Clair Obscur:Expedition 33 被认为是 2025 年最出色的游戏之一,多次荣获年度最佳游戏奖。但由于承认使用了人工智能,开发商现在必须退还两个奖项。
如果一款游戏获得了年度最佳游戏(英语:Game of the Year)奖项,那么在大多数情况下,这是一款非常出色的游戏。每年获得此类奖项的游戏之所以获奖,是因为它们推动了当年视频游戏的发展,并吸引了全球众多玩家。
法国工作室 Sandfall Interactive 开发的《Clair Obscur: Expedition 33》也是如此。这款黑暗幻想角色扮演游戏被认为是 2025 年最出色的游戏之一,并在今年的 Game Awards 上获得了著名的年度最佳游戏奖。
然而,另一场颁奖典礼上的事件却给这款游戏的成功蒙上了一层阴影:独立游戏大奖的组织者事后取消了这款备受赞誉的角色扮演游戏的两项奖项,即“年度最佳游戏”和“最佳新秀游戏”奖。
原因是该游戏违反了该奖项关于人工智能的严格规定。
对人工智能内容采取“零容忍”政策
独立游戏大奖对生成性人工智能有严格的规定:无论是在开发过程中还是最终的游戏中,都不得使用人工智能才能获得提名。根据组织者的声明,Sandfall Interactive 在提交游戏参加独立游戏大奖时也明确保证了这一点。
但事后证明,这并非完全属实。因为该工作室现已承认,在制作过程中使用了人工智能工具——尽管使用程度非常有限。具体来说,这些工具用于填充占位纹理,例如在起始区域使用幻想语言的广告柱。
Sandfall Interactive 的制作人 François Meurisse 在今年夏天就向西班牙日报 El País表示,在开发过程中,他们使用了虚幻引擎市场的一些占位图像和资产,但始终打算在发布时用手工制作的图像和对象来替换它们。
由于质量保证流程中的疏忽,少数纹理意外地保留在了游戏中。但在游戏发布五天后,相关元素已通过补丁被正确的资源所取代。
尽管进行了补丁更新,仍被取消资格
但对于独立游戏大奖的评审团来说,这并不是一个理由。由于人工智能的使用直到颁奖典礼当天才被公开,委员会不得不事后取消了《Clair Obscur》的参赛资格。尽管该内容现已删除,而且《Expedition 33》实际上是一款非常出色的游戏
,但这并不影响违规行为。
奖项现已移交至亚军:
- 年度最佳游戏:现在授予混合类型游戏《蓝王子》。
- 首作游戏:授予生存恐怖游戏《抱歉,我们关门了》。
整个行业争议的话题
该事件为游戏行业本已激烈的人工智能争论火上浇油。最近,《博德之门 3》工作室 Larian 的负责人斯文·文克(Swen Vincke)引发了一场针对他及其团队的舆论风暴。因为他证实,他的团队将在未来项目(如下一款《Divinity》游戏)中使用人工智能工具来支持工作流程——尽管只是用于构思,而不是取代人力和创造力。
虽然许多大型出版商将人工智能的使用视为未来务实且不可避免的一步,但独立游戏大奖通过取消 Clair Obscur 的参赛资格树立了一个榜样:在独立游戏领域,对于许多人来说,人工操作仍然是不可妥协的质量特征。

