“难以置信的未成熟”——新恶魔猎人本应成为《魔兽世界:午夜》的亮点,但结果却令人失望。

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从理论上讲,吞噬者听起来是个很酷的想法。但在游戏中,许多粉丝却发现这个新角色只是个空谈。

《魔兽世界》正在准备发布下一个大型扩展包《午夜》,但暴雪在扩展包发布之前就已经在社区中遭遇了第一个争议。

原因在于“吞噬者”——恶魔猎手职业的新专精。自 2026 年 1 月 21 日《午夜》的大预补丁发布以来,预购该扩展包的玩家已经可以玩到吞噬者了,但他们却感到非常失望。

感觉是草草完成的设计

社交媒体圈里围绕着吞噬者展开了一场热烈的讨论。Reddit 上有人指责暴雪将新专精 没有用心设计。另一条帖子讽刺地拆解了 令人失望的战斗体验

粉丝们的不满主要围绕以下几点:

  • 战斗: 吞噬者几乎无法使用其最强大、最有趣的技能,因为它总是在准备或积累其他技能,而此时对手已经打败了。
  • 没有武器: 目前,在升级阶段几乎没有符合吞噬者要求的武器。
  • 没有调整: 虚空精灵恶魔猎人与他们的血精灵亲属共享许多视觉细节,这往往在视觉上完全不协调。
  • 没有故事:虚空精灵恶魔猎人的突然出现只通过一个简短的任务来解释,但显然还有许多问题没有得到解答。这对故事迷来说尤其令人恼火。

我们的姊妹杂志《Mein-MMO》也发表了一篇关于这个话题的热情洋溢的专栏文章——欢迎大家阅读!

社区有时也会以幽默的态度对待此事

除了非常愤怒的反应外,一些粉丝也试图用黑色幽默来处理他们对吞噬者(Devourer)的失望,例如当涉及到新专精的视觉调整功能不足时:

一名突袭者在埋葬之城地铁站着火,一言不发地倒下,留下了一堆熟识的鸭子。我拿走了 280 万美元。仍然感到困惑。
作者:
u/endgame2937 in
ArcRaiders

链接到 Reddit 内容

总而言之,社区中的众多反应清楚地表明:许多粉丝对暴雪将吞噬者引入 MMO 的方式如此冷淡且部分考虑不周感到失望。

除了新的住房之外,吞噬者原本应该成为《午夜》的最大亮点。但目前,它只是第一个令人兴奋的亮点之一。

关于《魔兽世界》,我们当然也想知道您的看法:您是否已经亲自尝试过吞噬者,是否赞同这些负面评价?在您看来,暴雪在 2026 年 3 月 3 日游戏发布之前最应该修改新专精的哪些方面?欢迎在评论中写下您的看法!

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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