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Game Boy Advance上的电竞–Mega Man Battle Network

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在发布20年后,Mega Man Battle Network正在享受不断增长的电竞场景和专业赛事。在此了解炒作是如何开始的,以及该社区今天的状况。

《巨型人战斗网》对许多人来说,是游戏机上最令人怀念的游戏之一。这个日本特许经营项目于2001年首次发布,在全球范围内的六部主要作品中吸引了一个巨大的社区。开发商卡普空最初计划将这一类型的交叉游戏作为一种基于单人游戏的体验,但最终增加了PvP多人游戏–社区并没有接受这一点,在2015年首次联合起来进行战斗网络锦标赛。正如YouTuber Akshon Esports也报道的那样,事情从那里开始稳步上扬。

类型的混合体演变成了电竞。
洛克人战斗网在其发展过程中经历了无数次不同的排列组合。最终,卡普空的《洛克人》衍生作品旨在成为一个角色扮演游戏,玩家在其中探索一个完全数字化的世界。然而,战斗系统具有各种游戏类型的元素。战斗环境让人想起了《自动棋牌》,系统让人想起了即时战略,风格让人想起了格斗游戏。

恰恰是这种独特的混合型存在吸引了无数玩家。其中一个人看到了这个标题的竞争潜力,并在2016年采取了主动行动–在《战网6》发布后的十年里。在Reddit用户MegaMasterX公开了他的官方比赛的想法,甚至提供了BattleChips和Mega Man人物作为获奖者的奖品。
这些

通过更多的比赛,其中一些VOD也可以在MegaMasterX的YouTube频道上看到,至少北美社区继续稳步发展。慢慢地,最好的球员走到了一起–比如说 “沙拉 “和 “火星”。

随着参与度的不断提高,MegaMasterX终于迈出了下一步,为竞技场推出了官方Discord服务器和Twitter账户。从那时起,N1大奖赛就存在于两个平台上,提供战斗网络场景中即将发生的事件的信息。最近,该账户在3月底分享了一个周年纪念比赛,以庆祝战斗网络专营权的20周年。甚至Twitter上的洛克人官方账户也分享了这个帖子,为社区带来了更多流量。

国际利益

虽然目前BN的场景倾向于在美国,但来自加拿大、巴西和日本的成员开始出现。根据沙拉的说法,日本选手 “aqua “在电竞领域的国际发展中发挥了很大作用。

在第二届N1大奖赛的比赛中,他也参与了行动。他一定是在Twitch上发现了N1大奖赛,并为有机会成为国际社区的一部分并与其他玩家竞争而感到兴奋。他当然在后者方面取得了成功:在他参加的第一次比赛中,他直接战胜了来自美国的最佳球员。在国际社会的魔力下,他现在代表着北美和日本球员之间的一个关键环节。

自己就是社区

由于战斗网络是一个如此老化的游戏,竞争版本的运行并没有问题。玩家必须使用仿真器在在线活动中与同行竞争。锦标赛的转播和播报也存在这个问题,而且程序中经常出现滞后和错误。有时因为这个原因,游戏无法在竞技层面上进行–但从长远来看,社区也有一个答案。

BN玩家mars是现场的重要成员,他把创建在线优化版本的战斗网络专营权作为自己的使命。他一直在为这个标题发布更多的补丁、更新和错误修复。目前,他说他的首要任务是为战网III完成一个。由此,他的方法最终将被应用于与电竞有关的BN6,以便未来的活动能够从发布中受益。

在经历了20年的美好时光后,又有了新的突破。

因此,对于这样一个古老的标题,《洛克人战斗网》正享受着令人惊讶的人气。一个新的电竞场景在游戏发布这么久后仍在觉醒,这是一个真正的新鲜事。与现代标题一样,玩家说的是游戏中现有的元,但这个元已经被成功打破了好几次。因此,游戏策略显示出多样性,使战斗网络具有成为电子竞技的超乎想象的潜力。我们很高兴看到这个系列在未来几年可能的发展方向–它不会因为社区的行动意愿而失败。

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