《创造之灰烬》停运:最成功的Kickstarter MMO游戏在裁员后宣告终结

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在线角色扮演游戏《创造之灰烬》将不再继续开发。据一致报道,该项目已停止开发,工作室整个团队均被解雇。游戏行业最雄心勃勃的众筹项目之一就此戛然而止,而就在几天前,该公司还公开声称该项目仍然“值得投资”。

该 MMO 长期以来被认为是众筹领域中的一个例外。 2017 年,该项目筹集了约 330 万美元,成为 Kickstarter 上最成功的 MMO 项目。

来自社区和社交网络的信息

1 月 31 日,该游戏的官方 Discord 服务器上出现了事态升级的最初迹象。那里流传着关于工作室内部解雇和辞职的消息。不久之后,社区经理玛格丽特·克罗恩在 LinkedIn 上证实了她的解雇。她在回复中写道,在开发团队被完全解雇后,“产品的灵魂”已经不复存在。

工作室最初并未发布官方声明。相反,创始人兼前创意总监史蒂文·沙里夫亲自发表了声明。

创始人的辞职与董事会的角色

沙里夫公开声明,他已不再控制该公司。在他看来,董事会的决定超越了道德界限。因此,他决定辞职,而不是支持这些措施。在他辞职后,大部分管理层也相继离职。

随后,董事会发送了警告通知,并决定进行大规模裁员。由于正在进行的法律和内部程序,他无法透露更多细节。但他明确强调,开发人员和员工都是本着诚意行事的,理应得到更好的待遇。

临近倒闭之际,信号相互矛盾

1 月 29 日,官方网站上还发布了一封致社区的公开信。信中,团队承认了现有的问题,如机器人、作弊、错误和性能问题。同时,他们宣布将在 2 月中旬进行开发直播,解释下一步计划。

信中的语气很乐观。信中称该项目正在发展,长期愿景保持不变。回过头来看,这封信似乎是团队仍打算继续推进该项目时写的一份文件。

多年开发与日益增长的批评

多年来,《创造之灰烬》一直处于艰难时期。在 Kickstarter 成功之后,九年过去了,游戏仍未发布。五年来,支持者们一直在进行封闭的 Alpha 测试。在此期间,部分社区成员的不满情绪日益高涨。

批评者们指出了该项目缺乏明确的方向、游戏系统不协调以及公告与可玩现实之间存在巨大差距等问题。在众筹阶段,人们就对这个雄心勃勃的承诺能否实现表示怀疑。

该项目的失败是众多大型项目失败案例中的又一个,这些项目都具有雄心勃勃的目标、漫长的开发周期,以及创意愿景与经济利益之间的矛盾。Ashes of Creation 经过十多年的建设,最终未能发布。

常见问题解答

什么是《创造之灰》?

这是一个计划中的 MMO 游戏,于 2017 年通过众筹获得资金。

Kickstarter 上筹集了多少资金?

大约 330 万美元。

谁开发了这款游戏?

该项目由 Intrepid Studios 开发。

为什么停止开发?

由于内部冲突、管理层辞职和董事会决定,公司进行了大规模裁员。

创始人是否离开了工作室?

是的,史蒂文·沙里夫为了抗议董事会的决定而辞职了。

不久之前还有开发计划吗?

是的,在裁员前几天,公司刚刚公开宣布了另一场开发直播。

这款游戏是否曾发布过?

没有,它多年来一直处于封闭的阿尔法测试阶段。

该项目是在什么平台上公布的?

众筹是在 Kickstarter 上进行的。

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