在新的首席执行官阿莎·夏尔马的领导下,Xbox的品牌战略调整将在2026年持续推进。作为公司新战略方向的一部分,Xbox 宣布了全新的“Xbox Labs”计划,旨在塑造其未来游戏开发的发展方向。尽管“Xbox Labs”的具体细节尚不明确,但夏尔马已明确表示,公司仍致力于打造卓越的游戏和硬件产品,而这一新计划正是该承诺的延伸。
2026年2月,随着前任高管菲尔·斯宾塞的退休,夏尔玛接任了Xbox首席执行官一职。在任职期间,夏尔玛下调了Xbox Game Pass Ultimate的价格,并重申了《战争机器:E日》和《神鬼寓言》等游戏将保持Xbox主机独占的承诺。然而,这些举措并非没有代价,Xbox 还裁减了 3,200 名员工,并终止了与 Double Fine 和 Ninja Theory 等工作室的合作关系。
Xbox Labs 正式发布
在夏尔马通过推特发布的声明中,这位Xbox首席执行官概述了公司未来如何探索新兴技术并与社区开发进行互动,以打造前沿游戏的计划。Xbox Labs作为Xbox研发部门的新分支,旨在探索创新的游戏开发技术,并打造可供Xbox开发者和玩家体验的工具。虽然这一描述并未提供任何具体示例,说明未来Xbox Labs将如何被应用,或是玩家可以期待从中诞生何种技术,但这对于那些担心Xbox正在缩减第一方游戏开发的粉丝来说,无疑是个好兆头。
推出Xbox Labs背后的动因,似乎源于近期粉丝们将游戏移植并重新编译到原本未设计支持的平台上。诸如《光环》网页浏览器移植版这样的项目——它是通过反编译2001年原版游戏文件构建而成的——展示了当前技术所能达到的水平。Xbox Labs旨在以官方身份探索这些代码移植技术,以便公司未来能够利用这项技术。
当然,这项新举措已引发了一些争议,因为Xbox希望通过Xbox Labs探索的核心技术,是在编码和游戏开发中应用AI代理。在游戏领域使用AI本就是玩家群体中的敏感话题,Epic Games近期宣布其即将推出的迪士尼射击游戏将采取“AI优先”策略,便引发了玩家的强烈反对。鉴于人工智能在近期粉丝反编译项目中发挥的作用,Xbox似乎也正顺应这一趋势。
Xbox与粉丝利用人工智能开发的项目之间,关系并非一直融洽。贝塞斯达刚刚关闭了一款由粉丝使用Claude Opus 5.5制作的、可在浏览器中运行的《辐射》游戏,而该技术正是Xbox Labs致力于研究的领域。目前尚无法保证Xbox会通过Xbox Labs的研究采纳任何AI开发技术,该计划究竟会为其游戏开发流程引入哪些技术,仍有待观察。

