全新万圣节合作恐怖游戏首张地图曝光

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

IllFonic正式公布了其万圣节主题新作的首张地图。名为“哈顿菲尔德高地”的关卡,完美复刻了万圣节系列标志性的郊区恐怖氛围。

该工作室最初于2025年8月科隆游戏展上宣布了这款万圣节项目。本作改编自约翰·卡朋特1978年经典恐怖电影,设计为非对称多人游戏模式,这恰好契合了IllFonic的核心专长。这家科罗拉多州开发商此前确认游戏将支持PvP与合作在线模式,同时强调《万圣节:游戏》亦可单人游玩。

《万圣节》游戏新预告片揭晓首张地图

在宣布发布三个半月后,这款由迈克尔·迈尔斯主演的不对称多人恐怖游戏再度亮相,现身于最新一期的《PC游戏展:最受期待》活动。12月4日的展示会上,IllFonic工作室首播了全新预告片,揭示了《万圣节》的首张地图——哈顿菲尔德高地。正如其名,该地图设定在伊利诺伊州虚构小镇哈顿菲尔德,这里正是《万圣节》系列电影的主要舞台。

这座位于哈登菲尔德水塔下的全新地图,完美复刻了原版电影中整洁的草坪与绿篱景观——入夜后这些景观将化作充满死角的迷宫。IllFonic设计总监乔丹·马修森在声明中表示:”我们希望玩家在陷入恐慌前,能先感受到电影中熟悉街区的安宁氛围。“无论是追猎者还是被猎者,每道树篱、每条走廊、每个后院都经过精心设计,旨在提升悬疑感并奖励聪明的玩法。”

IllFonic在不对称多人恐怖游戏领域的经验——包括《铁血战士:狩猎场》《捉鬼敢死队:幽灵大逃亡》及《十三号星期五》系列——为本作奠定了基准:粉丝们可期待工作室打造的万圣节联动作品呈现标志性的恐怖氛围与紧张刺激的猫鼠游戏节奏。扮演迈克尔·迈尔斯的玩家需潜行追踪邻居并逐个消灭,而平民则必须保持警惕、收集物资、寻找可用的电话报警——所有行动都在与时间赛跑。开发商将核心玩法循环描述为紧张的沙盒体验:每个抉择都如同豪赌,结果可能迅速演变成良性或恶性循环。

无论是猎人还是猎物,每道树篱、每条走廊、每个后院都经过精心设计,旨在提升悬疑感并奖励聪明的玩法。

选择哈顿菲尔德这般标志性地点作为首张地图,印证了IllFonic此前宣称《万圣节:游戏》将忠实还原约翰·卡朋特经典砍杀电影的承诺。哈顿菲尔德高地并非游戏唯一地图——自2025年8月公布以来,本作始终宣称包含多张地图。开发者虽未透露具体数量,但暗示未来数月将展示更多地图内容。

IllFonic近期推出的不对称多人游戏作品首发时均包含四至五张地图,部分作品后续还追加了新地图。本作是否会延续类似策略——以及发售后内容支持的规模——很大程度上将取决于其商业表现与维持初期热度的能力。其核心承诺——营造紧张的恐怖沙盒体验——暗示着强大的重复游玩价值,若实际表现符合预期,或能转化为长期玩家粘性。

这款全新《万圣节》游戏定于2026年9月8日发售,提前近一年锁定发售日期在业内实属罕见。除PC平台外,IllFonic的这款新作还将登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S。开发商兼发行商尚未公布具体售价,PC版《万圣节:游戏》的官方配置要求也尚未公布。本作将由IllFonic与《德州电锯杀人狂》开发商Gun Interactive联合发行。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《使命召唤:现代战争4》测试版:所有日期、可游玩内容及参与方式

《现代战争4》测试版将持续两个周末,但Game Pass用户不再享有任何优惠。《使命召唤:现代战争4》已正式公布两个测试周末。您可以在这里快速、清晰地查看最重要的日期和信息。《现代战争4》测试版何时开始?《现代战争4》测试版中有哪些可游玩内容?DMZ是否包含在《现代战争4》测试版中?如何获取测试密钥?通过Game Pass能获得测试密钥吗?《使命召唤:下一代》何时发布?我能提前体验《现代战争4》吗?《现代战争4》测试版何时开启?第一周测试周末(抢先体验):时间:2026年8月21日至25日(紧接《使命召唤:下一代》发布会之后)参与资格: 仅限预购任意版本《现代战争4》的玩家平台:PS5、PC、Xbox Series系列主机 第二轮测试周末(公开测试)时间:2026年8月28日至9月1日参与方式:所有用户均可免费参与,无需激活码平台:PS5、PC、Xbox Series系列主机、Switch 2 《现代战争4》测试版包含哪些内容?本次测试仅包含《现代战争4》的多人游戏模式。已确认的特色内容包括:正式版中的19种武器Kill Block(一张全新的模块化枪战地图)机动性训练场多种游戏模式(3v3枪战、6v6、搜索与摧毁)包含主战坦克的大规模战斗(地面战争)DMZ是否包含在《现代战争4》测试版中?不,DMZ尚未得到确认。因此,我们目前认为“撤离”模式不会在《现代战争4》测试版中开放。DMZ计划于10月23日随主游戏正式发售时上线。如何获取激活码?数字预购:将自动获得首个测试周末的参与资格实体版预购:需在《使命召唤》官网兑换零售商代码第二轮测试周末:无需激活码,所有平台均可免费下载通过Game Pass能获得测试激活码吗?不会。今年《使命召唤》将不会登陆Game Pass。因此,订阅用户在《现代战争4》中无法享受任何优惠——这同样适用于测试资格。据此,第一周测试的激活码仅限预购玩家获取。《使命召唤:下一代》何时发布?按照惯例,《使命召唤》展示会上将详细介绍多人游戏模式并揭晓新功能。《使命召唤:下一代》2026年活动将于2026年8月21日举行。直播结束后,《现代战争4》测试版(抢先体验阶段)将立即开启。我可以提前体验《现代战争4》吗?可以,详情如下:提前体验:10月16日(仅限单人战役模式,仅限预购玩家)正式发售:10月23日(单人模式、多人模式、DMZ,无需预购)《现代战争4》的单人战役延续了《现代战争2》和《现代战争3》的剧情,但以朝鲜半岛南北双方冲突升级为开端,开启了一个全新的舞台。在多人游戏模式中,开发商Infinity Ward延续了《使命召唤》一贯的竞技场模式,注重快速移动和迅捷的击杀时间(TTK)。相比之下,DMZ模式则放缓了节奏,在广阔的开放世界中提供了一种更具战术性的“撤离”游戏模式,风格类似于《塔科夫》或《Arc Raiders》。

《GTA 6》:Rockstar会将前作中被删减的内容加入其中吗?据一位前开发者透露,《GTA 5》中被删减的内容相当多

《GTA 5》中被删减的内容会出现在《GTA 6》中吗?至少一位前Rockstar开发者无法完全排除这种可能性。在一次接受接受Kiwi Talkz采访时,前Rockstar开发者约翰·里基奥(John Ricchio)解释说,在《GTA 5》的开发过程中,许多内容被删减了。理论上,这些内容可能会在《侠盗猎车手6》中重新出现——原封不动地,或者至少作为创意来源。但前者并非没有问题。由于技术上的差异,通常无法简单地将某款游戏的内容剪切出来并移植到另一款游戏中。但这并非完全不可能,因为Rockstar此前曾采取过类似做法:我认为这要视情况而定——很大程度上取决于不同游戏之间,或者同一款游戏的不同版本之间,技术发生了多大变化。因此,如果技术基础基本相同或足够相似,有时就可以直接将其整合进去,并说: “嘿,咱们来看看这效果怎么样”。我知道Rockstar曾有一款被取消的游戏;那是一款未公开宣布的游戏,我们为它设计的一些任务最终被用在了《GTA 4》中,这感觉挺酷的。简单地直接塞进去就搞定是不行的归根结底,这取决于两款游戏在技术层面的兼容性。虽然《GTA 5》和《GTA 6》使用的是同一款引擎,但新版本的引擎经过了彻底的重新设计和优化,这可能会增加内容移植的难度。如果必须从头开始重新开发内容,那么将被删除的任务整合到游戏中,相比专门为新作量身定制的新内容,其合理性可能有限。里奇奥解释说,真正酷炫的创意往往会在不同游戏中延续。不过,团队并不局限于这些创意,本身也有足够的新点子用于未来作品的开发。总而言之,他表示虽然这完全有可能,但未必会发生。毕竟团队无法直接将现成的内容拿来,不费吹灰之力就塞进《GTA 6》中。在游戏价格和预购相关消息公布后,这款开放世界大作的热度逐渐降温,目前许多玩家正迫切期待着更多关于《GTA 6》的新消息。毕竟,正如你们从下方的链接框中可以看到的那样,我们已经掌握了不少信息。除了官方消息外,目前许多传闻也主导着讨论,例如是否会有真正的实体版,以及《GTA Online》多人模式等。如果一切顺利,《GTA 6》将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series平台,而PC版则会稍后推出。在《GTA 6》公布价格和预购信息后,围绕这款开放世界大作的热议逐渐平息,许多玩家目前正迫切期待更多相关消息。不过,正如大家从旁边的链接框中可以看到的,我们已经掌握了不少信息。除了官方消息外,目前许多传闻也主导着讨论,例如是否会有真正的实体版,以及《GTA Online》多人模式等。如果一切顺利,《GTA 6》将于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series平台,PC版则稍后推出。

贝塞斯达负责人托德·霍华德多年来一直在Reddit上默默关注,并分享了一个小窍门,让你们对《辐射5》的功能建议(或许)能成为现实

    通常情况下,贝塞斯达在Reddit上完全保持低调。如今,工作室负责人托德·霍华德却突然亲自发帖——并顺便透露了你们的创意究竟是如何传到他那里的。       贝塞斯达通常不会在Reddit上发帖,更不用说由工作室负责人亲自发帖了。但在r/Games子版块的一个讨论帖下——该帖围绕着三款即将推出的《辐射》新作的最新消息展开——出现了一条来自账号“ToddBethesda”的评论,而该账号背后正是贝塞斯达这位任职多年的工作室负责人本人。而他随即带来了一则简短的公告。   托德的建议:将点赞视为愿望清单   霍华德自称是“专业潜水者”,并写道,尽管他本人很少发帖,但会定期阅读评论。   帖子结尾处给出了具体建议:如果大家对即将推出的游戏有任何想法,请在该帖子下发表,并让社区用户为其点赞:   A Note From Bethesda: Fallout 5 is currently in preproduction, in development on Creation Engine 3. Fallout 3 and...