18.5 C
Berlin
星期四, 11 6 月, 2026

Steam 新品:本周,一款射击游戏巨作重磅回归

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

新的一周,新游戏!Steam 上有款超赞的射击游戏和超多策略游戏等着你。我们来介绍最刺激的新品。

夏天即将结束,但 Steam 仍将迎来一个火爆的一周:在第三部作品问世六年后,战利品射击游戏之王即将回归,玩家们将再次踏上战利品征程。但还有更多精彩内容等待您去探索!与每周一一样,我们将为您带来本周最精彩的 PC 游戏发布一览。

本周亮点:《无主之地 4》

类型:掠夺射击游戏 – 开发商: Gearbox Software – 发布日期:2025 年 9 月 11 日 (

距离上一部作品已经过去了六年,对战利品和等级的追逐仍在继续: 《无主之地4》 将带你前往新星球凯罗斯,这是一个在黑暗的时之守护者统治下的荒凉监狱星球。这个大反派用他的机器人军队压迫着人民——现在是时候让一些灭虫者(也就是你们)来结束这一切了。

凯罗斯拥有该系列游戏史上最大的游戏世界: 这次,你可以无缝探索四个广阔的区域。Gearbox 承诺将首次提供真正的开放世界体验,没有加载画面,忠实于其口号: 更少的边界,更多的土地

在游戏性方面,《无主之地4》既保留了久经考验的经典元素,又提供了新内容:您再次可以从四名拥有不同能力的古怪猎人中进行选择。在最多可容纳四名玩家的协作模式中,您可以使用数百万种疯狂的武器组合,击溃成群的敌人。

新加入的内容包括:可提供黑客和扫描支持的伴侣无人机 Echo-4,以及借鉴角色扮演游戏的改进版进度系统,该系统可提供更多构建多样性。

该系列典型的幽默感当然也不会缺席:系列吉祥物 Claptrap 再次登场——无论你是否喜欢,这都要你自己决定。此外,单句笑话、流行文化典故和荒诞的支线任务也必不可少。

本周其他精彩的 Steam 新品

2025 年 9 月 8 日星期一

  • Katanaut: Katanaut是一款快节奏的2D动作类Roguelite游戏,融合了Metroidvania元素,将流畅的砍杀战斗与洛夫克拉夫特式的恐怖元素相结合。在废弃的空间站上,您将使用武士刀和特殊技能,屠杀曾经是人类的恶心生物。快速闪避和巧妙运用技能对于深入这个噩梦般的空间站,揭开它的黑暗秘密至关重要。

2025 年 9 月 9 日星期二

  • 《消防模拟器:点燃》: 作为美国大城市的消防员,您将面对熊熊烈火和难以预测的危险。在《消防模拟器:点燃》的职业模式中,您将应对各种救援场景——从住宅火灾到工厂火灾——并必须拯救人员和保护财产。您可以单独(与 AI 队友一起)或与最多 3 位朋友合作出动,使用真实的设备扑灭大火。

2025 年 9 月 10 日星期三

  • 《星鸟》(早期访问版):《星鸟》是一款丰富多彩的科幻建设模拟游戏。在这款游戏中,您将在小行星基地管理一群可爱的太空鸟类。这款迷人的混合类型游戏由 Dorfromantik 工作室 Toukana 与 YouTube 频道 Kurzgesagt 合作开发。您需要收集资源,在漂浮的小行星岛屿之间建立生产链,并确保您那些啁啾的定居者获得名望和财富。
  • 《天国:序章》: 为建设游戏爱好者带来更多乐趣,这次还是免费的:天朝:序章是一款独立、可免费游玩的游戏,让您先睹为快即将推出的以古代中国为背景的建设游戏。您将在风景如画的山峦中建造一个传统村庄,建造寺庙、茶馆和稻田,并确保臣民的福祉。

2025 年 9 月 11 日,星期四

  • Shape of Dreams: 一款将 MOBA 元素与奇幻梦境场景相结合的类Roguelite游戏。在梦境与现实之间的边界崩塌之后,您可以在《梦之形》中独自或与四名玩家合作,勇敢地进入一个超现实的中间世界。在那里,您将使用八个角色之一,在充满怪物和事件的程序生成关卡中奋勇战斗。
  • 《永恒地牢》: VR已经过时了?才不是呢!《永恒地牢》将您直接带入幻想英雄的第一人称视角。您将在充满亡灵和陷阱的阴暗、程序生成的地牢中游荡,同时挥舞剑、投掷斧头或通过VR控制器释放魔法。

    2025 年 9 月 12 日星期五

    • Chrono Gear:时间守卫者: 复古动作游戏,玩转时间!在《Chrono Gear》中,你将扮演时间守护者克罗妮(来自VTuber世界Hololive),与破坏时间结构的邪恶恶魔展开战斗。这款 2D 动作冒险游戏融合了快速平台游戏和剑术战斗,并具有特殊的时间能力:您可以减慢或加快时间,以欺骗敌人或克服障碍。
    • 罗马帝国战争:业余战略家的补给——在这款实时战略游戏中,您将体验罗马的大规模征服战争。作为罗马将军,您将指挥军团对抗高卢人、匈奴人或迦太基人等历史上的敌人。您将运用战术技巧,从侧翼攻击、冲锋陷阵、击溃敌军,将罗马的辉煌传播到整个欧洲。
      • 注意: 目前从德国无法访问 Steam 页面,可能是因为未填写青少年保护表格。我们当然希望开发商能在游戏发布之前解决这个问题。

      • Fata Deum – The God Sim(抢先体验版): 经典的神明游戏《Black & White》向您致意——《Fata Deum》赋予您对幻想王国的神力。您收集的追随者越多,您对世界的影响就越大。您可以决定是作为仁慈的神明来祝福您的子民,创造肥沃的土地,让村庄繁荣昌盛,还是作为复仇心强的暴君来散播恐惧和恐怖。

      未来几周请继续关注——9 月还有许多惊喜等着你们。我们将在上面嵌入的视频中介绍所有重要的游戏。祝大家玩得开心,并像往常一样在评论中告诉我们您最喜欢的游戏!

      RELATED ARTICLES

      《The Duskbloods》:关于这款FromSoftware为Switch 2打造的新作的发售、玩法及剧情全解析

      FromSoftware的这款新作主打多人联机模式,并将作为Switch 2的独占游戏推出。关于《The Duskbloods》目前已知的所有信息,您都可以在本概览中找到。在2025年4月1日任天堂的Switch 2发布会上,《暮光之血》引发了巨大轰动。这款由《艾尔登法环》和《黑暗之魂》制作团队打造的新作,旨在将工作室的经典优势与全新的多人游戏理念相结合。为了让大家更好地准备迎接这场阴暗的吸血鬼冒险,我们已汇总了关于发售日期、剧情和游戏玩法的所有已知信息供您参考:发售:《暮血》何时发售? 平台:这款多人游戏将在哪些平台发售?价格:《暮血》售价多少? 剧情与背景:游戏究竟讲的是什么? 游戏玩法:《暮血》的玩法是怎样的? 2026年6月10日更新:在2026年6月的任天堂直面会上,发布了一段新预告片。此外,《暮光之血》即将进行封闭网络测试。我们已补充了所有最新信息。《The Duskbloods》核心资讯发售:何时推出《The Duskbloods》?《The Duskbloods》预计于2026年发售。FromSoftware目前仍未公布确切的发售日期。至少首轮封闭网络测试将于2026年夏季启动。这是开发团队在2026年6月的任天堂直面会上透露的消息。您可在此直接观看简短的预告片:《The Duskbloods》或将于2026年秋季面世。过去,FromSoftware曾分别在《Nightreign》和《艾尔登法环》的网络测试结束后约三个半月推出游戏。因此,如果本次测试如期于夏季启动,秋季发售至少是可行的。不过,开发者尚未透露具体信息。顺便一提,该作的开发周期据称可能创下纪录。据消息灵通的记者Giwin称(via Wccftech) 的报道,The Duskbloods 的开发早在《只狼》的营销活动启动之前就已经开始了。也就是说在2019年之前——这至少有6年时间。《The Duskbloods》因此拥有FromSoftware历史上最长的原型设计和验证阶段。平台:《The Duskbloods》将在哪些平台上发布?《The Duskbloods》将作为Nintendo...

      《异形:隔离2》玩起来简直太刺激了!

      虽然《异形:隔离2》距离发售还有好几个月,但Dimi已经通关了这款科幻恐怖游戏的开篇部分。而且玩得相当投入。我记得当时还开了一罐啤酒。经过15个多小时的鏖战,我终于通关了《异形:隔离》,并将那个该死的异形送上了西天。在多次尝试失败后,我扮演的阿曼达·里普利不得不让整个塞瓦斯托波尔空间站在大气层中烧成灰烬,才终于结束了这场噩梦。十年后事实证明:这始终还不足以彻底消灭这些怪物。幸好如此。因为在洛杉矶市中心一间漆黑的密闭房间里,我参加了夏季游戏节(Summer Game Fest)的《异形:隔离2》试玩环节,那短暂的体验让我迫不及待想尽快再次玩到这款续作。这天气真糟糕《异形:隔离2》延续了前作的故事。我扮演了一位名叫布莱克的新主角,她与同事奥托和科尔(希望我记对了这两位的名字)一起陷入了一场相当恶劣的天气中。《隔离2》的首个重大创新:它离开了太空站。游戏的序章始于行星表面,狂风大作,电闪雷鸣,而且还是在深夜,所以我几乎看不清眼前的手。其实我本可以在我的越野车里舒舒服服地待着,在淅淅沥沥的雨声中睡觉是多么惬意,但事情还是发生了:外面传来一声巨响,布莱克决定去查个水落石出。《异形:隔离2》开场的几分钟充满了浓郁的氛围。布莱克在泥泞的夜色中穿行,远处我瞥见某处外哨站的灯光——那地方肯定没什么可疑之处。由于暴风雨连根拔起了成排的树木,我只能在湿滑的洞穴中匍匐前行,唯有手电筒的光芒指引着方向。Creative Assembly 抓住了场景变换带来的契机:《异形:隔离 2》营造出一种全新的恐怖氛围。这里不再是那座冰冷荒芜的太空站,而是一片充满生机的自然环境,但我依然感到无比孤独。游戏的开场直击要害:吉格尔指数满分 10 分。登场:外星人我的同事们在风暴中发现了一座空间站的残骸:塞瓦斯托波尔号。同事奥托提出了最明智的建议:“这味道太恶心了,我要走了,你们最好跟我一起走。”主角布莱克自然照做了,大家便安居乐业直到生命尽头……开个玩笑,布莱克和她剩下的同事自然嗅到了战利品的气息,毕竟谁知道这样一艘企业残骸里藏着多少贵重部件。于是她爬上屋顶,从一个舱口滑了下去。所以《隔离2》至少在短暂的一段时间里,确实是在太空站上进行的。现在,一个你们绝对没想到的惊喜来了:在“塞瓦斯托波尔号”的残骸中,有一只外星生物幸存了下来!布莱克刚把电源重新接上,完成了一些教程内容(收集螺丝、电路板等来激活一个面板),地狱之门便随即开启。和以前一样致命此时我内心感到一阵紧缩,因为异形根本不让我逃脱。其实我只需要穿过几条走廊,从天窗逃走就行了,但这家伙的AI和十年前一样顽固。我爬过地窖,但异形还是找到了我。我钻到桌子底下,但异形还是找到了我。我像个笨蛋一样狂奔,而异形……嗯,你们应该能想象得到。最后,我靠着那套老办法赢了——“躲在拐角偷窥,像只懦弱的鸡一样等着异形走远”。当我爬上通往天窗的梯子时,它还是追上了我,但就在这一瞬间,风暴将残骸吹倒,布莱克和异形在随后的山体滑坡中消失,演示也结束了。一个好兆头当然,现在要全面评价《异形:隔离2》还为时过早。前作最大的缺点——战役流程过短——最终也是在玩了无数小时后才显现出来的。而且我试玩的版本充其量只是个早期Alpha版,正式发售还遥遥无期。此外,大多数游戏机制在序章中尚未开放。我完全不知道《隔离2》中会包含哪些新机制,是否会有新武器、新敌人,剧情是否会有有趣的转折,或者异形的行为方式是否与前作明显不同。但就我试玩的部分来看,整体方向是正确的:异形依然如往昔般致命,但凭借全新的场景和主角,《隔离2》给人足够新鲜的感觉,足以将我再次引向那个本已抛在身后的地狱。这无疑是个相当好的征兆。

      《银松》是我在2026年继《寂静岭》之后最期待的恐怖游戏

      《银松》可能会成为Dani在2026年的恐怖游戏私藏之选——因为试玩版让她对后续内容充满期待。我就是个营销傀儡。只要游戏名字里出现“Hill”、“Creek”、“Peak”、“Lake”或者“Pines”这类词,它就会不假思索地被我加入愿望清单。作为《双峰镇》和《寂静岭》的铁杆粉丝,我一直在寻找能满足我对那种神秘、甚至有些令人愉悦的氛围的渴望的新作品。遗憾的是,许多所谓的“小众佳作”最终却只是平庸之作,甚至彻底沦为垃圾——那种连詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)都可能不愿碰,更别说希瑟(Heather)了的垃圾!相比之下,《银松》(Silver Pines)却是我久违的真正惊喜。这款采用精致2D画风的生存恐怖游戏将于2026年10月8日发售(还要等那么久,啊!),但试玩版现已开放。它不仅玩起来仿佛是专为我量身打造——而且现在就已经具备了成为2026年最佳恐怖游戏之一的潜力。欢迎来到银松镇!叮——叮——。公用电话那刺耳的铃声将我从半梦半醒中惊醒。我正坐在一间小餐馆里。周围空无一人,点唱机静默无声,客用洗手间的灯光在闪烁。这开局真是太棒了!我披上了私家侦探雷德·沃克的 trenchcoat,他似乎只有一个目标。电话听筒里那神秘的声音也让我想起了这一点:“你找到他了吗?你找到埃迪·维维特了吗?”不,我当然还没找到,否则这游戏也就没意思了。但我们得赶紧改变这种状况。于是,我推开餐馆的门,走到了这座城市阴冷的街道上。刚一踏出门外,我那颗“松林、山峰、溪流、山丘”的心便雀跃起来:这款游戏呈现出绝美的2D画风。极致的生存恐怖当城里最后一名警察告诉你所有居民都已撤离时,沃克先生,你最好也赶紧溜!不过嘛,我们这辈子都做过蠢事。于是我继续坚定地搜寻街道,翻越涂满涂鸦的墙壁,钻过破损的栅栏,并捡起了一把小刀——这东西我马上就要用上了!因为突然间,阴森的影子从小巷的墙壁中涌现出来。不知道它们到底有什么毛病,但它们向我扑来,即便在普通难度下也让我吃尽了苦头!所以我必须尽快掌握它们的攻击模式,并在最佳时机闪避。最重要的是,我绝不能忘记在战斗中刀刃断成两截之前,及时用一卷透明胶带将刀身缠好。恰到好处的氛围与神秘感和所有优秀的恐怖游戏一样,《银松》自然也需要一些宁静的时刻,让我的心跳从那些有时激烈的战斗或逃生尝试中恢复过来。毕竟,我不仅要在游戏中大打出手,还得动动脑筋。有时我得从泳池排水口捞出神秘物品,有时要找到隐藏门的门把手,有时要破解柜子的密码,有时还要在射击摊位上赢取大奖。这些谜题与这个如发烧梦境般的世界完美融合。毕竟,银松镇显然不是一个普通的小镇,那里只是偶然有几只看起来像融化的阴影的怪物在四处游荡。寻找埃迪的旅程让我们的私家侦探经历了一场真正的奇幻之旅:房间的内部装饰突然发生变化,我在现实与梦境之间无缝穿梭,并遇到了极其奇怪的角色,我无法将他们归类为“朋友”或“敌人”。游戏的每个细节都浸透着伟大前辈们的基因。我从怪物那令人毛骨悚然的啜泣声中、从那些向我揭示零星故事片段的破损宝丽来照片中,以及从存档系统中都能感受到这一点。为此,我必须牺牲一枚辛苦攒下的硬币,去拨打一个特定的号码。在其他任何游戏中,这完全是多余的,但在《银松》中,当红行者向他神秘的上司汇报情况时,这简直是天作之合。继《寂静岭:镇落》之后,今年我最期待的就非《银松》莫属。希望这部悬疑惊悚游戏能保持其出色的试玩版水准,并为我们恐怖游戏爱好者奉上一颗新的游戏明珠。话说,距离10月8日还有多少个晚上要熬呢?