知名记者兼行业内幕人士杰兹·科顿(Jez Cordon)透露,微软正在认真考虑未来重新推行游戏独占策略。
多年前,人们还无法想象,微软的游戏竟能登陆索尼主机。如今情况已然改变。尽管稍有延迟,但微软已向PlayStation敞开大门,例如《极限竞速:地平线6》甚至预计将于今年登陆PS5。《印第安纳·琼斯与大圆环》和《毁灭战士:黑暗时代》等游戏也已登陆PlayStation平台。
但这种情况可能很快就会结束。众所周知,与微软生态系统联系紧密的记者杰兹·科登(Jez Corden)在《Xbox Two》播客中谈到了微软内部关于Xbox平台独占游戏价值的讨论。其中提到这样一句话:
“关于所有这些独占事宜,内部正展开非常、非常、非常激烈的讨论。”
如果情况属实,且微软在此问题上偏离当前策略,可能会给许多玩家带来严重后果。例如,如果《上古卷轴》的粉丝们希望在PlayStation上玩这款角色扮演游戏,他们可能不得不比现在等待更久才能玩到《上古卷轴6》。
微软将重拾独占优势?
据科登透露,微软内部的讨论主要围绕着一个核心问题:他们究竟想要成为怎样的企业。Xbox是更倾向于定位为平台,还是更倾向于定位为游戏生态系统?如今,它是否可能更像是一家传统的游戏发行商?
所有这些问题目前都在被提出,这或许也与Xbox管理层最近刚刚完成全面换血有关。回顾一下:今年年初,菲尔·斯宾塞辞职,阿莎·夏尔马接替了他的职位。但变化远不止于此。
Xbox所谓的利润率压力已得到缓解,或至少有所减轻。据悉,在斯宾塞执掌期间,公司对Xbox的利润率曾抱有极高的期望,这也是将游戏扩展到PlayStation平台的原因之一,因为该平台能触达更多的消费者。不过,微软现在已意识到,这种做法损害了公司的长期健康发展。
在利润压力减轻后,从PlayStation平台撤出,并利用大IP的号召力来保持Xbox的吸引力,这一策略似乎又变得更现实了。新款Xbox正在开发中这一消息也已为人所知。目前它被称为“Project Helix”。
贝塞斯达旗下的《上古卷轴》系列正是这类极具号召力的游戏。据科登称,单人游戏尤其适合作为独占作品。他还把新作《神鬼寓言》也列在其中——目前有传言称微软将这款角色扮演游戏推迟至2027年发售。
当然,这类游戏是否真的会完全转为独占,或者至少比以往更长时间地避开PlayStation,目前尚完全不明。尤其是目前尚未有官方决定,Xbox未来究竟会朝哪个方向发展。
此外,索尼目前也正重新致力于增加独占游戏,并似乎打算放弃PC移植,这一动向可能也会产生影响。
动向频传
但所有这些讨论主要表明,Xbox和微软幕后正发生着许多事情。该公司正面临考验,Xbox当前的一切举措都受到密切关注。
这其中也包括Game Pass。我们已经知道,新任Xbox负责人认为该服务的定价过高。因此,目前各方都在探讨如何改变这一现状。例如,通过进一步细分Game Pass,将《使命召唤》等游戏从常规套餐中剔除,从而降低价格。
无论如何,Xbox的未来依然充满悬念。

