圣徒行:关于大型开放世界重启的所有信息–以及我们对它的看法

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

。

Saints Row回归–而且是重启。我们提供所有关于游戏性的信息,发布和澄清大问题。

Saints Row有点像游戏界的《速度与激情》。开始时,该系列只是为《GTA》的粉丝们提供了一个简单的黑帮rollo的幻想,然后在有时完全深奥的方向上逐部升级。最后,我们不仅征服了我们的街区、我们的城市,而且征服了整个银河系–还有地狱!”。即使是唐-托雷托和他的家人也会留下深刻印象。但在《圣徒之路》之后,我们应该如何继续?

简单的答案是:根本不可能。新的《圣徒行》在2022年从头开始。当然,与此同时,新版本继承的不仅仅是名字,还有出版商简单地给重启版的特许经营名称而不加任何内容的讨厌的习惯,因此我们必须在每个《圣徒行》、《古墓丽影》、《战斗前线》或《杀手》后面写上发行年份或重启版什么的,以便有人知道我们在说什么。

好吧,对不起,让我们继续前进。重启后的《圣徒之路》实际上满足了所有的游戏美德。再一次,你来到美国的一个城市,招募你自己的犯罪团伙,在奇妙的彩色编辑器中创建你自己的角色,用脚踏实地或完全古怪的枪支干掉敌人的团伙,并在开放的世界中普遍造成混乱。

用阿帕奇直升机向敌方车辆发射鱼雷?检查。用热狗车组织一个毒品走私团伙?检查。被爆炸抛到30米高空的油罐车上,油罐车的爆炸又把我们带到了摩天大楼上?是的…。

但并不是所有的成分都一定能让系列粉丝感到满意。圣徒行》2022年明显减少了尿尿的幽默,总体感觉比第四部分更接地气–而且明显依赖于《看门狗2》的幽默和美学,还有一丝《堡垒之夜》的味道。

新的《圣徒之路》是关于什么的?

Saints Row(2022年)的背景是美国西南部的虚构城市Santo Ileso,其灵感来自于新墨西哥等沙漠较多的州。如果你在YouTube上看一下亚利桑那州凤凰城的航拍照片,你会得到一个很好的印象。

因此,不要指望在码头上雨中漫步,而是在沙漠中尘土飞扬的比赛,在阳光下的市区全景,以及与仙人掌的奇怪碰撞。开发商并不把圣伊莱索称为最大的,但却是他们迄今为止最雄心勃勃的开放世界。你可以在预告片中了解到自己的概况:

。

你的主角一开始就有类似的雄心壮志:和三个同伴一起,你想建立一个黑帮帝国,帮助圣徒帮实现永恒的伟大。如果你看一下人物的组合,你会立即明白开发商Volition想在这里吸引谁:包括Z世代在内的晚年人。

谁是新圣徒?

圣徒们不像GTA的CJ、富兰克林或像唐-柯里昂、疤面煞星等黑帮传奇人物那样来自真实的犯罪环境,而是 … 嗯……游戏的目标群体。年轻的、受过教育的20岁出头的人。 创意总监吉姆-布恩甚至将此作为一个例子。想象一下,你无法支付你的学费,所以你建立了一个犯罪帝国。

新圣徒是年轻的、受过教育的上层人士,他们想为自己征服圣伊莱索。
新圣徒是年轻的、受过教育的上层人士,他们想为自己征服圣伊莱索。

你旁边的三位主要圣人。

– 司机Neenah作为一名机械师,但实际上是一名艺术史学家和人类学家。

-凯文不仅在原则上放弃了上半身的公司,而且实际上是一个热爱朋友的DJ,就像他喜欢追逐肾上腺素一样。

– Eli学过管理,想创业。那么为什么不是犯罪的呢?

每个队员都来自圣托-伊莱索的三个主要敌方帮派之一,尽管他们也不代表经典的黑帮刻板印象。

– ##偶像##喜欢狂野的聚会,狂野的朋克和Daft Punk头盔。

– Marshall Defense Industries实际上不是一个真正的团伙,而是犯罪的私人武装分子。

– 而Los Panteros,作为一帮打气的混混,还是最能让人想起经典的黑帮,但主要体现的是健身迷。

Saints Row一般不再认为自己是2000年代和2010年代初整个 “不成功便成仁 “炒作的尖锐讽刺。当然,从原则上讲,这是一个完全合理的决定,但不是每个粉丝都可能喜欢我们得到的东西–特别是由于到目前为止没有真正的原创想法引起我们的注意。基本上,你必须问自己:我喜欢《看门狗2》的幽默和演讲吗?也就是主要依靠讽刺性话语和情景喜剧的时髦的年轻小伙子的谈话?那么你也会喜欢《圣徒行》。如果没有…

《圣徒之路》会是什么样的游戏?

Whatever代表新的故事。游戏的玩法看起来很有趣。敌人的帮派控制着城市,而你参加众多的主要以及辅助活动来改变这种状况。有一个广泛的故事活动,加上两个人的合作,以及像《保险欺诈》这样的粉丝喜爱的游戏回归。所以破坏和混乱仍然是《圣徒之路》沙盒的指导原则–非常好。

《圣徒行》摒弃了外星人和超能力,而是回归到经典的(但仍然是夸张的)帮派枪战。
《圣徒行》摒弃了外星人和超能力,而是回归到经典的(但仍然是夸张的)帮派枪战。

所展示的游戏场景都是关于车辆的动作。在卡车、跑车、SUV和越野吉普车中,你将在城市和乡村中竞赛,用火箭筒拆解敌人的车辆。此外,正如已经提到的,可以看到一架阿帕奇直升机,它用归属导弹撕毁了整个停车场。许多战斗发生在沙漠中,但在商业区的摩天大楼之间也有枪战。另外,你也可以用翼装飞行器从摩天大楼上跳下。在游戏中,也是如此。

但你不只是从建筑物上跳下来,你还拥有它们。房地产应该会发挥很大的作用。你可以在Santo Ileso买很多土地,然后自由决定在那里建造什么。放射性废物处理?容易。俱乐部、基地、非法企业–许多设施似乎都与侧面任务有关。在游戏中,我们看到我们的角色在城市中运输放射性有毒废物。

你也将在圣伊莱索拥有房地产。该系统将如何详细地运作,目前仍有待观察
你也将在圣伊莱索拥有房地产。该系统将如何详细地运作,目前仍有待观察

“玩家表达 “以及 “玩家定制 “是《圣徒行》的重要关键词:你可以为你的角色购买大量的东西,这是该系列的典型特征。鞋子、裤子、衬衫、帽子、眼镜和、和、和。新的《圣徒行》可能不会向你展示一个自成一体的黑帮幻想–但你会得到很多工具来创造你自己的幻想。

什么时候发布?

Saints Row在技术上不会成为2022年的GTA 6杀手。怎么可能呢?GTA6》a)还没有出来,b)Volition显然远远没有Rockstar的预算。但这不一定是个问题。你在这里得到的最好是一个异想天开的大城市沙盒,适用于上一代和当前一代–已经有相当长一段时间没有这样的沙盒了。

也许随着时间的推移,游戏的故事和风格会被人们所接受–我们还无法判断。不管怎么说,到目前为止的演示让你想用古怪的枪支再次射穿《圣徒之路》。重启版将于2022年2月25日发布,适用于目前所有的平台,现世代和末世代。

RELATED ARTICLES

《现代战争4》在第一赛季中重现了若干真正的经典内容,其中部分内容的问世时间甚至比如今许多《使命召唤》玩家的年龄还要久远

《现代战争4》将迎来海量新内容,并带来浓浓的怀旧氛围。11月6日,也就是《现代战争4》正式发售仅两周后,首个赛季便将携全新内容正式开启。其中包括新地图“Backstab”,其布局让许多老《使命召唤》粉丝乍一看就觉得似曾相识:~(Reddit)~实际上,这是2005年《使命召唤2》中“勃艮第”地图的重制版。因此,这张地图的年龄恐怕比许多即将玩到《现代战争4》新版本的玩家还要大得多!当“勃艮第”地图首次推出时,21岁以下的人甚至还没出生(更不用说达到玩《使命召唤》的年龄了)。是的,现在连我们自己都觉得老了。经典回归此外,第一季更新中还蕴含着浓厚的怀旧气息:Ghost将重穿2009年原版《现代战争2》中的经典装扮,而AA-12霰弹枪也将回归——老玩家们同样对这款出自该作的武器记忆犹新。除了“背刺”外,新多人游戏地图“峡谷”也将在上线时同步推出,“射击屋”也将回归。在本赛季后期,“溢出”和“部委”这两张地图还将加入其中。因此,第一赛季总共将推出5张地图。实际上甚至有6张,因为“Kill Block”除了“Crash”模式外,现在还作为常规复活模式的变体推出(此前仅限“Gunfight”模式)。此外,还将推出四款新武器(其中两款将在赛季开启时上线),以及现有武器库的更多配件。完整的内容概览请参见 《使命召唤:现代战争4》第一赛季官方博客文章中查看。DMZ的宏大计划特别值得关注的是出色的DMZ模式。在第一赛季中,该模式将开放位于俄罗斯边境地区附近、名为X01的秘密武器工厂,该工厂内拥有一个广阔的地下迷宫。这些隧道中藏有新鲜且极其稀有的战利品,由新型BOSS级敌人及其他危险守卫着——这显然是一个终局游戏区域。FOB(即可探索基地)也将得到扩建,将推出新的DMZ任务包,而DMZ内的首批活动也将在第一赛季开启时同步启动。因此,一切迹象都表明,开发者正将大量资源投入到这款“抽取式射击游戏”的扩建中!

Bioware爆出惊人消息:《星球大战:前线3》最终成为压垮骆驼的最后一根稻草

Bioware的关闭早有预兆,只是具体导火索一直是个谜。一份新报告揭示了与卢卡斯影业的一项授权协议如何注定了其结局。背后究竟隐藏着什么?几十年来,Bioware 一直是扣人心弦的故事和令人难忘的伙伴的代名词。但这家加拿大工作室多年来一直饱受核心员工离职之苦,接连推出失败之作,且未能延续《质量效应2》或《龙腾世纪:起源》等早期角色扮演游戏的卓越品质。因此,发行商艺电(Electronic Arts)关闭该工作室的消息并不令人意外。如今,知名彭博社记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)的一篇新报道揭示了事件的幕后真相,并就管理层的这一决定给出了出人意料的解释。Bioware关闭事件的幕后真相据报道,决定该团队命运的不仅仅是业绩不佳,还有一项《星球大战》宇宙的授权协议。据公司内部消息透露,艺电(Electronic Arts)在短时间内获得了与卢卡斯影业(Lucasfilm)共同开发《星球大战:前线3》(Star Wars: Battlefront 3)的机会。这一机遇迫使管理层做出了一个影响深远的战略决策。科幻游戏系列的对决在一家沙特投资基金以550亿美元的金额进行外部融资收购后,以及由此产生的180亿美元债务负担,EA面临了前所未有的财务压力。产品组合中的每个游戏项目都经过了严格审查。在此过程中,决策者们发现了一个目标冲突。因为财务计划中包含两部耗资巨大的科幻巨制,每部都将耗资数亿美元:《质量效应5》和《星球大战:前线3》。集团管理层最终决定放弃Bioware,转而投向《星球大战》。尽管《星球大战:前线3》的开发迄今尚未启动,但该项目在公司内部被视为风险较低且更可靠。凭借DICE开发的《战地》系列,艺电在多人射击游戏领域拥有悠久传统;公司内部认为,相比复杂的角色扮演游戏,他们更擅长这一类型。对于Bioware太空传奇的续作而言,这种风险权衡意味着项目的终结。长达数年的问题与权力格局的变迁这一取消决定并非突如其来。此前,角色扮演游戏《龙腾世纪: 《帷幕卫士》的销量比内部目标低了约50%。此外,开发过程中还出现了内部问题。据杰森·施雷尔称,游戏设计方向的频繁变更、Frostbite图形引擎带来的技术障碍,以及对所谓“Bioware魔力”的过度依赖,都耗尽了团队的精力。发行商不断变动的指导方针——时而将项目改造成多人游戏,时而又改回单人游戏——白白浪费了宝贵的数年时间。下一部《质量效应》之所以在前期制作阶段滞留多年,正是因为团队不得不抽调人手来完成《龙腾世纪:面纱卫队》的开发。此外,EA高管层的人事变动也削弱了对该工作室的支持。EA Sports的高管们影响力日益增强,而Bioware的支持者们却逐渐失势。在工作室关闭时,仅剩约50名员工仍在工作。尽管计划中的《质量效应》电视剧仍在开发中,但Bioware的大门已就此永远关闭。记者施雷尔总结道:不断上涨的生产成本和严苛的回报目标,使得当今游戏行业几乎不再有承担风险的余地。

《上古卷轴6》可能即将揭晓——至少一位内部人士如此声称,并透露了该游戏的首批细节

很长一段时间以来,《上古卷轴6》一直风平浪静,但据记者兼微软内部人士汤姆·沃伦(Tom Warren)称,这种情况可能很快就会改变。唉,《上古卷轴6》,我们到底什么时候才能一睹你的真容?毕竟《天际》马上就要迎来15周年纪念日了!但恰恰就在这一天,我们或许真的能了解到更多关于贝塞斯达这款即将推出的角色扮演游戏的信息。至少一位内部人士是这么声称的,他还同时透露了关于《上古卷轴6》的全新情报。《上古卷轴6》真的比想象中更近了吗?关于《上古卷轴6》的爆料来自汤姆·沃伦。这位知名记者在涉及微软和Xbox方面素以消息灵通、人脉广泛著称。过去,他曾准确预测了《毁灭战士:黑暗时代》的公布。因此,沃伦确实掌握内部消息的可能性并不小。尽管如此,正如往常对待泄密消息一样:我们仍应持谨慎态度看待这些信息。但究竟有什么值得期待的呢?在《The Verge》上,沃伦写道:熟悉贝塞斯达计划的消息人士向我透露,这家隶属于Xbox的发行商即将宣布,《上古卷轴》系列的下一部作品将正式命名为《Sentinel》。该公告可能会在下个月发布,时间恰逢《上古卷轴5:天际》问世十五周年纪念日。到目前为止,消息相当令人兴奋:也许我们早在11月就能了解到更多关于《上古卷轴6》的信息!此外,据称这款游戏的确名为《Sentinel》。贝塞斯达最近自己也曾引发过关于游戏名称的猜测。但尚不清楚这会是一场包含新预告片的盛大揭幕,还是贝塞斯达更倾向于策划一场类似8月Xbox负责人造访时那样的小型营销噱头。一部关于《上古卷轴》的《上古卷轴》?剧情将围绕该系列名称的由来——《上古卷轴》(Elder Scrolls)展开。这些古老而强大的神器在游戏中屡屡出现。《哨兵》(Sentinel)将成为首款以《上古卷轴》历史为主题的游戏,并有助于揭开这些神秘古老神器的秘密。这究竟意味着什么尚不完全明确:毕竟,这些古卷在前作《天际》的主线剧情中就已经是一个重要主题。例如,我们得知巨龙阿尔杜因曾因持有此类神器而被流放至未来。不过,在《上古卷轴6》中,这些卷轴可能会更明确地成为故事的核心。如果我们要揭开它们的秘密,或许关键在于学会如何解读它们:因为这绝非易事,需要接受专门的训练。即便如此,有些人甚至在尝试破译这些神器时会因此失明。这些卷轴上记载着过去、现在和未来发生的事件。这难道就是它们的秘密所在吗?还是说,关键在于寻找卷轴的起源?因为在现有的背景设定中,这一点尚属未知。据说“古卷”是创世本身的碎片,但究竟是谁创造了它们,又为了什么目的,目前尚不明确。这可能会非常精彩!因此,目前关于《上古卷轴6》的故事,我们主要还只能进行推测。答案或许会在11月11日前后揭晓。我们当然会密切关注,并随时向大家通报。如果贝塞斯达真的给我们带来惊喜,发布相关公告,我们将尽快通知大家。在此期间,我们还可以继续进行一些推测。例如,一位《上古卷轴5:天际》的开发者最近就曾谈及,他认为《上古卷轴6》可能引入的重大新机制会是什么。而汤姆·沃伦(Tom Warren)现在也提到的“哨兵”(Sentinel)这一名称,则印证了我对这款角色扮演游戏的两大最大期待。相关内容可参阅上方的链接框。