19.8 C
Berlin
星期二, 21 7 月, 2026

007《第一曙光》揭示角色新细节

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

3月4日,《007:第一曙光》开发商IO Interactive发布了幕后视频系列《超越曙光》的第二集,重点介绍了围绕詹姆斯·邦德的部分角色。在即将推出的《007:第一缕曙光》中,邦德将拥有令人印象深刻的团队成员与对手阵容,其中包括由伦尼·克拉维茨饰演的反派角色鲍马——这个角色极可能成为令人难忘的经典反派。最新一期视频揭示了开发团队在塑造角色时的创作理念。

《007:初光》预计于2026年5月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC及Nintendo Switch 2平台。本作聚焦年轻的詹姆斯·邦德初任00特工的成长历程,作为IO Interactive对这位传奇特工的起源故事。开发团队旨在打造与《杀手》系列截然不同的007IP体验。为此,开发团队特别着重展现詹姆斯·邦德的成长轨迹——从初出茅庐的新人蜕变为众人熟知的精明干练特工。据开发者透露,本代邦德的魅力程度完全取决于其周边角色的塑造。

IO Interactive与《007:曙光初现》演员阵容畅谈角色塑造

在IO Interactive最新一期的《超越光影》深度解析节目中,邦德IP创意总监兼叙事与影视导演马丁·恩布罗格、钱伯斯配音演员基拉·莱斯特以及Q配音演员阿拉斯泰尔·麦肯齐共同探讨了围绕邦德塑造角色的创作过程。视频中,恩布罗格阐述了以邦德为核心构建角色群体的思路,探讨这位特工如何成长为大众熟知的传奇形象。团队旨在向玩家展现詹姆斯·邦德在蜕变为顶尖特工过程中,其独特举止与性格特质的形成轨迹。团队还深入剖析了角色设计理念,包括《007:第一光》反派角色鲍马的塑造过程。

“初遇邦德时,他只是个踏入间谍世界的年轻人,刚加入军情六处便接触到周边角色。我们通过为M、格林威、钱伯斯等配角注入邦德特有的气质,使这些角色反过来塑造主角形象,”恩布罗格解释道。

除强调Q、M、钱伯斯等系列经典角色外,恩布罗格还透露了IO Interactive创作的新角色细节。由伦尼·詹姆斯饰演的格林威将成为年轻邦德的导师,但似乎会表现出对抗性——他视邦德为侥幸上位的冒牌货,认为其不配加入00计划。团队还对军情六处首脑M进行了全新诠释。由普里扬加·伯福德饰演的M形象比以往版本更显年轻。埃姆博格透露,在《007:初光》中,M是个野心勃勃的角色,她看中了邦德在00计划中的价值,尽管格林威对此心存疑虑。团队还透露其他角色也将大幅偏离原著设定,包括调整钱伯斯在组织中的职能,并塑造出更健谈的詹姆斯·邦德形象。尽管IP所有者米高梅公司设定了若干限制条款,但团队似乎已获得邦德IP的完全创作自主权。

钱伯斯将成为邦德执行任务时的耳语者。这与詹姆斯·邦德系列小说和电影中人们熟悉的角色形象有所不同——钱伯斯通常扮演秘书角色。在这个版本中,她是一位协助邦德执行任务的现场分析师。随着两人各自成长,预计他们之间将有大量互动。“他们的互动游走于俏皮与敬佩之间,彼此怀有深厚尊重,但必要时仍会针锋相对,”莱斯特在视频中解释道。

由IO互动公司打造的Q博士——邦德Q腕表与Q座间谍车的创造者——由阿拉斯泰尔·麦肯齐饰演,成为主角的又一位导师。“我们塑造的Q是位略显年轻的资深特工,”麦肯齐在视频中解释,“他需要指导邦德如何成为高效特工。”Q不仅为邦德提供炫酷危险的装备,更要确保这位年轻特工认真对待工作,尊重这些工具。阿拉斯泰尔透露,团队塑造的Q形象兼具教授般的威严与权威,却又能在关键时刻化身知心挚友。当游戏于5月27日正式发售时,玩家将邂逅《007:第一光》中新老角色齐聚的完整阵容。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《战地6》:新水域地图非常棒——现在DICE还需迈出最后关键一步

我有幸试玩了《战地6》第四赛季的新地图,现在对正式发布充满期待,但仍有一点美中不足。有一点必须承认:DICE 迄今为止为《战地6》推出的新地图几乎都相当出色,除了像“布莱克韦尔田野”这样的例外。因此,当我试玩“鹤礁”时,并不惊讶这张新地图再次大获成功。现在只需要确保我能轻松畅玩它就行了.终于来到海滩了!早在《战地6》发售时,我就感到有些失望。偏偏是那个平庸的单人战役,却将直布罗陀海滩的两栖登陆作为最精彩的时刻之一呈现出来,而整个多人模式中却几乎连一滴水都没有。对于一款喜欢以战争的全面性作为宣传卖点的射击游戏来说,这确实是一个缺陷,除了我之外,许多其他粉丝也对此表示了不满。不过,这段干旱期终于结束了:在2026年7月21日 2026年,《战地6》第四赛季即将上线,届时将推出本作迄今为止最大(也是最“湿”的)地图——鹤礁(Tsuru Reef)。我已经提前体验了大约三小时的“征服”和“升级”模式,甚至忍不住想立刻预订海滩酒店的房间——毕竟那里也是战斗的战场之一。这里首次真正实现了全面战争:包含载具、坦克、直升机、战斗机,最后还有船只。比如一艘四座的小型充气艇,船头装有一挺机枪——这只是简单的运输工具.此外,我还驾驶着更大的巡逻艇,虽然只能容纳两名士兵,但武器却更加丰富:除了30毫米火炮外,还有火箭弹或鱼雷,以及一种能发射迫击炮弹的炮塔。我既可以让它们划出高弧线飞向战场,也可以直接向周围的敌人开火。但要命中目标其实并不容易:因为外海波涛汹涌,船只被汹涌的海水抛来抛去。如果想攻击远处的敌人,我必须驶入岛屿之间的狭窄水道,或者潜伏在港口海湾中。这实际上也防止了水手们只是在地图边缘闲逛,并仅从安全距离外向敌人开火。其实空间是足够的:Tsuru Reef 是一张巨大的地图,也是游戏中迄今为止最大的战场。共有9个占领点分布在4座大岛和1座小岛上。地图上包括机场、村庄和海滨酒店(《战地4》的粉丝们应该会觉得眼熟)。因此空间并不匮乏,这也使得战斗有时不如《伊比利亚攻势》的巷战或其他小型地图那般激烈。尽管如此,战斗依然充满刺激,而且比两支完整队伍一拥而上争夺《开罗围城战》中C占领点的场景要稍显有序。这种激烈的战斗在《升级》模式中本就是常态,尤其是当只剩下最后三个占领点时。不过其他方面也有足够的动作场面和丰富的变化:因为各个岛屿及其占领点几乎就像是独立的小地图,彼此之间几乎完全隔绝。我非常喜欢这种岛屿布局,就像当年《战地4》中的“西沙风暴”一样,只是可惜“风暴”模式已经不再了。现在只差一件事了我现在就已经非常确定,在第4赛季上线时,我会把新地图玩个遍。和之前的服务器一样,新地图肯定又会有专门的播放列表,但对我来说,问题恰恰就在这里。第三季的新地图“戈尔穆德铁路”早已跻身我最喜欢的射击游戏地图之列,因为它重现了昔日的《战地》风格。但自从该地图不再作为独立游戏列表提供后,我可能只又玩过一两次。原因在于缺乏采用固定地图轮换机制的服务器。在《战地6》中,我有三种选择:我选择一个游戏列表,比如全线开战。这样,游戏会在每局结束后随机将我匹配到合适的对局中,但我也有可能连续三局都玩同一张地图,却始终无法匹配到我最喜欢的地图。不过,游戏列表确实是最简单直接的游玩方式。我也可以按特定地图和游戏模式进行筛选。这样虽然能进入心仪的地图,但往往仅限一局。而且每局结束后都要重新寻找合适的对局——而这些对局通常早已开始——这也不是特别实用的解决方案。最后还有门户服务器,但由于DICE采取了一些不恰当的措施,它们如今也几乎完全消失了。在这里找到一个满员且包含我最喜欢地图的服务器,几乎是不可能的。自《战地6》发布以来,粉丝们就一直在呼吁这一解决方案:一个像《战地4》或《战地5》那样真正的服务器浏览器。我个人其实要求并不高:至少给我一个正常的地图轮换机制。我也不想整天都玩“戈尔穆德铁路”,我喜欢多样性。但我至少希望确保,打四局能玩到四张不同的地图。话虽如此:服务器浏览器终将上线,尽管来得相当迟。DICE曾宣布该功能将于2026年推出,但最早也要等到第5赛季才能实现,因为第4赛季的路线图中尚未提及此事。我唯一希望的是,开发者能像当年《战地2042》那样,从错误中吸取教训并坚持改进。对于《战地7》,我希望它在上线之初就能提供海战、真正的大型地图、服务器浏览器,以及《战地》系列应有的所有元素。

英伟达谈DLSS 5:“一款游戏需要的不仅仅是一幅漂亮的画面”

英伟达计划在未来几天内更详细地介绍DLSS 5。随着DLSS 5于2026年3月正式发布,英伟达引发了一波批评声浪。许多玩家和开发者认为这种“AI滤镜”既不恰当,也不尊重玩家。如今,新一轮发布会即将举行,英伟达一位高管提前对这项技术进行了定位。英伟达就DLSS 5发表声明刘爱德(Edward Liu)是英伟达的“应用深度学习研究总监”,他将与其他同事一同于2026年7月20日在Siggraph 2026大会的英伟达主题演讲中发表讲话。就在活动开始前几天,他发布了一篇较长的长文,谈及DLSS 5的相关内容。他在帖子中写道,DLSS 5 与之前的版本有很大不同。此前,DLSS 主要致力于借助人工智能生成“更多像素、额外帧数以及更纯净的光照”。关于 DLSS 5,刘写道:“生成式模型能够生成极其逼真的图像。但一款游戏需要的不仅仅是漂亮的画面。每一帧画面都必须与创作者构思的世界相一致:相同的几何结构、相同的角色、相同的叙事意图。”他计划在演讲台上更详细地解释这项技术将如何实现这一目标。此举或许也是为了缓解外界对DLSS 5的批评。https://t.co/edZlh1qy7C — 刘爱德华 (@edliu1105) 2026年7月18日迄今为止受到了哪些批评?在 DLSS 5...

Steam新上架:一款顶尖动作角色扮演游戏在问世十余年后迎来最终章

《Grim Dawn:Fangs of Asterkarn》领衔了本周令人惊喜的夏季特辑,其中包含多款动作角色扮演游戏、一款备受期待的即时战略游戏,以及一只挥舞利剑的恐龙。正如预期,盛夏时节大型3A大作寥寥无几,但本周的Steam动态证明,其实根本不需要它们。一款备受追捧的动作角色扮演游戏在历经十余年后,终于迎来了最终且规模最大的资料片——这势必将再次吸引大批战利品猎人蜂拥而至。和往常一样,每周一我们都会为您汇总所有重要的新作发布信息。本周亮点:《Grim Dawn:Fangs of Asterkarn》本周其他值得关注的 Steam 新作2026 年 7 月 20 日,星期一2026 年 7 月 21 日,星期二...