一位模组制作者数月来一直在开发大气层进入特效和实时驾驶舱显示效果。该项目计划在Nexus Mods上发布。
自《星野》发布以来,最大的批评之一就是游戏中无法在行星上实现无缝起降。
几个月前,我们曾报道过一个已接近实现这一梦想的模组——但即将推出的新作更进一步。
制作者“Frederik Wessberg is a Nerd”在YouTube上发布了一段两分钟的视频,展示了在行星上的无缝着陆:
动态天气与热防护罩:着陆场景将如此逼真
“你将飞越真实的3D体积云层,这些云层会根据气候数据和天气系统动态变化,”项目描述中写道。“此外,两极地区还会出现雷暴、闪电和极光。夜空地平线上方闪耀着所谓的空气辉光。与此同时,该模组基于游戏数据中各行星的实际大气层,模拟了符合物理规律的大气散射现象。”
“城市与兴趣点(POI)的灯光照亮了地表。地形和云层投射出全局阴影。真实的生物群系、海洋和雪冠均直接基于游戏数据和地表地图构建。再入大气层时,会生成逼真的热防护罩效果:摩擦产生的热量在飞船船体上真实地灼烧,甚至会留下了一层灰烬。此外,还有详细的实时驾驶舱显示屏以及专为您的飞船设计的全新HUD元素。”
视频演示了再入大气层过程中提到的机制和特效。同时,镜头会进行移动,以展示整个过程直接发生在互动式游戏玩法中。
历时六个月开发:计划在 Nexus Mods 发布
据“Frederik Wessberg is a Nerd”透露,他已为此模组投入约六个月的开发时间。目前尚不清楚具体发布日期。不过,一旦上线,您即可在 Nexus Mods 平台下载该模组。
无论如何,这位模组制作者通过他的项目证明,这一构想已不再是空想,而是能够实现的。

