20.6 C
Berlin
星期五, 1 8 月, 2025

Hazelight工作室将永远不会在游戏中使用微交易

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

据这家瑞典公司的创始人兼董事约瑟夫·法雷斯(Josef Fares)称,Hazelight工作室将永远不会在游戏中使用微交易。在最近的一次采访中,法雷斯还谈到了Hazelight工作室被出售的可能性,以及其他话题。

Hazelight成立于2014年,凭借制作一些最引人注目的现代合作游戏而声名鹊起。它仅凭《A Way Out》和《It Takes Two》这两款游戏就做到了这一点,这两款游戏分别于2018年和2021年发布。这家位于斯德哥尔摩的工作室的第三款游戏《Split Fiction》计划于2025年3月6日首次亮相。

在《分裂小说》发布之前,Hazelight创始人约瑟夫·法雷斯(Josef Fares)与MinnMax的本·汉森(Ben Hanson)进行了一次简短的视频采访,重点讨论了该工作室的过去、现在和未来。在谈话进行到一半时,Fares宣布Hazelight永远不会在其游戏中加入微交易。这位行业资深人士随后简洁地描述了工作室的游戏设计策略,即“不做无谓的尝试”。

Hazelight工作室创始人表示工作室“不卖”

在采访的其他部分,Fares讨论了最近游戏行业收购热潮,并承认有一些外部公司有意收购他的公司。尽管如此,他本人对任何收购提议都不感兴趣。“Hazelight不卖。”Fares直言不讳地说,并补充道公司也永远不会上市。

《分裂小说》本可以叫做《天壤之别》

在采访中,Fares还透露《分裂小说》的最初代号是“Split”。虽然这表明游戏的名字在开发早期就已经确定,但事实并非如此——Hazelight还考虑过《世界相隔》作为游戏名称。Fares回忆道,这个名称最终因过于笼统而被放弃。至于他最近对微交易表示的厌恶,这种情绪与导演在2025年2月中旬接受Eurogamer采访时所说的话相呼应,当时他断言Hazelight永远不会制作一款实时服务游戏。多年来,法里斯一直公开反对非传统游戏商业模式。早在2021年底,他就表示,他宁愿“被射中膝盖”,也不希望Hazelight以任何形式接受NFT。

Hazelight自2021年以来发展壮大

从MinnMax采访中得到的另一个信息是Fares提供了Hazelight员工人数的最新数据,目前“大约有80人”。这个数字比2021年增加了23%,当时他估计工作室大约有65名员工。随着游戏开发的技术要求不断提高,Hazelight的员工人数可能会随之增加——特别是如果 《Split Fiction》《It Takes Two》一样取得成功,或者至少《A Way Out》取得成功,这两款游戏的销量分别约为2300万和900万。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

新游戏类似《侠盗猎车手》,但背景设定在伦敦

《侠盗猎车手》系列的粉丝们不妨关注这款即将推出的以伦敦为背景的《侠盗猎车手》风格角色扮演游戏《ENDS》。该游戏以伦敦阴暗的后街为背景,将玩家带入一个充满沉浸感的开放世界,展现了奢华生活与生存斗争的鲜明对比。《ENDS》计划登陆PC、PlayStation和Xbox平台,并将于2026年初开放早期测试。《侠盗猎车手》系列的 popularity 激发了众多其他作品的创作,其中包括《圣徒行者》和《看门狗》等游戏,这些作品都试图复制《GTA》及其开放世界RPG玩法的独特魅力。开发团队Concrete Realms旨在沿用类似公式并融入独特伦敦背景,将ENDS定位为“一款单人硬核动作冒险游戏”,带领玩家探索全球最受喜爱的城市之一——伦敦的贫民窟。在ENDS中,玩家将扮演拉希姆(Rahim),与好友桑尼(Sonny)和里斯(Reece)共同面对生活挑战。三人必须在“一个探索兄弟情谊、家庭与忠诚复杂性的成长故事”中,面对都市生活的种种挑战。《ENDS》融合了沙盒与RPG元素,以“真实且接地气的游戏玩法”为基础,包裹在以叙事驱动的犯罪剧情的框架中,为玩家带来更沉浸式的体验。类似《底特律:成为人类》的抉择机制将赋予玩家对拉希姆及其故事的更大控制权。该作已在Kickstarter达成众筹目标,目前计划于2026年第一季度推出早期访问版本,但此次测试仅限PC平台通过Steam平台。 ENDS早期概念预告片 尽管目前尚未透露太多游戏玩法细节,但最近的一篇开发日志为玩家们提前揭开了《ENDS》中战斗与探索的序幕。玩家将在伦敦残酷的街头展开拳拳到肉的格斗,同时还能通过游戏内的电话系统完成各种任务并与索尼和里斯保持联系。ENDS的世界中还存在可驾驶的车辆,玩家可尽情探索城市,发掘各种赚钱方式,并为拉希姆开辟通往未来的道路。该作以Rockstar的GTA系列为灵感核心,旨在将伦敦的现实景观转化为一段引人入胜的旅程,吸引喜爱写实叙事与日常生活模拟玩法的玩家。众多开放世界角色扮演游戏已跻身榜单前列,其中《GTA》和《红死救赎》等作品更将该类型推向巅峰。ENDS能否达到这些作品的高度尚待观察,但对这款以伦敦为背景的RPG感兴趣的玩家可持续关注后续更新。

PS5确认将于2025年10月推出全新本地联机合作游戏

开发商Microids宣布,备受期待的《阿斯特里克斯与奥贝利克斯》系列新作《Mission Babylon》将于今年晚些时候登陆PS5平台。尽管该系列并非游戏界最庞大的IP之一,但《阿斯特里克斯与奥贝利克斯》系列在游戏改编领域拥有悠久而辉煌的历史。该系列改编自法国经典漫画,自1983年的《阿斯特里克斯》首作以来,至今仍持续推出新作。如今,该系列将于今年晚些时候推出一款全新的本地合作游戏。近年来,本地合作游戏经历了重大复兴,多款获奖作品推动了这一趋势。Hazelight Studios于2021年推出的合作平台游戏《It Takes Two》在发布后获得玩家一致好评,更在2021年游戏大奖中斩获“年度游戏”称号。该类型游戏在在线领域也涌现出多款爆款作品,如《Chained Together》在众多顶级内容创作者中广受欢迎。如今,阿斯特里克斯与奥贝利克斯也正进军合作游戏领域。 开发商Microids正式公布了《阿斯特里克斯与奥贝利克斯:巴比伦任务》,作为系列全新合作游戏作品。简短的预告片展示了两位主角操作各种不同装置,使用吊索升降平台和物体。该合作平台游戏的Steam页面还暗示了四个独特世界中的二十个不同关卡,并透露了阿斯特里克斯与奥贝利克斯对抗罗马帝国的幽默故事。《阿斯特里克斯与奥贝利克斯:巴比伦任务》计划于2025年10月登陆PS5、Switch和PC平台。 《阿斯特里克斯与奥贝利克斯:巴比伦任务》将于2025年10月推出 《阿斯特里克斯与奥贝利克斯》系列的最新游戏问世,该系列近年来一直忙于推出大量重制版。自2018年至2023年,该系列每年都会推出一款新游戏,而2023年甚至在短短一个月内推出了两款游戏。该系列在欧洲和澳大利亚地区更为受欢迎,但其他地区仅有少量作品推出。《阿斯特里克斯与奥贝利克斯:巴比伦任务》将加入2025年下半年在PS5平台推出的众多备受期待的游戏阵容。其中,《战争机器:重装上阵》和《金属 gear 固体3:食蛇者重制版》将于下月推出,将成为今年最受瞩目的作品之一。此外,众多知名游戏系列也计划在秋季推出新作,包括《忍者龙剑传》、《无主之地》和《寂静岭》。《阿斯特里克斯与奥贝利克斯:巴比伦任务》看起来是一款有趣且幽默的多人合作游戏,预计今年晚些时候推出时,将为玩家带来与朋友一起欢笑的完美体验。

《八方旅人》新作正式公布

在最近的任天堂直面会活动中,史克威尔艾尼克斯正式公布了《八方旅人0》。《八方旅人0》将是该系列的第三部正统续作,该系列以令人惊艳的HD-2D美术风格闻名。原版《八方旅人》是任天堂Switch的独占作品,因此在任天堂直面会上公布新作也显得格外合适。经过数周的传闻与猜测,任天堂终于确认了2025年7月的任天堂直面会。尽管许多玩家对此次公布感到兴奋,但当确认活动为“合作伙伴展示会”后,部分玩家感到失望。这意味着本次活动并未带来太多任天堂第一方作品的公布,但确实揭晓了多款即将登陆Switch 1和Switch 2的第三方大作。 最令人意外的公布之一是《Octopath Traveler 0》的亮相。作为任天堂直面会的压轴公布,《Octopath Traveler 0》延续了系列标志性特色,包括此前提到的HD-2D画面、Break与Boost战斗系统,以及Path Actions机制。然而,Octopath Traveler 0将与系列前作有重大差异。玩家不再操控现有角色,而是将扮演可自定义的主角。时间将证明粉丝们对这一重大变革的反应,但随着《Octopath Traveler 0》将于12月4日发布,我们今年晚些时候将一探究竟。 Octopath Traveler 0 发布日期与预告片 12月4日 当 Octopath Traveler 0 于12月4日发布时,它将同时支持原版Switch以及Nintendo Switch 2。截至本文撰写时,其他平台尚未确认,但鉴于Square...