15.3 C
Berlin
星期四, 11 9 月, 2025

30年前,他创造了《上古卷轴》,如今这位传奇开发者因癌症去世。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

朱利安·勒菲(Julian LeFay)于1987年至1998年在贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks)工作,并为《上古卷轴》的诞生做出了重要贡献。

31 年前,《上古卷轴竞技场》作为角色扮演游戏系列的第一部作品问世,至今仍吸引着数百万玩家。当时,朱利安·莱菲就作为首席程序员加入了该项目。

这位来自丹麦的程序员在贝塞斯达软件公司成立不久后的 1987 年就加入了该公司。在《竞技场》之后,他还担任《上古卷轴:匕首雨》和《匕首雨:战锤》的首席开发人员,直到 1998 年离开公司。

2019 年,LeFay 与《上古卷轴》的前开发人员 Ted Peterson 和 Vijay Lakshman 一起创立了开发工作室 Once Lost Games。他们一起制作了角色扮演游戏《The Wayward Realms》,该游戏被认为是《Daggerfall》的精神续作。

2025 年 7 月,该工作室宣布,由于患癌症,LeFay 无法继续参与《The Wayward Realms》的制作。2025 年 7 月 22 日,LeFay 因病去世。他最后的日子与家人一起度过。据 Ted Peterson 称,在此之前,他一直在继续制作游戏,并与开发团队分享他的愿景。

粉丝和开发者们哀悼《上古卷轴》之父 Vater von Elder Scrolls

在社交网络上,开发者同事和粉丝们对莱菲的去世表示哀悼,他一直被称为《上古卷轴》之父。

Der 开发工作室的Twitter账号 Once Lost Games 写道,LeFay 是一位 远见卓识者 和 先驱者 ,他塑造了 我们今天所熟知的游戏产业,并影响了众多开发者和游戏。他对《The Wayward Realms》的愿景已经深深植根于游戏之中,开发团队将在后续开发过程中继续纪念他的贡献。

托德·霍华德(Todd Howard) 来自贝塞斯达游戏工作室 也回忆了这位前《上古卷轴》开发者的毕生成就。他是《上古卷轴》的幕后推手,也是贝塞斯达的奠基人。 简而言之,如果没有朱利安,我们今天就不会在这里

社区中也有许多声音缅怀这位已故的开发者:

得知《上古卷轴》最早版本的高级开发者朱利安·勒菲去世的消息,我们感到非常悲痛。你的能量和决心塑造了《上古卷轴》,你将被怀念。

粉丝项目账号 Skywind

我们怀着沉痛的心情分享这个消息。《上古卷轴》之父朱利安·莱菲(Julian LeFay)已逝世。我们愿他安息,并让他知道他不会被遗忘。

粉丝维基账号 UESP

这太令人痛心了,Daggerfall对我来说是一款非常特别的游戏,我非常期待看到他在领导下开发的《The Wayward Realms》。安息吧,传奇,这真的让我心碎。

ripbrnclls 在 Reddit 上

玩家们不断要求贝塞斯达在《上古卷轴 6》中纪念已故的开发者。事实上,朱利安·莱菲已经出现在所有《上古卷轴》游戏中。

因为智慧与逻辑之神朱利安诺斯实际上就是以他的名字命名的。以他命名的修道士们守护着塔姆瑞尔的《上古卷轴》(Elder Scrolls),即该系列游戏的名称来源。对于《上古卷轴》之父来说,这是一个非常合适的角色。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

Steam 新品:本周,一款射击游戏巨作重磅回归

新的一周,新游戏!Steam 上有款超赞的射击游戏和超多策略游戏等着你。我们来介绍最刺激的新品。 夏天即将结束,但 Steam 仍将迎来一个火爆的一周:在第三部作品问世六年后,战利品射击游戏之王即将回归,玩家们将再次踏上战利品征程。但还有更多精彩内容等待您去探索!与每周一一样,我们将为您带来本周最精彩的 PC 游戏发布一览。 本周亮点:《无主之地 4》 类型:掠夺射击游戏 - 开发商: Gearbox Software - 发布日期:2025 年 9 月 11 日 (Steam) 距离上一部作品已经过去了六年,对战利品和等级的追逐仍在继续: 《无主之地4》 将带你前往新星球凯罗斯,这是一个在黑暗的时之守护者统治下的荒凉监狱星球。这个大反派用他的机器人军队压迫着人民——现在是时候让一些灭虫者(也就是你们)来结束这一切了。 凯罗斯拥有该系列游戏史上最大的游戏世界: 这次,你可以无缝探索四个广阔的区域。Gearbox 承诺将首次提供真正的开放世界体验,没有加载画面,忠实于其口号: 更少的边界,更多的土地。 在游戏性方面,《无主之地4》既保留了久经考验的经典元素,又提供了新内容:您再次可以从四名拥有不同能力的古怪猎人中进行选择。在最多可容纳四名玩家的协作模式中,您可以使用数百万种疯狂的武器组合,击溃成群的敌人。 新加入的内容包括:可提供黑客和扫描支持的伴侣无人机 Echo-4,以及借鉴角色扮演游戏的改进版进度系统,该系统可提供更多构建多样性。 该系列典型的幽默感当然也不会缺席:系列吉祥物...

《无主之地4》的首发补丁对于提供流畅的游戏体验至关重要,粉丝们担心性能问题

《无主之地4》即将推出大型首发补丁,但粉丝们已经担心性能问题——我们的测试员将告诉您这些担忧是否合理。 《无主之地4》将于2025年9月11日正式发售,玩家们理应满怀期待地迎接这款战利品射击游戏的回归。 但相反,许多讨论目前都围绕着一个话题: 性能。Gearbox 首席执行官兰迪·皮奇福德在 X 上发表了看法——他的言论引起了不同的反应。 首日补丁将解决许多问题 皮奇福德证实,《无主之地4》将在发售当天直接推出大型首日补丁。据他称,该补丁对于享受游戏体验而言几乎必不可少: 首发补丁的作用很大!但是,如果使用的计算机低于最低要求,则必须准备好游戏无法运行。 游戏能在你们的系统上运行简直是个奇迹。考虑到引擎和后台操作的情况,你们能在激烈战斗中达到 55 到 60 fps 的帧率简直不可思议。你们的配置信息没有说明你们使用的是 SDD 还是 HDD 硬盘,但这也可能解释了部分卡顿现象。 这是一个庞大、大胆、全新且无缝的世界,遗憾的是,老旧的硬件可能无法像 PC 游戏诞生以来一直那样,为最新的 AAA 游戏提供流畅的性能。 《无主之地 4》的 最低要求 相应地很高: CPU: 英特尔酷睿 i7-9700...

《战地风云6》新泄露的地图在玩家中引起轰动:“看起来像阿曼湾”

新索贝克城和荒地这两张地图显然给人们留下了良好的第一印象。 最新版本的《战地实验室》再次泄露了游戏玩法——但这次我们看到了《战地6》中未在测试版中出现过的地图。社区的初步反应大多是积极的。 泄露了什么? 各种中国视频平台和 Reddit 上现在可以观看两张新地图的游戏画面: 荒地: 一张位于加州油田的广阔地图,有大量可供车辆行驶的开阔区域(视频中可以看到直升机、喷气式飞机和坦克)。丘陵地貌、小型建筑和集装箱为步兵提供了掩护。荒地地图将在第 1 季推出,不属于首发阵容。 新索贝克城: 这张中等大小的地图与测试版中的开罗地图一样,位于埃及。中心区域的多栋高楼赋予了地图浓厚的都市气息,但开阔区域明显多于开罗地图。地图布局较长,与解放峰地图相似。 注意: 视频展示的是与机器人进行的比赛,其中进行了许多调整,例如全自动火箭发射器。这些是通过 BF Portal 自定义的设置,在普通多人游戏中当然是不可能的。 人们对此有何反应? 尽管视频质量一般,许多粉丝仍然对泄露的场景感到兴奋。 一位玩家对新索贝克市评论道:“看起来像阿曼湾。” 在《战地》玩家中,阿曼湾被认为是《战地》地图中的经典之作,自《战地2》首次亮相后,已多次重新发行(包括《战地3》和《战地4》)。 荒地地图将出现喷气式飞机和直升机 作者:u/Fit-Support2256 来源:Battlefield Badlands 也获得了盛赞: “看起来太棒了,”一位用户写道, 另一位也赞同道:“我喜欢这张地图上的色彩。” 通过测试版、泄露信息和预告片,BF6 的几乎所有地图都已为人所知。在 Reddit 上,一位用户在 Reddit 上总结道: “在我看来,索贝克城、开罗和米拉克都具备成为经典的潜质,它们完美地展现了小型、中型和大型地图的融合。” 米拉克是《战地6》发布时最大的地图,因其阴暗的《战地1》氛围而受到粉丝们的喜爱。 有多少张地图? 在 2025...