Pokémon Unite的第一印象–一个可能的Esport标题?

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Pokémon UNITE刚刚发布。但是,该游戏是否也适合作为一个电子竞技标题?以下是我们的第一印象。

自最初宣布以来,世界各地的玩家一直期待着《口袋妖怪》MOBA,认为它可能是该类型游戏的一股新鲜空气。现在游戏已经推出了一段时间,我们仔细看了一下。口袋妖怪联盟》能否成为下一个大型电子竞技活动?

Gameplay
任何游戏成功的基础是竞争性和愉快的游戏性。经过几场比赛,《团结》中的游戏机制很快变得更加令人愉快,并为巧妙地战胜对手提供了大量空间。

躲避能力和在适当的时候自己使用这些能力以及物品是UNITE的最大部分,在这方面与其他MOBA游戏相似。LoL和Dota2玩家在UNITE中会有宾至如归的感觉。

缺乏小兵(或者在这种情况下,中立的神奇宝贝)和必须在一个回合开始前做出的物品选择,然而,这意味着游戏中缺少一些战略方面。然而,地图上多样的神奇宝贝和物体确实为解决不同的 “方法 “提供了大量的空间,这可能与既定标题中的战略深度相媲美。

如果开发者能够继续平衡游戏机制,同时引入新的神奇宝贝和物品,《团结》绝对能够自力更生,让玩家群体长期参与。

统计数字,公平竞赛评级和更多。
UNITE借鉴了目前市场上的MOBA游戏,采用了一些我们可能没有想到的功能,这款游戏也将在9月发布移动设备。不仅有一个内置的 “公平竞争 “评级,以奖励良好的玩家行为和惩罚不公平的玩家。游戏结束后还会显示详细的统计数据。

Pokémon UNITED Fair-Play-Bewertungssystem

UNITE还提供了一个练习大厅,所有的死亡都会在半回合后显示出来,以帮助玩家了解到底是什么原因导致他们死亡。这些都是改进的重要工具。然而,游戏中仍然缺少其他要素,如可访问的重播和观察模式,这可能成为其发展为Esport标题的障碍。

Statistiken nach einer Spielrunde in Pokémon UNITE

免费启动与免费播放的对比
但是,将一个视频游戏归类为潜在的Esport标题还有两个关键因素:潜在的玩家基础和开发商的支持。

首先,让我们来看看玩家的基础。作为一个口袋妖怪的标题,UNITE在全世界都很有名,不难引起人们的兴趣。UNITE的 “免费启动 “模式可能成为新玩家的障碍。虽然收集大量可立即使用的神奇宝贝名单相对容易,但这种一开始就提供有限选择的模式,可能会让新玩家感到失望。在游戏中的商店投资金钱以更快地提升物品等级或解锁更多的角色,这种潜在的捷径也威胁到该游戏的竞争力。另一个潜在的障碍是该游戏目前对任天堂Switch的限制,但到9月,当移动版《团结》推出时,这个平台应该基本消失。

缺乏 “免费游戏 “并不一定是一个巨大的障碍,《英雄联盟》就很好地证明了这一点。但这也将我们引向第二个因素:开发者支持。

开发人员和发布者支持
任天堂出了名的经常犹豫不决,不愿意在自己的游戏中接受更多的竞争方面。无论是《大乱斗》还是其他作品,如《Splatoon》或《Pokken》格斗游戏,都是很有前途的铁拳和神奇宝贝作品,可惜在电竞方面没有什么发展。在早些时候的采访中,UNITE制作人Masaki Hoshino表示,电竞虽然对公司很有趣,但目前不会成为重点。

在电竞方面缺乏努力和没有电竞记录的一个平衡点是《团结》背后的开发工作室:TiMi工作室。腾讯子公司在电竞领域有丰富的经验,之前的游戏如《王者荣耀》、《Arena of Valor》和最近的《使命召唤:移动》都推出了电竞比赛。如果他们愿意投资于UNITE的电子竞技,当然不乏专业人才。

结论
。
现在说这些还很早,但《口袋妖怪联盟》肯定有可能成为下一个大标题。也许它甚至可以成为第一个在全球取得重大成功的移动电竞游戏。这方面的基础在游戏中都有。通过小的调整、改进和进一步的更新,UNITE可以在电竞中征服一席之地。

现在球在任天堂的法庭上,他们有机会赶上过去几年的所有Esport记录,并证明他们确实可以提高Esport标题并保持其活力。

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