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星期一, 11 5 月, 2026

鬼武者:剑之径揭晓新角色

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《鬼武者:剑之径》为2025东京电玩展发布全新预告片,本次聚焦宫本武藏的故事线及其将在游戏中邂逅的角色阵容。这位传奇剑豪兼《鬼武者:剑之径》主角 剑之径》系列的传奇剑豪与主角宫本武藏,虽仍将以剑刃斩杀无数敌人,但要掌控护腕之力,似乎需要数位盟友的共同协助。

《鬼武者》系列在2001至2006年间迎来鼎盛时期,共推出四部正传及数部衍生作品。此后多年,该系列似乎被发行商兼开发商卡普空遗忘,但今年五月《鬼武者2:武士的命运》重制版的发布重新点燃了粉丝热情,并吸引了新玩家加入。随着2024年宣布《鬼武者》系列即将强势回归,新作计划于2026年面世。

《鬼武者》新作《剑之径》预告片展现史诗级剧情

在2025年东京电玩展卡普空线上活动中发布的全新预告片,依然展现了《鬼武者:剑之道》的激烈战斗场面,但更着重刻画了宫本武藏对剑道的执着追求,以及他如何接受借助灵能护手的力量来对抗恶魔与超自然敌人的现实。多位盟友将引领他踏上接受魔力护手并运用其达成目标的道路,这场灵魂探索之旅将使他领悟个人力量的真谛。

制作人门胁昭仁曾在今年二月的声明中指出,引人入胜的角色阵容正是《鬼武者:剑之真谛》的核心魅力所在。宫本武藏是真实存在的武士,曾效力于德川家康麾下,在决定性的关原之战中因大名败北而成为浪人。预告片展示了他旅途中将遇到的其他16世纪末至17世纪初的历史人物。其中包括歌舞伎革新者出云御国与学者小野高村,后者在游戏中的对应角色同样担任护手持盾者。

另一位以现实人物为原型、扮演敌对角色的角色是剑客佐佐木小次郎,其别名“观龙”正是游戏中赋予他的称号。发布会预告片后的简短叙述证实,干流将在《鬼武者:剑之道》中作为BOSS登场。有幸参与2025年东京电玩展的玩家,将有机会与他堕落后的形态展开生死决战。

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《生化奇兵4》获此前曾“深感失望”的高管积极评价

《生化奇兵4》曾让Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克“深感失望”,这位业界资深人士在最近的一次采访中证实了这一点。尽管该项目的进展未达Take-Two的预期,但泽尔尼克对《生化奇兵4》的现状持谨慎乐观的态度。《生化奇兵4》目前由Cloud Chamber工作室负责开发,该团队由系列老将——包括美术师兼前创意总监霍加斯·德拉普兰特、美术总监斯科特·辛克莱以及设计总监乔纳森·佩林——以及该系列的新成员共同组成。作为2K Games旗下的一支分支,Cloud Chamber于2019年正式成立,其明确目标便是开发《生化奇兵》系列的第四部正传作品。如今,该工作室在加拿大蒙特利尔和加利福尼亚州诺瓦托均设有办公室。然而,工作室的唯一项目并未按原计划推进,截至2026年年中——即进入开发阶段六年半后——《生化奇兵4》仍杳无踪迹。Take-Two首席执行官对《生化奇兵4》的问题“深感失望”但并不意外在最近接受Game File的斯蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)采访时,泽尔尼克承认了该项目的困难,并将其描述为反映了现代游戏开发所面临的一些更广泛的挑战。当被问及是否对《生化奇兵4》的多次延期以及大型游戏开发周期延长感到惊讶时,这位高管表示并不意外,并补充说,他的经营方式不会让他对这类问题措手不及。不过,他承认《生化奇兵4》的开发周期之长令他“深感失望”。回过头来看,我觉得我们浪费了大量时间和资金,去追逐一些最终证明是死胡同的创意方向。泽尔尼克表示目前对《生化奇兵4》“感觉好多了”托蒂洛还询问泽尔尼克是否对当前的《生化奇兵4》状况感到更乐观,随后他打断了自己的提问,指出即便泽尔尼克并非如此,他大概也不会说出相反的看法。泽尔尼克随即插话表示,虽然他可能会拒绝回答某些问题,但绝不会给出误导性的回答,并补充说他目前确实对该项目“感觉好多了”。当被问及Cloud Chamber开发问题的根源时,泽尔尼克的回答含糊其辞。“回过头来看,我觉得我们浪费了大量时间和资金,去追逐一些最终证明是死胡同的创意方向,”这位高管表示。该项目目前具体处于何种境地尚不明确,因为泽尔尼克并未透露Cloud Chamber的这款新作何时才能最终准备就绪。《生化奇兵4》最近一次重大的开发危机可追溯至2025年8月,当时彭博社报道了Cloud Chamber内部的大规模调整:创意总监霍加斯·德拉普兰特被调至“发行岗位”,工作室负责人凯莉·吉尔莫尔则被罗德·弗格森取代。十多年前,弗格森也曾被引入Irrational Games,协助将《生化奇兵:无限》推向完成。《生化奇兵4》团队仍在招聘本应早已填补的职位据GlobalESportNews查阅的招聘信息显示,Cloud Chamber目前正在招聘多个职位,而这些职位通常在游戏进入开发最后阶段前就应已配备人员。其中包括一个驻加拿大的战斗玩法设计师职位,该角色部分职责在于设计游戏中的敌人遭遇战。虽然无法仅凭单一招聘信息就准确推断项目的进展状况,但此类招聘活动表明《生化奇兵4》目前可能并未处于常规意义上的开发后期阶段,尤其是考虑到Cloud Chamber工作室在2025年的重组情况。在工作室经历那次重组不久后,泽尔尼克表示,鉴于该标志性系列前三部作品设定的高标准,《生化奇兵4》不能仅满足于“优秀”,必须达到“卓越”的水准才能面世。

《宝可梦集换式卡牌游戏》揭晓九款惊艳的初始宝可梦宣传卡

《宝可梦集换式卡牌游戏》已正式公布了玩家将在人气系列“初代伙伴系列”第二弹中获得的九款宣传卡。这些令人惊叹的宝可梦集换式卡牌游戏卡牌,展现了城都、合众和伽勒尔地区的初始宝可梦。备受喜爱的宝可梦集换式卡牌游戏已为粉丝们提供了众多庆祝该系列30周年的理由。2026年至今,该卡牌游戏已发布了两款大型扩展包,即《升华英雄》和《完美秩序》,而第三款扩展包《混沌崛起》也即将推出。宝可梦TCG还推出了多款附带独特宣传卡的周年纪念产品,例如内含特别皮卡丘的2026年宝可梦日礼盒,以及收录关东、神奥和阿罗拉地区初始宝可梦的首波“初代伙伴系列”。如今,随着“初代伙伴系列”第二弹的推出,九张全新的初始宝可梦宣传卡即将登场。宝可梦卡牌游戏揭晓“初代伙伴系列”第二弹宣传卡抢先一睹“初代伙伴系列”第二弹30周年纪念插画稀有宣传卡!✨ PokemonTCG pic.twitter.com/DSl7eVzBcN — 宝可梦卡牌补货与资讯 (@PokemonRestocks) 2026年5月8日宝可梦卡牌游戏官方正式公布了随“初代伙伴系列”第二弹发售附赠的新宣传卡组。这组令人惊艳的卡牌采用了城都、合众和加拉尔地区初始宝可梦的独特设计,每盒“初代伙伴系列”中都将包含这三套地区限定卡组中的一套。初始宝可梦卡的设计中融入了各自游戏中标志性的地点和场景,例如小锯鳄卡牌上怒海湖的闪光暴鲤龙,以及水箭龟宣传卡上宁巴萨市的摩天轮。宝可梦集换式卡牌游戏《初代伙伴系列》第二弹定于6月19日发售。这套令人惊叹的宝可梦宣传卡预计将在发售后成为粉丝们的抢手之物。此前发行的《初代伙伴系列》首波卡盒曾是众多宝可梦收藏家争相追捧的对象,尤其是因为其中包含了三只关东地区的初始宝可梦。每张关东地区初始宝可梦卡在二手市场也拥有可观的转售价值,妙蛙种子、小火龙和杰尼龟的卡牌价格均超过20美元。宝可梦第二波初始宝可梦宣传卡之后,预计还将推出另一版“初代伙伴系列”。《宝可梦集换式卡牌》预计将于2026年下半年推出“初代伙伴系列”第三辑,届时将通过霍恩、卡洛斯和帕尔迪亚地区的初始宝可梦宣传卡完善该系列。这些宣传卡预计将延续前几版的风格,将泥巴鱼和火狐狸等宝可梦与各自地区最具标志性的场景相结合。尽管宝可梦公司尚未正式公布“初代伙伴系列”最终版的发售日期,但鉴于前两版之间的间隔,第三系列很可能于8月或9月推出。“初代伙伴系列”只是该系列为庆祝30周年而举办的一系列大型庆典活动的一部分。宝可梦公司曾在年度“宝可梦日”直播活动中正式宣布了主系列游戏的第十世代,并首次展示了《宝可梦:风与浪》。该系列还为周年庆推出了大量新周边商品,包括近期与Target合作推出的独家宝可梦系列,涵盖服装、键盘、耳机等。在接下来的30周年庆期间,宝可梦粉丝们将有许多值得期待的内容。

PlayStation即将推出“Next Level”优惠活动

想要以折扣价购买PS4或PS5游戏的PlayStation用户很快就能如愿以偿,因为索尼已预告了PlayStation Store即将举办的“Next Level”优惠活动。不过,这场PlayStation游戏促销活动要到五月中旬才会开始,因此粉丝们还需再稍等片刻,才能知晓哪些游戏将参与折扣。作为索尼游戏主机的核心数字商店,PlayStation Store最早出现在PlayStation 3和PSP主机时代。随着PS4和PS5的推出,PlayStation Store已作为基础功能集成到PlayStation操作系统中,而非独立应用。PlayStation Store的用户界面可能还会进行更多调整,有传言称可能会加入带有简短描述和标签的横向游戏卡片。索尼“Next Level Savings”优惠活动将于5月13日开启PlayStation粉丝很快将有机会以折扣价为自己的数字游戏库添置新游戏。根据PlayStation Store优惠页面上发布的横幅显示,“Next Level Savings”活动将于5月13日(星期三)开始。该活动横幅最初是在“优惠”标签页下线12小时后突然重新出现时首次亮相的。以往的PlayStation促销活动通常在重大节假日或特定季节举行,不过每场活动的折扣游戏及其价格往往各不相同。不过,目前尚不清楚“超值优惠”活动期间将有哪些游戏打折,以及促销将持续多久。在此期间,有意购买的玩家可以提前将PlayStation Store的优惠页面加入书签。不过,在PlayStation“Next Level Savings”活动中,不同用户可能看到的优惠内容并不相同。自2025年底以来,PlayStation一直在PlayStation Store上对3A大作进行动态定价测试,例如《王国来临:救赎2》、《Astro Bot》和《战神:诸神黄昏》等游戏曾向特定用户提供折扣。然而,动态定价的随机性招致了PlayStation粉丝的批评,部分人甚至指责其设计本质上属于掠夺性营销。不过,目前尚不清楚“Next Level Savings”活动是否会采用动态定价,还是索尼将回归传统的折扣模式。“Next...