Valve已确认,由于内存成本和供应方面的顾虑,Steam Machine尚未发布。该公司于2025年底首次宣布了这款即将推出的PC-主机混合设备,但自那时起,仍未确定具体的发布日期或价格。尽管这些细节目前仍是个谜,但 Valve 终于就 Steam Machine 发布后的长期沉默发表了评论,并向粉丝们保证,这并非制造商本意。
在玩家们等待有关该主机更多信息的同时,Valve 已在此期间发布了一些硬件。Steam控制器现已正式发售,售价99美元。值得庆幸的是,该控制器支持多种系统,因此用户无需等待Steam Machine即可体验。遗憾的是,这并不意味着Valve承诺的另一款硬件产品即将紧随其后,因为仍有更重大的问题阻碍着其余产品线的推进。
Valve正不遗余力地确保Steam Deck能以“尽可能出色且具有竞争力的价格”面世
在接受《PC Gamer》采访时,Valve工程师Steve Cardinali和设计师Lawrence Yang谈到了影响Steam Deck发售的那些令人沮丧但又在很大程度上不可避免的情况。尽管该公司此前曾表示Steam Machine的开发进展顺利,但由于持续的内存危机,其发售日期和价格仍面临不确定性。杨提到,全球内存短缺和价格上涨“基本上会影响我们生产的任何产品”,但团队正努力确保 Steam Machine “仍能以尽可能优惠且具有竞争力的价格上市”。这一表态似乎表明,除了限制 Valve 的零部件供应外,内存短缺的局面可能还迫使该公司重新考虑定价策略,以在高昂成本与消费者仍能接受的价格点之间取得平衡。
确认内存短缺是推迟发售的主要原因并不令人意外。据报道,内存价格上涨也可能导致下一代Xbox和PS6推迟发售,以保持相对亲民的价格。虽然Valve已确认Steam Machine将采用高价策略,但该公司显然不希望价格定得过高,以免吓退潜在买家。更棘手的是,这一状况来得如此之快,卡迪纳利感叹这一挑战是在“最后一刻”才降临到Valve身上的。
价格并非唯一需要考虑的因素。杨提到,任何产品发布都需确保公司“仓库中有足够的库存以保障良好的首发销量”。卡迪纳利补充道,Valve预计需求将十分旺盛,这表明Steam Machine的延期发布可能还与内存短缺有关——这使得厂商难以在首发时生产足够数量的主机,从而避免断货。值得注意的是,近期Steam Deck因类似原因在全球范围内持续售罄,因此Valve可能希望在确信能避免重蹈覆辙之前,暂不发布Steam Machine。
卡迪纳利和杨均未透露Valve预计何时能解决这些难题。尽管如此,Valve仍坚称Steam Machine与Steam Frame均按计划将于2026年发布,因此似乎不会再拖太久。这留有相当大的缓冲空间,但只要后续进展顺利,Steam Machine距离玩家手中至少还不到一年时间。

