18.6 C
Berlin
星期一, 15 9 月, 2025

Steam上的新品:Steam上最值得期待的游戏本周上市

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们向你展示本周即将登陆Steam的最令人兴奋的新游戏。其中发布的是Steam上最受期待的游戏


又到了一周的时间:新的一周即将到来,随之而来的是Steam上大量的新游戏。像每个星期一一样,我们向您介绍本周最激动人心的版本。而这次我们有一个真实的,但极具争议的亮点。在《死亡空间》重制版之后,今年的第二部杰作是否在此等待?

本周焦点:霍格沃茨的遗产

类型: 开放世界的角色扮演游戏 – 开发商: Avalanche Software – 发布: 2023年2月10日(在Steam获得游戏)


哈利波特的粉丝多年来一直在等待这样的游戏。在霍格沃茨遗产中,你可以自己自由探索巫师学校霍格沃茨和邻近地区,做一切属于巫师学生的日常生活。你创建自己的角色,并可以用它来酿造药水,掌握法术和寻找奇妙的动物生物。


故事发生在19世纪,所以你不会遇到很多熟悉的角色,比如哈利、罗恩和赫敏。相反,将讲述一个完全独立的故事,在这个故事中,你的英雄会逐渐了解到他的特殊能力。

整个事情最终会成为一个伟大的游戏,还是只是一个平庸的开放世界,有伟大的风景!

本周更多发布

Monday, February 6

(Yggdra Union) (Early Access)。这款日本战术性角色扮演游戏最初出现在Gameboy Advance。在游戏性方面,该标题让人想起了《火焰之纹章》,但PC版的游戏性明显增强,还获得了许多游戏性的改进和便利功能。

(Spikair Volleyball)(Early Access)。在这个排球游戏中,你要创建自己的俱乐部,招募球员,训练他们,然后希望能够赢得许多比赛。

(Meet Your Maker)(Open Beta)。在这里,你必须建立巨大的基地,并为其配备陷阱和警卫,然后由其他玩家突袭。当然,你也要攻击敌人的基地。开放测试从2月6日至13日进行。

我们已经获得了测试版的优先权–如果你想看到游戏的创意总监在我们的第一个小基地上切磋技艺,请观看以下视频:


Tuesday, February 7

(Scorchlands)(早期访问)。在这个基于六角的建筑游戏中,你将把一个荒芜的沙漠星球变成一个宏伟的世界。

Wednesday, February 8

(Drawing From Memory)。在这个聚会游戏中,你必须从记忆中画出知名人物


Thursday, 9 February

(垃圾车模拟器):我们是从垃圾收集、垃圾收集、垃圾收集…-到现在,几乎所有的东西都有一个模拟器。在这里,你从路边收集垃圾袋和大件垃圾,然后用你的垃圾车实时粉碎。

Friday, February 10

(大黄蜂-小蜜蜂探险)。在这个可爱的飞行模拟器中,你必须作为一只小蜜蜂找到一个新家。没有敌人,重点显然是放松


现在。本周令人兴奋的新版本的选择实际上是有限的–可能所有的游戏只是想避开霍格沃茨遗产的发布。你会去探索巫师学校的城堡吗?还是有其他标题引起了你的兴趣?请在评论中告诉我们!

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。