GTA 5》。NextGen版本的新预告片引起了很多批评

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

的批评

《GTA5》的NextGen版本被推迟了。但这并不是Rockstar目前不得不忍受的来自许多方面的批评的原因。

《GTA 5》的NextGen版本和《GTA Online》的独立版本将被推迟。新的日期落到了2022年3月,之前的升级计划是在2021年11月21日。

而这也与《全球电子竞技新闻》的读者有关,因为随着《GTA 5》的NextGen版本,PC玩家也应该从图形和技术改进中受益!

然而,来自PlayStation Showcase的消息在许多Rockstar粉丝中引起了批评。然而,并不是像人们所想的那样,是因为延迟。相反,许多观众对新的预告片、迄今为止宣布的少数改进措施以及摇滚明星方面不透明的沟通感到失望。

为什么粉丝们批评《GTA5》的下一代版本

发布延迟:在PlayStation展示会上宣布,《GTA 5》的NextGen变体和《GTA Online》的独立版本都将被延迟发布。不是2021年11月21日,而是现在的2022年3月。通过Rockstar Newswire,延迟的原因是PlayStation 5和Xbox系列X/S的升级需要更多 “抛光和微调”。

NextGen版本的新预告片: 新的发布日期是在一个露骨的预告片中宣布的。不仅显示了NextGen的图形,而且还有关于新版的新旧改进的信息。

会有什么变化:具体来说,有关于《侠盗猎车手5》单人游戏中的 “改进的图形”、”增强的游戏性 “和 “无缝的角色变化 “的说法。 此外,PS5的所有者可以期待在上市后的前三个月内获得免费版本的GTA Online。自己看一下预告片吧:

。

然而,YouTube和Reddit受到了很多批评。例如,在Rockstar的官方视频下,目前只有22000个喜欢,而不喜欢的有23000个。而且在各种Reddit帖子和评论中,也有很多坏情绪。但这是什么原因呢?

问题是什么
?首先,许多粉丝对改进后的图形并不热心。他们批评说,PS5和Xbox系列X/S版其实并不比目前PC上的《GTA 5》好看。然而,为了公平起见,应该注意到这是一个有八年历史的游戏,有相应的技术。

此外,迄今为止承诺的改进并不完全是欢呼雀跃的原因。一方面,它们仍然相当模糊和不具体,另一方面,它们目前可以用一只手的手指来计算。到目前为止,所有已知的信息是,PS5和Xbox X/S系列的《GTA 5》将以4K和60fps运行,而在单人游戏中会有无缝的角色切换。

对于许多粉丝来说,这目前还是太少了。特别是考虑到在上一次换代期间,单人游戏通过新的武器、车辆、活动等进行了扩展,而从那时起,故事模式就没有更新。

此外,众多评论家对Rockstar方面的不透明和模糊的沟通感到沮丧。没有具体的细节,只有在可预见的未来有 “更多 “的改进和新信息的承诺。摇滚明星总是把他们自己的地图藏在胸前,这不是什么新鲜事,但总是让社区的人感到失望和沮丧。

然而,不排除潮水还是会转向
:随着我们越来越接近《GTA5》NextGen版本的新发布日期,Rockstar Games应该会展示更多和新的对原版游戏的改进。至少有这个希望。

。

hmmm… from gtaonline

承诺对PC上的GTA 5进行改进。
PC的改进情况如何?无可否认的是 关于《GTA 5》PC版的承诺升级,事情一直都很可疑,该版本将与NextGen版本一起发布。这方面的信息其实可以追溯到2020年8月,当时出版商Take-Two在一份财务报告中宣布了它们。

据此,PC版的独家内容也将随PlayStation 5和Xbox系列X/S版的GTA 5一起出现–PS4和Xbox One版本的玩家几乎肯定会没有这个内容。然而,从那时起,官方渠道上就没有关于新内容或技术和图形改进的说法。

然而,这不一定是一个值得警惕的原因。在PC上,《GTA 5》和《GTA Online》享有巨大的玩家基础。相应地,当然不仅仅是控制台版本提供了新的更新和改进。而且,Rockstar将来也极不可能停止这样做。

对个人电脑的改进已经归于平静,这可能有一个非常简单的原因。摇滚明星可能集中在NextGen游戏机的所有者身上,以赢得新的(也包括老的)客户。由于《GTA 5》早已在PC上推出,这可能根本不是沟通中的优先事项。

这里希望Rockstar尽快分享有意义的信息,同时告知PC玩家在2022年可以期待《GTA 5》和《GTA Online》的内容。否则,失望很可能会很大,甚至更大–我们将继续祈祷。一个成熟的内部人士可能已经发现了GTA Online即将发生的事情:

。

GTA Online: Insider delivers first info on the next update

你对NextGen版本的新预告片有何看法:你是否与许多粉丝一样感到失望?还是你愿意等待,看看你的想法?请在评论中告诉我们。

RELATED ARTICLES

售价349.99美元的新款PS5手柄正式亮相

PlayStation官方合作伙伴雷蛇(Razer)揭晓了其迄今为止最顶级的PS5手柄之一——Raiju V3 Pro Signature Edition,该手柄全球限量发售仅1,337台。与大多数标准版PS5手柄不同,新款Raiju V3 Pro采用轻质金属合金——镁合金制成。这款新手柄的另一大亮点是其开放式多边形设计,这在该产品线中尚属首次。这种设计不仅赋予手柄独特的外观,还有助于减轻其整体重量。据雷蛇称,Raiju V3 Pro 签名版重量约为 9.2 盎司,尽管材质不同,但与标准版重量大致相当。雷蛇 Raiju V3 Pro 签名版 价格与发售日期价格(美国):349.99 美元发售日期:2026年11月10日购买渠道:仅限 Razer.com...

《上古卷轴6:哨兵》正式公布——全新预告片结束长达八年多的沉默

Xbox和贝塞斯达揭示了哈默费尔地区的详情,并确认了这款即将推出的奇幻角色扮演游戏的背景设定及古代文物。今天,Xbox和贝塞斯达终于揭晓了《上古卷轴6》的名称及更多细节。据我们所知,该游戏的副标题为“哨兵”。开发商于今天(2026年11月3日)通过一段特别视频正式公布了这款游戏。这距离《上古卷轴5:天际》发售几乎正好15年。此外,首支《上古卷轴6》预告片恰好在8年、4个月又23天前首次亮相。若要精确计算:这相当于100多个月,即3,067天。不过,遗憾的是,在这段新视频中我们并没有看到任何游戏实机画面。该视频主要回顾了贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)成立40周年的历程。视频中还嵌入了《上古卷轴6:哨兵》(Elder Scrolls 6: Sentinel)的一段新预告片(约从7分20秒开始):不过,游戏短期内恐怕难以面世。在 Bluesky上的一篇帖子中,彭博社的杰森·施雷尔强调: “许多人显然忘记了,贝塞斯达之所以在2018年(与《星野》一同)宣布《上古卷轴6》,只有一个原因:团队希望平息《辐射76》引发的失望情绪。向社区发出的信号很明确:‘别担心!虽然我们正在开发一款多人游戏,但纯单人游戏依然在筹备中!’尽管我很遗憾,但看来我们还得再等两年多才能玩到这款游戏!”哈默费尔地区哈默费尔位于塔姆瑞尔西部,是罗思瓦多人的故乡。该地区以荒凉的沙漠、山脉和沿海城市为特色——其中包括同名大都市哨兵城,这是该省最重要的贸易和港口城市之一。哈默费尔与古代神器:在Xbox裁员阴影下的早期试玩这一消息的披露紧随上周的一篇报道之后。该报道此前已暗示,我们将在11月看到更多关于这款备受期待的奇幻RPG的信息——甚至准确预测了游戏的名称。据该报道称,游戏背景设定在塔姆瑞尔地区的哈默费尔,讲述“上古卷轴”的故事,并“有助于揭开这些神秘古物的谜团”。如今,这则预告似乎证实了所有这些内容。Xbox首席执行官阿莎·夏尔马表示,她早在8月访问贝塞斯达办公室时就已试玩过这款游戏。与此同时,外面有一个工会带着一只巨大的充气老鼠在抗议。特别耐人寻味的是:此次公告发布之际,距离贝塞斯达因大规模裁员而陷入动荡还不到半年。这些裁员——也波及了微软的许多其他工作室——是Xbox“重置”计划的一部分。贝塞斯达的《辐射4》策略:为何长时间的沉默反而预示着将提前发布但贝塞斯达为何花了整整八年时间才终于向我们展示这款游戏?《上古卷轴5:天际》的前首席设计师布鲁斯·内史密斯此前曾解释说,当时工作室和负责人托德·霍华德单纯地感到压力山大。毕竟,玩家社区简直已经“手持叉子和火把”蓄势待发了。“托德的观点——顺便说一句,我也赞同——是电子游戏行业记忆短暂,”他在2023年的一次采访中透露道。“那些提前数年就大肆宣传游戏的公司,实际上只是在自掘坟墓。谈论一款游戏的最佳时机,是在发售前半年的时候。” 回顾一下:贝塞斯达当年推广《辐射4》时,采取的正是这种策略。这是否意味着我们很快就能看到更多《Sentinel》的游戏实机画面?而且发售时间可能会比此前预期的更早?谁知道呢。如果我们近期再次听到这款游戏的消息,那极有可能是12月10日举行的2026年游戏大奖(The Game Awards 2026)上。

Steam等平台新动态:数百万MMO玩家翘首以盼的这一周终于到来

《魔兽世界:永恒》领衔本周内容丰富的发布周,其中包括Switch 2的里程碑事件、MMORPG竞逐、重磅1.0版本上线以及令人期待的资料片更新。对于许多MMO老玩家来说,本周一个长久以来的愿望终于成真:《魔兽世界:永恒》让暴雪终于将社区长久以来的梦想“经典增强版”变为现实。而在Switch 2平台上,一款公认有史以来最伟大的游戏之一也将重获新生。不过,11月第一周的Steam平台也热闹非凡,和往常一样,我们将在本周一为大家汇总所有重要的新发售游戏。本周亮点:《魔兽世界:Forever》Steam等平台本周其他精彩新作2026年11月2日,星期一2026年11月3日,星期二2026年11月4日,星期三2026年11月5日,星期四2026年11月6日,星期五 本周亮点:《魔兽世界:永恒》自上届暴雪嘉年华以来,我们已知:这个多年来被称为“经典增强版”的项目,其官方名称为《魔兽世界:永恒》,将于本周作为继零售版《魔兽世界》和常规经典版之后的第三个永久分支正式上线。最高等级固定为60级,从时间线来看,《永恒》的故事发生在《魔兽争霸3:重铸》“被遗忘的王国”事件之后的第一年,且早于“熔核”事件。因此,你们将再次踏上古老的卡利姆多大陆和东部王国,不过是在一条完全独立的时间线上。上线时,游戏将包含三个全新区域、经过大幅重制的经典区域、超过1,000个新任务、九个全新地下城以及两个新团队副本。此外,还有全新的种族与职业组合,例如不死圣骑士,以及一个全新的可玩种族:天生精灵,他们拥有位于泽弗拉斯岛上的专属起始区域。通过您的常规《魔兽世界》订阅,即可免费畅玩《魔兽世界:永恒》。若想在游戏上线时立即创建“天生精灵”角色,则至少需要从Battle.net商店购买付费的“英雄升级包”。游戏将于周四午夜正式开启,但请做好排队等待的准备。本周Steam等平台的其他精彩新游2026年11月2日,星期一《Brotato: 《原始恐惧》(DLC): 这款经久不衰的Roguelite游戏又迎来新内容。继上个扩展包中那只全副武装的土豆在深海中大闹一番后,这次我们将进入一片充满变异掠食者的远古丛林。本次更新包含一张拥有20波敌人的新地图、全新的BOSS、新角色、武器和道具。《GRAVHOUNDS》(抢先体验版): 这是一款融合了“突围射击”、“基地建设”和“塔防”元素的狂野混合游戏,最多支持四名爱狗人士联机合作。你们将降落在敌方星球上,在时间紧迫的情况下搭建防御设施和管道,并试图在被外星虫群淹没之前,带着尽可能多的战利品撤离。游戏上线之初即直接包含在Game Pass中。《Mayday:生存之岛》: 在一场神秘的坠机事故后,你独自醒来,身处一座陌生的岛屿。游戏从经典的生存循环开始,很快便扩展为由24座不同岛屿组成的手工打造群岛,岛上的古老废墟和魔法图腾暗示着,你并非偶然流落至此。2026年11月3日,星期二《ArcheAge Chronicles》(抢先体验版): 如果你更喜欢《新世界》那样的现代动作战斗系统,而不是像《魔兽世界:永恒》那样的经典点击选定目标MMO,那么本周二你就能在Steam上找到合适的替代之选。你将作为商会的先驱者踏入奥罗利亚大陆,主动闪避攻击、格挡打击,同时还能经营房屋和从事农业。Loftia(抢先体验): 如果你更喜欢在天空中参与社区项目,而不是战斗,那么这款太阳能朋克风格的温馨MMO游戏正是你的不二之选。在漂浮的岛屿上,你可以利用水培技术和可再生能源进行可持续农业生产,布置自己的家园,与朋友们将各自的岛屿联合成完整的社区,并收养水豚或乌龟等伙伴。《汤姆·克兰西:全境封锁2》 – 《中央公园回响》(DLC): 育碧的掩体射击游戏将推出一款新的付费剧情扩展包。故事将重返纽约,更确切地说,是上西区和中央公园。《哥斯拉:摧毁所有怪兽 乱斗 重制版》: 致所有曾在2000年代初用GameCube或初代Xbox将整座大城市夷为平地的人,这是一款充满怀旧情怀的游戏。Atari和Pipeworks Studios将这款怪兽格斗游戏以重制版的形式首次登陆PC平台。《弗莱明庄园之死》:...