25.9 C
Berlin
星期日, 12 7 月, 2026

首次体验《宝可梦传说Z-A》:没想到新战斗系统会让我如此着迷

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

玛丽对新宝可梦游戏是否会喜欢非常怀疑。但在2025年gamescom游戏展上试玩后,她现在有了希望。

和你们中的许多人一样,我是伴随着宝可梦长大的。在学会阅读之前,我就玩过《蓝版》(这让我妈妈非常苦恼,因为她必须给我读所有NPC的对话),直到今天,我几乎喜欢所有版本和世代的宝可梦。

即使是备受批评的《深红与紫》,我也因其激动人心的创意而喜欢它。但我从未喜欢过《宝可梦传奇:阿克修斯》。对我来说,整个游戏的概念和捕捉几十只相同的宝可梦的方式根本就不行。

因此,自从下一款《宝可梦传奇》游戏发布以来,我一直非常怀疑。宝可梦现在还放弃了(我最喜欢的)回合制战斗系统,引入了实时打斗,我一开始也不喜欢。

所以,你们可以想象,当我在gamescom上进行45分钟的试玩时,我的心情是复杂的。但嘿——我喜欢《口袋妖怪》,我想给它一个机会。结果呢?这真是值得的。

如果你们上次玩《口袋妖怪》游戏已经是很久以前的事了,我将快速向你们解释你们错过了什么: 传奇系列现在推出了第二部《Z-A》,其故事与其他部分截然不同。

在《阿克修斯》中,我们不必打败竞技场领队,而是要推进研究;而在《Z-A》中,我们需要与许多其他训练师战斗,才能从最低等级(Z)攀升到最高等级(A)。

总而言之,与我在演示版第一部分中遇到的森林和草地训练师的战斗会变得更加丰富多彩。但实时战斗的真正实力只有在与超级进化宝可梦的对决中才能体现出来。

一点点《黑暗之魂》的感觉

超级进化并不是新事物。你们已经知道几代人了,因为它们在《口袋妖怪 X》和《口袋妖怪 Y》中就已经出现了。无论过去还是现在,它们只是普通口袋妖怪的更大、更强、更硬的版本。然而,虽然超级进化战斗迄今为止只是意味着更长、但并不更刺激的战斗,但《Z-A》改变了这一点。

通过实时战斗系统,您现在必须真正注意自己的位置、何时使用保护技能以及超级宝可梦使用什么攻击,以免突然被任何蓄力攻击击中。顺带一提,这不仅适用于您的宝可梦,也适用于您作为训练师。 

与《宝可梦》动画或游戏中长期以来的情况不同,现在宝可梦会在战斗中直接攻击你,因此你必须通过俯冲和翻滚来躲避各种攻击。

因此,在挑战性的超级进化战斗中,你们有时会汗流浃背,因为你们必须同时进行躲避、定位、战斗和收集超级能量等多项任务。

由于我们还没有自己的素材,因此我们为您嵌入了 IGN 同事们的视频:

收集超级能量对于将你的神奇宝贝提升到超级进化形态非常重要。当你攻击对手时,对手有时会掉落这种能量,你需要将它们收集起来。

当你收集到足够的能量后,就可以暂时进化你的神奇宝贝了。从那时起,能量条会慢慢耗尽,直到它退化。通过收集更多的能量球,你可以减缓这个过程。

所有这些动作和需要考虑的事情,使战斗变得非常激烈,即使是经验丰富的宝可梦老手也会感到挑战。 

技术方面如何?

我知道你们很多人想知道《Pokémon Z-A》的运行情况如何,是否会像《深红与紫罗兰》那样出现类似的性能灾难。遗憾的是,我还没有最终的答案,因为我只在两个非常有限的区域玩过:城市的一小部分和一场超级进化战斗。

但我可以说的是:在这些区域,我没有遇到帧率下降、剪切错误或其他技术问题。在开发者的 Switch 2 上,一切运行非常流畅。卢米欧斯市在远眺时看起来非常漂亮。但近距离观察房屋的外墙时,它们显得平淡无奇、毫无生气。

简而言之:在性能方面,一切都很完美,但在图形方面,不要期待会看到奇迹或无限详细和逼真的游戏世界。对于 10 月 16 日发布的最终版本会是什么样子,我无法告诉你们。但如果所有区域都能像演示区域一样流畅运行,那么深红与紫罗兰的悲剧就不会重演了。

编辑总结

由于试玩版侧重于战斗,我仍然不知道《传奇 Z-A》是否会再次迫使我用相同的口袋妖怪填满我的箱子。但就战斗系统的改进而言,我非常乐观,相信《Z-A》最终会重新赢得许多粉丝的青睐。

尤其是超级进化战斗非常有趣,AP 系统的取消和技能冷却时间的存在,让我不会总是重复使用一种攻击,而是运用我所有的技能进行战斗。

在试玩版中,我还觉得缺少了训练师的生命值条,或者能显示我和我的神奇宝贝是否共享生命值的提示。在激烈的战斗中,这些信息并不明显。总而言之,试玩之后,我比之前更乐观了。但这也是因为对我来说,图形或视觉细节程度并不那么重要。

RELATED ARTICLES

《EVE Vanguard》借鉴《战地6》元素革新游戏玩法

《EVE Vanguard》借鉴了《战地6》的灵感,对游戏玩法进行了重塑。此次更新的核心是“阿瓦隆行动”(Operation Avalon)模式,该模式属于一种“撤离类射击游戏”。玩家将以克隆体的身份在异星球上行动,目标是收集资源,并在遭到敌方莫尔杜斯军团(Mordus Legion)袭击前及时传送回地球。《战地6》的影响《战地6》凭借其对战术玩法和广阔地图的侧重,已吸引了众多玩家。这些元素现也被融入了《EVE:先锋》之中。开发者Fenris有意识地决定摒弃传统的“大逃杀”机制。游戏不再采用不断缩小的竞技场,而是将重点放在战略规划和风险评估上。“阿瓦隆行动”模式“阿瓦隆行动”要求玩家以团队形式协作收集资源。目标是在被其他玩家或NPC压制之前,安全地提取这些资源。这为《EVE先锋》的世界带来了一种崭新、紧张且充满活力的游戏风格,无论对资深玩家还是新手都极具吸引力。风险与回报“风险与回报”的游戏机制是“阿瓦隆行动”的核心。玩家需要决定在行星上停留多长时间,以及为了收集更多资源愿意承担多大风险。这一决策将影响他们获得的回报,并在危险与收益之间形成一种令人兴奋的平衡。常见问题什么是“阿瓦隆行动”模式?“阿瓦隆行动”是《EVE Vanguard》中的一种新模式,它被设计为“资源提取射击游戏”,并采用了风险与回报的游戏机制。《EVE Vanguard》与《战地6》有何不同?《EVE Vanguard》借鉴了《战地6》的战术元素和风险与回报系统,但摒弃了大逃杀类游戏典型的机制。莫德斯军团在《EVE先锋》中扮演什么角色?莫德斯军团作为NPC敌对阵营,在“阿瓦隆行动”模式中构成了重大威胁。

《Subnautica 2》现已迎来第二次重大更新,并计划于2026年进行大规模扩展

《Subnautica》通过1.1版本更新满足了部分玩家的期待。但在一段视频中,开发者们也谈到了他们的未来计划。据悉,2026年还将推出一次大规模地图扩展。《Subnautica 2》于近两个月前进入抢先体验阶段,现已迎来第二个补丁。虽然1.1版更新并未包含大量新内容,但实现了一些玩家们期待已久的改进。在开发者视频中,还透露了令人兴奋的未来规划:预计2026年,这款生存游戏将新增一个包含生物、剧情等内容的全新区域。1.1版本更新包含哪些内容?首先来看定于2026年7月8日发布的最新补丁。在下方视频中,开发者们总结了最重要的更新内容,但我们也想为大家提供一份文字概述。最重要的改动莫过于:现在,当我们抵御生物的攻击时,许多生物会做出可见的反应。& nbsp;如果我们用工具敲打它们的鼻子,它们会先缩一下身子,然后逃跑。如果用声波共振器击中它们,它们会短暂瘫痪并倒地。开发者此举旨在回应一项重要批评:玩家曾感到无法真正对抗生物。但这还不是全部:游戏世界中已分布了配备生物模组的新型生物床。此外,我们还能解锁更多被动生物模组槽位。残骸系统已得到优化,增加了更多小型谜题供玩家解谜,且残骸的视觉效果也更佳。不过该系统目前仍未最终完成,未来还将继续优化。PDA功能已得到增强。其中一项改进是,现在我们可以随时收听音频录音了。现在新增了一个个人仓库,其中的物品不会被自动用于制造机或建造工具。在 1.1 版本更新之后,几周内将推出 1.2 版本更新。该版本将重点关注合作模式,并带来语音聊天、表情动作、复活队友等功能,以及更多内容。相比之下,规模最大且最受期待的更新则还需要等待一段时间。今年晚些时候,早期体验版将推出一项大型扩展包。该扩展包将包含一个全新的区域——视频中展示了第一张截图——以及新的生物、资源、工具,甚至还有一辆新载具。此外,《Subnautica 2》的故事线也将在此次重大更新中继续展开。谁知道呢,也许随着这个大型扩展包的推出,我们还会迎来一只新的利维坦,毕竟游戏世界中已经出现了某种神秘怪物的踪迹。更多详情请参阅上方的侧边栏。与此同时,开发者们继续鼓励粉丝们对游戏发表看法。无论是批评还是赞扬,他们都一视同仁,并乐于接收任何反馈。正如新更新所显示的那样,玩家的愿望最终被实现的可能性非常大。

一部问世30年的赛博朋克经典之作迎来盛大回归:亚马逊Prime现已上线12集《攻壳机动队》剧集

在众多科幻迷眼中,《攻壳机动队》堪称一部杰作。目前一部新版动画已开播,其内容更忠实于原著。任何科幻爱好者都无法忽视《攻壳机动队》。这部1995年的动画片塑造了一个完整的流派,并为《黑客帝国》、《人工智能》、《阿丽塔:战斗天使》甚至《机械姬》等电影铺平了道路。但公平地说,押井守执导的电影版相较于士郎正宗的原著,也进行了不少改编。如今,Prime Video上已上线了一部新电视剧,该剧更忠实于1989年的原版漫画。一部真正的赛博朋克杰作如今(再次)迎来续篇这部标题简洁的动画《攻壳机动队》于2026年7月7日播出了共12集中的第一集。从即日起,每周将更新一集新剧集。剧情简介:《攻壳机动队》的故事背景设定在2029年的东京。剧情围绕赛博格特工草薙素子(亦称“少校”)展开,她受第九课特遣队委派,负责打击网络犯罪和网络恐怖主义。在此过程中,少校和她的团队追查到了一起国际阴谋,而神秘且传奇的黑客“傀儡大师”正是幕后操纵者。这部新剧反响如此热烈: 在IMDb ,《攻壳机动队》目前已获得高达7.6分的平均评分,而在烂番茄上目前尚无评分。大型新闻门户网站,例如IGN、Gizmodo或Polygon等媒体上,该作品已收获诸多好评,而且在 Reddit上的氛围相当不错。这部新动画尤其因其手绘风格、对原版漫画的忠实还原、充满氛围感的赛博朋克风格以及出人意料的幽默感而备受赞誉。顺便提一下,《攻壳机动队》这部新改编作品的幕后推手是Science Saru,该公司此前已凭借《Dandadan》、《犬王》和《The Colors Within》等作品在作品库中积累了若干令人印象深刻的佳作。导演由此前深度参与《Dandadan》制作的Mokochan担任,而剧本和角色设计则由EnJoe Toh(《太空丹迪》)和Shuhei Handa(《斯科特·皮尔格林大冒险》)负责。《攻壳机动队》已被多次改编,迄今已推出六部动画电影、四部电视剧(每部均包含多季及电视电影)、多款电子游戏,以及一部由斯嘉丽·约翰逊主演的好莱坞电影。随着Prime Video上最新动画片的推出,这个拥有37年历史的科幻/赛博朋克系列似乎再次深深打动了粉丝们的心。