“无风不起浪”这种态度对待电子游戏泄密消息并非全无道理,尤其是只要保持理性看待的话,但《塞尔达传说》系列最近传出的消息或许确实有些门道。事实上,过去六个月里陆续出现了多则关于《塞尔达传说》的传闻和爆料,其中有三则尤为引人注目:《时之笛》重制版、一款2D《塞尔达》衍生作,以及关于《荒野之息》和《王国之泪》之后下一款正统续作的细节。
一个月前,无论爆料者的消息来源多么可靠,普通玩家都无法验证这些泄露信息,但最近情况发生了变化。任天堂已确认《时之笛》重制版确有其事,并将于2026年发售。这直接证实了该条具体泄露信息的真实性,暗示“火”确实存在,而上述其他泄露信息则都是“烟”。一则泄密消息的出现,往往预示着更多消息即将浮出水面——《时之笛》重制版的确认,不仅意味着关于新开放世界《塞尔达》游戏的传闻属实,也证实了2D《塞尔达》衍生作品的真实性。
《塞尔达传说》新项目似乎正在泄露
任天堂并未对《时之笛》重制版多作说明,仅发布了一段预告片,展示了海拉鲁的挂毯,并呈现了采用更新画面的少年林克形象。此前“Nate the Hate”的爆料暗示该作将于2026年假日季发售,尽管任天堂并未对此予以确认,但目前确实没有比2026年假日季更合适的发售窗口了。Nate the Hate的爆料还得到了Nash Weedle的佐证,后者声称这是一款完全重制版,而非单纯的重制或移植,目前看来确实如此。Nash Weedle随后还声称,一款以加农多夫为主角的2D《塞尔达》游戏——类似于以同名公主为主角的《塞尔达传说:智慧之声》——也计划于2027年推出。随着《时之笛》重制版的确认,这一传闻的可信度进一步提升。既然有第一条爆料,就可能有第二条。
关于下一款开放世界《塞尔达》游戏的传闻也是如此,因为如果有两条爆料,就可能有第三条。值得注意的是,此次爆料以及最初关于《时之笛》重制版的爆料,均来自知名且可靠的来源。在去年年底至今年年初之际,Shpeshal Nick透露了关于下一款正统《塞尔达传说》游戏的一些细节,结合他过往的准确记录以及《时之笛》重制版的官方确认,这些爆料的可信度进一步提升。
Nick声称,下一款主要正统《塞尔达传说》游戏将是一款类似《荒野之息》和《王国之泪》的开放世界游戏,背景设定在同一版本的海拉鲁,并采用相同的引擎开发。当然,随着开发进程的推进,该引擎将进行一些新的增强。在玩法方面,据称下一款开放世界《塞尔达》游戏将探索更多“维度”。简而言之,这听起来像是用于解谜和探索的跨维度玩法,例如玩家可以在一个维度中引诱一头冲锋的公牛撞向目标,从而在玩家所在的维度中打开一扇门。任天堂对此作出了多大的雄心壮志尚待观察,但这确实与《瑞奇与叮当:裂隙分离》中的跨维度玩法极为相似。此外,据称该作距离发售还有数年之遥,因此粉丝们短期内不应期待有太多相关消息。
为何粉丝仍应对这些《塞尔达》爆料持保留态度
当然,粉丝们仍应对所有这些说法保持谨慎态度。可能是存在信息泄露源,其中某条爆料与其他爆料相互印证;也可能是其中一条爆料属实,而其他则不然。此外,即便目前这些爆料全部属实,也无法保证最终发售的《塞尔达》游戏会完全按照此种形式呈现。开发计划会变更,功能会被删减,最终成品也不一定与最初的目标完全一致。话虽如此,围绕这些《塞尔达》传闻所形成的模式,正变得越来越难以忽视。
关于这款据称的下一款正统续作,最有趣之处在于它将如何延续任天堂近期对该系列的开发思路。正如大多数报道所言,《荒野之息》通过强调自由与探索精神重塑了《塞尔达》系列,而《王国之泪》则通过“超手”机制进一步拓展了这一理念。基于维度的机制或许正是这一演进过程中合乎逻辑的下一步(尤其是如果任天堂希望避免仅仅为了扩大地图而扩大地图的话)。
不过,这些传闻之所以最初能引起广泛关注,最大的原因或许在于时机。以电子游戏行业的标准来看,《王国之泪》已算“老游戏”,而Switch 2时代已然来临,粉丝们自然开始猜测该系列的下一步动向。任天堂确认将重制《时之笛》这一消息,在此过程中意外地强化了其他几则关于《塞尔达》的传闻。这些传闻是否全部属实仍有待观察,但未来前景一片光明。

