18.1 C
Berlin
星期一, 15 6 月, 2026

Stadia结束了:谷歌价值10亿美元的游戏服务将被关闭,所有购买的产品将被退还

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

就在三年前,Google Stadia还在,现在已经宣布了。这项服务最终将在2023年结束

谷歌体育场即将成为历史:从2023年1月18日起,灯光将最终熄灭,服务将完全关闭。该公司于2022年9月29日正式宣布–实验性的游戏流媒体首次失败。我们解释了原因是什么,以及如果你使用了Stadia,现在你花的钱和你的游戏保存会发生什么。

高度努力,兴趣太少

谷歌的副总裁菲尔-哈里森写了一篇(博客文章)关于Stadia的结束。在其中,他明确指出,对服务缺乏兴趣是结束的原因:

虽然Stadia的游戏流媒体方法建立在强大的技术基础上,但它并没有像我们预期的那样获得用户的青睐,所以我们做出了艰难的决定,结束我们的Stadia流媒体服务。
然而,该公司并不想完全退出游戏业务,而是希望在其他领域使用支撑Stadia的技术。哈里森提到YouTube、Google Play和增强现实项目是可能的例子。后者的市场正在快速发展:

Stadia自发布以来一直在争取玩家的关注,但从未超出小众范围。到目前为止,云游戏还没有大规模起飞,尽管基本想法听起来很有趣:理论上,它可以用来在弱小的系统上运行对硬件要求极高的游戏。然而,斯塔迪亚的成功受到几个因素的制约:

  • 为了使游戏流媒体顺利工作,你需要一个稳定和强大的网络连接,这绝不是到处都是的情况。
  • 商业模式是,你必须以全价购买Stadia的游戏,即使你已经拥有这些游戏或采取每月订阅的方式。
  • 与Game Pass和co相比,可用的游戏范围非常小。
  • 许多用户早就对Stadia到底能存在多久表示怀疑,所以许多人在购买时相应地犹豫不决

正如彭博社记者和行业专家Jason Schreier报道的那样,谷歌在Stadia游戏中投入了大量资金。对于像《红色生死线2》或《刺客信条》这样的大品牌来说,每部作品都会有数千万美元的谈资。

早在2021年,Stadia就在为疲软的用户数量而挣扎,但当时谷歌仍然强调,它希望通过大举进攻来扩大产品。然而,内部开发工作室Stadia Games & Entertainment在2021年2月被关闭,甚至在那里开发一个游戏之前就已经关闭了!

我的钱怎么办?

首先是好消息:你通过谷歌商店购买的所有Stadia产品将被自动退款。无论是硬件(Stadia控制器,等等)还是游戏。退款将持续到2023年1月中旬。你不需要退回购买的设备。

如果你已经退出了专业版订阅,你将无法拿回这些贡献,但你可以继续像往常一样使用你的游戏,直到2023年1月18日,并且不再为它们支付任何订阅费用。

(如果你在Stadia预购了FIFA 23,你的订单将被自动取消并退还)
(如果你在Stadia预购了FIFA 23,你的订单将被自动取消并退还)

所有预购订单已被自动取消,Stadia商店现已关闭。因此,Fifa 23将不能按计划通过Stadia流媒体提供。这也意味着,从现在开始,你将不再能够通过Stadia.

进行游戏内的购买。

我保存的游戏怎么办?

根据谷歌的说法,只有当标题支持交叉进展并且你在其他平台上也拥有它时,你才能把它们带到另一个平台。在所有其他情况下,你的所有进展都会丢失。

然而,现在有几个开发工作室已经说了出来,并说他们将尝试从Stadia转移你的游戏。

育碧:他们在Twitter上宣布,他们目前正在努力将购买的游戏从Stadia转移到他们自己的启动器Ubisoft Connect。关于如何以及何时开展这项工作的具体公告尚未公布。

Bungie:《命运2》的开发者是无具体。他们目前正在就玩家账户问题进行谈判,当他们有了行动计划后会向你反馈

IO互动:杀手制造商在Twitter上宣布,他们正在听取粉丝的意见,并正在努力允许你将游戏保存从Stadia转移到另一个平台。

显然,并不是所有的游戏开发者都被提前告知Stadia的结束,他们计划在那里发布。在推特上,作者保罗-塔西分享了两个来自惊讶的开发者的反应:

你对Stadia的结局感到惊讶吗?你曾经使用过流媒体服务吗?大规模的云游戏会是你从根本上感兴趣的事情吗?让我们在评论中听到你的想法!

RELATED ARTICLES

别被预告片迷惑了:《生化危机:维罗妮卡》并非第一人称视角游戏

关于《生化危机:维罗妮卡》的重制版目前所知甚少,但卡普空已提前确认了游戏的视角设定。在今年的夏季游戏节上,即将推出的《生化危机:维罗妮卡》重制版正式公布。卡普空去掉了标题中的“Code”二字,将游戏命名为《生化危机:维罗妮卡》。对于熟悉原版系列的玩家来说,第一个特点立刻映入眼帘。在预告片中,我们通过女主角克莱尔·雷德菲尔德的视角进行观察,这意味着采用第一人称视角:然而,《生化危机:维罗妮卡》的故事发生在2000年——与包括《生化危机7》在内的其他正传作品一样——采用的是第三人称视角。虽然在较新的作品中可以切换这两种视角,例如在《生化危机:安魂曲》中,但卡普空在《维罗妮卡》的重制版中显然做出了明确选择。《生化危机:维罗妮卡》仍采用第三人称视角在夏季游戏节(Summer Game Fest)的幕后,制作人平林义昭(Yoshiaki Hirabayashi)接受了问答环节的采访。正如Gamesradar报道称,他确认《生化危机:维罗妮卡》将完全采用第三人称视角进行游戏,尽管预告片曾让人产生过不同的猜测。此外,他还透露,在最终版本的游戏中,这段特殊的过场动画可能会呈现出不同的效果。首支预告片的主要目的是营造悬念,最终以正式的公告作为惊喜收尾。卡普空最近在视角问题上表现得非常灵活。在《安魂曲》中,甚至将两种视角都作为“正确”的游戏方式进行了推荐。格蕾丝的惊悚段落更适合以第一人称视角进行,而操控莱昂时则以第三人称视角化身为动作英雄。虽然在《Veronica》中玩家同样会操控不同的主角——具体来说是克莱尔和克里斯·雷德菲尔德——但这显然不会影响摄像机视角。关于更多细节,平林先生并未透露。关于具体的发售日期,目前也没有任何消息。我们只知道这款重制版预计将于2027年推出。

新款PS5外设正式亮相

PlayStation 5和PC用户现已可以预订FlexStrike无线格斗手柄,不过这款专用手柄的价格是标准版DualSense无线手柄的两倍多。这款新手柄将与一款PS5主机独占的格斗游戏在同一天上市。FlexStrike无线格斗手柄于2025年6月在State of Play直播中首次亮相。它拥有40小时的续航时间,可通过随附的PlayStation Link USB适配器或USB-C数据线连接至PS5或PC主机。当插入PS5主机时,随附的PlayStation Link USB适配器可用于在单一无线连接下连接多达两个FlexStrike手柄。FlexStrike 无线格斗手柄将于 8 月 6 日正式登场尽管 PS5 已支持 Victrix Pro KO 无摇杆格斗手柄等格斗游戏手柄,但索尼即将推出其首款官方格斗手柄。PlayStation...

《赛博朋克:边缘行者》还能迎来一个圆满结局吗?时隔4年,一场出人意料的游戏联动突然带来了全新的结局

《赛博朋克:边缘行者》的结局曾让许多粉丝热泪盈眶。在角色扮演游戏《呼啸之浪》中,大卫和露西终于迎来了他们应得的重逢。《赛博朋克:边缘行者》被视为电子游戏成功改编为电视剧的典范。该动画系列于2022年播出时斩获了众多奖项,其围绕着立志在夜城出人头地的年轻大卫·马丁内斯所展开的叙事精妙却悲剧性的故事,令全球粉丝为之倾倒。但事情的发展自然截然不同。在《Edgerunners》的结局中,大卫和他的伙伴们并没有一起骑马奔向夕阳。相反——注意,剧透预警!——在大卫对阿拉萨卡大厦发动袭击时,他牺牲了自己的生命,以此解救女友露西,并让她得以踏上前往月球的旅程。该剧那忧郁的结局曾让许多粉丝潸然泪下。因为结局中,露西独自一人坐在月球上,身边没有大卫,她必须面对自己最爱的人为她牺牲了生命的事实——这确实算不上一个圆满的结局。得益于与Kuro Games工作室开发的免费抽卡角色扮演游戏《Wuthing Waves》的合作,大卫和露西如今在某种程度上还是迎来了一点小幸福——而且这甚至属于《赛博朋克》官方正史的一部分。内容简介得益于3.4版跨界更新The Dream Not Dreamed,自6月8日起,《Wuthering Waves》中已加入《Edgerunners》的角色露西和丽贝卡作为可玩角色。其中还包含一些《Edgerunners》粉丝自剧集大结局以来一直由衷期盼的场景。在索姆诺尔(Somnoire)——一个与索拉里斯-3(《呼啸浪潮》的游戏世界)相连的梦境空间——发生故障后,玩家角色罗弗遇到了露西,她正被关于夜之城事件的噩梦所困扰。此次跨界合作的核心在于“重逢”结局:露西在与亚当·斯马舍(Adam Smasher)交战后,遇到了老友大卫和丽贝卡。两人身上带有故障特效——这暗示着他们仅存在于露西的记忆之中。在《狂风巨浪》的世界里,记忆可以化为现实,因此大卫和露西得以再次相见——即便这可能只是场梦。露西终于能够克服心理创伤,向她的伴侣以及丽贝卡道别。这一场景由剧集中耳熟能详的罗莎·沃尔顿(Rosa Walton)演唱的歌曲《I Really Want to Stay at Your House》作为背景音乐,营造出恰到好处的氛围。《赛博朋克:边缘行者》的制片人兼编剧巴托什·什蒂博尔证实在推特上证实,该活动的部分内容属于正史——包括露西和米斯蒂彼此认识并通电话。不过,Sztybor 刻意将重聚结局和大卫的登场留有解读空间。但鉴于负责《Edgerunners》的动画工作室 Trigger 以及开发商...