28.8 C
Berlin
星期日, 21 6 月, 2026

PS5 Pro:关于发布、价格和性能的传言

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在 Playstation 5 发布约三年后,越来越多的传言围绕着可能推出的 Pro 版本展开。我们在以下概述中收集了有关 PS5 Pro 的所有泄密信息


Playstation 5 上市已近三年。然而,在 2020 年 11 月 19 日德国发售时,由于冠状病毒大流行等原因,出现了一些供货问题。

现在情况已基本平息,这意味着 PS5 作为当前一代游戏机已完全投入使用。

不过,一些潜在买家正在等待 Playstation 5 的 Pro 版本,该版本与 PS4 Pro 一样,都是为了对当前一代游戏机进行技术升级。

据传,PS5 Pro 已经开发了一段时间。在下面的概述中,我们将向您展示有关 Playstation 5 Pro 的传言和信息

..

  • PS5专业版规格: 索尼新硬件传闻和日期泄露

    12月12日更新:用户RandomlyRandom67在ResetEra论坛(12月23日09点)声称他拥有PS5 Pro的数据。然而,这并不是一个知名或可靠的泄密者。以下面的

    为例

    RandomlyRandom67发布了一些数据,将你列在这里:

    • Viola [据称PS 5 Pro 的 SOC 代码名称] 在台积电 N4P 上制造。
    • GFX1115
      出于兼容性考虑,Viola 的 CPU 将保留传统 PS5 的 zen2 架构,但频率将再次采用动态频率,峰值可达 4.4 GHz。每个核心 64 KB L1 高速缓存、每个核心 512 KB L2 高速缓存和 8 MB 共享 L3 高速缓存(每个 CCX 4 MB)
      当完全启用时,
    • Viola 拥有 30WGPs (工作组处理器),但在零售 PS5 Pro 设备的芯片中只启用了 28WGPs (56 个 CU)。
      其架构与 RDNA3 相同,但采用了 RDNA4 的光线追踪改进技术。BVH 遍历由专用 RT 硬件处理,而不是完全依赖着色器。它还将包括线程重排序,以减少数据和执行分歧,类似于 Ada Lovelace SER 和 Intel Arc 的 TSU。
    • 16 GB GDDR6,18 Gbit/s。256 位内存总线,内存带宽为 576 GB/秒。
      目标 GPU 频率为 2.0 GHz。这意味着双发行 TFLOPs 峰值范围为 28.67 TFLOPs(224(TMU)*2(运算,双发行)*2(核心时钟))。如果不考虑双发行因子,则为 14.33 TFLOP。
      与 Oberon 和 Oberon Plus 相比,
    • 光栅化性能提高 50-60%,原始 RT 性能提高一倍多。
      XDNA2 NPU 将用于加速索尼定制的机器学习升级技术。这将是 PS5 Pro 的重点之一,就像我们在 PS4 Pro 上看到的棋盘式渲染一样。我们的目标是实现时间稳定的、超过 30 FPS 的 4K 升频输出。
    • 于 2024 年 9 月亮相


    何时能确认或否认这一数据? Insider-Gaming的汤姆-亨德森(Tom Henderson)被一位用户(在推特上)问及来自RandomlyRandom67的数据的准确性如何。


    • 他既未证实也未否认,并指出索尼预计本月(12 月 23 日)将完全泄露数据。据传 PS5 Pro 开发工具包将于本月分发给第三方工作室

      之前的传言和泄露

      凡是写着 Pro 的地方,就一定有 Pro – 因此,预计新版 PS5 游戏机将进行适当的硬件升级。电视机制造商 TCL 提供的第一条信息在一定程度上证实了这一点。

      TCL 称,Playstation 5 Pro 将允许原生渲染 4K 分辨率,帧数最高可达每秒 120 帧。PS5 Pro 还将实现 8K 分辨率,但合适的电视和材料仍然少之又少。
      除其他外,PS5 Pro 的 GPU 性能可媲美 Radeon RX 7700 XT。这将使目前使用的 RDNA 2 代的计算能力提高约一倍,这也将对光线追踪能力产生影响。

      据说泄密者 RedGamingTech 也已经获悉了具体数据。(Reddit社区)对此次泄露持怀疑态度。



      硬件泄密者 Kepler_L2 被认为是可靠的,他于 12 月 5 日 23 日在 X 上发布消息称,如果传统 PS5 达不到 60 FPS,《GTA 6》在 PS5 Pro 上只能以 30 FPS 运行。他的理由是,专业版的 CPU 升级应该很小。

      PS5专业版发布:最迟明年九月?

      关于 Playstation 5 Pro 的潜在上市日期,目前流传着一些相互矛盾的信息。不过,所有泄露的信息都一致认为,PS5 Pro 最迟将于 2024 年底上市

      根据一位用户在论坛(ResetEra)上发布的最新传闻,PS5 Pro 预计将于 2024 年 9 月发布。

      《Giant Bomb》的记者杰夫-格鲁布(Jeff Grubb)也在圣诞节前不久的(视频)中提到,他可以确认有关 PS5 Pro 将于 2024 年 9 月发布的传言和 “泄露”。不过,他并没有透露自己如何能如此肯定

      PS5专业版价格:可以想象更高的零售价

      迄今为止,关于PS5专业版的价格几乎没有任何确切的信息。不过,《巨人炸弹》(Giant Bomb)的记者杰夫-格鲁布(Jeff Grubb)提供了一些非常非官方的价格信息。

      据此,PS5 Pro 的售价将为 600 美元。这将比当前 PS5 的光盘版贵 50 美元。如果与数字版相比,价格已经相差 150 美元。

      不过,由于尚未得到官方证实,您应该谨慎对待这些数据


      获得精确数据的唯一途径是查看 PS4 和 PS4 Pro 的价格走势。然而,这描绘了一幅不同的画面:PS4 和 PS4 Pro 在各自发布日期的零售价并无差别。两款游戏机的起售价均为 400 欧元。

      因此,人们仍然希望 Playstation 52022 年 8 月的涨价仍是一次性的,但杰夫-格鲁布提供的信息让这种可能性变得更小。

      大约一年前,索尼更改了 PS5 的 MSRP,具体如下:

      • PS5配备UHD蓝光光驱:549,99欧元(旧RRP:499,99欧元)
      • PS5数字版:449,99欧元(原零售价:399,99欧元)

      PS5 Pro设计:带可拆卸硬盘?
      索尼有时不得不听取的批评之一就是 Playstation 5 的设计:太笨重、太大、太不吸引人。尽管这家日本制造商为 Playstation 5 推出了一些外观新颖的特别版,例如为《蜘蛛侠 2》设计的 PS5 限量版,但这并没有改变其总体结构。

      制造商似乎已将反馈意见铭记于心。超薄版 Playstation 5 有一个可拆卸的硬盘,PS5 Pro 也可能如此


      现在就看你:你会购买 Playstation 5 Pro 吗?它需要具备哪些功能才会让你感兴趣–或者你是指望普通版 PS5 的价格会比 Pro 版便宜?对你来说,超薄版比 Pro 版更有趣吗?请在下面的评论中告诉我们您的看法:

RELATED ARTICLES

在《GTA 6》发售当天,一家公司决定暂停运营,否则员工们恐怕都会请病假

为《侠盗猎车手6》放假?这听起来像是纯粹的一厢情愿,但现在有一家公司却为全体员工付诸实施了。《GTA 6》将于2026年11月19日发售。这原本只是一个再普通不过的星期四,对大多数人来说也是个工作日——这恐怕会让不少游戏迷感到纠结,尤其是当无法请假的时候。不过,Burger Motorsports公司显然注意到,许多员工因此坐立难安,于是果断决定,将《GTA 6》定为公司文化活动.据新闻网站Pubity on X报道,公司全体员工将在当天放假.快讯:《GTA 6》的预购日期现已确定。从下周起,大家就可以预购主机版的《侠盗猎车手6》了!全员放假,专心玩《GTA 6》由于太多员工请假,整家公司将在《GTA 6》发售当天暂停运营。Burger Motorsports 将此称为“史无前例的文化盛事”,并决定直接让全体员工在11月19日放假,而不是强迫他们上班。pic.twitter.com/yMzc7nFid3 — Pubity (@pubity) 2026年6月18日该条X平台帖子中展示了一份6月11日的内部通知,收件对象为Burger Motorsports的员工和合作伙伴。通知中解释称,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工似乎已告知当天无法联系,或者干脆身处Vice City,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,大家都可以休息一天。一旦员工们完成了首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实,工作将照常进行。在这篇X平台帖子中,可以看到一份日期为6月11日的内部通知,该通知是发给Burger Motorsports的员工和合作伙伴的。通知中说明,公司发现11月19日当天将出现大量日程冲突。由于部分员工表示当天无法联系,或者干脆身在罪恶都市,公司决定果断处理此事,并以幽默的态度看待整件事。因此,作为小小的让步,所有员工都将获得一天的休假。待员工们完成首次探索之旅或至少一项任务,并逐渐回归现实后,正常工作将随即恢复。游戏发售日竟成了节日?但X上的评论并不认为这仅仅是对员工的让步。例如,iGrandTheftAuto.com写道:这是个精明的营销噱头。他们无疑借此获得了想要的关注。但放一天假有什么意义?如果我是员工,我绝不会在完成100%进度之前回来。其他人则没那么愤世嫉俗,他们和公司一样,用幽默的态度看待这种荒诞的局面。例如,用户Duba评论道:照这样下去,《GTA 6》迟早会被当作一个节日来对待。JohnFallout...

《虚幻现状 2026》:三分钟速览Epic主题演讲的所有重要信息

在《虚幻现状》大会上,Epic Games不仅展示了少量UE6内容,还介绍了Unreal Engine 5.8的若干系统。《虚幻现状 2026》大会已圆满落幕,这场持续两个多小时的盛会为Epic软件的未来描绘了蓝图。除了对虚幻引擎6进行了一段相对简短的介绍外,开发者们还重点探讨了(可能是)最后一次重大更新——虚幻引擎5.8。下面我们将通过快速回顾,向大家展示本次主题演讲中所有重要的新公告。虚幻引擎 6:大致时间表已确定关于虚幻引擎 6,Epic Games 已确认其路线图:据 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)透露,下一代引擎将把 UE5 与《堡垒之夜》中并行开发的管道进行融合——采用 Verse 编程模型、可移植内容的开放标准,并通过 MCP 实现更深入的 AI...

回合制策略与飞船建造:《Down with the Ship》的Steam试玩版让我玩了12小时后,我绝对得给开发者付15欧元

免费、内容出乎意料地丰富且品质上乘:《Down with the Ship》的试玩版是Steam上真正的隐藏好物。有时你会“只是随便看看”地下载一个试玩版,想看看大家在GlobalESportNews的评论区里都在热议什么——结果三小时后你还坐在那里,感觉已经是第十次把等离子发射器向左移动一个像素了,因为这样它就能碰到两个反应堆,而不是一个。《Down with the Ship》(在 Steam 上查看游戏)时,我正是这样做的。而且我对此毫无悔意。这到底是什么游戏?玩法很简单:这款由 Iron Anchor Games 开发的游戏是一款自动战斗游戏,你需要亲手组装自己的飞船,装满各种小玩意儿,然后派它去与其他玩家的飞船战斗。每轮游戏,商店都会推出新的部件: 炮塔、反应堆、船员、诅咒遗物以及各种奇奇怪怪的东西。你根据当前需求进行购买,一点一点地将飞船改装成一座空中要塞。其中最关键的是部件的定位:部件安装的位置决定了它能否正常运作,因为模块的效果取决于邻近关系和连接方式。如果一门火炮紧贴在正确的反应堆旁边,其射速会突然翻倍。效果会连锁反应,加成会叠加,同一个部件根据放置位置的不同,甚至可能催生截然不同的战术策略。当所有部件终于就位后,点击“战斗”按钮,将控制权交出——战斗将自动进行。因此,所有的紧张感都源于一个问题:你的构造是否在前期就设计得足够精妙。战斗是与真实玩家保存的舰船进行的,且采用异步模式。所以,你永远不会对抗AI虚拟对手,而是始终面对其他玩家那些狡猾的构思。船长与阵营每次新通关前,你们都会选择一位船长,这为游戏带来了更多变化。每位船长都拥有不同的船体形状、独特的被动技能以及各异的培养路线。船长始终隶属于四大阵营之一:这些阵营拥有各自的装备池和独特风格——有的侧重纯粹的火力输出,有的则专注于持续性伤害效果。你可以完全依赖某个阵营的装备,这种策略非常可靠,因为这些部件之间相互协调,加成效果也相互叠加。或者,你可以尝试混合其他阵营的部件,打造出难以预测的组合。虽然可能会失败,但也可能产生出无人能预见的超强连招。试玩版值得一试吗?当然值得!这款免费试玩版提供了令人惊叹的丰富内容:十二位船长中的三位,各自拥有独特的布局和专属技能118件可试用的道具——来自完整版游戏中超过200件的道具对战模式,你将对抗其他玩家建造的战舰,并在生命值耗尽前争取取得10场胜利 “无尽模式”,在取得10场胜利后,你将持续战斗,直到船体彻底解体此外,你并非在某个与世隔绝的试玩“泡沫”中独自游玩,而是直接与正式版玩家在同一个游戏生态系统中一较高下。一款能让你直接投入排名匹配的试玩版——这实属罕见,也让人更难放下游戏。这些内容足以让你轻松消磨好几个夜晚——而我的问题恰恰就出在这里。每次通关后我都会想:“算了,我不买了,我肯定很快就会玩腻的。”——但随后我还是会一遍又一遍地重新开始玩。现在我真的欠独立开发商 Iron Anchor Games 那15欧元了——最迟在即将到来的...