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星期三, 29 4 月, 2026

Enshrouded 发布新的入门指南视频

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德国开发工作室Keen Games最近发布了一段新视频,介绍了最近在 PC 平台上发布的早期接入版合作生存动作 RPG《Enshrouded》的技巧和窍门。得益于玩家们的宝贵反馈,工作室计划在未来几个月内发布 Early Access 的路线图,并对《Enshrouded》已跻身 Steam 平台最畅销、玩家最多的前十名表示感谢。

在新视频中,开发团队分享了探索《Embervale》世界的有用建议,并展示了玩家可以最大限度地提高成就的方法。视频中介绍了提高技能和能力、获得经验值以及与 NPC 互动的各种方法。此外,团队还提供了宝贵的环境提示,帮助玩家收集树脂等资源,并介绍了应对不同类型裹尸布的策略,以避免不必要的事件发生。

自早期接入开始以来,Keen Games 一直在努力修复错误并推出新功能。为了提高稳定性、性能和可用性,已经发布了多个热修复和更新。目前已有超过 150 万玩家进入了《Embervale》的世界,并在 Steam 排行榜上占据了一席之地。开发人员现在正集中精力不断改进游戏,倾听社区玩家的心声,让《Enshrouded》成为一款出色的游戏体验。

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《刺客信条:女巫》已失去第二位首席开发者——随着他的离职,一项核心功能也将被移除

育碧内部的动荡也波及到了《刺客信条》系列。在短短数月内,即将推出的新作《女巫》已失去第二位首席开发者——奇幻元素将被移除。育碧可谓风波不断。经历数个财年业绩不佳后,管理层于2024年底启动了公司内部重组。许多项目被重新评估,多款游戏被取消,数百名开发者遭到解雇。2026年初,以公司创始人伊夫·吉列莫为核心的高层宣布了新的公司架构。从今往后,该发行商的所有品牌都将由主题专属的创意工作室负责管理,旨在比以往更快地响应市场需求。在此过程中,各工作室和游戏系列内部也有大量管理层人员被替换,因为新的商业模式显然并未得到所有员工的认可。因此,《刺客信条》系列的长期创意总监马克-亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)于2025年底离职,由三位新任系列负责人接替,其中包括新任总内容总监让·盖斯东(Jean Guesdon)。育碧可谓风波不断。经历数个财年业绩不佳后,管理层于2024年底启动了公司内部重组。许多项目被重新评估,多款游戏被取消,数百名开发者遭到裁员。2026年初,以公司创始人伊夫·吉列莫为核心的高管团队宣布了新的公司架构。从今往后,该发行商的所有品牌都将由主题专属的创意工作室负责管理,旨在比以往更快地响应市场需求。在此过程中,各工作室和游戏系列内部也有大量管理层人员被替换,因为新的商业模式显然并未得到所有员工的认可。因此,《刺客信条》系列的长期创意总监马克-亚历克西斯·科特(Marc-Alexis Côté)于2025年底离职,由三位新任系列负责人接替,其中包括新任总内容总监让·盖斯东(Jean Guesdon)。此外,据最新报道,下一款正统续作——代号为Hexe的项目——似乎也并非一帆风顺。继今年2月创意总监克林特·霍金(Clint Hocking)率先辞职后,如今据IGN报道 他的同事、游戏总监贝诺·里谢尔也辞职了——这是该项目在短短几个月内发生的第二起总监级离职事件!围绕《女巫》发展方向的内部冲突内部显然就新作《刺客信条》的创意方向存在分歧。此前的高层显然希望在游戏中加入巫术等奇幻元素,而今年2月接替克林特·霍金(Clint Hocking)的新任创意总监让·盖斯顿(Jean Guesdon)则希望将游戏重新拉回更贴近现实的《刺客信条》设定中。具体来说:魔法元素很可能被移除。据通常消息灵通的育碧内部人士透露xj0nathan据说最初应该有远程操控猫咪的功能,以此绕过守卫并侦察区域。但这一机制现已取消。如果您想了解一些关于游戏幕后的小道消息(这可能与此次离职有关),那就是自今年2月让·盖斯东(Jean Guesdon)接任《刺客信条》系列负责人以来,他决定将《女巫》中所有“魔法”元素全部移除。例如,原本我们应该…… https://t.co/s9BcALY8aB — j0nathan (@xj0nathan) 2026年4月24日据这位内部人士透露,此次取消不仅涉及游戏的整体定位。魔法机制似乎尚未成熟,还需要大量工作。因此,这一决定很可能是为了整体加快《女巫》的发布进度。目前尚无具体日期。但育碧内部目前似乎正在加紧开发。目前已知《女巫》的故事背景设定在中欧——甚至可能是今天的德国——时间跨度为1550年至1650年间的女巫迫害时期。根据此前泄露的信息,女主角艾尔莎原本确实具备施展魔法的能力。不过,这似乎已成为历史。接下来,刺客系列将首先开启一场加勒比海之旅。《黑旗:重制版》(Black Flag Resynced)将于2026年7月9日发售,这是围绕海盗船长爱德华·肯威展开的、广受好评的系列第四部作品的重制版。此外,目前有越来越多传言称,育碧正在开发至少另一款系列旧作的重制版。在上面的链接框中,您可以找到更多关于《刺客信条》的最新资讯。

关于《异形:隔离2》,我们目前还一无所知,但有一项变更已标志着与前作相比发生了显著转变

开发团队将转用虚幻引擎5来制作这部续作。在世嘉(Sega)和 Creative Assembly 发布《异形:隔离 2》的首支预告片后不久,更多细节便浮出水面。据网站DSOGaming 报道称,该续作将采用虚幻引擎 5。这意味着前作中自研的 Cathode Engine 恐怕已过时。消息来源?Creative Assembly目前正在为《异形:隔离2》招聘一名高级开发经理。在招聘启事 中明确提到,该游戏将使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)进行开发。因此,这一信息已得到官方确认。三项新发现 虽然该消息并未透露《异形:隔离2》的具体玩法,但从转用UE5这一事实可以得出一些合乎逻辑的推断:发售日期: 鉴于目前仍在为《异形:隔离2》招聘高级开发经理,说明该作尚处于相对早期的开发阶段。我们目前预计游戏不会在2027年底前发布。光照效果:光影氛围是初代游戏的重要组成部分。借助改进的硬件光线追踪和Lumen技术,虚幻引擎5.6有望在此方面呈现出显著更佳(且更流畅)的效果。关卡设计:《异形:隔离2》的预告片似乎已展示了更为广阔的户外场景。鉴于UE5针对大型地图进行了优化,引擎的更换似乎是顺理成章的。这暗示着我们将摆脱前作中狭窄的飞船走廊。 UE5的利与弊转向虚幻引擎5为Creative Assembly带来了更多优势。例如,招聘和培训新开发人员变得简单得多,因为无需从头开始教他们使用专有引擎。相反,由于UE5的广泛普及,新加入的成员通常已经掌握了该工具。另一方面,UE5也因会因加载着色器而导致卡顿,甚至能迅速将性能极强的硬件逼至极限而臭名昭著。因此,Creative Assembly必须特别注重进行精细的优化。引擎的告别?随着此次转型,Cathode引擎似乎已走到生命周期的尽头,因为目前官方已没有使用该引擎开发的游戏。Cathode...

《血统2》首个DLC将武器与近战系统带回

《吸血鬼:假面舞会——血统2》将通过DLC“Loose Cannon”迎来一次重大扩展。该DLC将于下周上线,玩家将能够充分利用在基础游戏中受到严格限制的武器和近战武器。新内容的焦点是本尼,一位来自西雅图的吸血鬼警长,同时也是布鲁贾氏族的成员。聚焦武器与近战隶属于久经沙场的布鲁贾氏族的本尼是本次DLC的核心人物。玩家将首次能够使用种类繁多的枪械、冷兵器及钝器。The Chinese Room的开发者们由此为布鲁贾氏族的战斗风格提供了全新的视角——该氏族传统上更倾向于徒手搏斗。新任务与场景《Loose Cannon》不仅引入了新任务,还对经典场景进行了重制。该扩展包将深入探讨本尼的背景及其独自探索西雅图的动机。开发者希望借此扩展这位布鲁贾吸血鬼的故事,并提供全新的叙事体验。发行商的角色尽管《Bloodlines 2》的销量尚未达到预期,其发行商Paradox Interactive仍坚定支持该游戏。该发行商计划发布更多游戏内容。通过DLC“Loose Cannon”,Paradox 彰显了其持续拓展《Bloodlines 2》世界观并为玩家带来全新体验的决心。《Loose Cannon》将于明天在 Steam 上线,系列粉丝将有机会立即体验新功能。武器库的扩充以及对本尼(Benny)的重点塑造,可能会对游戏玩法和体验产生深远影响。常见问题“Loose Cannon” DLC 包含哪些内容?该 DLC 为游戏新增了枪械和近战武器的使用内容,并聚焦于布鲁贾氏族的角色本尼。在《Bloodlines 2》的世界观中,本尼是谁?本尼是来自西雅图的吸血鬼警长,隶属于以战斗能力著称的布鲁贾氏族。该DLC何时在Steam上发布?“Loose...