IllFonic正式公布了其万圣节主题新作的首张地图。名为“哈顿菲尔德高地”的关卡,完美复刻了万圣节系列标志性的郊区恐怖氛围。
该工作室最初于2025年8月科隆游戏展上宣布了这款万圣节项目。本作改编自约翰·卡朋特1978年经典恐怖电影,设计为非对称多人游戏模式,这恰好契合了IllFonic的核心专长。这家科罗拉多州开发商此前确认游戏将支持PvP与合作在线模式,同时强调《万圣节:游戏》亦可单人游玩。
《万圣节》游戏新预告片揭晓首张地图
在宣布发布三个半月后,这款由迈克尔·迈尔斯主演的不对称多人恐怖游戏再度亮相,现身于最新一期的《PC游戏展:最受期待》活动。12月4日的展示会上,IllFonic工作室首播了全新预告片,揭示了《万圣节》的首张地图——哈顿菲尔德高地。正如其名,该地图设定在伊利诺伊州虚构小镇哈顿菲尔德,这里正是《万圣节》系列电影的主要舞台。
这座位于哈登菲尔德水塔下的全新地图,完美复刻了原版电影中整洁的草坪与绿篱景观——入夜后这些景观将化作充满死角的迷宫。IllFonic设计总监乔丹·马修森在声明中表示:”我们希望玩家在陷入恐慌前,能先感受到电影中熟悉街区的安宁氛围。“无论是追猎者还是被猎者,每道树篱、每条走廊、每个后院都经过精心设计,旨在提升悬疑感并奖励聪明的玩法。”
IllFonic在不对称多人恐怖游戏领域的经验——包括《铁血战士:狩猎场》《捉鬼敢死队:幽灵大逃亡》及《十三号星期五》系列——为本作奠定了基准:粉丝们可期待工作室打造的万圣节联动作品呈现标志性的恐怖氛围与紧张刺激的猫鼠游戏节奏。扮演迈克尔·迈尔斯的玩家需潜行追踪邻居并逐个消灭,而平民则必须保持警惕、收集物资、寻找可用的电话报警——所有行动都在与时间赛跑。开发商将核心玩法循环描述为紧张的沙盒体验:每个抉择都如同豪赌,结果可能迅速演变成良性或恶性循环。
无论是猎人还是猎物,每道树篱、每条走廊、每个后院都经过精心设计,旨在提升悬疑感并奖励聪明的玩法。
选择哈顿菲尔德这般标志性地点作为首张地图,印证了IllFonic此前宣称《万圣节:游戏》将忠实还原约翰·卡朋特经典砍杀电影的承诺。哈顿菲尔德高地并非游戏唯一地图——自2025年8月公布以来,本作始终宣称包含多张地图。开发者虽未透露具体数量,但暗示未来数月将展示更多地图内容。
IllFonic近期推出的不对称多人游戏作品首发时均包含四至五张地图,部分作品后续还追加了新地图。本作是否会延续类似策略——以及发售后内容支持的规模——很大程度上将取决于其商业表现与维持初期热度的能力。其核心承诺——营造紧张的恐怖沙盒体验——暗示着强大的重复游玩价值,若实际表现符合预期,或能转化为长期玩家粘性。
这款全新《万圣节》游戏定于2026年9月8日发售,提前近一年锁定发售日期在业内实属罕见。除PC平台外,IllFonic的这款新作还将登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S。开发商兼发行商尚未公布具体售价,PC版《万圣节:游戏》的官方配置要求也尚未公布。本作将由IllFonic与《德州电锯杀人狂》开发商Gun Interactive联合发行。

