28.8 C
Berlin
星期日, 21 6 月, 2026

Solarpunk结合了建筑、生存和对未来的大量希望

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

许多游戏都专注于黑暗的环境和阴暗的后世界。新的德国建筑游戏Solarpunk敢于做完全相反的事情。

如果最后一切都能顺利结束呢? 我个人很少问自己这个问题,尤其是当我想到未来的时候。相反,我总是通过我的大脑卖给我的最糟糕的恐怖场景,作为最可能的场景。谢谢你了,大脑。

我们有很多理由感到悲观:气候变化、政治分裂、经济危机、大流行病……许多游戏让我们面对更黑暗的未来,整个游戏类型都建立在我们非常担心后天的事实之上,例如赛博朋克。但也有一个美丽的反观,我认为它应该更经常地发挥作用。

Solarpunk是整个流派的名字,也是德国即将推出的带有生存元素的建筑游戏。目前对它的了解还不多,但它已经让我很高兴了!

Solarpunk: A Flourishing Future Solarpunk可以说是赛博朋克的绿色的、总是好脾气的兄弟:在这个流派中,人类将在未来成功地把技术和自然和谐地结合起来(我等了多年终于把Futur 2写进了文本,耶!)。树木和野花到处发芽,能源来自水电、太阳能电池和风力涡轮机,一切都很明亮、干净、和平。这正是《太阳能朋克》游戏所散发的氛围。在新的游戏预告片中,请看你自己:

我们在《Solarpunk》中为自己建造了一个舒适的农场,让人联想到《星露谷物语》和吉卜力电影的混合体向日葵在无云的蓝天下随风轻轻摇曳,放养的鸡欢快地叫着,我们给自家种的蔬菜浇水(或者让勤劳的无人机帮我们做)。我们还建立了自己的能源系统,例如将太阳能电池接入我们的房子。
我们还使用现代技术来预测天气–这对我们的种植非常重要 当风向有利时,我们乘坐我们的飞艇飞向天空,也许还可以参观我们朋友的农场。因为是的,还有一个在线合作模式,在这个模式下,我们会一起收集和消耗资源。

谁在开发这个?游戏的背后是德国小型独立工作室Cyberwave,它已经发布了两款Cozy游戏(Balloon FlightHourglass)。这两款游戏的用户评论数量都很可观,但令人印象深刻的是94%和100%的评论都是正面的。这两位开发者也已经在更大的项目中获得了一些经验,比如在《绝命毒师3》和《巴士模拟器》中工作。

目前还不知道这个小身板希望的发布日期。”即将上市 “在Steam上可能意味着很多东西。但至少你已经可以将游戏添加到你的愿望清单(),然后你会在你的邮箱中直接获得所有的更新。但这可能需要相当长的时间,因为游戏刚刚通过Kickstarter获得资金。

Editor’s verdict

Solarpunk直接进入了我的愿望清单,尽管我根本不是最大的积木迷。但它在我的Steam图书馆里会感觉很自在,就像《阿尔巴:野生动物大冒险》、《新起点》、《星露谷》之类的游戏一样 有时我需要这样的小游戏,让我相信一个理想的世界,这样我就不会对现实世界感到绝望。

我一直在为这两位开发者祈祷,希望他们在开发过程中能像在Kickstarter活动中一样成功,这样我们就能很快把Solarpunk握在手中。因为在这个充满压力的时代,我们都可以使用一些不错的分心方式。

你对Solarpunk的想法如何?嗯,当然是游戏本身,但我也想知道你对整个类型的看法。你已经知道它了吗?你总是喜欢黑暗的环境,还是有时通过舒适的游戏对这种多样性感到高兴?欢迎在下面的评论中让我知道


Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

在《GTA 6》发售当天,一家公司决定暂停运营,否则员工们恐怕都会请病假

为《侠盗猎车手6》放假?这听起来像是纯粹的一厢情愿,但现在有一家公司却为全体员工付诸实施了。《GTA 6》将于2026年11月19日发售。这原本只是一个再普通不过的星期四,对大多数人来说也是个工作日——这恐怕会让不少游戏迷感到纠结,尤其是当无法请假的时候。不过,Burger Motorsports公司显然注意到,许多员工因此坐立难安,于是果断决定,将《GTA 6》定为公司文化活动.据新闻网站Pubity on X报道,公司全体员工将在当天放假.快讯:《GTA 6》的预购日期现已确定。从下周起,大家就可以预购主机版的《侠盗猎车手6》了!全员放假,专心玩《GTA 6》由于太多员工请假,整家公司将在《GTA 6》发售当天暂停运营。Burger Motorsports 将此称为“史无前例的文化盛事”,并决定直接让全体员工在11月19日放假,而不是强迫他们上班。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日该条X平台帖子中展示了一份6月11日的内部通知,收件对象为Burger Motorsports的员工和合作伙伴。通知中解释称,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工似乎已告知当天无法联系,或者干脆身处Vice City,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,大家都可以休息一天。一旦员工们完成了首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实,工作将照常进行。在这篇X平台帖子中,可以看到一份日期为6月11日的内部通知,该通知是发给Burger Motorsports的员工和合作伙伴的。通知中说明,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工表示当天无法联系,或者干脆身在罪恶都市,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,所有员工都将获得一天的休假。待员工们完成首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实后,正常工作将随即恢复。游戏发售日竟成了节日?但X上的评论并不认为这仅仅是对员工的让步。例如,iGrandTheftAuto.com写道:这是个精明的营销噱头。他们无疑借此获得了想要的关注。但放一天假有什么意义?如果我是员工,我绝不会在完成100%进度之前回来。其他人则没那么愤世嫉俗,他们和公司一样,用幽默的态度看待这种荒诞的局面。例如,用户Duba评论道:照这样下去,《GTA 6》迟早会被当作一个节日来对待。JohnFallout...

《虚幻现状 2026》:三分钟速览Epic主题演讲的所有重要信息

在《虚幻现状》大会上,Epic Games不仅展示了少量UE6内容,还介绍了Unreal Engine 5.8的若干系统。《虚幻现状 2026》大会已圆满落幕,这场持续两个多小时的盛会为Epic软件的未来描绘了蓝图。除了对虚幻引擎6进行了一段相对简短的介绍外,开发者们还重点探讨了(可能是)最后一次重大更新——虚幻引擎5.8。下面我们将通过快速回顾,向大家展示本次主题演讲中所有重要的新公告。虚幻引擎 6:大致时间表已确定关于虚幻引擎 6,Epic Games 已确认其路线图:据 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)透露,下一代引擎将把 UE5 与《堡垒之夜》中并行开发的管道进行融合——采用 Verse 编程模型、可移植内容的开放标准,并通过 MCP 实现更深入的 AI...

回合制策略与飞船建造:《Down with the Ship》的Steam试玩版让我玩了12小时后,我绝对得给开发者付15欧元

免费、内容出乎意料地丰富且品质上乘:《Down with the Ship》的试玩版是Steam上真正的隐藏好物。有时你会“只是随便看看”地下载一个试玩版,想看看大家在GlobalESportNews的评论区里都在热议什么——结果三小时后你还坐在那里,感觉已经是第十次把等离子发射器向左移动一个像素了,因为这样它就能碰到两个反应堆,而不是一个。《Down with the Ship》(在 Steam 上查看游戏)时,我正是这样做的。而且我对此毫无悔意。这到底是什么游戏?玩法很简单:这款由 Iron Anchor Games 开发的游戏是一款自动战斗游戏,你需要亲手组装自己的飞船,装满各种小玩意儿,然后派它去与其他玩家的飞船战斗。每轮游戏,商店都会推出新的部件: 炮塔、反应堆、船员、诅咒遗物以及各种奇奇怪怪的东西。你根据当前需求进行购买,一点一点地将飞船改装成一座空中要塞。其中最关键的是部件的定位:部件安装的位置决定了它能否正常运作,因为模块的效果取决于邻近关系和连接方式。如果一门火炮紧贴在正确的反应堆旁边,其射速会突然翻倍。效果会连锁反应,加成会叠加,同一个部件根据放置位置的不同,甚至可能催生截然不同的战术策略。当所有部件终于就位后,点击“战斗”按钮,将控制权交出——战斗将自动进行。因此,所有的紧张感都源于一个问题:你的构造是否在前期就设计得足够精妙。战斗是与真实玩家保存的舰船进行的,且采用异步模式。所以,你永远不会对抗AI虚拟对手,而是始终面对其他玩家那些狡猾的构思。船长与阵营每次新通关前,你们都会选择一位船长,这为游戏带来了更多变化。每位船长都拥有不同的船体形状、独特的被动技能以及各异的培养路线。船长始终隶属于四大阵营之一:这些阵营拥有各自的装备池和独特风格——有的侧重纯粹的火力输出,有的则专注于持续性伤害效果。你可以完全依赖某个阵营的装备,这种策略非常可靠,因为这些部件之间相互协调,加成效果也相互叠加。或者,你可以尝试混合其他阵营的部件,打造出难以预测的组合。虽然可能会失败,但也可能产生出无人能预见的超强连招。试玩版值得一试吗?当然值得!这款免费试玩版提供了令人惊叹的丰富内容:十二位船长中的三位,各自拥有独特的布局和专属技能118件可试用的道具——来自完整版游戏中超过200件的道具对战模式,你将对抗其他玩家建造的战舰,并在生命值耗尽前争取取得10场胜利 “无尽模式”,在取得10场胜利后,你将持续战斗,直到船体彻底解体此外,你并非在某个与世隔绝的试玩“泡沫”中独自游玩,而是直接与正式版玩家在同一个游戏生态系统中一较高下。一款能让你直接投入排名匹配的试玩版——这实属罕见,也让人更难放下游戏。这些内容足以让你轻松消磨好几个夜晚——而我的问题恰恰就出在这里。每次通关后我都会想:“算了,我不买了,我肯定很快就会玩腻的。”——但随后我还是会一遍又一遍地重新开始玩。现在我真的欠独立开发商 Iron Anchor Games 那15欧元了——最迟在即将到来的...