Steam新动态:当彼得·莫利纽克斯发布其最后一款游戏时,整个游戏界都瞩目以待

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

从彼得·莫利纽克斯预计最后一款“神之游戏”到宏大的二战战役——我们将为您介绍本周Steam平台的所有重要新作。

又将迎来充满精彩PC游戏发布的一周,几乎能满足所有玩家的口味!无论你是更喜欢作为全能之神统治臣民,在二战前线运筹帷幄,还是更喜欢亲自冲上战场——未来几天,你的Steam愿望单恐怕又要大幅增长了。

  • 本周亮点:《阿尔比恩大师》
  • 本周其他精彩 Steam 新作

    • 4月20日,星期一
    • 4月21日,星期二
    • 4月22日,星期三
    • 4月23日,星期四

本周亮点:《阿尔比恩之主》

类型:模拟/策略 – 开发商:22cans – 发售:2026年4月22日(Steam抢先体验)

“魔法之手”归来——这是最后一次吗?据彼得·莫利纽克斯称,《阿尔比恩大师》将成为他最后一款游戏。

在经历了《Godus》带来的沉痛失望以及《Curiosity》这款移动游戏实验的空头承诺后,这位业界传奇人物如今放低了目标,似乎正回归《Populous》、《Dungeon Keeper》和 《黑白》等作品中的传统优势。

凭借标志性的“神之手”,你可以直接干预村庄的运作: 你可以毫不留情地将懒惰的村民赶回工作岗位,或在生产建筑中将鸡肉和老鼠等荒诞食材混合制成令人怀疑的馅饼。游戏世界阿尔比恩(Albion)包含十几个区域,你可以从世界地图上无缝缩放进入。通过切换到英雄的第三人称视角,你可以征服新领地。

对于喜欢钻研的玩家来说特别酷:建筑由货物接收、生产和屋顶等独立元素自由组合而成。不过,过于复杂的构造会变得低效。到了晚上,当你们必须保卫定居点抵御亡灵时,游戏还会增添塔防元素。

这款游戏适合谁?答案当然会在我们的抢先体验评测中揭晓。但如果你还想给莫利纽克斯一次机会,并希望优化生产链、解锁新技能、建造城市,那就请密切关注这款游戏的抢先体验版本。

本周其他值得关注的 Steam 新作

4 月 20 日,星期一

  • 《Bylina》: 在这款暗黑风格的动作角色扮演游戏中,您将深入斯拉夫神话世界,化身为博加蒂尔,与传说中的不朽者卡什切伊展开战斗。

  • 太空钻井站(抢先体验): 你的任务是在遥远的星球上建造一座巨大的多层钻井站,以解决银河系的能源危机。除了垂直基地建设外,你还必须完美地自动化复杂的物流链,并巧妙地管理你的员工。

  • 杰伊与沉默鲍勃: 《Chronic Blunt Punch》:Snoochie boochie!凯文·史密斯电影中的经典二人组在这款手绘横版格斗游戏中强势回归。无论单人游玩还是与挚友进行沙发合作模式,你都将击溃成群的潮人和青少年,当然,游戏中还保留了演员们原汁原味的精彩配音。

  • Typing Farmer: 这款融合了放置类游戏与桌面生产力工具的游戏,将你日常工作中的键盘敲击转化为虚拟农场的成长。当你在电脑上处理日常任务时,还能顺便饲养可爱的动物并扩建你的农场。

    4月21日,星期二

    • 《华夏:战国》(抢先体验): 这款沙盒冒险游戏以古代中国的战国时代为历史背景,您既可以作为孤独的战士四处游荡,也可以直接带领自己的氏族夺取权力。动态阵营、自主行动的NPC以及各种角色扮演系统将共同打造一个充满活力的开放世界。

    4月22日星期三

    • 《明日潮汐》这款备受推崇的剧情佳作的制作团队Road 96再次带来一款以剧情为核心的冒险游戏——这次的故事发生在“塑料朋克”的游戏世界中。通过一种全新的异步多人游戏系统,你的决策将直接影响其他玩家的游戏世界。

    • 《远离尘嚣》(抢先体验):在一场毁灭性的直升机坠毁事故后,你被困在一片看似荒芜的群岛上,必须在严酷的环境下掌握狩猎、制作和建造基地等经典生存机制。

        4月23日,星期四

        • 《突袭5》:真正的策略游戏老手们可以期待这款传奇即时战术系列的万众期待回归,它将带您穿越25个宏大的任务,深入二战的激烈战场。超过300个单位、大规模战斗以及全新的指挥官技能正等待着您。

          • SimplePlanes 2 (抢先体验): 尽情发挥你的创造力,打造沙盒引擎所能呈现的最酷炫的飞机、汽车或最疯狂的机器。

          • ’83 (抢先体验): 在这款战术射击游戏中,20世纪80年代的冷战升级为一场热战,双方将在40对40的战斗中一决高下。

            无论本周你们选择哪款令人兴奋的新游戏,我们都一如既往地祝愿大家玩得尽兴!哪款游戏进入了你们的个人愿望清单?你们会给彼得·莫利纽克斯的“神之游戏”复兴之作一个机会吗?欢迎在下方评论区留言分享你们的看法!

            Stephan
            Stephan
            年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

            RELATED ARTICLES

            《战地6》:新水域地图非常棒——现在DICE还需迈出最后关键一步

            我有幸试玩了《战地6》第四赛季的新地图,现在对正式发布充满期待,但仍有一点美中不足。有一点必须承认:DICE 迄今为止为《战地6》推出的新地图几乎都相当出色,除了像“布莱克韦尔田野”这样的例外。因此,当我试玩“鹤礁”时,并不惊讶这张新地图再次大获成功。现在只需要确保我能轻松畅玩它就行了.终于来到海滩了!早在《战地6》发售时,我就感到有些失望。偏偏是那个平庸的单人战役,却将直布罗陀海滩的两栖登陆作为最精彩的时刻之一呈现出来,而整个多人模式中却几乎连一滴水都没有。对于一款喜欢以战争的全面性作为宣传卖点的射击游戏来说,这确实是一个缺陷,除了我之外,许多其他粉丝也对此表示了不满。不过,这段干旱期终于结束了:在2026年7月21日 2026年,《战地6》第四赛季即将上线,届时将推出本作迄今为止最大(也是最“湿”的)地图——鹤礁(Tsuru Reef)。我已经提前体验了大约三小时的“征服”和“升级”模式,甚至忍不住想立刻预订海滩酒店的房间——毕竟那里也是战斗的战场之一。这里首次真正实现了全面战争:包含载具、坦克、直升机、战斗机,最后还有船只。比如一艘四座的小型充气艇,船头装有一挺机枪——这只是简单的运输工具.此外,我还驾驶着更大的巡逻艇,虽然只能容纳两名士兵,但武器却更加丰富:除了30毫米火炮外,还有火箭弹或鱼雷,以及一种能发射迫击炮弹的炮塔。我既可以让它们划出高弧线飞向战场,也可以直接向周围的敌人开火。但要命中目标其实并不容易:因为外海波涛汹涌,船只被汹涌的海水抛来抛去。如果想攻击远处的敌人,我必须驶入岛屿之间的狭窄水道,或者潜伏在港口海湾中。这实际上也防止了水手们只是在地图边缘闲逛,并仅从安全距离外向敌人开火。其实空间是足够的:Tsuru Reef 是一张巨大的地图,也是游戏中迄今为止最大的战场。共有9个占领点分布在4座大岛和1座小岛上。地图上包括机场、村庄和海滨酒店(《战地4》的粉丝们应该会觉得眼熟)。因此空间并不匮乏,这也使得战斗有时不如《伊比利亚攻势》的巷战或其他小型地图那般激烈。尽管如此,战斗依然充满刺激,而且比两支完整队伍一拥而上争夺《开罗围城战》中C占领点的场景要稍显有序。这种激烈的战斗在《升级》模式中本就是常态,尤其是当只剩下最后三个占领点时。不过其他方面也有足够的动作场面和丰富的变化:因为各个岛屿及其占领点几乎就像是独立的小地图,彼此之间几乎完全隔绝。我非常喜欢这种岛屿布局,就像当年《战地4》中的“西沙风暴”一样,只是可惜“风暴”模式已经不再了。现在只差一件事了我现在就已经非常确定,在第4赛季上线时,我会把新地图玩个遍。和之前的服务器一样,新地图肯定又会有专门的播放列表,但对我来说,问题恰恰就在这里。第三季的新地图“戈尔穆德铁路”早已跻身我最喜欢的射击游戏地图之列,因为它重现了昔日的《战地》风格。但自从该地图不再作为独立游戏列表提供后,我可能只又玩过一两次。原因在于缺乏采用固定地图轮换机制的服务器。在《战地6》中,我有三种选择:我选择一个游戏列表,比如全线开战。这样,游戏会在每局结束后随机将我匹配到合适的对局中,但我也有可能连续三局都玩同一张地图,却始终无法匹配到我最喜欢的地图。不过,游戏列表确实是最简单直接的游玩方式。我也可以按特定地图和游戏模式进行筛选。这样虽然能进入心仪的地图,但往往仅限一局。而且每局结束后都要重新寻找合适的对局——而这些对局通常早已开始——这也不是特别实用的解决方案。最后还有门户服务器,但由于DICE采取了一些不恰当的措施,它们如今也几乎完全消失了。在这里找到一个满员且包含我最喜欢地图的服务器,几乎是不可能的。自《战地6》发布以来,粉丝们就一直在呼吁这一解决方案:一个像《战地4》或《战地5》那样真正的服务器浏览器。我个人其实要求并不高:至少给我一个正常的地图轮换机制。我也不想整天都玩“戈尔穆德铁路”,我喜欢多样性。但我至少希望确保,打四局能玩到四张不同的地图。话虽如此:服务器浏览器终将上线,尽管来得相当迟。DICE曾宣布该功能将于2026年推出,但最早也要等到第5赛季才能实现,因为第4赛季的路线图中尚未提及此事。我唯一希望的是,开发者能像当年《战地2042》那样,从错误中吸取教训并坚持改进。对于《战地7》,我希望它在上线之初就能提供海战、真正的大型地图、服务器浏览器,以及《战地》系列应有的所有元素。

            英伟达谈DLSS 5:“一款游戏需要的不仅仅是一幅漂亮的画面”

            英伟达计划在未来几天内更详细地介绍DLSS 5。随着DLSS 5于2026年3月正式发布,英伟达引发了一波批评声浪。许多玩家和开发者认为这种“AI滤镜”既不恰当,也不尊重玩家。如今,新一轮发布会即将举行,英伟达一位高管提前对这项技术进行了定位。英伟达就DLSS 5发表声明刘爱德(Edward Liu)是英伟达的“应用深度学习研究总监”,他将与其他同事一同于2026年7月20日在Siggraph 2026大会的英伟达主题演讲中发表讲话。就在活动开始前几天,他发布了一篇较长的长文,谈及DLSS 5的相关内容。他在帖子中写道,DLSS 5 与之前的版本有很大不同。此前,DLSS 主要致力于借助人工智能生成“更多像素、额外帧数以及更纯净的光照”。关于 DLSS 5,刘写道:“生成式模型能够生成极其逼真的图像。但一款游戏需要的不仅仅是漂亮的画面。每一帧画面都必须与创作者构思的世界相一致:相同的几何结构、相同的角色、相同的叙事意图。”他计划在演讲台上更详细地解释这项技术将如何实现这一目标。此举或许也是为了缓解外界对DLSS 5的批评。https://t.co/edZlh1qy7C — 刘爱德华 (@edliu1105) 2026年7月18日迄今为止受到了哪些批评?在 DLSS 5...

            Steam新上架:一款顶尖动作角色扮演游戏在问世十余年后迎来最终章

            《Grim Dawn:Fangs of Asterkarn》领衔了本周令人惊喜的夏季特辑,其中包含多款动作角色扮演游戏、一款备受期待的即时战略游戏,以及一只挥舞利剑的恐龙。正如预期,盛夏时节大型3A大作寥寥无几,但本周的Steam动态证明,其实根本不需要它们。一款备受追捧的动作角色扮演游戏在历经十余年后,终于迎来了最终且规模最大的资料片——这势必将再次吸引大批战利品猎人蜂拥而至。和往常一样,每周一我们都会为您汇总所有重要的新作发布信息。本周亮点:《Grim Dawn:Fangs of Asterkarn》本周其他值得关注的 Steam 新作2026 年 7 月 20 日,星期一2026 年 7 月 21 日,星期二...