《暗黑破坏神3》中用十字军取代了圣骑士,同时保留了怀旧元素。新誓言系统是游戏的核心。它迫使你选择专精: 你是想成为手持盾牌、坚不可摧的巨像(Juggernaut),还是想成为释放进攻性愤怒的狂热者? 对于老玩家来说,最令人兴奋的是审判者之路,它重新引入了祝福之锤和天怒等经典技能。那些追求终极天界力量幻想的人,可以选择门徒誓言:在这里,你可以暂时变成一个类似于泰瑞尔的天使般的统治者。 新故事与新玩法相融合 第一个附加内容《仇恨之舟》的结局是该系列历史上最开放的一个。恶棍梅菲斯托以一位著名神职人员的身份重返凡间,必须在斯科沃斯群岛上被彻底击败。 首次出现在游戏中的亚马逊人的家园与以往的区域形成鲜明对比,那里有火山和沉没的遗迹。   从机制上讲,暴雪带来了可能是自游戏发布以来最大的更新。玩家自 2023 年以来一直要求的战利品过滤器终于问世了,鉴于物品泛滥的情况,这早该实现了。对于爱好钻研的人来说,更重要的是:霍拉德林立方体回归了,大大扩展了制作范围。加上新的护身符系统,可以获得套装加成,这应该会增加最终游戏中的构建多样性。 最终关卡本身由战争计划构成,您可以自己决定前进路线和修改器。如果在新推出的“仇恨回声”挑战中经历了紧张刺激之后需要休息一下,您现在可以在圣所里真正去钓鱼了——这与永无休止的砍杀形成了几乎荒唐的对比。