2022年最激动人心的MMO:失落的方舟、先锋等(更新)

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2022年,MMO类型将发生哪些令人兴奋的事情?我们向你展示最令人兴奋的即将到来的MMO的概述。

大约一年前,我们写道,2021年将是比2020年更好的MMO年。 那么,随着《新世界》的发布和《失落的方舟》的推迟,它实际上有多好,你可能必须自己决定。

但对2022年的预测是什么?我们已经为你做了一些研究,并挑选出未来一年最有前途的MMO。有一些激动人心的候选人,由于延期,你已经知道了,或者也许还没有注意到。

 

Guild Wars 2

(开发商: ArenaNet – 平台: PC – 发行: 2017 (Path of Fire) – 成本模式: Free2Play (Extensions paid)

这是什么?激战2》是2005年同名网络游戏的续集,其背景是第一部分事件发生后的250年。你不是对其他种族发动战争,而是与他们联合起来对抗原始龙。你将在亲自讲述的故事中和通过动态事件来体验这个故事。

是什么让它与众不同?除了主线故事和各种活动之外,《激战2》最闪亮的地方是它那备受关注和成熟的PvP系统。如果你重视PvP争斗和良好的PvE内容,《激战2》就适合你。

2022年你能期待什么
?2022年2月,第三个扩展项目 “龙之尽头 “将被发布,邀请你前往坎塔大陆。在那里,你将再次不得不避免一场灾难,即崩溃的龙形循环。除了新的传奇武器外,你还可以期待钓鱼功能、围攻海龟和精英特长生。

Lost Ark

(开发商: Smilegate – 平台: PC – 发布: February 11, 2022 – 成本模式: Free2Play)

什么是?这款韩国动作角色扮演游戏大约是许多暗黑破坏神粉丝目前所希望的。这款视觉上非常漂亮的ARPG游戏以其经典的优势,如地下城、BOSS对手和可选择的等级而令人信服。

是什么让它与众不同?我们已经说过:《失落的方舟》继承了《暗黑破坏神》的许多优点,但比其暴雪竞争对手更注重技能。你可以为每个技能选择几种不同的奖金,并将它们巧妙地相互结合。这样一来,特别是你们中的修理工将得到他们的钱。

在2022年你能期待什么? 失落的方舟》本应于2021年在西方发行,但随后被推迟到2022年。因此,在2022年,你终于可以期待2月11日的发布。Yay!

Odin: Valhalla Rising

(开发者: Lionheart Studio – 平台: PC – 发布: 2022 – 成本模式: Free2Play)

什么是?顾名思义,《奥丁:瓦尔哈拉崛起》是一部涉及北欧传奇世界的维京人MMO。这款MMORPG由韩国出版商Kakao Games发行,他们已经在《黑色沙漠在线》中表现活跃。

是什么让它与众不同?对北欧神话的关注和虚幻引擎4给这款MMO游戏带来了非常特别的感觉。到目前为止,有四个确认的等级(战士、游侠、牧师和女巫)。此外,由于有交叉游戏,你可以在PC和智能手机上玩。

在2022年你能期待什么?希望能有一个西方的具体发布日期。因为目前《奥丁:瓦尔哈拉崛起》只在韩国发售。(根据开发者的说法)它应该在2022年第一季度在台湾发布,之后将直接在全球发布。

Pioneer

(开发者: Lionheart Studio – 平台: PC – 发布: 2022 – 成本模型: Unknown)

什么是?Pioner是经典MMO、生存元素和第一人称射击游戏的流派组合。作为一名前Speznas特工,你必须在后启示录的一个小岛上生存,对抗各种怪物和其他危险。你的目标是拯救你丢失的同伴并调查一个神秘的MOGILNIK站。

是什么让它与众不同?后启示录、射击元素和第一人称视角的混合使Pioner成为一个特殊的候选者。基本上,MMO是为PvE内容而不是为PvP设计的。你可以优化你的武器并加入不同的派别。你也将能够体验到一个故事。乍一看,MMO看起来更像《组织2》或《潜行者》,这就是为什么看到MMO在这个类型的组合中究竟有多少是令人兴奋的。

2022年你能期待什么
?根据官方主页,Pioner甚至将在2022年发布。关于射击类网络游戏的信息真的还不多,这就是为什么你应该谨慎乐观。

 

展望。2022年后这些MMO你应该继续关注

对于许多发展和项目,确切的发布日期尚未确定。尽管如此,你应该关注这些MMO。

Ashes of Creation

(开发商: 无畏工作室 – 平台: PC – 发布: 未知 – 成本模式: 订阅)

什么是?沙盒MMO《创造的灰烬》是幻想和中世纪的混合体,目前仍处于alpha前阶段。独立的生存游戏《创造的灰烬:启示录》已经作为MMORPG的前传出现在早期访问中。

是什么让它与众不同?创造的灰烬》希望通过一个反应式的世界从其他竞争者中脱颖而出,在这个世界中,世界会对你的行动和变化做出反应。这应该是通过一个复杂的经济系统,以及动态任务和城堡围攻来实现的。我们在第一次预览中看了一下到目前为止的工作情况:

Ashes of Creation: All about release, classes, alpha and more

在2022年你能期待什么? 可能不会全面发布,因为目前还有很多工作要做,以使《创造之灰》成为一个全面的MMORPG。阿尔法测试人员预计将在2023年甚至2024年发布。但明年可能会有进一步的测试阶段。在任何情况下,你都可以期待开发商对游戏发展的进一步更新。

Project TL (Lineage Eternal)

(开发商: NCSoft Korea – 平台: PC, PS5, Xbox X – 发布: Unknown – 成本模型: Unknown)

什么是?前身为Lineage Eternal,Project TL希望以暗黑破坏神为榜样。实际上,该项目本应在2016年发布,但开发商NCSoft在不久前又把一切都扔了,重新开始。

是什么让它与众不同?Project TL还依靠虚幻引擎4和轰轰烈烈的场景,这使得它在视觉上非常突出。不幸的是,对该项目了解不多,但我们期待着与《失落的方舟》类似的游戏性。

在2022年你能期待什么?到目前为止,不幸的是,我们知道的不多。(根据NCSoft首席财务官的声明),《TL2022项目》可能最终会在今年下半年发布。因此,在这方面没有正式宣布。同样,你应该谨慎乐观。特别是因为我们已经很久没有看到或听到关于TL项目的消息了。

The Ragnarok

(开发者: NetEase – 平台: PC – 发布: unknown – 成本模型: Free2Play)

这是什么?Ragnarok,以前被称为Project Ragnarok,将是一个北欧神话开放世界的MMORPG。它由中国公司网易开发,网易已经宣布该MMO为AAA级作品。

是什么让它变得特别
?在接受MeinMMO的同事采访时,开发者透露,《Ragnarok》希望在战斗系统方面强烈地倾向于《战神》。此外,爬升、飞行、滑翔和骑行等动态运动将使开放世界的旅程变得令人兴奋。你可以在上面嵌入的预告片中了解这在MMO中是什么样子。

你能在2022年期待什么到目前为止,我们对这个MMO游戏几乎一无所知–除了它正在开发中,重点是手机游戏。此外,根据对Wccftech公司同事的采访,计划有一个小的测试阶段,但显然没有(公开)进行。自从新预告片发布后,开发商就沉默了。

Into The Echo

(开发者: Etlock Studios – 平台: PC – 发布: Unknown – 成本模型: Unknown)

什么是?Into The Echo认为自己是一个时间旅行的网络游戏,其背景是Raava星球,那里的居民受到一种尚不明确的能力的影响,这种能力叫做Quen。除了经典的MMO部分,如战斗和制作,时间旅行也应该是可能的。然而,我们还不知道这将是怎样的细节。

是什么让它变得特别
?Into the Echo不会有经典的经验值和进度系统。开发者的愿景是设想一种动态的方法,在这种方法中,你们不必都遵循同样的路径来在MMO中取得进展。听起来很含糊?到目前为止是这样,因为没有任何游戏画面。但开发者已经以书面形式概述了他们的(进步系统)的想法。

在2022年你能期待什么?可能没有发布。目前,Into The Echo正处于前alpha阶段,一些感兴趣的人已经可以参与其中。也许你会在2022年看到第一个游戏画面

 

这些MMO已经发布,但将在2021年获得令人兴奋的更新

由于MMO游戏自然(应该)让我们忙上好一阵子,当然也有不少已经发布的流派代表想在2022年通过新内容和更新来获得他们的地位。在这里,我们也为你看了一圈,挑出了最令人兴奋的MMO。

The Elder Scrolls Online

(开发商: ZeniMax Online Studios – 平台: PC, PS4, Xbox One – 发行: 2021 (Blackwood) – 成本模式: Buy2Play)

这是什么?多年来,《上古卷轴》一直被认为是单人游戏和角色扮演爱好者的最佳网络游戏之一,毕竟它直接来自于最受欢迎的角色扮演系列之一,并向我们一片一片地开放了整个泰姆瑞尔世界–这很可能成为《上古卷轴6》的挑战。

是什么让它与众不同?ESO在基础游戏中已经为角色扮演者提供了一系列完整的配音和多样的任务,而众多的附加组件则增加了更多的区域、故事和任务系列。这样你就可以创造你自己的个人ESO体验。

2022年你能期待什么
?在2021年完成遗忘之门的故事后,我们只能猜测现在的旅程将带我们去哪里。到目前为止,还没有官方信息。

 

World of Warcraft

(开发商: 暴雪娱乐 – 平台: PC – 发布: 2020 (Shadowlands) – 成本模式: 订阅)

什么是?魔兽世界》现在已经有17年的历史了,在《暗影之地》发布时才打破最成功的扩展记录。第八个WoW扩展于2020年11月24日发布,最初引起了很多人的兴奋,暴雪目前的情况,以及非常晚的9.1补丁在社区中引起了很多人的不满。

是什么让它变得特别
?WoW是MMO的重量级人物之一,并且极大地塑造了这一类型。由于其巨大的世界和不断的新内容更新,它仍然吸引着数百万的玩家。

在2022年你能期待什么?你肯定可以期待《暗影之地》的第二个主要内容补丁。9.2补丁已经在第一个预览视频中呈现,我们已经在上面为你嵌入,并且也应该在2022年初应用于实时服务器。然而,不太清楚之后是否会有9.3补丁,因为开发者已经谈到了9.2结束了第一部WoW书。因此,暴雪可能会打破传统的补丁计划,在2022年底或2023年初拿出一个新的扩展。

 

Final Fantasy 14

(开发商: Square Enix – 平台: PC, PS4, PS5 – 发布: 2021 (Endwalker) – 成本模式: 订阅)

这是什么?最终幻想14》是《最终幻想》系列的MMORPG衍生作品,自2011年起以改进版《最终幻想14:境界重生》存在。从那时起,无数玩家一直忠于它,这不仅仅是因为它广泛的幻想故事、众多的地下城和永无止境的内容。

是什么让它与众不同?最终幻想14》以其多样的等级和职业、成功的最终幻想宇宙和纯粹的范围而大放异彩。但最重要的是,尽管年代久远,但与其他MMO游戏相比,它仍然提供了一些吸引眼球的东西,因为人物和不同的世界都被设计得非常细致。

在2022年你能期待什么?在最新的扩展版Endwalker结束了关于Hydaelyn和Zodiark的大故事之后,最终幻想14宇宙的一个全新的故事将在2022年随着6.1补丁开始。然而,我们还不知道它将是什么内容。

The Lord of the Rings Online

(开发商: Turbine Entertainment – 平台: PC – 发布: 2013 (Helm’s Deep) – 成本模式: Free2Play)

这是什么?虽然《指环王Online》是在2007年推出的,而且你可以不幸地从老化的图形中看到这一点,但它不必躲避其他MMO的重量级人物–尤其是后者可能会随着即将到来的图形更新而改变。

是什么让它与众不同?指环王在线》多年来一直是社区的最爱,这是有原因的,现在仍然由开发商定期维护,有定期的附加组件。毕竟,它在书本和电影中营造了一个无可比拟的《指环王》氛围–拥有弗罗多、甘道夫和莱戈拉斯等知名人物。我们的同事Sören解释了为什么《指环王》在线在2021年仍然是一个奇妙的起点:

The Lord of the Rings Online: Why it’s worth playing in 2021 more than ever

在2022年你能期待什么? 正如在投资者介绍中所宣布的那样,《指环王》在线将在2022年获得其第一次重大的全面图形和技术升级。而且它将在《指环王》系列推出后不久出现,以利用《指环王》品牌所带来的新鲜空气。

New World

(开发商: Amazon Game Studios – 平台: PC – 发布: 2021 – 成本模式: Buy2Play)

这是什么?亚马逊的沙盒MMO依赖于PvE内容的混合,如突袭和地牢,以及大型PvP战斗和围攻。在幻想中的Aeternum岛上,你也可以通过手工制作或提升职业等级来打发时间。

是什么让
与众不同?新世界》取消了固定等级的胸衣,而是给你提供了一大堆武器,你可以根据自己的意愿提升等级。这样,你就可以灵活地改变你的游戏风格,尝试不同的东西。

2022年你能期待什么
?到目前为止,关于新世界公司的计划的信息很少。据传闻,新的内容补丁可以继续简陋的主要故事情节,并带领你到采石场山,这当然不是在教程中以电影的方式向你展示的,而是白白的。然而,目前还没有正式确认这一点。

The story of New World in brief: What to expect on AeternumThe story of New World in brief: What to expect on Aeternum

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针对其工作室存在不健康“加班文化”的指控,Wardogs首席开发者乔·布拉默(Joe Brammer)出面回应,并驳斥了相关媒体报道。2026年9月17日更新:Bulkheads工作室负责人乔·布拉默(Joe Brammer)已就媒体关于其对游戏行业“加班文化”相关言论的报道作出回应。在 推特上,布拉默表示这些指控纯属无中生有;相关言论是被从采访中断章取义的。我不会就此事,或任何其他这类断章取义的文章进行公开辩论。但事实如下:- 没有任何信息表明是强制性的,这是他们编造的 - Bulkhead 80% 的股份由 50% 的员工持有 - 在开发工作的 50% 阶段,我们实施了 4… https://t.co/fTX2feWCyC — Joe...