测试中的 “尖叫者”:在《极品飞车》缺席的情况下,重启的 “领跑者 ”作为一款赛车游戏的表现超出预期

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新款《尖叫者》可能拥有一个历史悠久的名字,但它与 90 年代的经典赛车游戏系列并无太大关联。只不过在这款游戏中,主角的脚步也被推向了极限。

让我们直接对话房间里跳动的亮蓝色鲸象: 不,这款尖叫游戏与同名国际赛车游戏(我们称之为 “Bleifuss”)毫无关系。没错,这两款游戏都是关于快车的,而且当时和现在一样,都是由来自 Milestone 的意大利人制作的。但也仅此而已。

那为什么还要写这篇评论呢?因为现在缺少好的街机赛车游戏,《极品飞车》已经被冰封,而《尖叫者》可能不会引起我们的欢呼,但它仍然在路上开足马力。GlobalESportNews 将告诉您这款游戏是否值得购买,以及为谁购买。

Cash for Fahres

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《尖叫者》的核心是 “锦标赛”: 在不太遥远的未来,一个神秘的 “A 先生 ”组织了一场汽车比赛,由所谓的 “尖叫者 ”组队参加比赛。

这些队伍的名字叫 “绿色死神”、‘罗曼达突击队’、“香川会 ”或 “巨蟒公司”,他们都有自己参加比赛的理由。

有些人想为被杀害的成员报仇,有些人则想获得名声和荣誉。而所有这些人都对奖金感兴趣,奖金总额高达 1000 亿美元。

为了获得这笔稳定的奖金,您将扮演所有车队的不同车手。驾驶着他们各自的车辆,您必须在众多任务中完成各种任务:达到一定的单圈时间、打破记录、在领奖台上取得一定的名次、在漂移过程中触发助推器或赢得团队比赛。

乌托邦森林中的瑰宝在一次任务中,我以距离第二名 500 米的差距顺利获胜,而在下一次任务中,我几乎没有犯任何驾驶错误,最终以微弱优势勉强获得第三名。

您在相对较少的轨道上行驶:有四个不同的场景,32 条轨道,这些轨道仅部分使用了环境的其他部分。

无论如何,整个游戏看起来非常不错: 你只能从外部视角看到动作,但从那里看,超高的速度和撞击效果都非常不错。即使在中端系统上,整个游戏也能以较高的细节级别快速稳定地运行。

可惜的是,在精美的赛道之外,并没有什么可看的。如果你回想一下最初的《Screamer》(该游戏在很大程度上基于第一部《山脊赛车》),你就会发现到处都有飞机、直升机和缆车在屏幕上呼啸而过。而这里却没有这样的场景。

没有其他任何赛车游戏

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在比赛中,围绕着赛车、复仇和财富的情节起到了非常大的作用。事实上,它是如此之大,以至于短暂的比赛有时更像是填充。

在比赛前后,你会被滔滔不绝地谈论,主要是以侧面视角呈现的对话剪辑,但也有由日本著名动画工作室制作的制作精良的短片Polygon Pictures (Tron: Uprising, Love, Death & Robots, etc.).

剧情的一大特色是,与《铁拳 8》一样,几乎每个角色都会说不同的语言–从英语到法语、意大利语或西班牙语,再到德语和日语,你可以听到很多不同的语言,而角色之间的交流不会出现丝毫问题。与《铁拳》不同的是,《尖叫者》至少对这种babelfish奇境有一个无花果叶式的解释。

无论如何,剧情做得很好。如果你重视多语种,尤其是脏话,那么《尖叫者》就是一个很好的老师。因为这里的脏话真的很重,团队绝对不会吝啬他们的言辞。

然而,从长远来看,这一切都有点多,也有点累;就我而言,如果游戏/故事的尺度能更多地向游戏的方向倾斜,我会觉得更好。如果你不想听这些戏谑的话,至少可以跳过所有的比赛干扰。

动画漂移大师

比赛不仅是故事的中心,也是游戏的教程。Screamer 提供了几个明显有别于普通赛车游戏的特殊功能。

首先是操作,其灵感来自《惯性漂移》中的双摇杆系统。让我们记住:在该游戏中,左摇杆用于正常转向,右摇杆用于控制漂移。而在《尖叫者》中,左摇杆控制正常转向,右摇杆控制漂移。好了,我们现在谈论的不是 “灵感”,而是 “采用”。

在这里和那里,系统需要一些熟悉。尤其是漂移功能,它可以非常精确地控制自己车辆的转弯,但同时也需要非常精确的控制。如果您以错误的角度进入弯道,您将以全速撞向路缘,这不仅会减慢您的车速,偶尔还会让您失去超宽的后扰流板。

不过,经过一段时间的练习,一旦你能控制好漂移,整个过程就会感觉很酷。突然间,你就能从全速漂移,精确地沿着弯道行驶,只需几厘米就能越过路缘石–然后在返回直道时,用精确定时的涡轮增压完成这一切。因为还有回声系统。

你好,回声!你好,尖叫者!

在比赛中介绍 “Echo ”的方式非常愚蠢。让我来总结一下:”嘿,我是你不认识的机械师。我要在你们超级昂贵的超级跑车上安装一个比我更早开发出来的装置,它能确保一旦你的车爆炸,你会立即复活。酷吗?酷!”Ahem. 好吧 Echo 是一系列游戏机制的集合,在其他地方会被称作 Turbo Boost、Takedown 或 Shield。要使用其中任何一种,你都必须通过尽可能熟练地驾驶或尽可能精确地换挡来积累 “同步 ”能量。

如果您使用了这些,“熵 ”就会被充入,反过来您又可以用它来进行短暂的护盾或 “超速”–如果您用它击中对手,他们就会自燃。不过,如果你在这一阶段触碰到墙壁,也会自燃。这是一个典型的风险/回报系统。

所有这些都分布在游戏手柄的肩部按键上(游戏强烈推荐),需要一些时间来熟悉。不过值得庆幸的是,这只是在漫长的比赛过程中才逐渐引入的。

街机在召唤!

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另一方面,如果您想立即投入到游戏中,街机模式将是您的首选:普通和团队比赛、各种挑战变体以及检查点和计时比赛都在这里等着您–这里有足够多的选择让您享受长期、全速的乐趣。不过,由于赛道和车辆是在锦标赛中或通过永久街机比赛解锁的,因此一开始的内容非常少。

整个游戏看起来非常不错。

整体看起来非常不错。而且运行速度非常快!

耐心的收集者将随着时间的推移,通过艺术品、视频、(美妙而激烈的)配乐以及所有车辆的大量个性化选项来填充档案。

如果您想向全世界炫耀您的大预告片珠宝,您还可以在比赛期间随时切换到拍照模式,从最疯狂的角度用大量滤镜拍摄您自己的赛车,效果非常惊人。Screamer 提供多种多人游戏模式,包括现在很少见的多达四人的分屏模式。

编辑团队的结论剪辑、剪辑、剪辑、短赛、剪辑、剪辑–这正是我想象中小岛秀夫开发的赛车游戏应该有的样子。虽然比赛的场面非常时尚,但对我来说,其中的唠叨太多,赛道上的动作太少。因此,在测试过程中,我很快就发现 “跳过 ”按钮有磨损的迹象。虽然我的国际逃犯词汇量在这里得到了适当的扩充,但剧情毕竟不是那么有趣。

在内容方面,纯粹的街机游戏在等着您。通过右摇杆进行漂移控制的效果很好,在习惯一段时间后就能精确控制。但正如《惯性漂移》一样,它给人的感觉就像是在解决一个并不存在的问题。在此期间,我玩了《OutRun 2006:Coast 2 Coast》进行比较,我不得不说:漂移的效果同样精确,而且更容易使用

《Screamer》是一款非常出色的赛车游戏,它的画面速度极快,效果极佳,配乐非常震撼,而且对手也具有适当的挑战性。尽管它的所有功能并不是都很合理,但我还是很欣赏它在这里和那里的新尝试。即使它时不时地会有过火的地方。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

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