Steam上的新游戏:本周有令人兴奋的建筑游戏等着你

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本周,许多令人兴奋的游戏将在Steam上发布。特别是,建筑迷们可以期待一个令人兴奋的星期,有一个很好的选择。

越来越忙: 上周发布了《流浪》,这是Steam上很长一段时间以来要求最多的游戏(阅读我们的评论),本周都是关于构建游戏的。

无论你是想(重新)建造城市,开始一个漫画工作室,还是经营自己的民宿,本周Steam上应该有一个令人兴奋的PC版本,适合每一个建筑迷。

本周亮点:甜蜜的转运

(Genre: Building Strategy –Developer: Ernestas Norvaišas – Release: July 28, 2022 (Early Access))

本周的主要积累游戏名为 “甜蜜转运”。这个标题实际上是一个经典的城市建设者,你从建造一个仓库和住宅开始,并照顾居民的需求。

但真正的重点是铁路。这些是游戏中唯一的运输工具,因此对你的村庄的发展至关重要。你用它们来连接不同的生产场所,如锯木厂、农场和矿场,以便在它们之间运输乘客和货物。

在游戏过程中,随着你不断优化和自动化路线网络,你的小定居点将发展成繁荣的城镇。

我们的作者Kevin已经有机会玩过《甜蜜的运输》。在他的预览中,你可以看到(为什么他认为建筑游戏真的很有前途。

本周更多精彩的PC发布

Monday, 25 July 2022

~(Chaos Galaxy 2):太空中的4X回合战略–准全面战争的像素光学。

~ (The Tarnishing of Juxtia) 。一款2D幻想平台游戏,拥有类似灵魂的机制和非常漂亮的像素艺术。


~ (Race League)。一款专注于社区的新赛车游戏:多人游戏和强大的赛道编辑器在这里处于领先地位。


~(WW2重建者:德国序幕)。在这里,你也可以建造一些东西–即第二次世界大战后被炸毁的城市。然而,序幕暂时只带你到汉堡。

Wednesday, 27 July 2022

~(火线指挥官)。一款老式应急游戏风格的战术游戏,你带领一支消防队。


~(Beasties)。怪物收集的RPG游戏《神奇宝贝》与匹配3游戏的结合。有趣的混合物。

~ (The Legend of Heroes)。黑之木:持续时间最长、最受欢迎的JRPG系列之一将推出新作,以配合PS5的发行。

Thursday, July 28, 2022

~(熊和早餐)。作为一只可爱的熊,你将建立一个最有利可图的住宿和早餐旅馆,并照顾那些误入你的森林的游客的要求。

~ (The Sims 4: High School Years) 。模拟人生4》的下一个大型扩展项目现在可以让你的青少年经历美国青少年电影中的高中生活–包括舞会。

~ (Ghost Watchers)。这款游戏继承了 “恐惧症 “的精髓,在这里你必须调查被遗弃的房屋,并在合作中捕捉幽灵。

~(游艇机械师模拟器)。机械师模拟现在是一毛不拔的。恰当的是,你现在也可以在游艇上乱搞。

Friday, 29 July 2022

~(De”Vine: Heavenly Acres)。在本周的最后一个农业游戏中,你建立了一个农场,类似于Stardew Valley。但这里不是自己打自己,而是有口袋妖怪启发的怪物决斗。

更多游戏在七月发布


很明显,本周之后,七月就结束了。但如果你本周没有找到任何东西,无论如何,请看我们的视频。我们为你收集了本月所有重要的发布的游戏场景,并将它们呈现给你。也许你错过了什么?

本周你最期待哪场比赛?欢迎在评论中写下它!

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《黎明行者的鲜血》:系统配置要求引发激烈讨论——新游戏是否还应针对昂贵的硬件进行优化?

要用RTX 5090才能开启“极高”画质?《黎明行者的鲜血》的系统配置要求在Reddit上引发了一场关于硬件狂热与价格的激烈辩论。对于PC玩家而言,以最高画质运行游戏的梦想正日益成为一种奢侈。这源于即将发售的游戏《黎明行者的鲜血》所公布的“极高”配置要求 Reddit上爆发了一场激烈的原则性辩论,这场辩论在游戏社区内引发了热议。争议的核心在于:在硬件价格飞涨、仅有一小部分玩家能够负担相应设备,且下一代显卡仍遥遥无期的情况下,开发者是否还应继续在高端配置上投入资源。系统配置要求一览浏览了游戏公布的系统配置要求后,不难理解为何玩家们会如此愤怒。虽然在1080p分辨率下以30帧每秒运行的最低配置要求尚属合理,但争议的焦点在于最近公布的“极致”设置。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/The-blood-of-dawnwalker-system-requirements.png据开发商称,想要以原生4K分辨率和60帧每秒运行《The Blood of Dawnwalker》,Nvidia RTX 5090是不可或缺的。游戏制作方甚至根本没有列出对应的AMD显卡。在1440p分辨率下以60帧每秒运行时,性能已经达到极限了。Reddit上的争论:这是资源浪费吗?在相关的 Reddit 讨论帖中,这份数据表将社区分成了两派。一方批评为一个目前几乎对谁都不重要的图形预设投入了巨大的开发成本。他们认为,这些资源本应用于优化主流中端硬件,而不是服务于“0.1%”的用户群体。反对派则提出异议,并提到了所谓的“未来兼容性”。从历史角度来看,“极高”画质设置一直被视为对未来的展望(类似于当年的《孤岛危机》)。真正的问题其实更多是心理层面的:一种根深蒂固的“超高清FOMO”(即“害怕错过”)。许多PC玩家如果无法将菜单中的滑块完全向右推到底,就会感到自尊心受到伤害。“‘极高’画质从来都不值得”这一点也体现在社区中最激烈的评论中。许多用户强调,在最高画质设置下对性能的苛求,往往与视觉效果的提升不成正比:“把‘非常高’和‘极高’画质对比一下——在动态画面中,两者往往几乎无法区分。”“问题不在于5090显卡。玩家们只是忘了,‘高’画质设置本来就是为当前的电脑配置设计的。”“在99%的情况下,以绝对最高画质设置进行游戏根本不值得。” 系统要求中的细则提供了一个令人安心的重要细节:开发者明确指出,所有配置要求均是在完全不使用画质提升技术或帧生成技术的情况下测得的。由于游戏支持 DLSS 和 FSR,玩家在启用这些技术后,即使使用性能较弱的显卡,也能获得明显更好的效果。更多相关内容:《激战3》、《黎明行者的鲜血》等:2026年夏季游戏节亮点盘点围绕《黎明行者的鲜血》的争议,直指PC游戏文化中的一处痛处。在RTX 5090等旗舰显卡价格甚至能达到二手车水平的时候,许多玩家不得不放弃“默认以‘极高’画质原生运行最新大作”的想法——或者准备为那最后几个百分点的画质提升支付天文数字般的费用。大家怎么看?“极高”画质设置是否必须在最新硬件上才能流畅运行,还是说你们早已接受将画质调至“高”或“中”的现实?请在评论区分享你们的看法。

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在沉寂一年后,《上古卷轴4:湮没 重制版》将迎来新补丁

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