21.2 C
Berlin
星期二, 30 6 月, 2026

Steam上新推出的“撤离射击”游戏,宛如《赛博朋克2077》与《我的世界》的结合体

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

随着《ARC Raiders》等游戏的成功,撤离射击游戏类型日益兴起,Steam平台上每天都有越来越多此类新作涌现。尽管Steam上目前已有大量正在开发中的撤离射击游戏,但有一款即将推出的游戏凭借其独特的艺术风格和游戏玩法,有望在众多作品中脱颖而出。对于那些既喜欢《我的世界》那种方块风格,又钟情于《赛博朋克2077》那种粗犷黑色电影美学的“资源掠夺射击”游戏爱好者来说,《Gridlands》或许值得关注。

得益于去年《逃离塔科夫》和《ARC Raiders》等作品在Steam平台的发布,“资源掠夺射击”游戏已成为该平台的新兴热门类型。Bungie的《Marathon》已于2026年初加入Steam的“撤离射击”游戏库,但未来不久还将有更多此类游戏登陆该平台。《Gridlands》便是其中之一,它为那些希望体验不同于传统“撤离射击”游戏内容的玩家提供了别具一格的选择。

《Gridlands》特色一览

  • 搜刮珍贵科技,对抗无情的机器,深入探索以获取更丰厚的战利品。
  • 部署你亲手打造的无人机,扫描敌对区域,规划行进路线。
  • 突袭废弃区域,从高空追踪动向,不断深入。
  • 侦察区域。追踪信号。在“GRID”切断你之前完成撤离。

《Gridlands》是一款PvE撤离射击游戏,背景设定在一个崩坏的世界中,有意识的机器正在猎杀人类残存的幸存者。在充满敌意的工业废土中搜刮物资、生存并撤离,每一次行动都可能是你的最后一次。

《Gridlands》融合了《赛博朋克2077》的美学与《我的世界》的艺术风格

  • 在 Steam 上体验《Gridlands》

一进入游戏,《Gridlands》便通过夜幕中敌对机器的灯光,展现出其粗犷的后现代黑色电影世界。军事美学与霓虹灯的融合,让《Gridlands》仿佛完美融入了《赛博朋克2077》中阿拉萨卡与米利泰克在夜城之间的冲突。然而,在这股赛博朋克氛围之下,其体素艺术风格却更接近《我的世界》,而非CD Projekt RED的作品。

《Gridlands》的世界

经历了一系列灾难性事件——包括气候崩溃、供应链中断和资源战争——之后,“GRID”应运而生,旨在保全世界残存的一切。然而,“GRID”认定人类行为才是威胁世界生存的最大风险。因此,“GRID”派遣机器摧毁人类残存的势力,玩家则以“逃亡者”的身份在“GRID”监视范围之外的地下掩体中苏醒,被迫在这个后末日赛博朋克世界中求生。

《Gridlands》中,“GRID”掌控着一切,玩家的任务是在“GRID”切断联系之前潜入其中,尽可能回收所有有价值的物资。在“GRID”内部,无情的机器正在追捕世界崩塌后幸存的人类残余。“GRID”的工业区蕴藏着生存所需的资源,这意味着玩家必须勇敢面对潜伏在那里的机械恐怖,搜刮一切能利用的物资。

《Gridlands》的游戏玩法

与其他“撤离”类射击游戏(如《ARC Raiders》《Marathon》)类似,《Gridlands》的主要游戏循环围绕着进入地图、搜刮物资,并在敌对机器杀死玩家之前成功撤离,因为死亡意味着失去所有战利品。& nbsp;《Gridlands》为玩家提供了精心规划撤离路线的工具,例如利用无人机侦察理想位置,在机器无法发现的地方搜寻可回收物资。

玩家在GRID中停留的时间越长,撤离就越困难,这迫使他们必须在深入探索以获取更丰厚的战利品,或仅凭现有物资求生之间做出抉择。玩家用任何方式运出的物资,都可在返回地堡后用于升级武器,这与《ARC Raiders》中的“斯佩兰扎”机制类似。保持地堡正常运转并让装备处于最佳状态,是未来在GRID中取得成功的关键。

《Gridlands》与《ARC Raiders》等其他撤离类射击游戏的区别

大型撤离类射击游戏中一个主要的争议点,在于游戏内PvP与PvE体验之间的界限。自上线以来,《ARC Raiders》就一直面临着玩家要求加入独立PvE模式的呼声,而《Marathon》则计划在未来尝试这种模式。《Gridlands》在尚未发布之前就已加入这场讨论,它将自己定位为一款专为PvE合作而设计的“ extraction shooter”游戏,这或许正是那些对《ARC Raiders》或《Marathon》中PvP对战感到厌倦的玩家的理想选择。

《Gridlands》还采用了其他“ extraction shooter”游戏鲜少尝试的艺术风格。《Gridlands》采用方块状的《我的世界》风格体素美术,赋予其独特的外观,使其在同类游戏中脱颖而出,这类似于《BattleBit Remastered》为《战地》等大型军事第一人称射击游戏提供了低多边形画风的替代选择。《Gridlands》美术风格的魅力还使其更易于玩家上手,运行所需的PC配置要求较低,这与《ARC Raiders》或《Marathon》等资源消耗巨大的游戏形成鲜明对比。

尽管《Gridlands》要到2027年才会正式发布,但开发团队已计划针对当前版本开展测试。首批Alpha测试钥匙正在发放中,有意参与《Gridlands》Alpha测试的玩家可加入游戏的Discord频道,获取更多试玩机会的最新信息,并向开发者反馈试玩体验。喜欢黑暗赛博朋克主题和低多边形体素画风的资源掠夺射击游戏爱好者,不妨将《Gridlands》纳入关注名单,特别是那些对纯PvE模式的资源掠夺射击体验感兴趣的玩家。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

Steam Machine:Valve收回了一项核心承诺,这让主机玩家倍感熟悉

Valve下调了Steam Machine的性能承诺。在游戏行业,豪言壮语往往“保质期”很短。继索尼PlayStation 5的购买者之后,Steam Machine的潜在用户和购买者如今也必须吸取这一教训。Reddit上细心的用户发现,Valve悄无声息地调整了关于这款游戏PC性能的一项重要信息。此前还曾豪言“4K分辨率下60帧游戏”,如今却已明显调整为“最高支持4K分辨率,搭配FSR技术”的表述。原生4K的悄然告别具体来说,这涉及在热门硬件子版块r/pcmasterrace中的一项发现。一位细心的用户在对比当前实时版本与官方宣传页面旧版本时,注意到了一处关键的文字变更:最初的承诺:Valve在规格说明中宣传“60 FPS的4K游戏体验”。这种表述暗示,内置硬件具备足够的计算能力,能够流畅运行4K分辨率下的现代游戏。修改内容:在网站悄然更新的版本中,该段落已被更谨慎的表述“最高支持通过 FSR 实现 4K 游戏”所取代。在未发布任何官方新闻稿或说明性博客文章的情况下,Valve 由此明确了一项关键的技术细节。新文本明确指出,玩家主要将通过AMD的图像增强技术FidelityFX Super Resolution(FSR)体验4K游戏。该技术先以较低分辨率渲染图像,随后将其增强至4K分辨率。初步测试证实了这一更新后的性能承诺。PC Games Hardware 的同事们在基准测试中发现,玩家应预期其性能更接近全高清(Full-HD)或 WQHD 水平。https://www.youtube.com/watch?v=6tI1SoMj5vgPlayStation粉丝的既视感:8K与4K的承诺这种暗中退缩的做法,对PlayStation玩家来说恐怕格外似曾相识。在PlayStation 5上市时,索尼还在包装上印有8K标志进行宣传。向消费者传达的信息非常明确:这款硬件性能如此强大,甚至支持8K分辨率。近四年后,索尼收回了这一承诺。8K标志已被移除,此后再未出现在包装上。https://www.youtube.com/watch?v=Dr1dFKCvQao在4K 60帧方面,主机玩家同样不得不做出妥协。虽然常规版PlayStation主机在“画质模式”下通常可以以4K分辨率运行,但帧率会被限制在30帧。而在“性能模式”下,虽然能达到梦寐以求的60帧,却无法实现原生4K分辨率。索尼的PlayStation...

Steam上下一款爆红的联机“朋友乱斗”游戏已初现端倪

Steam在合作类“朋友乱斗”游戏领域迎来了一颗崭新的新星——《Bombanana》,其试玩版迅速成为该平台上游玩人数最多的游戏之一,数千名粉丝正翘首以盼其正式上线。近年来,Steam上的“朋友乱斗”子类型呈现爆发式增长,独立游戏《Peak》、《R.E.P.O.》和《Content Warning》的成功便是明证。如今,《Bombanana》展现出了巨大的潜力,并有望成为Valve商店中下一款备受瞩目的“朋友乱斗”游戏,原因如下:在《Bombanana》中,三名玩家将加入一场合作游戏,共同的目标是拆除一枚定时炸弹。关键在于,这三名玩家各自都存在某种影响其能力的障碍:一名玩家是聋人,一名是哑人,另一名则是近乎失明。哑玩家负责阅读拆弹手册,并通过表情动作而非言语传达指令。聋玩家则将哑玩家的手势翻译给盲玩家,以便他们在时间耗尽前成功拆弹。《Bombanana》在发售前就获得了压倒性的好评2026年6月初,Steam举办了“Next Fest”活动,数千款AA级和独立游戏提供了免费试玩版。活动结束后,Valve公布了“Next Fest”试玩版播放量前50名的榜单,其中Bombanana位居榜首。截至本文撰写时,Bombanana的试玩版在Steam上已获得超过1,500条评价,其中97%为好评。& nbsp;根据 SteamDB 数据,这款尚未发行的独立游戏免费试玩版在高峰期同时在线玩家数也超过了 40,000 人,每天都有数千名玩家专程回归体验该试玩版。《Bombanana》迄今为止的发售前成就第1名2026年6月Steam Next Fest期间最受欢迎的试玩版 同时在线玩家超过40,000人 用户平均评分达到“压倒性好评”《Bombanana》巧妙地将解谜与玩家互动相结合,创造出一种根据玩家不同而截然不同的游戏体验。对于那些好奇游戏中是否存在进度系统的玩家来说,《Bombanana》会随着游戏进程逐步提高每项拆弹挑战的难度,并加入新的机制和花样。每局结束时,系统会根据玩家的用时和失误次数进行评分。值得一提的是,《Bombanana》非常适合快速游玩,因为每项任务通常持续时间不到五分钟。鉴于该游戏在正式发布前就已大获成功,可以肯定的是,《Bombanana》在不久的将来将成为 Steam 最佳“朋友互怼”游戏中的家喻户晓之作。开发商 Lefto Studio 计划于 2026...

《寂静岭 f》官方免费DLC现已上线

发行商科乐美(Konami)为《寂静岭 f》发布了全新DLC,这或许是恐怖游戏爱好者早有预料的。更令人欣喜的是,《寂静岭 f》DLC 现已上线,这为游戏界两大最具标志性的日本恐怖游戏系列(这两个系列常被粉丝们拿来比较)之间又增添了一层联系。今年早些时候,科乐美曾与光荣特库摩合作,推出了一款融合《寂静岭 f》DLC与《零:绯红蝴蝶 重制版》的恐怖跨界内容。该更新允许玩家让《寂静岭 f》的主角天仓美绪换上《零》系列主角清水绫子的校服套装,同时还将绫子的“狐狸面具”赠予美绪及其双胞胎妹妹真由。如今,看来轮到光荣特库摩回馈科乐美了。全新《寂静岭f》×《零~红蝶重制版》联动DLC《寂静岭 f》的“绯红蝴蝶”DLC 是一款以天仓美绪为原型的免费服装,现已登陆所有平台。这套免费服装让日向子穿上了天仓美绪的标志性装扮,让玩家在体验《寂静岭 f》的同时,也能向另一款经典恐怖游戏致敬。虽然这只是纯粹的装饰性内容,但鉴于这两个系列经常被拿来比较,这一设定显得十分自然。虽然没有新增剧情或游戏内容,但既然是免费的,哪怕只是为了重温《寂静岭F》的微小理由(尤其是考虑到游戏中所有可解锁的结局),也实在难以抱怨。这个DLC很可能标志着这场“以牙还牙”式联动的终结,但也或许两家公司正在为更大的合作铺路——尽管目前这还只是天马行空的猜测。这款DLC既能激励玩家重温游戏,也能吸引新玩家入坑——特别是《零:月蚀之夜2》的粉丝。说到这里,值得一提的是,《寂静岭f》目前正作为Steam夏季特卖的一部分参与促销,可享受五折优惠(价格降至34.99美元)。如果有人一直在等待打折,那么近期恐怕再难有比这更好的时机了,因此最好在7月9日夏季特卖结束前尽快行动。此外,对于刚接触这两个系列的新玩家,还有一款价格稍高的合集包,其中包含《寂静岭 f》和《零:重制版》。对于正在游玩《寂静岭f》的玩家来说,这次联动无疑是一个重返游戏世界的绝佳借口。而对于《零》系列的资深粉丝而言,这也再次印证了该系列仍在持续影响着现代恐怖游戏——即使是通过像这样的合作形式。虽然只是一个小小的补充,却向这两个生存恐怖系列致敬——它们数十年来一直以截然不同的方式让玩家心惊胆战。自《零~暗影之镜~》于2001年问世以来,其缓慢的节奏、心理层面的叙事以及独特的氛围,让许多恐怖游戏爱好者将其与《寂静岭》相提并论。当然,最大的区别在于《零~暗影之镜~》的“暗箱”战斗系统,该系统已成为该系列的标志性机制。尽管如此,这两个系列在二十多年间始终是生存恐怖游戏领域的支柱,因此此次合作显得顺理成章。