《Direland》是一款由独立开发者打造的开放世界沙盒生存游戏,其风格宛如《我的世界》的等距视角版本,或是《泰拉瑞亚》的3D演绎。由东京创作者Kaijiuuuuu开发的《Direland》目前仍处于早期开发阶段,但其最新发布的游戏玩法预告片凭借体素世界构建和生物群系,已引起《我的世界》粉丝们的关注。
甚至有人将《Direland》称为“《我的世界:地牢》本应有的样子”。不过,开发商在推特上表示,他们并未玩过《我的世界:地牢》,而是旨在提供一种更偏重动作的沙盒体验,其灵感来源于包括《我的世界》、《Core Keeper》、《动物森友会》和《怪物猎人》在内的多款作品。
《Direland》就像是一款拥有巨型BOSS的等距视角《我的世界》
《Direland》的一个显著游戏特色是其动态地形。玩家可以随心所欲地塑造地形,敌人也能改变地形。正如预告片中所示,BOSS可以砸毁区域并摧毁方块,从而形成新的地形。在解释《Direland》的体素方块如何运作时,开发者Kaijiuuuuu表示:“地形可以被分解成方块并自由堆叠,但无法创建洞穴。不妨把它想象成《我的世界》,只不过那里的一切都是由沙块构成的。”
《Direland》已确认的特色
- 响应式地形
- 多种生物群系
- 巨型BOSS生物
- 房屋系统
- 近战与建造制作
- 多人模式正在开发中
预告片还透露,《Direland》将包含耕作和基地建设等支线活动。开发者添加了各种家具和建筑结构,以帮助玩家建造基地,这与其他《我的世界》类游戏类似。不过,由于《Direland》将更侧重于动作元素,因此可能不会提供过于丰富的建造选项。开发者 Kaijiuuuuu 近日表示, “我希望不断添加更多[可放置物体],但也希望增加更多装备和敌人。”
《Direland》的战斗系统采用了受《怪物猎人》系列启发的武器和装备。玩家可以自由搭配获得的装备,或制作更强大的武器来提升属性。Kaijiuuuuu 目前正致力于扩展该系统,增加更多能力与技能,以及新的怪物和首领战。《Direland》预告片中展示的首领似乎也与它们所栖息的生物群系相匹配。例如,玩家会在海滩附近遭遇巨型龙虾般的怪物,而在沙漠中则会出现巨大的沙虫状生物。
开发商Kaijiuuuuu似乎计划于2027年推出《Direland》。不过,具体时间表可能会根据项目进展而有所调整。该游戏已引发热议,许多粉丝都期待着它的发布。据开发者透露,《Direland》在2026年9月于Steam上的愿望单数量已突破5万。不过,Kaijiuuuuu正在使用自研引擎开发《Direland》,这可能会让开发过程比普通独立游戏更加艰难。想要关注《Direland》进展的玩家可以关注开发者的Twitter账号,他们会定期分享游戏的开发动态。

