9.5 C
Berlin
星期二, 17 3 月, 2026

Switch 2:技术专家解读任天堂新主机中的Nvidia芯片

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

不出所料,任天堂Switch 2由Nvidia SoC提供动力,但相关各方对具体规格保持沉默。Digital Foundry现在想要了解更多。

  • 任天堂Switch 2的发布会就在一周前举行,除了发布了一些令人惊喜的游戏外,还让人们更深入地了解了这项技术——但有一个例外。

    因为除了官方网站上公布的Switch 2内置“Nvidia定制处理器”的信息外,任天堂并未提供任何有关内置芯片的具体规格。

    根据各种分析(例如来自Famiboard论坛的分析)以及Linux文档中有关Nvidia芯片的一些参考资料,Digital Foundry的技术专家对处理器进行了仔细研究。

    根据各种分析(例如来自Famiboard论坛的分析)以及Linux文档中有关Nvidia芯片的一些线索,Digital Foundry的技术专家仔细研究了Nintendo Switch 2的处理器。

Nintendo Switch 2:预计Tegra T239将作为驱动

因此,Nintendo Switch 2包含Nvidia Tegra T239(代号为Orin),该芯片在多次泄露中都有所提及,它是Tegra T234的改进版,而T234则是其前身,专为Switch 2开发。这是三星8纳米生产技术的应用。

CPU内核是ARM Cortex-A78C——其中八个应该在内核中。CPU的时钟速率几乎是唯一仍只能推测的细节。Digital Foundry假设了以下值:

  • 998 MHz;在对接模式下
  • 1,101 MHz;在手持模式下

SoC继续使用Ampere系列的图形单元,该单元带有12个计算单元,每个单元带有128个着色器单元,总共1536个CUDA核心。同样,时钟频率只能推测:

  • ~1,000 MHz 连接模式
  • 561 MHz 手持模式

原则上,具有这些规格的任天堂Switch 2应该可以达到RTX 3050的性能,计算能力高达3.1 TFLOPS。与上一代产品相比,SoC的数据表如下:

Nintendo Switch (2019)Nintendo Switch 2
片上系统Nvidia Tegra T210 (“Erista”)Nvidia Tegra T239 (“Odin”)
CPU 规格4x ARM Cortex-A57
4x ARM Cortex-A53 (已禁用)
8x ARM Cortex-A78C
CPU 时钟速度1.02 GHz998 MHz 连接
1,101 MHz 手持设备
GPU 规格Maxwell GM21B
16 nm TSMC 制造
2 个计算单元
256 个 CUDA 核心
Ampere
8 nm 制造
12 个计算单元
1,536 个 CUDA 核心
GPU时钟速度移动:307 MHz
连接:768 MHz
移动:561 MHz
连接:~1 GHz

独立基准测试尚无法确定理论上意义重大的升级在多大程度上也会在游戏领域得到体现。然而,Digital Foundry对Switch 2的潜力持积极态度,这也要归功于DLSS的潜在能力。

  • 由于Switch 2是基于安培的GPU,它还具有必要的张量核心来执行基于人工智能的升级。从理论上讲,甚至DLSS 4也是可能的,正如安培的桌面GPU所证明的那样。

      然而,问题的关键在于DLSS的使用是否值得,或者从计算能力方面来看,升级对Switch 2 GPU来说是否“过于昂贵”。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《朋友生活:追梦之旅》迎来令人振奋的更新

任天堂即将推出的游戏《朋友生活:追梦之旅》在发售前夕迎来了一次值得关注的更新。该作于2025年3月的任天堂直面会上首次公布,标志着《朋友生活》系列自2014年在任天堂3DS平台发售以来首次回归。本作将于4月登陆任天堂Switch平台,在任天堂Switch 2发布之际,很可能成为Switch平台最后几款重要的第一方游戏之一。去年《朋友生活:追梦之旅》的公布曾引发巨大反响,甚至其发布公告的推文点赞数超过了宣布任天堂Switch 2的推文。这款新作还通过加入同性恋关系,回应了前作引发的最大争议之一。《追寻梦想》的推出紧随任天堂另一款成功的模拟生活游戏之后——近期在Switch 2平台发售的《宝可梦:宝可比》已取得巨大的早期成功。 《朋友生活:追寻梦想》获ESRB正式评级,《朋友生活:探险》或将回归 距离备受期待的4月16日发售日仅剩一个多月,《朋友生活:追梦之旅》已获得ESRB评级。与3DS版类似,该作不出所料地获得了“E级(适合所有人)”评级。其评级说明中还指出,游戏包含“滑稽的恶作剧”和“轻微的奇幻暴力”。ESRB还发布了一份评级摘要,为游戏提供了更多背景信息,特别概述了其模拟元素以及玩家需要完成的目标。 除了描述游戏的整体性质外,ESRB的评级摘要还列出了《Tomodachi Life:Living the Dream》中更具体的细节和场景。ESRB指出,《Living the Dream》包含偶尔出现的卡通暴力,包括显示角色打斗的弹出云朵,以及与史莱姆敌人的回合制遭遇战。ESRB还报告称,游戏中将出现厕所幽默,包括Mii角色放屁时伴随的云朵特效,以及某角色被引述说:“哎呀!我闻之前没先动脑子。”《Tomodachi Life:Living the Dream》获得“E级(适合所有人)”评级并不令人意外,毕竟《Tomodachi Life》系列一直以温馨的氛围著称,深受各年龄段玩家喜爱。尽管如此,对于一直期待本作发售的粉丝来说,游戏获得ESRB评级仍是个好消息,因为评级认证通常是游戏开发周期的最后一个重要环节。既然《梦想生活》已正式获得评级,后续流程应会一帆风顺,游戏应能如期于4月16日发售,不再出现任何延迟或波折。最引人注目的是,ESRB描述中提及的“回合制战斗”及“史莱姆敌人”,暗示前作中的《朋友大冒险》迷你游戏将在《梦想生活》中回归。“朋友大冒险”是游乐场中的一款8位RPG小游戏,可视为2017年《Miitopia》的松散前传。该模式的回归将为游戏增添更多深度,这款游戏定于今年4月发售,必将为玩家带来数小时的丰富内容。

《Marathon》更新:音效调整让游戏更具致命性与紧张感

Bungie旗下热门第一人称射击游戏《Marathon》的最新更新带来了一项关键的游戏设计调整。枪声和爆炸声可被听到的距离已显著增加。这一改动明显提升了游戏的紧张感,因为玩家现在更频繁地卷入意想不到的战斗中。 社区对此次改动的反应 玩家社区内的反应褒贬不一。虽然有些人欢迎这种紧张感的提升,但另一些人则批评游戏现在经常被第三方玩家打断。在Reddit上,用户Impossible-Finger942将这一改动描述为“第三方玩家的狂欢”,因为枪声在远距离都能听见,尤其是在较小的地图上。 Bungie对此次调整保持沉默 迄今为止,Bungie 尚未就此次改动的理由发表官方声明。有猜测认为,此举旨在加强 PvP 互动。但并非所有玩家都对此感到满意。用户 Pirulete 表达了对单人游戏的担忧,在这些游戏中,几乎不可能在不立即引起第三方注意的情况下开火。 对游戏策略的影响 此次调整也影响了玩家的游戏策略选择。尤其是刺客职业的重要性日益凸显,因为其低调的移动方式使其更能适应新的环境音效。许多此前偏好其他角色的玩家,现在都转而选择了刺客。 Bungie 是否会以及将如何回应这些反馈,仍有待观察。玩家社区希望官方能调整或撤销这些改动,以恢复游戏平衡。 常见问题解答 《马拉松》游戏发生了哪些变化? 枪声和爆炸声的传播距离被延长,导致战斗更加激烈。 社区对音效调整有何反应? 社区意见分歧;部分玩家欢迎这种紧张感,而另一些则批评第三方干扰。 Bungie 是否解释了调整的原因? 截至目前,Bungie 尚未就此次调整发布官方声明。

《Shadow of the Road》——这款以日本为背景的塔塔克式RPG将带你扮演一位擅长头槌攻击的强力武士

在这款回合制角色扮演游戏《Shadow of the Road》中,你将探索1868年的平行世界日本。随着游戏将于2026年晚些时候正式发布,你将置身于一个充满蒸汽朋克科技、武士以及硬核战术战斗的残酷世界。 最新角色预告片展示了强力伙伴石田(Ishida)的实战表现。他将作为小队中坚不可摧的肉盾和可靠的守护者。在战场上,这位武士会主动吸引敌人的攻击,从而保护同伴免受伤害。 作为回报,他毫不留情地用头槌和一把巨剑将敌军士兵、机甲和恶魔一一击倒。在激烈的战斗之外,这位忠心耿耿的享乐主义者还凭借其开朗的性格,缓解了阴郁的氛围。