BioWare 失败的动作角色扮演游戏《Anthem》即将最终关闭。从 1 月 12 日起,由于没有离线模式,您将无法再玩该游戏。
这是悲剧故事的最后一章,现在终于迎来了不可逆转的结局: 英语门户网站 PCGamer报道,BioWare曾经寄予厚望的动作游戏《Anthem》的服务器将于下周一(2026年1月12日)关闭。
这意味着,在游戏发布近七年后,其雄心勃勃的实时服务计划宣告终结,Anthem 也随之消亡。 因为 Anthem 没有离线模式。
一旦服务器在 1 月 12 日关闭,该游戏将无法再玩。 您的光盘副本和 Origin 上的游戏库条目将完全失去价值。您将无法继续在本地或私人环境中玩该游戏。Bastion 的世界将被彻底抹去。
因此,拥有《Anthem》并想再次登上“Javelin”的人,只剩下一周的时间了!
预告的崩溃
许多人认为《Anthem》的失败是曾经的角色扮演游戏之王 BioWare 历史上最惨痛的失败。2019 年该游戏发布时,人们对它寄予了厚望。它被认为是《Destiny》的竞争对手:一款画面精美的合作射击游戏,玩家可以在游戏中像钢铁侠一样在天空飞翔。
但实际发售后的情况却令人失望。虽然评论家们——包括我们在 GlobalESportNews 的测试中——都称赞了游戏壮观的飞行体验和精美的画面。但正如当时国际评论所说,Anthem 在游戏性方面存在严重缺陷
。故事显得支离破碎,战利品系统设计欠周全,技术问题也让玩家们失去了乐趣。
直到今天, 该游戏的 Metascore 仅为 59%; 玩家甚至给它打出了 4.1 分的低分。
《Anthem》失败的原因
失败的原因不仅在于错误,还在于身份认同危机: BioWare 原本以《质量效应》和《龙腾世纪》等深刻的单人角色扮演游戏而闻名,但这次却追随潮流。因为出版商 EA 希望通过该工作室的下一个项目吸引广大战利品射击游戏粉丝,因此强迫开发人员远离自己的基因,开发了《Anthem》。
结果是一款让所有人都不满意的混合体: 故事毫无意义,内容太少,工作室的老粉丝们也失去了BioWare一贯的魅力。
虽然开发人员在游戏发布后不久就承诺会改进,并计划对《Anthem Next》进行全面改造,但 EA 在 2021 年为了其他品牌而放弃了这个计划。从那时起,这款游戏就过着临时性的日子。
1月12日,《Anthem》将彻底消失。该游戏将作为一个警世之例进入电子游戏史,提醒人们当传统工作室的优势与实时服务元素的压力之间出现过大矛盾时会发生什么。所以,如果愿意的话,请再次启动引擎——几天后,一切就结束了。

