《无主之地4》以定价策略震惊粉丝:”真正的粉丝会买单”

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游戏行业迎来了下一个热点:不是技术灾难,也不是延期——而是一句话。 Gearbox 首席执行官兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)用一个怀旧的比喻引发了轩然大波。 当社交媒体上出现 《无主之地 4》真的要卖 90 欧元吗 的疑问时,皮奇福德回避了这个问题,并说了一句让许多粉丝忍无可忍的话。

怀旧与现实之间

他回忆起90年代初,尽管放学后做着最低工资的工作,但他还是攒了80美元买了一款游戏 。他由此得出结论:真正的粉丝今天也会找到办法。这句话对许多人来说就像一记耳光。在房租、食品价格上涨、全球危机肆虐的时代,这种说法对许多人来说仿佛来自另一个世界。

其实,皮奇福德的立场也不是完全没道理: 现代 AAA 游戏的成本正在爆炸式增长,《无主之地 4》的开发成本据说比前作高出一倍 。尽管如此,如果要证明预算合理,就必须向玩家解释清楚,而不是美化。

因此,公众的抗议也是对尊重的呼吁。游戏早已不再是少数人的奢侈品,而是数百万人的重要爱好,是一种负责任的文化媒介。

《无主之地4》——价格、游戏玩法和粉丝的真正耐心

现在才清楚价格争议背后的真正原因:Borderlands 4 不仅价格更贵,而且规模更大。新游戏以凯罗斯星球为舞台,拥有动态天气、流畅的区域和双跳、抓钩等扩展动作选项,承诺带来真正的进步。

此外,还有四名新金库猎人加入,比如拥有神秘力量的女妖 Vex 和身穿重甲的 Rafa。玩家们不会看到的是旧酒新瓶,而是循序渐进的进化。 2025 年 9 月 12 日已确定为发布日期 ——比原计划提前了。这是一个聪明的举措,可能是为了避开围绕GTA6的关注。

价格仍然是一个争议点。因为即使生产成本上升,社区的意识也在同时增强:对许多人来说, 什么 一款游戏能提供什么并不重要——重要的是 如何 公平对待粉丝。