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星期四, 4 12 月, 2025

Steam上的新PC游戏:为角色扮演和战略爱好者提供大量新版本

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这次,Steam和公司主要发布了令人兴奋的RPG和战略游戏。但在万圣节前的发行中,当然不应该缺少恐怖片。

你喜欢角色扮演游戏或战略游戏–甚至可能两者都喜欢?那么在这个发布周,我们有一个好消息要告诉你。虽然新的PC游戏中缺少真正的大牌,但令人兴奋的小型游戏有机会大放异彩。

Gloomhaven和Spire of Sorcery将RPG和战术相互混合,在回合制战略和实时方面也有新的补充。当然,万圣节也逐渐进入了人们的视野–《灰烬之家》将相应的恐怖气氛带到了屏幕上。我们为您提供了本周最激动人心的PC发布的概述!

等一下,Gloomhaven不是这个令人难以置信的复杂的棋盘游戏吗,它有十公斤重,因此也可以作为一个强大的弹射器投射物?是的,这是正确的。但与此同时,它也是一款PC角色扮演游戏,自2019年以来一直在Steam上处于早期访问状态。现在,它将于2021年10月20日最终发布。

Gloomhaven到底是什么?你接管一支雇佣兵部队,可以单独行动,也可以像原作一样,在合作中行动。你的崇高目标:征服黄金和战利品! 你完成任务,在黑暗的地牢中与各种怪物战斗,并逐渐为你的战士收集更好的技能和装备。战斗是回合制的,所以战术对生存至关重要。

在Early Access中,Gloomhaven已经收集了88%的Steam正面评价。大多数玩家都称赞该游戏的成功实施,以及它也可以很好地单独玩–尽管在合作模式下,它当然更接近于棋盘游戏的伟大原始体验。顺便说一句,这也值得你花时间。

2021年10月18日至22日一周的PC发布

From Monday 18 October

Farming Life: 一个农场模拟,想把你从灰色的办公室生活带入舒适的乡村生活。你建立和管理一个越来越复杂的农场


Grapple Hoops: 篮球、跑酷、抓钩–自由奔跑和体育游戏的疯狂组合。

从10月19日星期二起


Undying: 僵尸启示录中的一个游戏,采取不寻常的视角。你可以期待一个情感游戏,而不是硬碰硬的动作,你作为一个受感染的母亲,至少要努力拯救你的儿子。目前,早期访问开始。

Inscryption: 卡片游戏和恐怖的黑暗组合。你必须以拼图的方式通过逃生室,在危险的敌人面前生存。预告片给你一个好印象。

Youtubers Life 2: 在这个商业模拟中,你从一个不知名的流媒体人到一个有影响力的人,你的工作方式。

Into the Pit:魔法与射击游戏的结合,你从第一人称视角用爆炸性的法术射击恶魔。看起来快速而有趣


War Mongrels:二战东线的等距实时战术。倡议 “Kein Pixel den Faschisten”(没有法西斯分子的像素)揭露了开发商和右翼场景之间的密切联系


Sacred Fire:一个角色扮演游戏:在这里,一切都围绕着故事。你建立了一个与罗马为敌的人物。你的决定会影响到故事的发展。在预告片中,它看起来像一个互动的图形小说。

Escape Simulator:非常适合逃生室的爱好者。在这里,你会发现有15个不同主题的虚拟益智室。更多内容将在以后添加。

从10月20日星期三起

Gloomhaven: 你可以在上面的一周亮点中阅读所有重要内容。为了防止你不耐烦地直接滚动到列表中,它才又出现在这里。

Elyon: 新的韩国在线角色扮演游戏推出。这个设定真的可以吸引蒸汽朋克迷,特别是。

They Always Run: Chic sidescroller,你扮演一个三臂的变种人。如果你喜欢科幻西部片,一定要看看

从10月21日星期四起

:战略和角色扮演的混合体,你控制一群逃跑的法师穿越一个危险的幻想世界。拥有回合制战斗、炼金术、法术组合、烹饪食谱和道德决定。现在处于早期访问阶段。

Sands of Aura: 如果《暗黑破坏神》和《黑暗之魂》要走得更近,《灵气之砂》可能会从中脱颖而出。一个带有战利品螺旋的地下城爬行者,声称是 “无情的困难 “


Disciples: Liberation: 80小时的战役,50个不同单位的军队和你的行动影响的故事情节–新的门徒分期可能是一个真正的盛宴,为饥饿的回合战略家。

Tandem: A Tale of Shadows: 这个益智平台游戏看起来既可爱又复杂。谜题是基于光和影的相互作用,并挑战你采取不同的角度–很明显。

从10月22日星期五起

《剑仙7》:中国知名角色扮演游戏系列的新部分。并非每个前辈都受到好评,但你可以试试免费的演示。

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes: 恐怖系列的第三部,这次是关于伊拉克的一座沉没的神庙。

本周你有什么收获吗?还是说你反正有足够的钱玩,正在为你的这堆东西做准备?让我们知道–如果你有任何其他令人兴奋的新版本在你的雷达上,请随时在评论中让我们知道。

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《王国风云2》2025年12月新更新:又一烦人降雨BUG被修复

开发商Worsehorse工作室为其爆款中世纪RPG《王国风云2》发布了全新热修复补丁。该更新现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台,将游戏版本号提升至1.5.2,针对包括降雨机制在内的核心系统进行了大量修复——其中包含对游戏降雨机制的又一处问题修正。玩家此前曾对游戏的降雨效果存在诸多抱怨。救赎2》游戏版本升级至1.5.2,修复了包括降雨机制在内的多项核心问题。玩家此前曾对游戏的降雨视觉效果提出质疑,而本次更新则重点解决了降雨时的音频异常问题——所幸该问题已在12月2日的更新中得到修复。《王国风云2》虽在二月发售时为Warhorse工作室赢得巨大成功,但这并不意味着它没有问题。其中最突出的便是玩家普遍不满的降雨视觉效果。该效果不仅频繁出现故障且视觉效果糟糕,更常在室内降雨,不仅破坏画面美感,更在光线本就昏暗的环境中导致某些区域几乎无法通行。战马工作室虽在发售后通过多次补丁持续优化雨景效果,但近期又出现新问题——所幸玩家们会欣慰地得知,最新更新已修复了这一问题。 《王国风云2》发布1.5.2热修复补丁 《王国风云2:救赎》的最新更新现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台,玩家可立即下载安装。本次补丁将游戏版本更新至1.5.2,修复了游戏中雨水音效在多个室内场景中异常播放的问题。12月2日的更新还包含大量其他优化与修复。根据本文后文提供的官方补丁说明,Warhorse工作室同时修复了以下问题:当加载1.3版或更早存档时,若理发师角色曾被玩家击杀则无法正常工作;修复了坐姿阅读书籍时“骨穹”发型模型穿透视角的问题等。遗憾的是,本次补丁未包含任何新内容。随着工作室在《王国风云2》第三部也是最终DLC《Mysteria Ecclesiae》发布后,正逐步转向其他项目,未来可能不会再有新内容更新。该扩展包(可单独购买或通过扩展通行证获取)于11月11日发布,被视为《王国风云2》故事的最终篇章。尽管Warhorse仍将通过新热修复(如今日发布的版本)及可能的生活质量改进持续维护本作,但《王国风云2》的新内容更新已然终结。 Warhorse工作室虽未透露《王国风云2》项目收官后的下一部作品,但其传播总监托比·施托尔茨-茨温林曾表示,工作室将继续深耕角色扮演游戏领域,因该类型“令团队如鱼得水”。他同时透露新作“绝对会是款沉浸式RPG”。因此尽管《王国风云:救赎》粉丝可能对续作不会推出第三部感到失望,但新作显然仍将延续工作室既有的创作模式。 放弃延续《王国风云:救赎》系列的决定,对多数粉丝而言或许出乎意料——尤其考虑到该系列最新作取得的巨大成功。不过令人不意外的是,《王国风云:救赎2》入围了2025年度游戏大奖的年度游戏提名。不过该奖项竞争激烈,暗影之境:远征33、空心骑士:丝之歌、哈迪斯2等杰出作品均在角逐之列。颁奖典礼将于12月11日举行,届时将揭晓最终得主。 王国风云2 1.5.2版本更新说明 功能更新 音频优化 - 修复游戏中多个室内场景错误播放雨声的问题。 理发师系统 - 修复从1.3版或更早版本存档加载时,若理发师曾被击杀则无法工作的错误。 - 修复坐姿阅读书籍时,“骨穹”发型会穿透视角的错误。 战斗系统 - 修复玩家持任务武器时被击晕可能丢失武器的问题。 犯罪记录 - 修复加载犯罪记录存档后部分罪行未清除的问题。 过场动画 - 修复偶发性过场动画崩溃问题。 日常生活 - 修复彼得·皮塞克宅邸内多名NPC白天处于睡眠状态的问题。   环境 - 修复了特罗斯基和库滕贝格地区的多处安全点及可能卡住的地点。 - 修复了西吉斯蒙德军队某帐篷的纹理缺失问题。 - 修复某岩层的低细节模型(LoD)。 马匹 - 跨区域移动时不再自动卸下马具装备。 物品栏 - 修复玩家将武器插入腰带槽位时可能引发的罕见崩溃问题。 - 修复NPC触发装备变更后首次打开物品栏时的服装还原逻辑,此前存在任务奖励物品消失或服装从其他存档文件调取等问题。 地图 - 修复了硬核模式下地图开启时出现黑屏的问题。 视觉效果 - 修复了特定图形设置下出现的阳光阴影块状问题。 - 修复了更改自动检测的PC配置后启动游戏时出现长时间黑屏的问题。 平台专属修复 - SteamLink – 实现了控制器支持。 - XBOX -...

《地狱潜者2》公布2025年12月更新补丁说明

Arrowhead Game Studios正式推出《地狱潜者2》5.0.0版本更新,包含大量错误修复、平衡性调整以及全新付费战约“蟒蛇突击队”。本次更新延续了游戏“直面不公”内容线——该内容线于2025年9月为游戏新增了“终结者”蜂巢世界。《地狱潜者2》最初于2024年2月8日发售,现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台。近几个月来,Arrowhead工作室致力于提升游戏性能、优化运行稳定性。游戏总监米凯尔·埃里克森曾坦言,由于开发期间持续优先更新新内容,这款热门第三人称射击游戏“已开始不堪重负”。尽管多数玩家期待心仪的在线服务游戏定期推出新内容,但《地狱潜者2》的大部分玩家群体对游戏现状感到失望。在PC平台,游戏发布后文件体积急剧膨胀,性能问题引发众多玩家不满,部分玩家甚至表示将在重大改进前搁置游戏。所幸Arrowhead游戏工作室似乎听到了玩家心声,近几个月采取了全新的更新策略。 《地狱潜者2》发布5.0.0版本更新 随着《地狱潜者2》12月2日更新的推出,Arrowhead Game Studios发布了全新补丁说明,让玩家得以一窥这款热门射击游戏的更新内容。期待武器增强的玩家将获得惊喜:SMG-37防御者、SMG-32训诫者、M7S冲锋枪、VG-70可变步枪、M90A霰弹枪、P-2和平缔造者、P113-判决者以及M6C/SOCOM手枪均获得强化,整体伤害输出显著提升。本次更新继续修复了《地狱潜者2》玩家频繁遭遇的崩溃问题。完整补丁说明(详见下文)还提及开发者修正了一个有趣的漏洞——此前击败工厂行走者时,该单位会突然飞向空中。同样地,击中工厂行走者的地狱舱在击败后也不会再悬停空中。 补丁说明中还提到“超级地球在银河地图上监测到未曾覆盖星球发出的异常信号”,引发众多玩家猜测Arrowhead游戏工作室的暗示。虽然这可能是为现有阵营的新重大任务或敌军单位造势,但部分玩家认为开发者可能正在筹备全新威胁的登场。随着12月11日游戏大奖颁奖典礼临近,众多玩家期待Arrowhead工作室带来特别企划。2024年《地狱潜者2》曾于该颁奖礼上突袭发布“暴政预兆”更新,首次为这款热门射击游戏引入“光明会”阵营。尽管补丁说明未作说明,但5.0.0版本更新中包含了《地狱潜者2》的“蟒蛇突击队”高级战争契约。玩家支付1000超级信用点购买该契约后,将解锁多款创新装备,包括弹匣容量惊人的M-1000巨型机枪。喜爱游戏中“护卫犬”战术的玩家将欣喜得知,Arrowhead工作室为该战术注入了新元素——AX/FLAM-75“护卫犬”热狗机枪。这种护卫犬将跟随玩家移动,并焚烧任何胆敢靠近的敌人。同时,全新近战武器CQC-9除草工具让玩家能用链锯斩杀敌人。 Arrowhead游戏工作室近期在技术博客中向PC玩家传递了喜讯:玩家现可参与测试版计划,该计划旨在缩减《地狱潜者2》在PC平台的整体文件体积。开发者在公告中声明:“我们成功将PC版安装体积从约154GB压缩至约23GB,总计节省约131GB(85%)”。 虽然这款热门射击游戏的精简版目前仅限测试参与者使用,但开发团队表示未来将作为游戏默认版本推出。 众多玩家对新版游戏表示期待,此前版本曾占用大量存储空间。随着海量内容的开放及更多更新即将推出,许多玩家对《地狱潜者2》的未来发展充满信心。 《地狱潜者2》5.0.0版本更新日志 莫里斯队长在此发布,值此民主周二,奉上最高指挥部的重大通告。 超级地球在银河地图上监测到未曾覆盖星球传来的异常信号。情报部正追查信号源头。地狱潜行者们,保持警惕并 占据制高点。 补丁亮点 本次更新修复了大量已知问题,包括音频异常、经验值修正器及多项崩溃问题。 实施更多优化与改进! 平衡性调整:提升武器伤害并修正武器视野范围。 平衡性调整   通用调整 降低放大镜瞄准镜武器配件的人体工学惩罚值 此举旨在通过减少对武器人体工学的影响(低人体工学值会导致枪口跟随准星速度变慢),使放大镜瞄准镜更成为玩家偏好选择。 部分手枪弹药平衡更新   本次调整旨在强化部分手枪弹药武器的效能——此前手枪弹药平衡调整已使其更适于近距离作战。 手枪弹药平衡调整的核心目标是:增强其近距离作战效能,同时确保其远距离作战能力不逊于突击步枪或狙击步枪等武器。 2倍管式红点瞄准镜 人体工学修正值从(-3)下调至(-1) 4倍战斗瞄准镜 人体工学修正值从(-6)下调至(-2) 10倍狙击镜 人体工学修正值从(-9)降低至(-4) APW-1反器材步枪同样受此调整影响,其人体工学数值将从26提升至31 主武器 SMG-37 Defender 伤害值从100提升至110 耐久度伤害从20提升至22 SMG-32 Reprimand 伤害值从135提升至140 M7S冲锋枪 伤害值从80提升至90 耐久伤害从16提升至18 VG-70 可变步枪 耐久度伤害提升 20 至 23 M90A 霰弹枪 耐久度伤害提升 15...

微软调查显示Xbox Game Pass或将引入AI功能

微软近期向部分玩家发送的新调查暗示,Xbox Game Pass未来可能引入人工智能功能。目前尚未确认该服务将如何应用AI技术,微软似乎只是在试探性地了解玩家对AI功能的接受程度。无论如何,除非玩家对人工智能的态度发生转变,否则微软将面临艰难的平衡抉择。在当前游戏领域,任何将人工智能引入Xbox Game Pass的举措都必将引发争议。游戏中的人工智能正成为日益敏感的议题,尤其当其持续导致行业从业者失业时。但作为硬件领域的领军者,微软肩负着创新先锋的使命,常需站在新技术前沿,这使其与游戏社群的诉求产生冲突。今年早些时候,微软推出的Xbox Copilot——这款能协助玩家通关的AI工具,正昭示着其将该技术置于游戏体验核心的意图。当巨头企业比以往更坚定地推进AI应用时,反噬的声浪也在不断增强。 新调查暗示Xbox Game Pass将引入AI功能 一份新问卷提及为GamePass添加AI功能 由u/petrus1312 发布于Xbox Reddit用户petrus1312发现微软近期开展的反馈调查,要求玩家设想Xbox Game Pass搭载AI功能的场景。调查询问玩家最可能使用的功能,包括游戏内辅助、赛后表现分析、语音模式、个性化游戏推荐以及游戏/账户洞察。 其中还设有“无上述功能”选项,让反对AI的玩家能向微软表达诉求。需注意该调查并不意味着Xbox Game Pass会立即引入AI,但确实表明微软希望了解用户态度,并探索如何在不引发大规模抵触的前提下实现AI功能。 玩家会欢迎Xbox Game Pass引入AI吗? 鉴于玩家对游戏中AI的普遍负面态度,很难想象进一步的AI应用会受到欢迎。接受程度可能取决于其对整体游戏体验的侵入性。以游戏攻略为例:多年来,玩家早已习惯通过手机或外接显示器等第三方渠道查找游戏解答。但若将这些解答直接植入游戏,可能造成体验中断和沉浸感破坏,引发玩家强烈抗议。加之人工智能长期存在的“幻觉”问题,玩家能否获得正确答案难以保证——尤其在新作中,相关解决方案未必已在网络广泛流传。 尽管如此,某些场景下AI仍可能为玩家提供价值。最理想的情况是玩家甚至不会察觉它的存在——个性化游戏推荐系统便能在此大放异彩。虽然此类系统已存在,但AI能更精准地将玩家与符合其兴趣的游戏匹配。面对Xbox...