Steam、Epic和公司:我们在2022年5月的秘密游戏提示

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

 

正如我们每个月所做的那样,我们为你收集令人兴奋的PC游戏,这些游戏可能还没有进入你的视野–但仍然值得一看!

2022年的夏天很快就到了。即使这次E3展会再次取消,但保证从6月开始会有大量令人兴奋的消息和新游戏等待我们。现在,在5月,你有最好的机会快速发挥一些内幕消息,否则你可能会错过。在我们的概览中,每个人都有自己的品味,所以请尽情地浏览吧!

这次特别为幻想和赛博朋克爱好者准备了一些东西,但你们中的战略家也会得到一些好处。如果你碰巧是DSA的粉丝,一定要跳转到《西风中的狼》!

。

 

Wildcat Gun Machine

 

  • 类型:Action / Dungeon Crawler
  • 开发商:Chunkybox Games
  • Publisher:Daedalic Entertainment
  • 平台:PC, PS4, Xbox One, Switch
  • PC商店:Steam,GOG。
  • 发布:2022年5月4日

Wildcat Gun Machine是适合你的游戏,如果你正在寻找休闲行动,而且看起来很时髦。你可以从40种不同的武器中选择你的最爱。你是否喜欢使用精确的枪支和寻找目标的弹药?还是你更喜欢依靠一束好的老式激光?

带着你的武器库,你将在充满恶心的肉体怪物的地牢中射击,这些怪物会把你活活吃掉。为什么呢?当然,因为你想把机器人从其折磨者的魔掌中解放出来。到目前为止,这款游戏在Steam上得到了平衡的用户评价,所以不要指望有哈迪斯的对手。相反,你可以养猫。

Citizen Sleeper

 

  • 类型:角色扮演游戏
  • 开发商:跳过这个时代
  • 出版商:同路人
  • 平台:PC, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
  • PC商店:Steam,Epic,GOG,Humble, PC Game Pass
  • 发行:2022年5月5日

一款新的赛博朋克角色扮演游戏目前正在Steam上获得梦幻般的评价(94%的好评!),但几乎没有人知道:《公民睡神》将你带到一个不受约束的资本主义已经蔓延到星际社会的二元时代。你是一个数字存储的意识,为了工作,被一家无良的公司反复放入一个新的身体。你的目标:逃离这个沉闷的无尽循环。

你在空间站的周期内做什么,这也为许多其他追求自由的人提供了一个家,这取决于你。你是拼命工作还是在酒吧里闲逛?你会黑进车站的秘密记录吗?这样的行动主要是基于文字,但插图看起来真的很不错。

当然,你的决定会影响故事的进展,你与谁交朋友,以及等待车站的未来。注:遗憾的是没有完整的配音,到目前为止只有英文文本。你可以在这里找到很多cyberpunky的替代品:

。

The 32 best current cyberpunk games you can play now

 

Line War

 

  • 类型:实时战略(多人游戏)。
  • 开发商:Studio Centurion
  • Platforms:PC
  • PC商店:Steam
  • 发布:2022年5月5日

Line War是一款RTS游戏,它让你在PvP中专门与其他玩家进行战斗。它的灵感来自于《命令& 征服》等经典作品,但也来自于棋盘游戏。一个特殊的转折是控制:你通过在战场上画线来指挥部队。你可以将你的命令组合成复杂的链条,以实施多层次的战略,让你的对手感到惊讶。

随机生成的地图是为了提供更多的多样性,有大量的车辆和飞机,还有几十个建筑可以建造–当然,这些都会给你带来某些好处。线路战争》在Steam上的评价已经非常好,有超过80%的评论推荐它。而且它在未来应该会变得更好,开发者已经为新功能制定了精确的发布计划。例如,接下来将增加2对2和3对3的小组赛。然而,这不是一个早期访问标题。

Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit

 

  • 类型:冒险游戏
  • 开发者:快乐的标签
  • Publisher:Thunderful Publishing
  • Platforms:PC
  • PC商店:Steam,Epic,GOG。
  • 发布:2022年5月6日

一个具有不同寻常背景的迷人的冒险游戏:在《皇冠与棋子:欺骗的王国》中,你会访问现代立陶宛和欧洲的其他地方。你从你的祖父那里继承了一个神秘的房子,并以最佳的点和点击方式揭开它的谜题。

听起来有点像传说中的Syberia,但看起来更加丰富多彩,有阳光的街道和花园,而不是蒸汽朋克的世界。但不要被五彩缤纷的视觉效果所迷惑,用户评论显示,这款冒险游戏绝不简单–但却提供了像旧体裁经典作品一样的挑战性谜题。

 

Eternal Edge+

 

  • 类型:Action role-playing game
  • 开发商:Righteous Weasel Games
  • Publisher:Sedoc LLC
  • 平台:PC, Switch
  • PC商店:Steam
  • 发布:5月8日

Eternal Edge+看起来就像《荒野之息》的小兄弟,想要一样,但穿着太大的鞋子,跌跌撞撞的。在这里,两位开发者显然从《塞尔达》的开放式游戏世界、敌人以及主角克罗斯的风格中获得了很多灵感。当然,你必须意识到,这个动作RPG游戏比它低了几个等级,但它看起来仍然很迷人。

同样重要的是要知道。永恒边缘》早在2020年就在Steam上发布了,随后被贴上了Early Access的标签,随着一次重大更新,现在已经演变成了《永恒边缘+》。

盐和牺牲

  • 类型:Action role-playing game
  • 开发商:Ska工作室
  • 平台:PC, PS4, PS5
  • PC商店:Epic
  • Release:2022年5月11日

《盐与牺牲》是粉丝们期待已久的《盐与避难所》的续集,它作为《黑暗之魂》的替代品而声名鹊起。在第二部分中,你当然会再次受到挑战,证明你有很大的耐心和技巧。当然,作为一个邪恶法师的猎手,你需要这两样东西!

你用被打败的敌人的骨头和肉(是的,真的)建造强大的武器和盔甲,还可以掌握危险的符文魔法以获得更多的战斗力。如果你想和朋友一起体验整个过程,《盐与牺牲》还提供了一个完整的合作模式。

 

We Were Here Forever

 

  • 类型:Horror (Co-op)
  • 开发商:Total Mayhem Games
  • 平台:PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Seriex X/S
  • PC商店:Steam,Epic。
  • 发布: 2022年5月10日

粗暴的觉醒。你睁开眼睛,发现自己被困在一个黑暗的城堡里。你是如何来到这里的?而更重要的是,哪条路是出路?幸运的是,你不必独自去寻找,而是有一个合作的伙伴在你身边,你可以和他一起勇敢地面对令人毛骨悚然的难题。或者尖叫着逃跑,我们不会评判。

如果你是三个前辈的粉丝,或者对逃生游戏和一般的合作谜题感兴趣,那么你一定要把《我们永远在这里》列入你的愿望清单!

 

疯狂的来源

 

  • 类型:Action
  • 开发商:Carry Castle
  • Publisher:Thunderful Publishing
  • Platforms:PC
  • PC商店:Steam
  • Release:2022年5月11日(最终发布)

《疯狂源泉》已经有了一个小型粉丝俱乐部,因为这款2D动作游戏自2021年9月起就在Steam上进入了早期访问。5月11日,它将告别这个阶段,作为一个完成的完整版本发布。如果你渴望纯正的洛夫克拉夫特气氛,那么就在你的愿望清单上留出空间吧!

在这里,你将面对可怕的怪物,这些怪物是用洛夫克拉夫特元素喂养人工智能的结果。这些凶残的生物是按程序生成的,甚至它们的特殊动作也是自动生成的。所以你永远不知道到底是什么宇宙恐怖潜伏在Roguelite的下一节。

 

Get-A-Grip Chip and the Body Bugs

 

  • 类型:Action
  • 开发商:Redstart Interactive
  • 平台:PC, Xbox One, Switch
  • PC商店:Steam
  • Release:2022年5月12日

你知道动画片《工作的细胞》吗?没有吗,你应该追上! 但这并不是真正的内容,而是关于Get-A-Grip Chip和Body Bugs,它的设置非常相似。在这个动作游戏中,你是在一个人的身体里,更确切地说,是在一个消化系统里。而你应该把它鞭打得更有形。

你是奇普,一种合成的白细胞,所有病菌的敌人和体液的保护者。你用抓住的手臂在静脉和器官中摆动,始终在寻找邪恶的身体虫子。当你不与不受欢迎的入侵者战斗到最后时,你就会与友好细胞竞赛。

Cantata

 

  • 类型:策略
  • 开发商:Afterschool Studio
  • Publisher:现代之狼
  • Platforms:PC
  • PC商店:Steam
  • Release:5月12日(早期访问)

人类vs.机器vs.外星人:在《康塔塔》中,你进入了一场与科幻类型一样古老的激烈冲突。你在三个派别中选择一个,探索外星球的资源,当然,还要建立一个强大的基地。你应该特别注意你的补给线,因为它们是敌人可以利用的一个讨厌的薄弱点。

首先,早期访问在Steam上开始,其中包含了总共九个章节的单人战役中的前三个章节。你已经可以创建自己的地图和场景,而完整版将包括额外的功能和其余的活动。目前还没有确切的发布日期,但它应该在一年左右的时间内准备好。

Achilles: Legends Untold

)

 

  • 类型:Action role-playing game
  • 开发商:Dark Point Games
  • Platforms:PC
  • PC商店:Steam
  • Release:5月12日(早期访问)

Titan Quest的生命,它现在被称为Achilles: Legends Untold! 好吧,这样说有点不公平,这个动作角色扮演游戏提供了一个类似但属于自己的设定,也包含了类似灵魂的健康部分。但它受到了老牌经典作品精神的强烈启发,当然也包括《暗黑破坏神》。你是年轻的英雄阿基里斯,在穿越古希腊的路上,你被卷入了哈迪斯和阿瑞斯神之间的冲突。

从等价交换的角度来看,你与众多的敌人作战,从铁匠之神赫菲斯托斯那里获得更好的装备,并以RPG的方式提升你的角色等级。你独自体验故事,但在地牢中你可以向合作的伙伴寻求帮助。可以说是你的阿基里斯的帕特罗克罗斯。

在最终发布之前,仍有许多工作要做。在最初的两个章节的基础上,还将增加三个章节(以及两个不同的故事结局),4人合作将成为可能,更多的武器,更多的敌人,等等。发布日期尚未确定,但至少已经缩小了范围–应该是在2023年第三季度。

Achilles: Legends Untold in review – Alas, not a new Titan Quest

V崛起

)

 

  • 类型:Action
  • 开发商:Stunlock工作室
  • Platforms:PC
  • PC商店:Steam
  • 发布:5月17日

来自《夜色中的强大恶魔》。在《V崛起》中,你醒来时是一个饥饿和虚弱的吸血鬼,必须首先为你的不死生命而战。仿佛对凡人之血的艰辛追捕还不够紧张,士兵们还想用圣水对你下手。然后还有比吸血鬼更危险的生物潜伏在暗处。

在白天,你不会发光,而是烧成灰烬,所以你必须玩捉迷藏!”。作为回报,你可以建立自己的吸血鬼城堡,并在那里组建自己的军队。在《V崛起》中,你还可以与其他玩家组成联盟,共同生存,并在黑暗的地牢中搜寻有价值的资源。当然,你们也可以用獠牙、魔法和武器来攻击对方。

Vampire: The Masquerade – Swansong

  • 类型:角色扮演游戏
  • 开发商:大灰狼
  • Publisher:Nacon
  • 平台:PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch
  • PC商店:Epic
  • 发布:5月19日

《血统2》深陷泥潭,但吸血鬼粉丝仍可期待角色扮演游戏的更新! 吸血鬼:征服者–Swansong》是一款不寻常的吸血鬼游戏,让我们想起了《Disco Elysium》。正如有史以来最好的故事游戏一样,战斗在《Swansong》中起着从属的作用。相反,对话、谜题和探索驱动着故事。

你控制三个可能的主角之一穿越黑暗世界,他们都有自己的能力–例如,他们可以操纵敌人的思想。你的技能决定了你能发现什么、做什么,例如,一个不专心的吸血鬼可能会错过重要的线索。

Diablo cousin or survival game? That’s what’s behind V Rising – and why it’s so exciting

 

Eternal Threads

 

  • 类型:冒险
  • 开发商:宇宙飞船工作室
  • Publisher:秘密模式
  • 平台:PC, PS4, Xbox One
  • PC商店:Steam
  • 发布:5月19日

在2015年,有6人死于房屋火灾。你被派回到过去,以防止灾难的发生–但你不能直接干预事件,只能巧妙地操纵相关人员,使他们在火灾中幸存下来。永恒之线》是一款将 “如果 “问题发挥到极致的冒险游戏。

你选择如何影响房子里的居民七天的生活,然后看到这一切的后果,希望的和意外的。如果你想看一看游戏原理与它的许多决定和时间表,没有义务。Steam上有一个免费演示。

The Black Eye- Forgotten Fables: Wolves on the Westwind

 

  • 类型:视觉小说
  • 开发商:由Gravity、Ulisses Digital拥有。
  • Publisher: Ulisses Digital
  • Platforms:PC
  • PC商店:Steam
  • 发布:5月25日

DSA和维京人球迷注意了。西风中的狼》的背景是笔&纸世界的Aventuria,更确切地说,是大陆的北部。最后,我们来到了索尔瓦! 这个地区让人联想到幻想版的斯堪的纳维亚半岛,有野性的大自然和无畏的海员。作为两个可玩的角色之一,你在视觉小说中围绕西风号上的奥塔亚斯科(舰员)狼群经历了一场冒险。

Ulisses Games的Jan Wagner最近向我们透露,《西风吹拂的狼》只是DSA特许经营权回归聚光灯下的第一步。

 

My Time at Sandrock

。

 

  • 类型:角色扮演沙盒游戏
  • 开发商:Pathea Games
  • Platforms:PC
  • PC商店:Steam
  • Release:5月26日(早期访问)

《我在波西亚的时光》对于任何精明的沙盒迷来说,现在可能已经是家喻户晓的名字了。继任者《我在沙岩的时光》现在继续在早期访问中进行丰富多彩的后启示录。顾名思义,这一次我们发现自己在沙漠中,在旧文明结束后,我们可以在那里平静地发泄情绪。我们的目标是建立一个平稳运行的车间,然后与沙岩镇的居民进行贸易。

在这之间,我们将探索沙漠遗迹,殴打怪物,遇到30多个新的NPC,并完成数百个辅助任务。完整的内容将在明年的过程中逐步添加,但目前还没有最终发布的确切日期。然而,通过《我在波西亚的时光》,开发商已经赢得了粉丝们的提前信任。

Unexplored 2: The Wayfarer’s Legacy

 

  • 类型:动作角色扮演游戏
  • 开发商:Ludomotion
  • Publisher:Big Sugar
  • 平台:PC, Xbox One
  • PC商店:Steam,Epic。
  • 发布:5月27日(最终发布)

《未探索》的续集自2021年以来一直处于Epic的早期访问中,现在终于要登陆Steam了。Unexplored 2将你送入一个广阔(相当漂亮)的开放世界,而不是地牢,所以你有更多的机会去探索和拼图。

与roguelike游戏相称,你的英雄会不时地死去,但在这里,游戏带来了一个令人兴奋的转折。世界的状况没有被重置。例如,你的继任者可以找到你上一个角色藏在世界里的物品。因此,最好是立即开始考虑未来! 或者你可以开始一个全新的回合,随机生成一个完全不同的世界–就像你喜欢的那样。

在你的雷达上是否有任何将于2022年5月发布的内幕消息,并且你想与世界分享?那就请在评论中写下它们吧! 我们总是很高兴收到你的提示。

RELATED ARTICLES

任天堂Switch Online:三款Game Boy经典游戏扩充复古游戏库

10月27日起,《Avenging Spirit》、《Mole Mania》和《Revenge of the 'Gator》将正式上线。只需标准订阅(无需扩展包)即可畅玩。任天堂宣布将为Switch平台的Game Boy游戏库新增三款作品。2026年10月27日,动作游戏《Avenging Spirit》(1992年,Jaleco)、解谜冒险游戏《Mole Mania》(1997年,任天堂EAD & PAX Softnica)以及弹珠台游戏《Pinball: Revenge of the 'Gator(1990年,HAL Laboratory)将加入Switch的Game Boy游戏库。若要在您的主机上畅玩这些Game Boy经典游戏,您需要订阅Nintendo...

游戏行业不会从Bioware事件中吸取教训

消费者和员工正以惨痛的代价认识到:企业——尤其是上市公司——绝非你的朋友。从来都不是,将来也不会是。最新的例子就是Bioware。尊敬的读者们,无论你多么努力地告诫自己不要表现出惊讶——但当事情真的发生时,还是会感到有些困惑。六年来卡斯塔特-考夫霍夫-加莱里亚(Karstadt-Kaufhof-Galeria)第四次(!)申请破产时是这样,在《你敢打赌……?》(Wetten dass …?)节目中是这样,在英国脱欧时是这样,在互联网泡沫破灭时是这样,在电视剧《我们之间》(Unter Uns)播出时是这样,在《艾玛》(Emma)杂志停刊时是这样——而如今,Bioware品牌的终结也是如此。Bioware成立于我签下第一份年轻编辑工作合同的那一年(即1995年)——自2008年起被美国游戏发行商Electronic Arts收购,而该公司最近又归属于沙特阿拉伯王国所有。Bioware在最初的二十年里所建立的成就,堪称业界翘楚。 这些游戏对后来的许多事物——包括职业生涯、企业乃至整个行业——都产生了深远的影响。CD Projekt Red的负责人米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michal Nowakoswki)在在X上讲述了自己曾如何在波兰、捷克和斯洛伐克翻译并发行Bioware的游戏。双方曾互访——并彼此欣赏。“对游戏行业来说,这可不是个好日子。”但事件的时间线根本不允许有其他结局。因为Bioware的光环已蒙上阴影:自年度游戏《龙腾世纪: 《龙腾世纪:审判》(2014)问世以来,便再无实质性突破。像《龙腾世纪:护卫者》(2024)那样仅取得尚可的销量和评分,在当前的市场环境下根本无法说服决策者——更不用说那些决定后续项目去留(如《质量效应5》的命运)的决策者了。因此,该工作室在内容和人员方面都被不断掏空。 员工人数从200人(2023年)缩减至100人(2025年),如今仅剩不到50人,他们即将失业,就像其他数百人一样。最终只剩下一具空壳,最多只能制作重制版和增强版——届时,《哥特王朝》是在波鸿还是在加泰罗尼亚开发,也就无所谓了。这是该行业根深蒂固的运作机制,传统上对表现低迷的品牌和制作基地向来毫不留情。要不断自我革新,既不疏远现有客户,又能吸引新客户,这简直难如登天。不妨问问动视暴雪,或者育碧。日本游戏厂商在品牌维护和客户保养方面往往做得相当不错——比如《生化危机》、《最终幻想》,任天堂更是毋庸置疑。像Bioware这样的游戏工作室在电子艺界(Electronic Arts)未来的架构中可能不再扮演任何角色,这一点早有预兆,最迟在沙特投资攻势展开时就已经显而易见。为什么?因为电子艺界背负着高达200亿美元的债务,必须设法偿还。分析师们经过反复推算,认为这家游戏集团别无选择,只能在最大限度提高收入的同时削减运营成本(即人员开支)——正如我在7月的专栏中所写的那样,这将是一场“大刀阔斧”的裁员行动。如今首批影响已显现,这并不令人意外。后续影响还将接踵而至。那么,增长从何而来? EA比以往任何时候都更加依赖体育和动作类游戏,尤其倾向于基于授权:足球、一级方程式赛车、NFL。据传,仅是最近与德甲联赛续签的七年合约,EA就需支付2.5亿欧元。而在竞争异常激烈的领域——例如角色扮演游戏或赛车游戏——则将市场让给其他厂商。换个积极的说法:专注、专注、再专注。以《极品飞车》和《火爆狂飙》为例:在《极限竞速:地平线》和《GTA 6》的夹击下,根本没有超车的余地。无论如何:空间太小了。这种模式与Take-Two类似:除了Rockstar的常青款外,正是《NBA 2K》或《WWE 2K》等体育类游戏,在商业上表现稳定可靠。在因芯片价格高得离谱而几乎停滞不前、仅靠维护现有客户维持的主机市场中,这堪称无价之宝。在2025年PS5最畅销游戏榜单中,EA占据了前五名中的三个席位。通常是预算规模各异的独立游戏和AA级作品能够突破这一垄断格局——而它们也往往能稳稳地摘得“年度最佳游戏”奖项。比如《Clair Obscur》、《It Takes Two》和《博德之门3》。鉴于当前形势,游戏行业不太可能从Bioware事件中汲取任何教训。...

《最终幻想:共鸣》评测:致传统角色扮演游戏的一封情书,但并非人人都能理解

这款新作《最终幻想》其实相当“老派”,或者说至少给人这种感觉。而你们越是伴着这款传奇JRPG系列长大,就越会为此欢呼雀跃。不,过去并非一切都更好。尤其是在游戏方面,尽管怀旧之情有时会让我们产生错觉。这使得对《最终幻想:共鸣》这类游戏做出公正评价既令人兴奋又颇具挑战。你们究竟有多喜欢这款复古角色扮演游戏,很大程度上取决于你们对这一传奇JRPG系列的喜爱程度——尤其是从什么时候开始喜欢的。《共鸣》的复古风格直击痛处,甚至有时更甚。唯一令人不解的是,为什么我会在短短一周内投入了40多个小时的游戏时间。而且是自愿的。还是在度假期间。让我们一起探寻其中的奥秘吧。一部2.5D艺术杰作首先把显而易见的事实说清楚:《最终幻想:共鸣》大量借鉴了《八方旅人1》和《八方旅人2》,而这两部作品本身就是对早期《最终幻想》系列的致敬。时髦的年轻人大概会称之为“圆满闭环”。无论在这款游戏还是那款游戏中,像素风格但细节精美的2D角色都在虚幻引擎打造的3D背景前活动。在这两款游戏的回合制战术战斗中,关键都在于利用敌人的弱点使其“踉跄”,也就是暂时使其丧失战斗能力。不过,玩《最终幻想:共鸣》时你会很快发现,与它的“小弟”相比,开发者的预算截然不同。3D场景中巧妙的镜头运动总能带来惊喜,在这方面让人不禁联想到《最终幻想7》至《最终幻想10》的温馨感觉。此外,游戏中还有大量制作精良的过场动画,其中部分甚至采用了渲染技术。因此,当你召唤伊弗利特、奥丁、泰坦或拉穆等该系列标志性的“埃斯佩尔”超级怪物时,那种感觉确实相当壮丽——尤其是因为《共鸣》巧妙地将渲染场景与游戏画面融合在了一起。管弦乐配乐听起来也相当高大上,它将经典旋律与新曲目巧妙融合,堪称我今年听过的最佳配乐之一。美中不足的是:优质的配音仅提供英语或日语版本。复古到令人难以忍受好了。至此,我们基本上已经列举了《最终幻想:共鸣》中所有能被称为“现代”的元素。因为从游戏性来看,这款“新”《最终幻想》直接将你们带回了90年代。一张世界地图,你们可以通过它探索城镇和地下城,且随着游戏进程会逐步解锁。一条完全线性的剧情,没有任何选择自由。无法跳过的随机战斗。简单的角色成长系统,采用自动升级机制,主要内容就是在每个新城市的商店里购买最好的武器和护甲。地牢基本上都由随机战斗、宝箱、闪烁的道具以及最终的BOSS组成。极少数解谜关卡的例外反而印证了这一规则。最简单的支线任务,只会让你们从A点前往B点,去取C或击败D。虽然是由四名角色组成的队伍,但在探索地牢、城镇和主世界时,你们却只能看到主角Rain。我特意以如此客观的方式列举这些内容,是为了引发你们两种可能的反应之一:要么是“就该这样!”,要么是“这算什么?”。《最终幻想:共鸣》对现代角色扮演游戏的唯一让步,就是提供了一些便捷功能:三种难度等级一个冲刺键,无论步行还是骑陆行鸟可跳过的埃斯珀召唤在BOSS战前设置的存档点,并附带传送回地牢入口的功能有一次,我甚至因为沮丧而差点直接退出《最终幻想:共鸣》。没错,系列中“隐藏的魔法师之城”确实是一个反复出现的经典元素。但问题在于,为了发现它,我不得不乘坐飞空艇在整个世界地图上搜寻超过30分钟——只盼着按下按钮的雷达能最终发出信号。总之,请在火山岛东南部的海洋中寻找。以后再谢我吧。把它们全都抓起来!还在玩吗?那么接下来是我的“感情测试”的第二关:Lightning、Bartz、Cloud、Tidus、Vaan、Zidane、Clive、Squall——这些名字中有多少能让你联想到美好的角色扮演游戏回忆?名字越多,就越能激发《最终幻想:共鸣》中最重要的游戏元素——所谓的“幻象”。在整个游戏世界中,你会发现或隐或显的圣所,它们——当然——都藏着一颗水晶,通过这些水晶,你可以解锁《最终幻想》系列中总共26位角色中的任意一位。剧情为此甚至提供了一个还算合理的解释,而且最重要的是,对角色的介绍非常精彩。在一段视频过场中,你们不仅能听到这些角色的“起源故事”,还能看到相关游戏中的场景。如果你熟悉这些游戏,那感觉真的就像是与老朋友重逢一样。 在游戏中,“愿景”系统的表现则要现实得多,因为它本质上是一种变相的“职业”系统——就像你们在无数其他日本角色扮演游戏中见过的那些一样。也就是说:与其选择职业,不如给八名队伍成员中的每个人分配一个“愿景”,只要该“愿景”被分配,它就会随着等级提升而成长,从而解锁越来越强大的技能。一旦解锁,即使你更换了“愿景”,英雄们仍然可以使用这些技能——但当然,技能槽位是有限的。《八方旅人》或《勇者斗恶龙》中也有类似的机制,不过与“战士”这一职业相比,你们自然会对克劳德·斯特莱夫的“愿景”产生更强烈的感情共鸣。至少,如果你知道克劳德是谁的话。现在,你应该会为他的其中一项技能名为“十字斩”而感到兴奋吧。作为系列粉丝,我绝不会罢休,直到像《宝可梦》那样“捕捉”到所有愿景为止。双重意义上的弱点但事实也是,战斗归根结底就是利用敌人的弱点,以尽快使其陷入眩晕状态。如果能同时对所有敌人做到这一点,你们就能发动由所分配的“愿景”施展的、场面壮观的特殊攻击。不过,游戏的平衡性存在问题,因为从中等难度开始,尤其是面对BOSS时,只有当整个队伍尽可能持续集中攻击其弱点时,你们才有获胜的机会。实际上这意味着:触发BOSS战,通过分析法术识别弱点,返回存档点,据此优化队伍和“愿景”,然后发动攻击。由于酷炫的呈现效果以及与“灵体”和“愿景”之间建立的情感纽带,这依然令人乐在其中,但无法掩盖《八方旅人1 & 2》的战斗在战术精妙程度上明显更胜一筹的事实。初看剧情会产生误导《最终幻想:共鸣》最具创新性的地方,恰恰是我最没想到的:剧情。故事的开篇堪称“经典中的经典”,汇集了日本角色扮演游戏的所有陈词滥调:高尚无私的英雄——本作中是飞艇旅指挥官雷恩天真无邪、美若天仙的“遇险少女”,她自然背负着一个秘密一个企图毁灭世界的蒙面反派《Resonance》将这一切融合在了一起,其中的粉丝服务元素甚至比后街男孩演唱会的VIP门票还要多。先喘口气……这里有陆行鸟、水晶、埃斯珀、莫古利、魔法师、飞空艇,还有从“火”到“Feuga”的经典强化,召唤时的过场动画,莫博尔、卡克托、汤姆贝里,以及特别难打的可选终局BOSS,没错,塞菲罗斯也会登场。听起来像是怀旧之旅的必修课,但玩得越久,你就越能体会到Square是如何充满巧思和爱心地将这些经典元素融合成崭新的作品。公平地说,《最终幻想》一直比其他日本角色扮演游戏拥有更丰富的隐含意义和更深邃的剧情——想想《最终幻想7》中的环境污染主题就知道了。不过,我没想到《共鸣》在游戏进程中会如此强烈地打破自身的陈词滥调,甚至在字面意义上将其“揭穿”。因此,关于剧情我也不想透露太多了。我甚至敢断言,即使是对《最终幻想》系列不甚了解的玩家,也会被这个故事所吸引。不过,这完全不适用于游戏的其他部分。但我想,既然你们读到了这里,应该已经明白这一点了。多少有些吧。编辑部总结玩《最终幻想:共鸣》的感觉,有点像我“高中毕业25周年”派对上的播放列表。偶然路过的人,至少会听过其中几首歌。但要想真正理解这些歌曲对我及我的朋友们意味着什么,你必须当时就在现场。《最终幻想:共鸣》可以说就是《最终幻想》的混音带。如果你是该系列的资深粉丝,尤其是对早期回合制作品怀有深厚感情,那么我衷心推荐你踏上这段怀旧之旅。对我来说,它确实触动了所有心弦,感觉就像是与老朋友重逢一样。不过,作为一名游戏评论家,我的职责也是摘下怀旧的有色眼镜。而当我越是仔细审视,就越能清楚地看到,单就游戏性而言,其他日本RPG确实能提供更多内容。在复古游戏领域,无论是《八方旅人2》还是《勇者斗恶龙7:重制版》,都属于这一类。如果想玩些更现代的作品,我更推荐《最终幻想7》重制版或《Metaphor: ReFantazio》。另一方面,我已经很久没体验过一款如此彻底以“粉丝服务”为宗旨的游戏了。《最终幻想:共鸣》在这方面做得非常出色。