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jueves, mayo 2, 2024

Esports en la Game Boy Advance – Mega Man Battle Network

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A los 20 años de su lanzamiento, Mega Man Battle Network disfruta de una creciente escena de esports y torneos profesionales. Descubra cómo empezó el revuelo y en qué punto se encuentra la comunidad hoy en día aquí.

Mega Man Battle Network es, para muchos, uno de los juegos más nostálgicos de la Game Boy Advance. Lanzada por primera vez en 2001, la franquicia japonesa cautivó a una enorme comunidad a través de seis grandes títulos en todo el mundo. El desarrollador Capcom planeó originalmente que el crossover de género fuera una experiencia basada en un solo jugador, pero finalmente añadió el multijugador PvP; la comunidad no se lo tomó a mal y unió fuerzas para los torneos de la red de batalla por primera vez en 2015. A partir de ahí, las cosas se pusieron muy cuesta arriba, tal y como informa el YouTuber Akshon Esports.

El género híbrido evoluciona hacia los deportes electrónicos.
Mega Man Battle Network ha pasado por numerosas alineaciones diferentes en su desarrollo. En definitiva, el spin-off de Mega Man de Capcom pretendía ser un juego de rol en el que los jugadores exploraran un mundo totalmente digitalizado. El sistema de combate, sin embargo, presenta elementos de varios géneros de juego: El entorno de combate recuerda a Auto-Chess, el sistema a la estrategia en tiempo real y el estilo a un juego de lucha.

Fue precisamente esta singular existencia híbrida la que cautivó a numerosos jugadores. Uno de ellos vio el potencial competitivo del título y tomó la iniciativa en 2016, nada menos que diez años después del lanzamiento de Battle Network 6. En Reddit el usuario MegaMasterX publicó su idea de un torneo oficial e incluso ofreció BattleChips y una figura de Mega Man como premios para los ganadores.

Una de estas figuras de

A través de más torneos, algunos de cuyos VODs también están disponibles en el canal de YouTube de MegaMasterX, al menos la comunidad norteamericana siguió creciendo de forma constante. Poco a poco se fueron juntando los mejores jugadores – como por ejemplo «Salad» y «mars».

Con la creciente participación, MegaMasterX finalmente dio el siguiente paso y lanzó un servidor oficial de Discord y una cuenta de Twitter para la escena competitiva. Desde entonces, N1 Grand Prix existe en ambas plataformas, proporcionando información sobre los próximos eventos en la escena de la red de batalla. Recientemente, la cuenta compartió un torneo de aniversario a finales de marzo para celebrar el 20º aniversario de la franquicia Battle Network. Incluso la cuenta oficial de Mega Man en Twitter compartió la publicación, trayendo más tráfico a la comunidad.

Interés internacional

Aunque la escena actual de la BN tiende a estar en Estados Unidos, están empezando a surgir miembros de Canadá, Brasil y Japón. Según Salad, el jugador japonés «aqua» está desempeñando un gran papel en el crecimiento internacional de la escena de los deportes electrónicos.

En el segundo Torneo del Gran Premio de N1, entró en acción. Debió descubrir el Gran Premio de N1 en Twitch y se entusiasmó con la oportunidad de formar parte de una comunidad internacional y competir con otros jugadores. Sin duda, lo consiguió: en el primer torneo en el que participó, ganó directamente a los mejores jugadores de Estados Unidos. En la actualidad, representa un vínculo clave entre los jugadores norteamericanos y los japoneses.

La comunidad es uno mismo

Dado que Battle Network es un juego tan antiguo, la versión competitiva no funciona sin problemas. Los jugadores tienen que utilizar emuladores para competir contra sus compañeros en eventos en línea. Las retransmisiones de los torneos y los repartos también sufren este problema y son frecuentes los retrasos y los fallos en el programa. A veces el juego es injugable a nivel competitivo debido a esto – pero la comunidad tiene una respuesta a esto a largo plazo también.

El jugador de

BN mars es un miembro clave de la escena y se ha propuesto crear versiones optimizadas en línea de la franquicia Battle Network. Ha ido publicando más parches, actualizaciones y correcciones de errores para el título. Actualmente, dice que su prioridad es completar uno para Battle Network III. A partir de esto, sus métodos se aplicarán eventualmente a la BN 6 relacionada con los deportes, de modo que los futuros eventos puedan beneficiarse de la liberación.

Abrir camino después de unos buenos 20 años

Así que, para ser un título tan antiguo, Mega Man Battle Network está gozando de una popularidad sorprendente. Que una nueva escena de esports siga despertando en torno a un juego tanto tiempo después de su lanzamiento es toda una novedad. Al igual que en los títulos modernos, los jugadores hablan de una meta existente en el juego, pero que ha sido rota con éxito varias veces. Así, las estrategias de juego muestran una variedad que da a Battle Network un potencial inimaginado para convertirse en un esport. Nos entusiasma ver hacia dónde puede ir la serie en los próximos años: no fracasará por la voluntad de la comunidad de actuar.

Emma
Emma
Edad: 26 años Origen: Francia Aficiones: Juegos, tenis Profesión: Editor en línea

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