2.9 C
Berlin
星期二, 16 12 月, 2025

GTA在线。许多粉丝喜欢新的更新,但讨厌两个NPC

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Los Santos Tuners让GTA Online的许多玩家感到兴奋。但社区也同意一个完全不同的观点:肯尼和塞桑塔很讨人厌。

Los Santos Tuners是GTA Online的最新更新,Rockstar用它为自己赢得了一点点的勤奋。这也难怪,因为最不同类型的玩家的愿望和需求都得到了满足。有新的汽车,新的迷你头盔,细节上的改进,而且随着汽车车间的建立,还有一个财产需要管理。

Reddit,TwitterYouTube上,人们的情绪大多是积极的–如果不是因为两个新的NPC给GTA Online社区带来了动荡。KDJ和Sessanta。因为大多数玩家都同意两个Los Santos Tuners客户端:它们令人厌恶。

谁是GTA Online的新NPC?

虽然塞桑塔是《GTA Online》的全新成员,但粉丝们已经认识了KDJ:DJ Moodymann已经在《侠盗猎车手5》的多人游戏模式中多次露面,现在作为客户 “卧底 “回归。

当你第一次访问LS车展时,你认识了KDJ和Sessanta。如果你现在把新的汽车车间当作房地产来买,这就是一个美妙的开始……友谊?

KDJ和Sessanta让你有机会进入六个小清单,这些清单只能用Los Santos Tuners的新车完成。有时我们抢火车,有时抢监狱,有时我们连续抢六家银行,或在全副武装的地堡里开枪。因此,问题不在于实际内容。

为什么很多球迷受不了KDJ和塞桑塔

相反,很多玩家对KDJ和Sessanta的问题完全不同,也很好理解。我们为你总结了来自Reddit和其他机构的最突出的批评点,如下

I really liked those mini-heists though from gtaonline

态度:《GTA Online》的大多数玩家已经可以回顾广泛的犯罪生涯了。我们已经抢劫了银行和赌场,从一个毒枭的眼皮底下抢走了宝贵的财物,拥有几家数百万美元的企业,甚至还拯救了世界。

这对KDJ和Sessanta来说没有一点印象。相反,这两个人不仅怀疑我们作为司机和职业罪犯的能力,他们实际上是在为他们找茬。虽然许多短语似乎(甚至可能是)为新人和低级别的人量身定做,但老手只能对不断的唠叨翻白眼。

尤其是,我们毕竟在车库里投入了高达400万的GTA资金,做着实际的脏活累活,却被KDJ和Sessanta指手画脚或说三道四。嗯。

No respect at all from gtaonline

不断地胡言乱语:《GTA Online》的许多NPC的特点是他们特别需要交流。而愚蠢的是,他们都掌握着我们的电话号码–包括塞桑塔和KDJ。虽然至少在许多任务的开始阶段,你可以简单地点击离开客户,但不久之后,你会听到无误的无线电信息。

这些信息往往包含很多有用的信息,比如即将发生的抢劫案的进一步进程,但也有很多无意义的唠叨。特别是对俄狄浦斯比较的膨胀使用,让很多玩家感到紧张。

Why can’t we do Contract missions with Hao and Mimi instead? from gtaonline

(电话)性:与前面的批评意见相呼应,很多玩家都很乐意将KDJ和Sessanta放逐到古老的 “好色监狱”。毕竟,这两个人的手离不开对方,在我们亲爱的买来的一尘不染的车库里差点摔倒在一起。不,谢谢。

但是,当两人不在同一个房间里,在一次正在进行的抢劫中卸下他们的性紧张时,情况几乎变得更糟。试想一下以下情况。我们在枪林弹雨中极速追赶一列火车,耳边不断传来两个缺乏能力的花痴的咯咯声和咕咕声。

*bonk* go to horny jail from gtaonline

他们不是帕维尔:最后但并非最不重要的是,许多GTAO玩家对KDJ和Sessanta根本不是帕维尔–科萨特卡的骄傲队长这一事实感到失望。帕维尔是《GTA Online》中比较受欢迎的NPC之一,因为他的性格友好而外向,被无数粉丝认为是 “真正的朋友”。

这也难怪,帕维尔用许多来自俄罗斯母亲的轶事来取悦我们,他对毒枭埃尔-鲁比奥幸灾乐祸,并从我们的百万美元赃款中攫取了极其有限的份额。帕维尔简直太棒了,在他之后的任何新NPC都会努力走出他的阴影。

事实上,米米和昊在《洛斯桑托斯改装车》中扮演的角色出乎意料地小,这给许多《GTA》在线玩家增加了重量。

The real Kapitan from gtaonline

你怎么看KDJ和Sessanta:《Los Santos Tuners》中的两个NPC是否像许多网络社区的成员一样让你感到讨厌?还是你对他们完全没有意见?请在评论中告诉我们。

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤40K》在一段震撼的预告片中亮相,并展示了首批游戏画面。

果然如此!正如许多人猜测的那样,《全面战争:战锤》将继续推出新作。在《战锤3》之后,新作品将进入40K的科幻奇幻世界。 在《全面战争》25 周年庆典上,Creative Assembly 神秘地暗示将在游戏大奖上发布新消息。现在,游戏大奖已经结束,消息真的来了!《全面战争:战锤 40K》正式亮相,并发布了惯常的震撼预告片。 这里已经包含了您对《全面战争》和《战锤40K》的所有期待。在激烈的战斗中,太空陆战队和兽人等知名派系相互厮杀,一场巨大的屠杀就此展开。 作为全球两家媒体之一,我们已经从开发商那里了解到了更多关于这款游戏的信息。在这条新闻中,您可以快速了解游戏概况。更多详细信息请点击这里!新《全面战争》的游戏玩法也已公布。但先看看视频吧。皇帝要求如此! 《全面战争:战锤 40K》将带给您这样的体验 《全面战争:战锤 40K》将带给您大量血腥的战斗场面!该团队希望以与幻想分支相同的方式,将这个被战争和暴力吞噬的宇宙带入生活。 这款策略游戏将完全像传统的《全面战争》一样,但现在是在40K宇宙中,您将选择一个派系,争夺银河系的霸权。该策略游戏已经公布了四个派系: 太空陆战队: 当然有太空陆战队!帝国的精英士兵是人类最强的战士,分为不同的军团。我们尚不清楚游戏中会出现哪些军团。 兽人: 人类最著名的敌人是兽人,他们渴望战斗,在这个宇宙中更像是一种无法根除的真菌生物。 阿斯特拉军事:  与太空陆战队一样,卫队也属于帝国,但它是帝国的主要军事力量,主要由普通人组成。其优势在于新兵数量众多。 艾尔达人: 艾尔达人是一种外星物种,曾经统治过银河系,但现在已处于衰落之中。他们与幻想战锤中的精灵相似,尤其敏捷且具有灵能天赋。 就《战锤》而言,四个种族听起来似乎很少,但与《战锤幻想》一样,每个种族很可能都会有传奇领袖,他们代表自己的派系。 新《全面战争》的其他功能 每个派系都必须在这个宇宙中证明自己,为自己的利益而战。与以往一样,游戏再次采用回合制战略架构,我们需要收集资源、组建舰队、调动军队。只是现在整个游戏将在太空中进行,许多星球都将陷入战争。预告片并未透露具体细节,但我们可以看到银河系地图的预览。 此外,在回合中甚至可以炸毁整个星球。或者,你可以降落在那里,与敌人进行实时战斗。但飞船在这里也起着重要作用,因为你可以发射轨道炮,从而扭转战局。 这种爆炸性武器甚至会对战场产生持久的影响,并可能摧毁周围环境。 在《全面战争:战锤 40K》中,您还可以自己为部队涂色和命名。这样就融入了桌面游戏中常见的创意涂色元素。 什么时候发售? 《全面战争:战锤40K》尚未确定发布日期。但该游戏的发展进度明显领先于同样于近期公布的《中世纪3》——更多相关信息请参阅上方链接框。我们预计《战锤40K》可能会在明年推出。但当然,这并非确定之事。 不过,已经可以确定的是,《全面战争:战锤40K》将是该系列游戏中首款同时登陆PS5和Xbox Series X/S的游戏。 我们将持续关注此事,一旦有更多消息,将及时向大家通报。

虽然看起来完全不像,但《Bradley the Badger》是游戏大奖中最令人惊喜的作品之一。

《马里奥与疯狂兔子》的创意总监揭开了他的新工作室的面纱——他的首款游戏打破了所有规则。 在这款游戏中,没有人真正知道屏幕上发生了什么: 乍一看,《布拉德利獾》(Bradley the Badger)(在 Steam 上查看游戏)似乎是一次怀旧之旅,带我们回到 N64 吉祥物的时代,但表象却大相径庭。不起眼的獾背后,是新成立的工作室 Day 4 Night 的首个项目,该工作室由大卫·索利亚尼(Davide Soliani)领导。 如果你还记得 2017 年的 E3 游戏展,你会知道索利亚尼是“育碧哭泣的男人”,他因宫本茂的赞扬而感动落泪。现在他回来了,他带来了知名人士的支持和突破类型界限的概念。 我们为您总结了这款游戏的独特之处,以及您为什么应该关注这款游戏。 全明星团队打造非同寻常的英雄   只需看一眼制作人员名单,就很容易理解布拉德利·巴杰(Bradley the Badger)为何能跻身顶级制作人之列。索利亚尼并不是独自创立了...

《Left4Dead》的创造者现在推出了一款新的合作射击游戏,该游戏继承了传奇经典游戏的许多优点。

JJ Abrams 与索尼和 L4D 创造者 Mike Booth 合作,共同开发了新的四人合作射击游戏 4:Loop。 游戏大奖不仅评选年度最佳游戏,还是新项目亮相的平台之一。科幻导演JJ Abrams和2008年推出《Left4Dead》的Mike Booth就利用这个平台展示了他们的新作——合作射击游戏《4:Loop》。 外星人入侵的恶性循环 迈克·布斯在演讲中 在演讲中强调,这款射击游戏是在《Left4Dead》的基础上发展而来,但又完全不同。   游戏内容:在《4:循环》中,你们是外星人入侵后的最后一批幸存者,因此,拯救地球的重任就落在了你们和你们的团队身上。为此,游戏事先就计算好了你们会死亡,而且不止一次。 但这并不算什么,因为一台神秘的机器会每次重新打印你们,让你们能够将自己的发现转化为硬核的进步。游戏的目的是通过干扰母舰的采矿工作并升级你们的装备,在三个章节中吸引母舰的注意力。每个章节的最后都有一场BOSS战,最终是与母舰的史诗级交锋。 在 PlayStation 博客上,迈克·布斯透露了更多关于《Left4Dead》中他为新游戏所借鉴的想法。 当我在开发《Left 4 Dead》时,最大的风险在于,互联网上的随机玩家是否真的会按照我们的期望进行合作——互相拯救,躲避猎人和烟雾者,帮助倒下的玩家,从深渊中拯救玩家等等。 许多游戏机制现在已经为人所熟知,也是玩家所期待的,因此我们可以在《4:LOOP》中进一步拓展游戏的边界。Left 4 Dead 的环境基本上提供了线性的路径来将玩家聚集在一起,而《4:LOOP》的环境则是广阔而开放的。此外,《4:Loop》将采用类Roguelike的设计,让您不断尝试新的策略——这与时间循环的主题非常契合。尽管如此,这款射击游戏仍将保持简单易玩,让您无需大量准备就能轻松进入游戏。《4:Loop》将登陆 PlayStation 和...