26.5 C
Berlin
星期六, 11 7 月, 2026

PlayStation 6:索尼和 AMD 展望了将次世代游戏提升到新水平的技术

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

索尼和 AMD 宣布了三项技术,这些技术将使 PS6 受益匪浅——但不仅限于此。

索尼和 AMD 为下一代游戏机奠定了基础。

在一次联合发布会上,PlayStation 系统架构师马克·塞尼和 AMD 副总裁胡安·胡恩介绍了三项将构成 PlayStation 6 基础的技术。

背景:“紫水晶项目”作为 PlayStation 未来的基础

这些新技术是索尼和 AMD 之间多年合作(名为“紫水晶项目”)的初步成果。

2024 年底宣布的合作伙伴关系有两个主要目标:为机器学习提供更好的硬件架构,以及为游戏图形提供高质量的卷积神经网络(CNN)。

“神经阵列”:高效的人工智能升级

首先介绍的创意名为“神经阵列”,旨在提高 AMD FSR 和 Sony PSSR 等升级器的效率。

通过重组 GPU 架构来实现这一目标:到目前为止,每个计算单元 (CU) 都独立工作。而“神经阵列”将智能地连接多个计算单元,从而形成一个“聚焦的人工智能引擎”。

  • 实际上,这将使 PSSR 等技术在保持质量不变的情况下工作速度更快,或者在相同的时间内获得更好的结果——因为该更改将减少开销并提高可扩展性。
  • 此外,Huynh 承诺新的“神经阵列”将具备全新的功能,将电影渲染提升到一个新的水平。同时,降噪算法也将更有效地工作,这对光线追踪和路径追踪至关重要。

作为专用 RT 模块的“辐射核”

索尼和 AMD 还推出了“辐射核”,旨在帮助加速光线追踪的计算。这是指将计算工作转移到专用硬件模块上的所谓光线遍历技术。

  • 迄今为止,标准着色器单元必须同时处理数百万条光线和数百万个三角形之间的复杂交点搜索,以及使用纹理和照明信息进行实际着色。未来,“辐射核心”将负责搜索交点。
  • 从理论上讲,分离这些过程会带来多项性能优势:据 Cerny 和 Huynh 称,CPU 和 GPU 可以专注于各自的优势——CPU 负责几何和模拟,GPU 负责着色和照明。
  • 此外,辐射核与着色核独立工作,这应该能进一步释放图形处理单元内的性能。

“通用压缩”是应对带宽瓶颈的解决方案

“紫水晶项目”产生的第三个想法被称为“通用压缩”,旨在解决现代 GPU 架构的一个瓶颈:存储带宽。

PS5 和 Pro 版本都只压缩特定的数据类型(如纹理),而所有其他信息都在 GPU 和存储器之间以未压缩的形式传输。而“通用压缩”则会评估传输到内存的所有数据,并在必要时进行压缩。

  • 这自然会减少内存的带宽使用,从而提高效率。
  • 据 Cerny 称,这种方法甚至可能使 GPU 超越其理论上的存储带宽规格。

不仅适用于 PlayStation 6?AMD 保持开放态度

不过,这三项技术并不一定只应用于 PlayStation 6,恰恰相反。相反,Huynh 表示将把这三项创新技术应用到“所有游戏平台”。

在此背景下,这不仅包括固定游戏机,还可能涉及 Steam Deck 2(众所周知,Valve 正在等待“代际飞跃” )以及移动和专用游戏 GPU。

首先,即将推出的 PlayStation 6 应该会从中受益,据 Cerny 称,该产品将在“几年内”面世。但 PlayStation 首席架构师并未透露更具体的发布时间。

RELATED ARTICLES

《EVE Vanguard》借鉴《战地6》元素革新游戏玩法

《EVE Vanguard》借鉴了《战地6》的灵感,对游戏玩法进行了重塑。此次更新的核心是“阿瓦隆行动”(Operation Avalon)模式,该模式属于一种“撤离类射击游戏”。玩家将以克隆体的身份在异星球上行动,目标是收集资源,并在遭到敌方莫尔杜斯军团(Mordus Legion)袭击前及时传送回地球。《战地6》的影响《战地6》凭借其对战术玩法和广阔地图的侧重,已吸引了众多玩家。这些元素现也被融入了《EVE:先锋》之中。开发者Fenris有意识地决定摒弃传统的“大逃杀”机制。游戏不再采用不断缩小的竞技场,而是将重点放在战略规划和风险评估上。“阿瓦隆行动”模式“阿瓦隆行动”要求玩家以团队形式协作收集资源。目标是在被其他玩家或NPC压制之前,安全地提取这些资源。这为《EVE先锋》的世界带来了一种崭新、紧张且充满活力的游戏风格,无论对资深玩家还是新手都极具吸引力。风险与回报“风险与回报”的游戏机制是“阿瓦隆行动”的核心。玩家需要决定在行星上停留多长时间,以及为了收集更多资源愿意承担多大风险。这一决策将影响他们获得的回报,并在危险与收益之间形成一种令人兴奋的平衡。常见问题什么是“阿瓦隆行动”模式?“阿瓦隆行动”是《EVE Vanguard》中的一种新模式,它被设计为“资源提取射击游戏”,并采用了风险与回报的游戏机制。《EVE Vanguard》与《战地6》有何不同?《EVE Vanguard》借鉴了《战地6》的战术元素和风险与回报系统,但摒弃了大逃杀类游戏典型的机制。莫德斯军团在《EVE先锋》中扮演什么角色?莫德斯军团作为NPC敌对阵营,在“阿瓦隆行动”模式中构成了重大威胁。

《Subnautica 2》现已迎来第二次重大更新,并计划于2026年进行大规模扩展

《Subnautica》通过1.1版本更新满足了部分玩家的期待。但在一段视频中,开发者们也谈到了他们的未来计划。据悉,2026年还将推出一次大规模地图扩展。《Subnautica 2》于近两个月前进入抢先体验阶段,现已迎来第二个补丁。虽然1.1版更新并未包含大量新内容,但实现了一些玩家们期待已久的改进。在开发者视频中,还透露了令人兴奋的未来规划:预计2026年,这款生存游戏将新增一个包含生物、剧情等内容的全新区域。1.1版本更新包含哪些内容?首先来看定于2026年7月8日发布的最新补丁。在下方视频中,开发者们总结了最重要的更新内容,但我们也想为大家提供一份文字概述。最重要的改动莫过于:现在,当我们抵御生物的攻击时,许多生物会做出可见的反应。& nbsp;如果我们用工具敲打它们的鼻子,它们会先缩一下身子,然后逃跑。如果用声波共振器击中它们,它们会短暂瘫痪并倒地。开发者此举旨在回应一项重要批评:玩家曾感到无法真正对抗生物。但这还不是全部:游戏世界中已分布了配备生物模组的新型生物床。此外,我们还能解锁更多被动生物模组槽位。残骸系统已得到优化,增加了更多小型谜题供玩家解谜,且残骸的视觉效果也更佳。不过该系统目前仍未最终完成,未来还将继续优化。PDA功能已得到增强。其中一项改进是,现在我们可以随时收听音频录音了。现在新增了一个个人仓库,其中的物品不会被自动用于制造机或建造工具。在 1.1 版本更新之后,几周内将推出 1.2 版本更新。该版本将重点关注合作模式,并带来语音聊天、表情动作、复活队友等功能,以及更多内容。相比之下,规模最大且最受期待的更新则还需要等待一段时间。今年晚些时候,早期体验版将推出一项大型扩展包。该扩展包将包含一个全新的区域——视频中展示了第一张截图——以及新的生物、资源、工具,甚至还有一辆新载具。此外,《Subnautica 2》的故事线也将在此次重大更新中继续展开。谁知道呢,也许随着这个大型扩展包的推出,我们还会迎来一只新的利维坦,毕竟游戏世界中已经出现了某种神秘怪物的踪迹。更多详情请参阅上方的侧边栏。与此同时,开发者们继续鼓励粉丝们对游戏发表看法。无论是批评还是赞扬,他们都一视同仁,并乐于接收任何反馈。正如新更新所显示的那样,玩家的愿望最终被实现的可能性非常大。

一部问世30年的赛博朋克经典之作迎来盛大回归:亚马逊Prime现已上线12集《攻壳机动队》剧集

在众多科幻迷眼中,《攻壳机动队》堪称一部杰作。目前一部新版动画已开播,其内容更忠实于原著。任何科幻爱好者都无法忽视《攻壳机动队》。这部1995年的动画片塑造了一个完整的流派,并为《黑客帝国》、《人工智能》、《阿丽塔:战斗天使》甚至《机械姬》等电影铺平了道路。但公平地说,押井守执导的电影版相较于士郎正宗的原著,也进行了不少改编。如今,Prime Video上已上线了一部新电视剧,该剧更忠实于1989年的原版漫画。一部真正的赛博朋克杰作如今(再次)迎来续篇这部标题简洁的动画《攻壳机动队》于2026年7月7日播出了共12集中的第一集。从即日起,每周将更新一集新剧集。剧情简介:《攻壳机动队》的故事背景设定在2029年的东京。剧情围绕赛博格特工草薙素子(亦称“少校”)展开,她受第九课特遣队委派,负责打击网络犯罪和网络恐怖主义。在此过程中,少校和她的团队追查到了一起国际阴谋,而神秘且传奇的黑客“傀儡大师”正是幕后操纵者。这部新剧反响如此热烈: 在IMDb ,《攻壳机动队》目前已获得高达7.6分的平均评分,而在烂番茄上目前尚无评分。大型新闻门户网站,例如IGN、Gizmodo或Polygon等媒体上,该作品已收获诸多好评,而且在 Reddit上的氛围相当不错。这部新动画尤其因其手绘风格、对原版漫画的忠实还原、充满氛围感的赛博朋克风格以及出人意料的幽默感而备受赞誉。顺便提一下,《攻壳机动队》这部新改编作品的幕后推手是Science Saru,该公司此前已凭借《Dandadan》、《犬王》和《The Colors Within》等作品在作品库中积累了若干令人印象深刻的佳作。导演由此前深度参与《Dandadan》制作的Mokochan担任,而剧本和角色设计则由EnJoe Toh(《太空丹迪》)和Shuhei Handa(《斯科特·皮尔格林大冒险》)负责。《攻壳机动队》已被多次改编,迄今已推出六部动画电影、四部电视剧(每部均包含多季及电视电影)、多款电子游戏,以及一部由斯嘉丽·约翰逊主演的好莱坞电影。随着Prime Video上最新动画片的推出,这个拥有37年历史的科幻/赛博朋克系列似乎再次深深打动了粉丝们的心。