17.3 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

墓地守护者》已秘密发展成为真正的精品

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《墓地守护者》的扩展版本为几十个小时的游戏提供了巨大的乐趣。但它没有解决一个重要的批评点,而只是重新定位。

https://www.youtube.com/watch?v=rBnyOyN8yHg

如果你认为作为一名守墓人意味着每隔一段时间就把人放进地里,除此之外就把脚放上去,那你就错了–至少如果我们把《守墓人》的工作内容作为参考的话。在最初于2018年发布的游戏中,我们可以自信地称之为 “带尸体的丰收月”,我们建立了我们的墓地天堂,并配有教堂和农场。

我们还担任园丁、葡萄种植者或炼金术士的工作,并探索教堂下面绵延超过15层的地牢(谁会想到 “暗黑破坏神”)。再加上那些写得很好的侧面人物,如共产主义的驴子和一个会说话的骷髅头,作为情节的一部分不断让我们陷入困境。

我们已经在《墓地守护者》的原始评论中称赞了这一切。然而,也有批评之处,即许多地方的磨练变得过于失控,以及运行路径过长。但从那时起发生了很多事情,所以我们想让迄今为止发布的三个扩展版本,即《Breaking Dead》、《Stranger Sins》和《Game of Crone》,在此时进行心脏、肾脏和其他可回收器官的后测试。

地下室里的尸体

这三个DLC与主游戏无缝契合。对于那些错过的人,这里有一个简短的总结:我们同名的墓地管理员实际上是一个普通人,在回家的路上被车撞了。当他醒过来时,他在一个中世纪的世界里醒来。

我们的农场是我们《守墓人》工作的中心。在这里,我们加工木材、石头、铁,并从它们那里制作出我们的病态工艺所需的一切。
我们的农场是我们《守墓人》工作的中心。在这里,我们加工木材、石头、铁,并从它们那里制作出我们的病态工艺所需的一切。

在那里,他要担任守墓人的角色,讲道,并照看房子和院子。通过完成任务,我们发现了一个相当复杂的背景故事。我们的主人公的目标是激活一个传送门并回家。

但可能需要70个小时或更长时间才能到达那里。起初,我们最重要的任务是修缮墓地,后来也是修缮教堂。我们用美丽的墓碑和墓碑边框来处理这个问题。如果有必要,新的尸体会由一头驴子带来,因为它的态度,我们可以直接称之为 “同志”。

为了完成我们的工作,我们需要原材料。因此,我们砍伐木材,开采石头和金属,用它们来制造更好的工具、墓碑、更高质量的工艺材料和食谱的配料。

有了僵尸,一切都会变得更好!

这就是免费的DLC “Breaking Dead “的作用,因为它让我们有机会让尸体复活,这样他们就可以作为没有意志的僵尸工人形成我们的经济支柱(或者驴子肯定会这么说)。

在实践中,情况是这样的:当我们在探索中打开地窖的大门时,一声响亮的呻吟就会提示我们去探索。挂在隔壁地牢的墙上的是冈特,一个有意识的亡灵,被实验和特殊药水唤醒。很方便地,他告诉我们如何将我们没有生命力的客户变成无意识的帮手。

我们在停尸房的新复活台前试了试,然后通过给腐烂的尸体注入新的生命,最终变异为弗兰肯斯坦博士–包括强制性的电击。

从那时起,我们有了全新的可能性! 在取之不尽、用之不竭的资源矿床,我们通过现在更加广泛的科技树为僵尸设置了之前探索过的采矿点,并在那里安置了最多两个亡灵帮手。由于僵尸不仅善于黑客攻击,而且善于交错,另一位同事日复一日地来回穿梭,在工作场所和院子里的仓库之间填充托盘。

地下室的僵尸

Zombie in transport

Zombie Lumberjack

但是,如果连这些自动装置都没有隐藏一个棘手的复杂性,那就不是《墓地管理员》了:为了拥有效率最高的仆人,我们的尸体必须有尽可能多的白色头骨。

在解剖和防腐台上,我们有许多可能性来加强所交付的材料。与游戏中的一切一样,这里最重要的是,它相当有趣,你可以在不断的优化中迷失自己。但事实是,要生产出完美的尸体也需要大量的磨练–其实并没有必要。

Apropos Grind: 这是测试中的一个主要批评点。随着僵尸的更新,它是否有所改善?积极的一面是,我们总是能得到基本的资源供应,收获会直接送到酒馆或商人那里。在消极方面,生产链简直太复杂了。少一个级别就能完成这个任务。这并没有解决研磨的问题,而只是推迟了它。

∮在酒吧里来了个骷髅头∮

僵尸的自动化也创造了能力–例如两个故事的DLC。这些都融入了主游戏,与僵尸机制相似。陌生人的罪过》的开头是我们给格里–我们从不为恶作剧而不知所措的人–带来了酒(他无法品尝),然后他想和我们一起挖出一桶白兰地(他也无法品尝)。

与其说是贵族掉落,不如说是我们偶然发现了一件强大的文物,它在游戏中以精美的动画序列向我们展示了村庄社区的过去,从而讲述了《墓地守护者》完整而非常复杂的背景故事。为了能够进一步调查这个装置,格里还有一个–简直是–疯狂的想法:在我们知道之前,我们已经买下了这块土地,并在上面建起了 “致会说话的头骨 “酒馆。为了维持这里的运转,我们升级内部设施,扩大酒馆,举办不同的活动,并为客人提供酒水。

“听着会说话的头骨,”他们说。因为我们的失心疯朋友格里坚持要在《陌生的罪恶》开始时挖出一个白兰地酒桶,而我们在这个过程中愚蠢地发现了一件重要的艺术品,所以我们现在不得不经营一家酒馆作为掩护。这当然可以——扩大,用酒精和庆典活动吸引村民。只要我们继续为他们提供资源。

同时,我们正在寻找总共17件古代文物,用这些文物可以解开序列。这些东西分布在村庄周围或居民手中,这导致了一连串越来越烦人的取物、建造和带来的任务,尤其是在最后。

在《陌生的罪恶》的故事中,我们以个别的顺序了解了世界的完整背景故事。正面:现在几乎每个角色都有一个或多或少的复杂背景故事。往往不那么积极:现在每个角色都突然有一个或多或少的复杂的取物、建造和带给我们的任务。
在《陌生的罪恶》的故事中,我们以个别的顺序了解了世界的完整背景故事。正面:现在几乎每个角色都有一个或多或少的复杂背景故事。往往不那么积极:现在每个角色都突然有一个或多或少的复杂的取物、建造和带给我们的任务。

村子的历史被阐明,居民被赋予更多的深度,这无疑是积极的。然而,当我们不得不为几乎每件物品跑好几个地方,中间还要生产彻底复杂的物品,而这些物品毕竟是不需要的,我们就会觉得自己像个僵尸,只是呆呆地从A地跑到B地,大约8小时。说到走路。由于有了传送选项,地点之间的通勤比在主游戏中更令人愉快,但在《墓地守护者》中我们仍然来回通勤太过频繁。

终于有了属于我们自己的营地

尽管我们以为在守墓人的工作中已经见怪不怪了,但在第三个DLC “老妪游戏 “的开头,神秘的特奥多罗一天早上站在我们的床边,告诉我们他的那群贵族逃亡者因为害怕宗教裁判所而藏在离教堂不远的森林里,这让我们感到很惊讶。

由于我们乐于助人,我们违背难民的意愿向他们提供食物,这增加了难民的满意度。我们需要这个来解锁新的建筑,如草药园、制革厂和更多的帐篷。在支线任务中,我们可以更好地了解通常的怪异居民,并且在很短的时间内,在这些晦涩的生物中感到非常自在。

《老妪游戏》的玩法大多是愉快的均衡,但仍然提供了三个附加组件中最多的内容。我们不仅要管理难民营,还要揭开一个新的神秘审问者的动机,而且还有一个吸血鬼在村里游荡。如果这一切还不够,我们的驴子已经决定带来社会主义革命–而我们要帮助。

情节在三种可能的结局中达到高潮,这些结局确实有不同的后果。由于不幸的是,它只能保存到一个存储器中,而且整个游戏的磨练因素非常高,只有极少数玩家可能会把大约10个小时的时间跑上几遍。

RELATED ARTICLES

堡垒之夜泄露消息暗示全新星球大战活动

近期泄露的《堡垒之夜》情报显示,第六章第四赛季结束前将推出全新星球大战主题活动,并预告将举办特别直播活动。该游戏历来频繁推出跨界联动内容,从武器系统到大逃杀地图都曾经历过全面革新。此前赛季曾推出《龙珠Z》《飞出个未来》《死侍》等主题武器,并实施地图改造——例如向JUICE WRLD致敬的场景。如今,基于经典科幻IP的全新活动或将登场。 堡垒之夜与标志性星球大战系列有着悠久的合作历史,后者作为科幻领域最受喜爱的IP之一。& nbsp;堡垒之夜 在游戏运营期间已推出逾三十款 星球大战主题皮肤,既致敬达斯·维达、丘巴卡等经典角色,也引入蕾伊、凯洛·伦等新晋成员。 堡垒之夜 甚至在《星球大战》联动活动中,为玩家提供了可在大逃杀模式中寻获的光剑作为特殊近战武器。最新传闻显示,《星球大战》系列可能即将再度回归《堡垒之夜》。 知名《堡垒之夜》爆料者Loolo近日透露,游戏即将推出另一场大型《星球大战》主题活动。据该帖子透露,Epic Games正基于《星球大战》为《堡垒之夜》开发“全新实时活动”,预计将在第六章第四赛季加入游戏。泄露信息显示该活动可能随《堡垒之夜》37.50版本更新推出,并可能与即将登陆UEFN平台的全新《星球大战》内容相关联。Loolo虽未明确活动具体上线日期,但暗示这并非赛季终结活动。 《堡垒之夜》或将推出全新星球大战主题活动 即将上线的实时活动?!👀🔥正在筹备的实时活动*应该*与星球大战相关,极可能在本赛季(37.50)推出。我认为这是为推广UEFN X星球大战内容而设的活动,而非赛季终结活动。(消息来源:@osirion_gg)… pic.twitter.com/YEcUOWbzpH — Loolo | 堡垒之夜情报 (@Loolo_WRLD) 2025年9月20日 鉴于Epic Games此前对该系列的披露,传闻中的《堡垒之夜》新《星球大战》活动或将大有可为。Epic Games今年早些时候首次预告了此次新合作,并在六月“虚幻引擎状态”直播中确认《堡垒之夜》将为UEFN添加《星球大战》主题内容。开发商还可能通过限时加入全AI配音的达斯·维德,让玩家提前感受UEFN星战更新的可能内容。在玩家期待《堡垒之夜》与《星球大战》下一次重大联动之际,这款大逃杀游戏正通过最新更新为玩家带来诸多惊喜。本赛季迄今最受瞩目的联动当属《恐龙战队》,不仅推出了各战士专属皮肤,更在游戏中加入了巨型合体机甲。下月“噩梦狂欢节”活动也传出诸多令人振奋的传闻,包括史酷比与杰森·沃赫斯等角色皮肤的暗示。今年剩余时间里,《堡垒之夜》玩家将持续收获惊喜。

宝可梦卡牌游戏揭晓超进化系列惊艳全新全图卡

宝可梦集换式卡牌游戏正式展示了随下期扩展包推出的全新特别插画稀有卡,预告了超进化阿布索尔ex的登场。这款广受欢迎的集换式卡牌游戏正筹备推出“超进化”扩展包,这将是该系列近年来规模最大的扩展之一,将于本月下旬正式发售。该系列将迎来超进化宝可梦的回归,十种不同的超进化宝可梦将在卡牌游戏中首次亮相。宝可梦公司现正展示随新系列推出的惊艳全新特别插画稀有卡牌。宝可梦公司已提前向粉丝们展示了随宝可梦卡牌游戏新系列推出的多张全图卡牌。超梦加尔德维尔EX与超梦路卡利欧EX将获得惊艳的新全图卡,以艺术风格展现这些深受喜爱的宝可梦形象,更暗示了卡牌游戏的新稀有度等级。宝可梦初代初始宝可梦之一也将获得三款特别插画,妙蛙种子进化系将推出全新插画稀有卡与特别插画稀有卡。如今,宝可梦又展示了另一张超进化全图卡。宝可梦集换式卡牌游戏正式揭晓超进化阿布索尔EX将成为卡牌游戏的下一张特别插画稀有卡。这张震撼的全图卡展现了超梦进化形态威严而骇人的姿态,它傲然伫立于露米欧斯市高楼之巅。作为基础宝可梦,超梦拥有惊人的280点生命值,并具备两项独特攻击技能:瞬间击倒效果与迫使对手弃牌。超梦进化系列将于9月26日正式发售。 宝可梦卡牌游戏揭晓超梦绝特异图稀有卡 黑暗之爪降临 🪽🪽超梦绝特异图稀有卡现已登陆宝可梦卡牌游戏: #MegaEvolution扩展包!2025年9月26日。pic.twitter.com/y5bQCPzbCe — Pokémon TCG (@PokemonTCG) 2025年9月19日 超极巨化阿勃梭鲁 ex 暗属性 280 HP 终结时刻 (D)(C):若对手的场上宝可梦恰好有6个伤害标记,该宝可梦即被击倒。 暗影利爪 (D)(D)(C):造成280点伤害,对手需公开其手牌,并弃掉其中一张你指定的卡牌。 弱点:草 撤退费用:2 宝可梦 粉丝们在“超进化”扩展包中将迎来众多令人期待的新卡牌,以及令人惊艳的全图卡。本系列将推出多张竞技赛场强力卡牌,包括抽牌支援者“莉莉的决心”,以及全新场地卡“生命森林”与“神秘花园”。部分宝可梦卡牌预计将引发热潮,如超能力卡组的太阳岩与月岩,以及草系策略中的全新巨花龙卡牌。宝可梦卡牌游戏在2025年已取得显著成功,如今迎来全新纪元。棱镜进化系列作为近年来最炙手可热的扩展包之一,其惊艳的特绘稀有伊布进化卡令粉丝们趋之若鹜。今年回归的机制不仅限于超进化,“共同旅程”系列更让“持有者宝可梦”机制时隔二十余年重返赛场。随着众多精彩新系列即将登场,宝可梦卡牌游戏的粉丝们将迎来更多值得期待的惊喜。

在《战地6》中,如果你们被完全击溃,回合就会提前结束——粉丝们对此是好是坏争论不休。

在《战地6》中,你们的团队被完全击溃,几乎无法离开基地?开发商为此提供了一个解决方案,但并非所有人都喜欢这个方案。 曾经玩过《战地》的人肯定都经历过这样的情况:战斗开始不久就似乎已经毫无胜算了。由于对手拥有技术娴熟的飞行员,他们完全控制了制空权,在地图上横扫千军,直到我们和盟友只能躲在自己的基地里寻求庇护。 但在《战地6》中,这种情况应该不会发生,至少你们不会长期受苦。这似乎是由于一种机制,该机制会提前结束过于一边倒的战斗。 关键任务成功 关于新机制的信息来自通常消息灵通的 Twitter/X 账号 Battlefield Intel。如果一支队伍在“占领”游戏模式中占领了所有旗帜,则会开始倒计时,倒计时结束后,战斗会自动结束。此外,获胜者还会看到“关键任务成功”的字样。 推荐编辑内容 此处提供来自 Twitter 的外部内容,作为本文的补充。点击即可显示或隐藏该内容。 如果某支队伍占领了所有旗帜,则游戏将在倒计时结束后结束。W OR L?#Battlefield #Battlefield6 #BF6 pic.twitter.com/jHRaBouecS — Battlefield Intel (@BattlefieldInte) 2025年9月19日 不过,目前尚不清楚是否还需要满足其他条件才能开始倒计时。例如,可能需要该轮游戏已经进行了一段时间,或者门票差价必须非常大。具体细节可能要等到 2025 年...