24.2 C
Berlin
星期三, 3 9 月, 2025

Morrowind,但出现在《艾尔登法环》中:“天哪,这正是这个世界所需要的!”

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一位模组制作者正在开展一个大型项目,将《上古卷轴3:晨风》完全移植到《艾尔登法环》的引擎中。

像《上古卷轴》那样的开放游戏世界,但配有 FromSoftware 游戏的精确战斗系统? 这显然是许多角色扮演游戏玩家的梦想,现在有人要让这个梦想成真了。

目前,著名的 Souls 模组制作者 InfernoPlus 正在制作一个令人印象深刻的全面转换项目,将《艾尔登法环》转变为《上古卷轴 3:晨风》。

但这不仅仅是一个被狂热梦想所困扰的《上古卷轴》粉丝的雄心勃勃的梦想。正如 Inferno 在 YouTube 上的一段深入视频中所展示的那样,该项目已经取得了相当令人印象深刻的成果:

这是可能的

到目前为止,该模组制作者基本上是独自完成这个项目,并在最近几个月取得了明显的进展。在视频中,InfernoPlus 展示了《Morrowind》的整个游戏世界基本上已经存在于《Elden Ring》引擎中。

他游历了世界的大部分地区,参观了著名的沿海城市塞达尼恩,去了巴尔莫拉,攀登了红山,并展示了大城市维维克的郊区。据该模组制作者称,许多室内场景也已完成,可以进入。

该模组制作者不仅大致划定了世界范围,还修改了许多细节。 并展示了使任务可体验的初步努力:

  • 传奇的莫罗温水域已经完全现代化。
  • 沼泽会引起中毒效应。
  • 对话已经转移,但仍然非常混乱。
  • 世界的每个区域都有不同的天气条件。

不过,很多地方还需要改进。 尤其是NPC,还有很长的路要走。它们的路径规划不太对劲,而且游戏里的每个NPC要么都是同一个女人,要么就是一只山羊。对于某些方面,模组制作者还需要外部帮助,比如盔甲和生物的3D模型。

无论如何,该模组最终应该像《晨风》和《艾尔登环》的混合体。这意味着,模组制作者计划设计一些冗长的BOSS战,为此他必须先建造合适的区域。听起来工作量很大,但模组制作者认为这个路线图是现实可行的——如果人们想要这个“重制版”的话。

人们想要

至少 视频下的评论中,人们的回答非常明确。显然,人们对这款模组非常感兴趣!相应的,最热门的评论也说:

天哪,这正是世界所需要的。我记得在《天际》发布后不久(14 年前——天哪,我什么时候这么老了?),我玩了《黑暗之魂》,当时就想: “我希望《天际》中的动画也能如此。”但我从未想过会是《晨风》。

人们最惊讶的是,该模组制作者迄今为止是在没有帮助的情况下完成这个项目的。相比之下,多年来,多位模组制作者一直在同时使用《天际》引擎制作《晨风》的翻版。

但这个项目是否真的像 InfernoPlus 所说的那样容易完成,还有待观察。毕竟,他甚至想实现对话配音——这听起来非常雄心勃勃。

RELATED ARTICLES

《无人深空》的复出故事仍在继续,现在同时在线玩家数量已超过过去 7 年的总和。

随着大型更新“Voyagers”和新飞船建造系统的推出,《无人深空》的人气达到了六年来最高点。 在经历了动荡的发布九年之后,《无人深空》再次证明了其令人难以置信的持久力。最新发布的“Voyagers”更新将 Steam 上的玩家数量推升至 2018 年 7 月以来的新高。 大型更新带来近 10 万名玩家 这种成功并非凭空而来,而是直接得益于名为“Voyagers”的6.0版大型更新,该更新于2025年8月底在所有平台上免费发布。根据SteamDB的数据,周末同时在线玩家人数飙升至93,332人的峰值: 考虑到这个数字仅反映了 Steam 上 PC 版本的数据,这个数字就显得更加令人印象深刻。PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 和...

Steam 新品:超过 500 万人期待这款游戏

本周,Steam 将推出多款备受期待的新游戏——全球最受欢迎的游戏只是众多亮点之一。 Steam 将迎来一个真正激动人心的一周:多款备受期待的游戏即将发布——其中最引人注目的是全球最受欢迎的 Steam 游戏《空骑士:丝之歌》,目前已有超过 520 万人将其添加到愿望清单中。 但还有更多精彩内容等着您去探索! 和每周一一样,我们将为您提供本周最重要的 PC 游戏发行的简明概述。 本周亮点:《空洞骑士:丝之歌》 类型:银河战士恶魔城 - 开发商:Team Cherry - 发布日期:2025 年 9 月 4 日(Steam) 独立游戏《空心骑士》的期待已久的续作终于问世了。这次,你将扮演霍恩特公主,她是曾经的霍恩骑士王国的公主和守护者,被带到一个充满丝绸和歌声的陌生国度。 游戏中,您将体验到熟悉的探索、挑战性战斗和错综复杂的关卡设计,但节奏明显更快。 霍恩特比第一部中的无名骑士更敏捷: 她能冲刺、跳跃更灵活,还能连续打出连击,让战斗更富动感。 新功能是黄蜂可以制造工具:用收集到的资源,你可以制作陷阱、炸弹、治疗物品和其他有用的工具。 当然,游戏难度仍然非常高:超过 150 种新敌人会阻碍黄蜂前进——从小型刺状生物到具有复杂攻击模式的强大首领怪物。由于任务系统中...

《战争黎明4》故意放弃了第一部分中的太空海军陆战队队长,因为他的能力实在太强了。

加布里埃尔·安杰洛斯更愿意远离新《战争黎明》的战场——这尤其让兽人感到高兴,因为没有人愿意与这位沉默寡言的超级士兵交锋。 战争黎明4主要以该策略游戏系列的第一部为蓝本。但在一个关键点上,新版本与原版还是有所不同。这次,我们(似乎)不会再与太空陆战队队长加布里埃尔·安杰洛斯一起参战了。 尤其是这位队长现在已经晋升为勋章大师——但这并没有让这位毫不妥协的超级士兵远离《战争黎明 3》的战场。特别是在《战争黎明 3》中,我们看到了加布里埃尔·安杰洛斯手持毁灭性的战锤“上帝之碎片”所能做到的成就。 对于 King Art 的新开发人员来说,这种巨大的力量可能是一个问题,正如他们在IGN 在一次采访中透露。 “我们不希望加布里埃尔·安杰洛斯出现在游戏中” 英雄在《战争黎明》的第一部中已经是一个重要的因素,但与后两部作品相比存在很大差异。因为从《战争黎明 2》开始,英雄几乎成为整个游戏的焦点,而简单的单位相比之下则成了炮灰。在这里,杀戮恶魔的超级海军陆战队员加布里埃尔·安杰洛斯自然非常适合。 《战争黎明 4》旨在将力量水平恢复到第一部游戏的水平,这也意味着英雄虽然强大,但不再是大规模杀伤性武器。英雄是普通的单位,如果单独行动,很快就会丧命。加布里埃尔·安杰洛斯不符合这一设想: 这实际上是我们早期做出的决定之一。我们不想让加布里埃尔·安杰洛斯出现在游戏中。因为对我们来说,他似乎有些过于强大了。这也很奇怪,要么我们必须从游戏开始就让这个略显强大的角色出现,这有些不合适,要么我们就必须说: “哦,他失去了记忆和所有力量”,这同样是一个奇怪的陈词滥调。因此,我们基本上选择了“更普通”的英雄。赛勒斯和乔纳回来了,但就他们的力量而言,他们更接近普通单位的水平。 当然,赛勒斯和乔纳也不是弱者,他们完全能够应对一小群兽人、死灵或更强大的敌人: 赛勒斯的能力: 赛勒斯是血鸦军团最出色的侦察兵,擅长秘密侦察。他通常不会被发现,然后用狙击步枪进行伏击。 乔纳的能力:乔纳是一名图书馆员,因此拥有灵能。基本上,他可以施展魔法,以此发射闪电或减慢整个敌人的行动速度。 该策略游戏系列的第四部目前正在不来梅由 King Art 开发,之前该系列的游戏一直由加拿大开发工作室 Relic 负责开发。目前《战争黎明 4》尚未确定发布日期,该游戏最近才在 gamescom 游戏展上正式亮相。 故事的许多细节尚不清楚。因此,我们不排除至少在故事中再次遇到加布里埃尔·安杰洛斯的可能性。