Stellaris介绍新的故事包First Contact

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在3月中旬,Paradox Interactive发布了Stellaris的新故事包First Contact。这个扩展的重点是那些尚未与他们太阳系以外的帝国接触的文明。阅读这篇文章,了解在这个故事包中还有什么在等着你。

想象一下,地球突然面临这样一个事实:在我们的太阳系之外,有一些帝国已经相互接触了很久。突然面对新的物种和技术,丰富了我们的生活,但也以可怕的方式让我们大开眼界。这就是《星际迷航》即将推出的扩展版《首次接触》的意义所在。

在这个Stellaris故事包中,你的文明第一次与 “来自星星的访客 “接触。然而,这些陌生人似乎并不总是带着和平的意图而来。以下三个场景展示了你如何根据给定的参数来塑造你的命运。
Broken Shackles你被外星人绑架。然而,你决定与其他俘虏联合起来,接管这艘船。这个多元文化的社区能够茁壮成长吗?

相比之下,在Revenge中,你把外星人赶出了你的星球,打算征服。然而,他们留下了各种技术。亲自踏上星际之旅,简单地扭转局势吧!

最后但并非最不重要的是,《惧怕黑暗》问自己在太空探索中应该走哪条路。当你探索你自己的系统时,你发现你可能并不孤单 “在那里”。但是,你自己的人中有一个非常大的派别长期以来一直反对在未知的黑暗深渊中试探命运。在这种情况下,你将如何进行?

(Source: Paradox Interactive)
(Source: Paradox Interactive)

∮新的互动可能性& 伪装技术∮


Stellaris在第一次接触中引入了新的互动机制,以模拟与外星文明的第一次接触。新的机制允许与没有ÜL技术的文明进行更广泛的互动,这取决于他们的技术水平和对其存在的认识。他们的到来会被庆祝还是遭遇强烈的恐慌?

(来源:Paradox Interactive)
(来源:Paradox Interactive)

不管是谁,只要是刚到太空的人,都宁愿不被看到。你也应该有能发现潜在危险的扫描仪。无论你是在计划你的第一次太空航行,还是想在没有ÜL技术的情况下监视你的邻居,有了新的隐形技术,你就不会错过任何东西!

First Contact将从3月14日开始发售。与该包一起,Paradox Interactive将发布免费更新Canis Minor。这其中包括各种游戏性的改进和新的考古技术,可以在Ancient Relics故事包中挖掘出来。你可以在(官方网站)上找到更多相关信息。

RELATED ARTICLES

“没有战斗通行证,没有付费制胜,没有花哨噱头”——新作《战争机器》在合作与PvP模式上刻意保持复古风格

《战争机器:E-Day》的开发者通过一段新视频揭晓了多人游戏模式的全部细节。其中包括内容丰富的合作模式“兽潮围城”(Horde Siege),玩家将组队共同对抗虫族并完成任务;此外还有经典的4v4对战模式。关于地图、武器、职业和游戏机制的所有详情,请点击官方博客文章中查阅游戏变现也是一个话题:开发者承诺将采用公平的机制,既没有“错失恐惧症”(FOMO)带来的压力,也不存在“付费制胜”(Pay2Win)的系统。虽然存在一些额外的付费装饰性内容(如高级版、慈善道具及合作伙伴联名),但绝大多数皮肤均可通过游戏内活动免费解锁。开发者明确表示:“还记得那些美好旧时光吗?那时只要通过游戏玩法就能解锁各种内容,毕竟游戏已经买过并付过钱了。我们也记得。因此,我们的做法走的是复古路线。”《战争机器:E-Day》将于10月6日登陆现行Xbox主机和PC平台。

《EA Sports FC 27》的职业模式——全新内容!

继EA此前公布了《EA Sports FC 27》的游戏玩法革新后,今天轮到职业模式了。官方宣布的主要特色包括…… ……“转会系统的各个方面”均已全面重制。从谈判环节到职业球员更贴近现实的薪资要求。得益于与Transferroom的合作,球员的评级系统也将得到优化。另一项新功能是,球队之间的竞争关系现在也会影响球员是否转会至特定俱乐部。……球员数据现在会更动态地调整。例如,年轻新秀的评分波动范围更大,在表现出色时评分会显著提升,但一旦表现不佳,也会更快地跌入无足轻重的境地。……你们可以通过应用程序创建挑战,并与社区或好友分享……新增了25项场外事件。新闻发布会现在仅在涉及重要事项时举行。但所作出的决定将对球员、教练或整个球队产生重大影响。从游戏性角度来看,当球员疲劳度较高时,现在也更容易受伤。在接下来的几天里,我们将向大家透露“终极球队”模式中的变化,以及全新的“The Grounds”模式究竟是什么。

《Guns of Eschaton》——已故《半条命2》设计师即将推出的西部题材射击游戏终于公布首段实机演示

《Guns of Eschaton》是一款融合了“魂系”元素的后末日第一人称射击游戏,游戏中一场灾难性事件将美国变成了被怪物肆虐的荒原。这款诡谲西部世界的设计主要由已故设计师维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)负责,他此前曾塑造了《半条命2》和《耻辱》的视觉风格。游戏支持单人或合作模式,最新预告片中首次展示了真实的游戏画面。其中,我们还看到了一项游戏的独特之处:在我们的左轮手枪中,可以将不同类型的弹药以及针对单发子弹的强化道具装入弹膛。《Guns of Eschaton》将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。目前具体发售日期尚未公布。