一位模组制作者正在开展一个大型项目,将《上古卷轴3:晨风》完全移植到《艾尔登法环》的引擎中。
像《上古卷轴》那样的开放游戏世界,但配有 FromSoftware 游戏的精确战斗系统? 这显然是许多角色扮演游戏玩家的梦想,现在有人要让这个梦想成真了。
目前,著名的 Souls 模组制作者 InfernoPlus 正在制作一个令人印象深刻的全面转换项目,将《艾尔登法环》转变为《上古卷轴 3:晨风》。
但这不仅仅是一个被狂热梦想所困扰的《上古卷轴》粉丝的雄心勃勃的梦想。正如 Inferno 在 YouTube 上的一段深入视频中所展示的那样,该项目已经取得了相当令人印象深刻的成果:
这是可能的
到目前为止,该模组制作者基本上是独自完成这个项目,并在最近几个月取得了明显的进展。在视频中,InfernoPlus 展示了《Morrowind》的整个游戏世界基本上已经存在于《Elden Ring》引擎中。
他游历了世界的大部分地区,参观了著名的沿海城市塞达尼恩,去了巴尔莫拉,攀登了红山,并展示了大城市维维克的郊区。据该模组制作者称,许多室内场景也已完成,可以进入。
该模组制作者不仅大致划定了世界范围,还修改了许多细节。 并展示了使任务可体验的初步努力:
- 传奇的莫罗温水域已经完全现代化。
- 沼泽会引起中毒效应。
- 对话已经转移,但仍然非常混乱。
- 世界的每个区域都有不同的天气条件。
不过,很多地方还需要改进。 尤其是NPC,还有很长的路要走。它们的路径规划不太对劲,而且游戏里的每个NPC要么都是同一个女人,要么就是一只山羊。对于某些方面,模组制作者还需要外部帮助,比如盔甲和生物的3D模型。
无论如何,该模组最终应该像《晨风》和《艾尔登环》的混合体。这意味着,模组制作者计划设计一些冗长的BOSS战,为此他必须先建造合适的区域。听起来工作量很大,但模组制作者认为这个路线图是现实可行的——如果人们想要这个“重制版”的话。
人们想要
至少 视频下的评论中,人们的回答非常明确。显然,人们对这款模组非常感兴趣!相应的,最热门的评论也说:
天哪,这正是世界所需要的。我记得在《天际》发布后不久(14 年前——天哪,我什么时候这么老了?),我玩了《黑暗之魂》,当时就想: “我希望《天际》中的动画也能如此。”但我从未想过会是《晨风》。
人们最惊讶的是,该模组制作者迄今为止是在没有帮助的情况下完成这个项目的。相比之下,多年来,多位模组制作者一直在同时使用《天际》引擎制作《晨风》的翻版。
但这个项目是否真的像 InfernoPlus 所说的那样容易完成,还有待观察。毕竟,他甚至想实现对话配音——这听起来非常雄心勃勃。