8.2 C
Berlin
星期日, 9 11 月, 2025

Far Cry 6:为什么游戏的故事可能意味着所有育碧的反思

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

在Far Cry 6中,你将体验一个政治故事。而根据一位开发者的说法,没有其他方法可以做到这一点。育碧似乎在这里进行了反思

《远征6号》让你来到虚构的亚拉岛,那里正在经历一场革命。这里的情景很容易让人联想到古巴,这表明有一个政治故事情节。根据叙事导演纳维德-哈瓦里(Navid Khavari)的说法,我们也得到了这一点,而且甚至是必要的。

通过这一点,育碧正在采取与过去不同的方向。以《组织2》为例,创意总监Terry Spier在接受采访时仍然否认游戏中有任何政治声明。

Ubisoft想讲一个政治故事,但不是发表声明

Navid Khavari在博客中解释说,团队从20世纪50年代和60年代古巴的游击队斗争中获得了《远征6》的故事灵感。然而,他们并不想把自己局限在岛上,还从世界其他地方和其他时代的革命和游击队起义中选取了枪手的故事。然而,这并不意味着是一种政治声明。

“我们已经认识到,古巴是一个复杂的岛屿,我们的游戏并不想对古巴发生的事情发表政治声明。”

尽管如此,我们仍然可以期待一个政治故事情节,根据纳维德-哈瓦里的说法,这绝对是必要的。

“一个关于现代革命的故事必须是政治的。在《远征6号》中,有关于导致法西斯主义在一个国家崛起的条件、帝国主义的代价、强迫劳动、自由和公平选举的必要性、LGBTQ+权利,以及在加勒比海的一个虚构岛屿亚拉背景下的更多相关讨论。”

叙事设计者意识到,一个政治故事可能导致辩论。一些玩家不希望政治观点被 “强加 “在他们身上,或者在游戏中面对政治。

这就是为什么团队正在非常谨慎地处理这一情况,并做了大量的研究。除其他外,开发人员与专家和有个人经验的人合作。这是为了给故事提供它所需要的敏感性。

Navid Khavari解释说:

“如果有人想对古巴的政治气候寻找一个简单化、二元化的政治声明,他们不会找到。我来自一个承受了革命后果的家庭。我一生都在饭桌上辩论革命。我只能代表我自己,但这是一个复杂的问题,绝不应该简化为一句话。”

Ubisoft rethinks

游戏经常涉及政治问题,如种族主义、奴隶制或不平等。一些玩家认为完全非政治性的游戏根本不存在。其他人则强烈反对这种主题。还有人认为,政治故事在游戏中甚至是必要的。

直到现在,如上所述,育碧总是不参与这种讨论,或者在以前的声明中强调他们不做政治游戏。现在,育碧打破了之前的声明:政治故意在《远征6号》的故事中扮演一个重要角色。

只有时间才能告诉我们,这一转折是否会导致育碧的普遍反思,或者《远征6号》在这方面是一个孤立的案例。当然,同样不确定的是这将如何被玩家接受。

 

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

科幻战术游戏《Menace》的预告片震撼人心,引发热议。

《Menace》既令人失望又令人兴奋。为什么呢?很简单: 许多 YouTube 用户看到上面这部残酷的科幻战术角色扮演游戏的电影预告片后,都感到兴奋不已。因为 CGI 视频中的动画质量尤其令人信服。这并不奇怪:3D 专家 Syama Pedersen 及其工作室 Digital Bones 已经通过《秘密级别》系列中的《战锤》剧集将太空陆战队员带入了现实世界。 《Menace》计划于 2026 年 2 月 5 日发布。届时,您可以在以下平台购买该游戏:Steam等平台购买,亲自体验其卓越品质。

工业巨头 4.0 在最终版本发布时,停止了对备受批评的经济模拟游戏的所有更新。

工业巨头 4.0 于 2025 年 10 月 17 日发布 1.0 版本。由于开发商不打算提供更多更新,Steam上的玩家们纷纷表示抗议。 玩家们批评此举是滥用早期访问原则,因为他们购买的是未完成的产品,而该产品现已被正式注销。结果是立即退款,并引发情绪化的反应,认为该游戏应该“直接扔进垃圾桶”。 游戏本身也令人失望,因为它缺少用于绘制更大地图的地图生成器,也没有经典游戏的魅力,这体现在 Steam 上压倒性的负面评论中。

谁还需要《模拟人生》呢?Paralives公布了从即将发布的版本到2027年的雄心勃勃的发展路线图。

《模拟人生》的最大竞争对手将于 2025 年 12 月 8 日推出,现在《Paralives》首次公布了其详细的早期访问路线图,该路线图将持续到 2027 年。 这个由热情的生活模拟游戏爱好者组成的小团队已经为《Paralives》工作了六年,他们承诺,所有未来的更新和扩展都将免费。但潜在买家也不要指望在游戏发布时就能获得数百小时的游戏内容。 抢先体验版将从核心游戏玩法开始:您可以管理您角色的需求、人生目标和职业生涯,体验社交生活的基本要素,如友谊或爱情。角色编辑器已经非常灵活,建造模式也提供了丰富的选择。 https://www.youtube.com/watch?v=1bl3dpyqrt4 不过,开发商警告说,12 月 8 日的早期访问版本只是基础版本。游泳池、地下室、灵活的楼梯和屋顶工具以及社交活动组织等功能目前尚不具备。出生、结婚或死亡等人生重大时刻也没有特别突出。目标是在为期两年的抢先体验期间添加这些缺失的功能,以及汽车、宠物和更深入的育儿游戏玩法。 从游戏发布之初就支持模组制作者,他们可以通过 Steam Workshop 为游戏添加各种自定义内容。开发团队希望社区能够密切参与游戏的设计,并计划利用未来几年根据反馈来塑造游戏。