26.1 C
Berlin
星期一, 25 5 月, 2026

PlayStation社区对这一“倒退”感到欣喜:索尼将PS5的菜单布局改回了PS4的样式

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在《猩红沙漠》中,玩家需要克服各种挑战来解锁额外的技能点。为了其中一项挑战,一名玩家付出了非同寻常的努力。

在《深红荒野》中,作为“悬崖”阵营,我们与敌对的“黑熊”部落交战,而他们本来就已经够狡猾了。但在森林散步时,我们甚至还会与真正的熊发生冲突。对于经验尚浅的“悬崖”玩家来说,这些熊简直危险至极。

更过分的是,还有一项深渊挑战,要求我们竟然用一把扫帚去打败一只熊。作为奖励,我们只能得到一件神器。这种疯狂的事情,应该没人会去做吧?对吧?

New Playstation Home Screen UI
byu/FSTGang inplaystation

还是会呢?

我们是在自欺欺人吗:总会有玩家能够完成游戏中最荒谬、看似不可能的任务。而在《深红荒漠》中,其中一位玩家可是毫不含糊:

Grix1s 让铁匠对扫帚进行了彻底的强化:他投入了海量的资源,将扫帚的强度提升到了极致。为此,他必须收集 6 件深渊神器、大量矿石以及一些稀有资源。Grix1s 现在不仅准备好与那头熊一决高下——那头熊在哪里?我要揍扁它——而且显然他已经完成了任务:

[这把扫帚]简直把灰鬃族的敌人扫得无影无踪。包括熊。特别是熊。

好吧,当然我们得先验证一下这个说法。于是我们也升级了扫帚(虽然才6级),然后去和一只熊打了一架。结果,那只熊果然败在了我们手里(不过这大概是因为我们的悬崖已经练得相当高了)!

扫帚和熊的对决自然让人们脑洞大开。crypticalcat写道:我刚刚意识到,很快肯定会有视频展示有人用扫帚或铁锹击败游戏最终BOSS。当然,这还可以进一步延伸。为什么不尝试只用一把扫帚通关整个故事呢?或者用耙子?肯定会有志愿者来承担这项任务。

玩家们已经创造了令人印象深刻且令人担忧的成就。例如,一位勤奋的粉丝已经解锁了游戏中的所有成就,为此在《深红荒漠》中投入了超过300个小时。而另一些玩家则乐于尝试,用一顿美味佳肴和一根树干为毫无防备的NPC们设置了恶毒的陷阱。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《Marathon》“守卫狩猎”更新:新增敌人、调整刷新点并提升经验值

随着《Marathon》当前赛季接近尾声,Bungie 通过全新的“守卫狩猎”更新对传统玩法进行了重塑,不仅带来了新鲜体验,还大幅提升了游戏回报。正如游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)在一篇详细的博客文章中所指出的,自今年3月上线以来,第一赛季对 Bungie 而言是一次重要的学习过程。随着《马拉松》未来宏图的展开,在第一赛季即将收官之际,Bungie正为传统的撤离任务注入更多乐趣。Bungie针对《马拉松》的最新更新对整体游戏体验进行了重大调整。正如乔·齐格勒所透露的,在6月2日《马拉松》第二赛季账号重置到来之前,Bungie将让玩家尽情享受更多乐趣。具体而言,位于“外围”、“绝境沼泽”和“前哨站”的守卫兴趣点现已拥有新的刷新点,使其出现位置比以往更难预测。不仅如此,玩家很可能会主动寻找这些守卫,因为击杀守卫现在必定掉落密室钥匙,而钥匙模板的属性也从“易碎”改为“受损”。Bungie甚至预告了一种全新的敌人类型即将登场。1.0.9版本现已上线!利用经验值和声望加成达成赛季末目标,并留意新活动和全新敌人。pic.twitter.com/gEJUBr7dxM — Marathon (@MarathonTheGame) 2026年5月19日除了让每次通关体验更加独特外,Bungie 还确保每次通关都会触发区域事件。更棒的是,现在正是玩家加入并完成任何未完成的合约或任务的绝佳时机,因为从现在起直到第一赛季结束,跑者等级和阵营经验值都将获得 50% 的加成。由于经验值获取量也已提升,与敌人的交战将带来更丰厚的回报。例如,UESC指挥官现在可获得15点经验值,普通士兵可获得10点经验值,而守卫者将提供50点经验值。运输无人机和扫描无人机现在甚至会奖励10点Traxus经验值。《马拉松》终局地图“冷冻档案馆”不再受时间限制。Bungie将开放该地图直至6月1日,排名赛“冷冻档案馆”将于5月24日至27日回归。不仅如此,“冷冻档案馆”赞助套装现已每日刷新,玩家可在此尝试运气,无需担心失去辛苦获得的战利品。尽管在所有这些奖励生效之际加入《马拉松》或许是个好时机,但值得记住的是,Bungie 仍将延续《Extraction》的传统,每赛季都会重置玩家账号。尽管尚未正式公布,但《马拉松》第二赛季的规划似乎相当丰富。此前Bungie已宣布将推出夜间地图等新内容,以及名为“摇篮”的趣味功能,该功能将允许玩家进一步调整和自定义跑者的属性。随着完整内容的即将揭晓,粉丝们无需再等待太久即可了解更多详情。《马拉松》1.0.9版本更新日志新内容:守卫者狩猎守卫者狩猎活动将持续至第一赛季结束新增守卫者遭遇战:守卫者可能在“外围”、“绝境沼泽”和“前哨站”的新兴趣点(POI)生成。在本赛季剩余时间内,守卫必定会掉落密室钥匙。钥匙模板现为“受损”状态,而非“易碎”。每次跑图现在都有固定概率触发区域事件(例如:封锁、拦截等) 跑者等级经验值+50%阵营经验值+50%军械库中的“冰原档案”赞助套装将每日刷新自5月21日起,冰原档案将在第一赛季结束前每日开放5月21日至23日:冰封档案馆5月24日至27日:排名赛冰封档案馆5月28日至6月1日:冰封档案馆物品经济自我复活当复活速度属性为0时:12秒 → 16秒当复活速度属性为100时:7秒 → 12秒战斗击杀运输机或扫描无人机:5 →...

乐高《大金刚》正式公布

乐高宣布,基于《大金刚》系列的套装即将推出。过去几年间,任天堂与乐高在多个游戏系列上展开了合作,推出了以《塞尔达传说》、《动物森友会》和《超级马里奥》为原型的套装。虽然乐高此前曾在《超级马里奥》系列中推出过《大金刚》主题套装,但看来该公司似乎正在筹划更宏大的项目。大金刚首次亮相于1981年同名街机游戏,在那款游戏中,这只巨猿是主要反派。游戏最初让玩家扮演马里奥(当时名为“Jumpman”),他被迫从大金刚手中解救保琳。自那款初代游戏问世以来的数十年间,大金刚逐渐转型为英雄形象,并建立起由迪迪、迪克西、克兰基等好友,以及蒂基塔克部落、K.罗尔国王及其克雷姆林族等敌人组成的庞大角色阵容。乐高的大金刚计划乐高在 Instagram 上发布了一段短视频,预告了未来关于《大金刚》的计划。视频非常短,仅仅展示了一个滚过的木桶。木桶上的标记与初代《大金刚》游戏中的图案相似,这可能暗示该公司将推出一款基于这款街机经典游戏的套装。乐高去年曾推出过一款基于 Game Boy 的套装,因此这很可能是对初代街机柜的类似复刻。这虽只是猜测,但木桶较小的尺寸似乎与包含迷你版大金刚、马里奥和宝琳的套装设定相契合。希望乐高不要让粉丝们久等,早日揭晓其计划。虽然根据该公司迄今为止的发布情况,推出基于原始街机柜的套装合乎情理,但乐高利用这一授权还能开发出许多其他精彩的作品。《大金刚:狂欢》中可破坏的环境非常适合乐高套装,或者乐高可以推出基于积木的K. Rool国王海盗船,或是《马里奥大战大金刚》中的关卡。无论计划是什么,乐高打算比以往更加关注大金刚,这合情合理。《大金刚:狂欢》是Switch平台上的畅销游戏,不到一年销量已突破450万份。不计Switch时代期间发布的重制版和移植版,《狂欢》是十多年来首款真正意义上的全新大金刚游戏。这可以说是该角色自SNES时代《大金刚国度》三部曲问世以来获得的最大关注度。大金刚的未来前景比过去很长一段时间都要光明。随着游戏内活动的持续支持,《大金刚:香蕉狂欢》人气不减,这位大猩猩甚至可能拥有自己的电影。演员塞斯·罗根曾在《超级马里奥兄弟大电影》中为该角色配音,他已表达了对衍生作品的热切期待。照明娱乐公司计划于2028年推出一部神秘的任天堂电影,但粉丝们还需拭目以待,看看这部作品是否与大金刚团队有关。

Infinity Ward 预告下一款《使命召唤》游戏

《使命召唤》开发商 Infinity Ward 表示,粉丝们无需再等待太久,即可了解其即将推出的项目的更多细节。尽管 Infinity Ward 并未直接透露下一款《使命召唤》游戏的名称,但该工作室表示,他们正专注于自成立以来一直秉持的核心理念。作为《使命召唤》系列的创始开发工作室,Infinity Ward 最近在该系列中的工作主要集中在为《使命召唤:黑色行动6》和《黑色行动7》提供支持。此外,Infinity Ward 还参与了《使命召唤:战区》的持续开发,包括 2022 年发布的《战区 2.0》。尽管Infinity Ward开发了迄今为止最出色的几款《使命召唤》作品,但也推出过一些颇具争议的作品。Infinity Ward的下一款《使命召唤》作品或将很快揭晓pic.twitter.com/x7rxczN08J — Infinity Ward...