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“为什么这里的一切都着火了?”——事实证明,当您玩《Jump Ship》时,它是一款非常混乱但充满乐趣的合作游戏

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在《Jump Ship》中,四名玩家控制一艘飞船,在太空和地面任务中与成群的敌方机器人作战。我们体验了这款合作射击游戏。

时间紧迫。距离时间结束和敌军请求增援仅剩45秒。我们带着战利品向着陆平台进发,一路将机器人变成废铁。还剩20秒。

我们将箱子及其中的物品扔进气闸,然后冲向驾驶舱。倒计时结束前两秒,我们的飞船起飞了。扫描仪上出现了几艘敌舰,我们勉强启动了曲速引擎,赶到了基地。

这是Jump Ship的最佳状态:令人兴奋、充满挑战,而且往往有些混乱。但究竟是什么让这款合作射击游戏如此吸引人,还存在哪些问题?

我们玩的是什么?

我们与开发人员一起试玩了《Jump Ship》的测试版,体验了一次持续约一个小时的行动。目前,部分玩家正在参与封闭测试,对这款早期版本进行测试(您可以在官方网站上注册)。《Jump Ship》计划于2025年夏季在Steam上抢先体验版发布。

Jump Ship到底是什么?

简单来说:《Jump Ship》是一款四人合作射击游戏。我们共同控制飞船,完成各种任务,对抗敌方舰队,确保飞船不会解体。

我们还可以随时离开飞船,使用喷气背包自由探索环境,例如从被击败的敌人那里收集战利品或登上敌舰。我们也会进入敌方基地,用突击步枪、霰弹枪等武器进行经典的地面战斗。预告片中有很多游戏内容:

Not entirely unique

《Jump Ship》并不是唯一一款合作控制飞船的游戏。《Void Crew》也采用了非常相似的方式,该游戏将于2024年11月开放抢先体验。这款合作游戏在Steam上获得了87%的好评率,广受好评,但目前只有少数玩家活跃。
彻头彻尾的合作游戏。

合作与交流是《Jump Ship》的核心。正如开发者强调的那样,这款游戏完全面向合作模式,我们只有在团队中才能获得最大的乐趣。从技术上讲,也可以单独玩,但至少目前来说,这相当乏味,因为开发者仍在寻找解决方案。

我们真的需要团队,特别是在太空:战斗时,我们必须有人进入驾驶舱,其他人则负责操作炮塔或修理受损的飞船部件。否则,重要系统将发生故障,我们最终将毫无防御地漂泊在太空中。

混乱是不可避免的,特别是在游戏开始的几个小时。当我们在小规模冲突中遭到猛烈攻击时,我们会受到多次打击,突然之间,飞船的一半着火了。我拿着灭火器从一个火场冲向另一个火场,大声抱怨为什么这里的一切都在燃烧。与此同时,我的队友们正在竭尽全力抵御敌舰。

但即使在地面战斗中,合作也是必不可少的。如果我们必须从仓库中偷走宝贵的战利品,我们中的一人会搬着重箱子,而其他队员则提供掩护。

有哪些武器?

在地面战斗中,你可以从四种武器中选择一种,每种武器都有三个解锁等级:

  • 冲锋枪
  • 突击步枪
  • 霰弹枪
  • 狙击步枪

你身上还总是带着一把子弹无限的手枪。

只有这样我们才能成功完成任务。至少在预览版中,《Jump Ship》在太空和地面战斗中确实具有挑战性。在优秀团队(以我为例,我的同事Jules和Paul)的帮助下,我从未感到沮丧,至少在尝试时没有。如果我们失去了飞船,任务就会失败,但至少我们获得了部分奖励,并拿回了飞船。

我们共享的暗黑破坏神角色

这是一件好事,因为飞船是我们在跳船游戏中最重要的财产。根据开发者的说法,飞船应该像共享的暗黑破坏神角色一样工作,我们逐渐为其找到新的更好的设备,如驱动器、护盾和反应堆。

然而,我们必须仔细考虑如何改进我们的飞行基地。我们不能随便到处安装最强力的组件,因为我们的反应堆只能产生有限的能量。为了确保防护罩能够保护我们,我们必须把它插入空间非常有限的电源板上。通常情况下,我们必须决定是想要更强大的武器、更稳定的防护罩还是更强劲的引擎。我们不可能同时拥有所有这些。

如果我们的资金足够,甚至可以购买一艘全新的战舰。这艘战舰通常更坚固,但可能需要不同的游戏风格。目前共有四艘不同的战舰,但开发人员不排除在抢先体验期间添加更多战舰的可能性。

从任务到任务

我们的收入来自游戏核心任务。在我们的中心,一个小机库,我们选择一个任务,通常分为几个部分,奖励随着难度增加而增加。

然后我们飞往几个地点,完成那里的任务。例如,我们必须击毁敌方舰艇、探索沉船、洗劫营地或摧毁干扰我们信号的设备。我们自行规划前往最终目的地的路线,并选择奖励对我们最有用的中途停留点。

为了不让我们感到无聊,开发者制作了各种手工地图,并加入了随机元素。人工智能也会监控任务是否过于简单,并在必要时增加额外的敌人。

一个小故事

当我们四处飞行与机器人军团作战时,Jump Ship也会为我们提供一些背景信息,解释我们为什么要这么做。简而言之:在科幻世界中,所有的机器人都发疯了,开始反人类。我们是这次袭击的幸存者之一,现在正在反抗机器的统治。

我们的奋斗故事将伴随我们完成跳船任务,但不应成为焦点。第一章将在抢先体验版发布时开放,后续还会有更多内容。

在发布之前(计划于夏季发布),开发人员还有时间修复预览版中仍然存在的错误和性能问题。话虽如此,Jump Ship已经给我们留下了深刻的印象,我们迫不及待地想看看我们的太空之旅将带我们走向何方。

编辑总结

我只玩了1个小时,但已经留下了许多美好的回忆。无论是成功突袭后的壮观逃脱,还是与敌军舰队进行的艰苦战斗,Jump Ship这款游戏都让我们拥有共同的经历,从而创造出最精彩的故事。

当然,游戏的自由度也确保了这一点,这是太空游戏中最令我印象深刻的一点。虽然我还没有机会尝试,但理论上我可以在战斗中随时离开飞船,甚至带着喷气背包飞到敌人身边并登上他的飞船,这听起来非常酷。

因此,我非常期待这款游戏的发布,当然,Jump Ship还需要证明自己:技术和性能是否达到要求?即使完成十几次任务,游戏是否仍然具有多样性,并激励玩家解锁新的武器、组件和飞船?

令人鼓舞的是,开发人员显然正在与社区密切合作,并在封闭测试期间对请求和建议进行了大量思考。因此,Jump Ship很有可能在发布前就聚集了一批忠实粉丝。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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